基于认知体验的手机app界面设计探究——以展悦设计为例-吕杰.docx
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1、基于认知体验的手机 APP界面设计探究一一以 展悦 设计为例 论文题目: 基于认知体验的手机 APP界面设计探究 一一以 展悦 设计为例 专 业:艺术设计 硕 士 生 : 吕 杰 指导教师:刘时燕教授 摘要 如今,高新技术和互联网愈来愈发达,智能手机迅速发展成为我们日常生活当中不 可或缺的工具。智能手机的普及促使 APP应用在近几年得到兴起和发展。随着这几年艺 术市场的火热,越来越多的艺术资讯类 APP软件进入人们的生活。因此提升 APP界面设 计的用户体验变得愈发重要。本论文着重从艺术资讯类 APP目标用户的认知体验和情感 入手,研宄它们是如何影响移动应用界面设计的。以可视化表达方式把这些因
2、素应用到 设计创作当中,满足目标用户认知、情感以及功能上的需求,让使用者可以沉浸在更为 舒适的操作体验环境之中。 本论文的基本框架如下:第一章首先概述了所选课题研宄的大环境、国际和国内目 前发展的状况、所选课题对未来我国界面设计发展所产生的意义以及创新点。第二章和 第三章简单地阐述了用户认知、用户体验以及界面设计的基本概念,为本文所提出的创 新观点提供理论支持。第四章通过对艺术资讯类 APP的目标用户进行问卷调查和访谈, 从认知能力、认知特性 和情感特点三个方面分析了此类用户的特性和需求。第五章是论 文的实践部分,把 展悦 APP设计作为实例,通过项目确立,绘制信息架构图和交互 原型图,界面视
3、觉设计、界面交互设计等一系列的设计流程研宄认知体验对界面设计的 重要性。第六章的内容是总结本论文所提出的观点,研宄过程中存在的不足和还未解决 的问题,最后对未来的 UI设计及其发展进行瞻望。 关键词: 认知情感用户体验界面设计 研究类型: 应用研宄 I 万方数据 基于认知体验的手机 APP界面设计探究一一以 展悦 设计为例 Subject: A Disquisition about the Interface Design of Mobile APP, Which Based on Experience Knowledge - Take the Design Named Zhanyue As
4、an Example Specialty: Artistic Design Name: Jie lv Instructor: Shiyan Liu Professor ABSTRACT Recently with the constant development of technology and internet industry, the function of phone is going to be perfect and capable, gradually smart phone becomes an indispensable tool and changed daily lif
5、e. It also caused the arouse and development of phone Apps. Since these years, with the active of the art market, more and more relative information Apps come into our vision. Therefore, the users5 experience on APP Interface Design seems more and more important. The paper investigates from the cogn
6、itive psychology and experience knowledge of the target user, and how they work on the Interface Design on mobile applications. Visualize the elements on the Interface Design, satisfy target users5 knowledge, emotion and their requests about the product, finally feed back them more cozy and delightf
7、ul operate experience. The major contents of the paper are as follows. At the first chapter, it summarizes the background about the current theory development and the meaning of the subject in the international and domestics situation which causes the new item in the future study. The followed two c
8、hapters would state simply some basic conceptions as user knowledge, user experience and interface design, which made as the theoretical support of innovations presented. At the forth chapter, a questionnaire survey and interview would will be done from user, then analyze their features and needs. T
9、he fifth chapter is the practice part. Set sample with Zhanyue APP, inspect from a set of design procedures and verify the importance of the Interface Design, which contains the program establishment, draft the information structure and mutual prototype, interface visual design and mutual design. Th
10、e last chapter summarizes the all viewpoints referred in the paper, the drawbacks and unsolved problems, look forward to the design and development of future UI. Keywords: Cognition Emotion User Experience Interface Design Thesis: The application study II 万方数据 基于认知体验的手机 APP界面设计探究一一以 展悦 设计为例 目录 第 1 章
11、 绪 论 . 1 1.1课题的研究背景 . 1 1.1.1智能手机 APP影响大众生活 . 1 1.1.2体验经济时代下 以人为本 的设计理念 . 1 1.2课题的研究现状 . 2 1.2.1国外研宄现状 . 2 1.2.2国内研宄现状 . 2 1.3课题研宄的目的和意义 . 3 1.3.1研究目的 . 3 1.3.2研究意义 . 3 1.4研究方法 . 3 1.4.1文献资料法 . 3 1.4.2案例分析法 . 3 1.4.3调查法 . 3 1.5论文的创新点和框架 . 4 1.5.1论文的创新点 . 4 1.5.2论文框架 . 5 第 2章手机界面设计的理论概述 . 6 2.1手机界面设计
12、的概念 . 6 2.1.1用户界面的含义 . 6 2.1.2手机界面设计的概念 . 6 2.2手机界面设计的分类 . 6 2.3影响手机界面设计的因素分析 . 7 2.3.1环境因素 . 7 2.3.2用户因素 . 7 2.3.3技术因素 . 8 2.4手机界面的设计流程 . 8 第 3章认知心理学和用户体验的相关概述 . 9 3.1认知心理学的理论概述 . 9 3.1.1认知是人类认识世界的信息加工过程 . 9 3.1.2人类的信息加工模型 . 9 III 万方数据 基于认知体验的手机 APP界面设计探究一一以 展悦 设计为例 3.2用户体验的理论概述 . 10 3.2.1产品的使用感受被称
13、为用户体验 . 10 3.2.2用户体验的分类 . 11 3.2.3用户体验的五大要素 . 11 3.3用户认知体验引入到手机界面设计的必要性 . 13 第 4 章 艺 术 资 讯 APP用户的认知与情感分析 . 14 4.1用户信息收集 . 14 4.2艺术资讯 APP用户的认知分析 . 17 4.2.1用户认知能力分析 . 17 4.2.2用户认知特性分析 . 17 4.3艺术资讯 APP用户的情感特点分析 . 18 第 5章以认知体验为基础的 展悦 APP设计实践 . 19 5.1展悦 APP的项目确立 . 19 5.1.1展悦 APP项目背景 . 19 5.1.2展悦 APP的项目定位
14、 . 19 5.2展悦 APP界面的信息架构和交互原型图设计 . 19 5.2.1建立展悦 APP的整体信息架构 . 19 5.2.2界面交互原型图设计 . 20 5.3展悦 APP的创新性功能 . 21 5.3.1针对同城用户看展的需要提供多展连线功能 . 21 5.3.2手机端购票增强其实用功能 . 21 5.4展悦 APP界面设计的原则 . 22 5.4.1 以人为本 的设计原则 . 22 5.4.2 可用性 原则 . 22 5.4.3 情景适应性 原则 . 23 5.5展悦 APP界面的视觉设计 . 25 5.5.1运用扁平化设计将界面可视化、简洁化 . 25 5.5.2合理运用布局、
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