Flexsim操作1.ppt
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1、2一个简单模型 目的 初步直观认识Flexsim仿真模型 描述 平均10秒钟(服从指数分布)到达1份需要加工的原材料 机床把1份原材料加工为成品的时间是10秒钟(常数) 机床前的堆放区最多可以同时存放5份原材料3一个简单模型一个简单模型运行和观察运行和观察 使用说明 Open(打开模型文件) Model1.fsm Compile(对模型进行编译) Reset&Run(重置模型并开始运行) Simulation Time / Real Time(仿真速度)4第二部分第二部分 Flexsim概念和术语概念和术语 模型 对象 固定资源(Fixed Resource) 移动资源(Mobile Reso
2、urce / Task Executer) 实体(Flowitem) 端口(Port) 触发器(Trigger) 任务序列(Task Executer) 资源库 视图5模型、对象和实体模型、对象和实体 模型代表实际系统的Flexsim对象集 对象具有一定功能,可以定义属性、变量和外观的建模单元 实体在模型中流动的实体,可以是零件、顾客、信号等6实体模型对象7Flexsim模型模型 Flexsim模型是由处理过程、队列和运输所组成的系统 处理过程对正在被处理的实体产生一个强制的延迟 队列当上游对象到达速率大于下游对象处理速率时自然产生 运输实体从一个对象到另一个对象的移动8对象分类对象分类 固定
3、资源发送和/或接收实体的对象,比如 移动资源执行被分配任务的对象,比如9对象分类(续)对象分类(续) 实体在模型中从一个固定资源流动到另一个固定资源的实体 实体也是一种Flexsim对象 实体具有在模型中可以设置和提取的信息,这些信息通常是用于决定处理时间和影响流动路径的10模型行为模型行为 大多数行为定义在模型中的固定资源上 处理实体需要多少时间 下一步将实体发送到哪里 征用共享资源(主要是操作员)用于实体处理 征用移动资源运输实体到下一个固定资源11对象端口连接对象端口连接 输出端口输入端口:定义实体在固定资源间流动的可能路径输出端口输入端口12对象端口连接(续)对象端口连接(续) 中心端
4、口中心端口:起指代作用,通常指向移动资源以征用其对实体进行处理或运输中心端口13触发器的概念触发器的概念 当资源对象上发生重要事件时,触发器被触发 用户指定当触发发生时产生的一系列动作(触发器逻辑) 可以定义的触发器包括:当实体被生成时,当实体进入或离开固定资源时,当处理过程完成时等等 每类资源对象都有自己的一套触发器14触发器触发器 定义和定制在特定事件发生时的系统行为 向实体写入信息 发送消息给其他资源对象 改变资源对象自身的行为特征 15任务和任务序列任务和任务序列 任务需要由移动资源执行的单个指令或行动,如 LOAD flowitem(装载实体) 任务序列按一定顺序依次执行的一组任务,
5、如 TRAVEL to queue LOAD flowitem TRAVEL to processor UNLOAD flowitem16资源库资源库 资源库用于建模的各种类对象的集合 实例资源库中任何一种对象的一个复制品17模型视图模型视图 视图是以视窗方式展示的模型,在Flexsim中可以同时打开多个视图,每个视图都是从各自的角度观察模型。 正视图和透视图 平面视图和树结构视图18第三部分第三部分 Flexsim建模步骤建模步骤 一、创建布局 鼠标操作 实体流 度量 二、端口连接 三、编辑对象 属性 参数 四、编译、运行 五、观察结果 标准报告 状态报告 编辑选中的对象19Flexsim建
6、模的基本步骤建模的基本步骤 一、使用资源库对象创建布局 二、进行端口连接 三、编辑对象的外观和性能 四、编译并运行仿真 五、观察结果20鼠标操作鼠标操作 视图窗口操作 平移左键拖动 旋转右键拖动 缩放滚轮或左右键同时拖动 对象 在XY平面移动左键拖动 在Z轴移动滚轮或左右键同时拖动 高亮黄色指示框:左键单击 选中红色指示框:按下键盘上Ctrl或Shift键,配合左键21模型一模型一 目的 通过一个单队列、单处理器系统(简单制造单元)介绍建模的五个基本步骤 描述 平均10秒钟(服从指数分布)到达1份需要加工的原材料 机床把1份原材料加工为成品的时间是10秒钟(常数) 机床前的堆放区最多可以同时存
7、放5份原材料22模型一布局模型一布局23第一步第一步 创建布局创建布局 使用鼠标将需要的对象从资源库中拖放到正视图窗口中 根据需要使用鼠标定义位置、大小和转角24实体流实体流 无论对象在模型布局中处于什么位置,实体从一个对象被传递到下一个对象都无需消耗任何时间 添加输送机或移动资源用于运输,可以给实体流产生时间延迟 输送时间取决于输送机的长度和速度 对象间的运送时间取决于对象间的距离,以及移动资源的速度、加速度和减速度25度量度量 Flexsim没有确定的度量单位,时间和空间的单位是自定义的,关键是保持一致 一、选择模型中最常用的时间或空间单位 时间:毫秒、秒、分钟、小时、天、周、月、年等等
8、距离:毫米、米、公里等等 二、一旦确定了时间和空间的度量单位,模型中的所有测量量都要用确定的单位进行标注 比如距离单位定为米,时间单位定为秒,速度单位就是米/秒26端口连接端口连接 对象拥有无限数目的端口 模型中每个可能的实体流动路线都需要用端口连接来定义 实体实际流动时通过的端口是由对象选择的“推”或“拉”逻辑确定的27第二步第二步 进行端口连接进行端口连接 按下键盘上的“A”键,用鼠标拖放在对象间建立输出端口输入端口连接 方向!从流出实体的对象到流入实体的对象 模型中的对象发出和接收实体需要这种连接28观察端口连接观察端口连接 在“View Settings”(视图设置)中可以打开或者关闭
9、端口连接的显示 端口连接端的大小可以通过 按钮进行调整29用于端口连接的键位用于端口连接的键位ASWQVC连接取消连接查看输出输入中心中心30第三步第三步 编辑对象编辑对象 属性窗口 右键单击对象并选择Properties(属性) 用于编辑和察看所有对象共同的一般性的信息 外形、尺寸、转角、位置 显示模式 端口连接 标签 统计数据 参数窗口 双击对象或者右键单击对象并选择Parameters(参数) 用于编辑对象特定的性能特征31属性窗口属性窗口 每个对象都具有同样的一组属性设置项目 Visual(外观) 外形和尺寸 General(常规) 端口连接 显示模式开关 Labels(标签) 自定义
10、属性 Statistics(统计) 产量、状态、排队量、停留时间 数据、图表32对象尺寸和转角对象尺寸和转角 属性窗口中可以定义对象的位置、尺寸和转角 此外,在模型窗口中也可以实现 右键单击对象并选择Edit Object Size/Rotation(编辑对象尺寸/转角) 左键拖动箭头改变尺寸 右键拖动箭头进行旋转33参数窗口参数窗口 每个对象类有自己的参数窗口 参数影响实体在对象中的停留时间和在对象间流动的线路 Apply(应用)使改变生效 OK(确定)使改变生效并关闭窗口 Cancel(取消)关闭窗口,不做改变 Properties打开对象的属性窗口34参数项目参数项目 参数按照类别分在不
11、同的项目中 每个固定资源对象都有“Flow”(流)和“Triggers”(触发器)项35下拉菜单复合框下拉菜单复合框 下拉菜单 代码模版(适合修改参数) 代码编辑(修改C+代码)36代码模版代码模版 代码模版中棕色字体可以是任何有效的数字或表达式 代码模版可以在代码编辑中定制37第四步第四步 编译和运行仿真编译和运行仿真 编译模型(使模型可执行) 重置模型并运行 控制仿真速度(不会影响仿真结果) 使用Execute(执行)菜单设置仿真结束时间38第五步第五步 观察结果观察结果 使用“Stats”(统计)菜单创建Standard Report(标准报告)和State Report(状态报告) 其
12、他报告功能包括 对象属性窗口的统计项 记录器对象 可视化工具对象 通过触发器记录数据到全局表39标准报告标准报告 为模型中的所有对象创建一个表格形式的报告(可以用Excel打开的csv格式文件) 选择报告中包括的若干标准系统变量40标准报告视图标准报告视图41状态报告状态报告 模型中所有被选中的对象的状态信息 每个对象在不同状态的停留时间占总仿真时间的百分比42模型一后续模型一后续 问题 原材料在加工前的最大和平均等待时间是多少? 有多少份未能加工的原材料? 机床的使用率是多少? 加工完成了多少份成品?43模型二模型二 目的 学习如何复制对象 观察添加一台机床产生的影响 介绍“Send to
13、port”(发送端口)项设置 描述 添加一台机床到模型一的工作单元 问题 模型一中的各项问题 如果40%的原材料必须由机床一加工,60%的必须由机床二加工,等待时间会增加多少44编辑选中的对象编辑选中的对象 通过“Edit Selected Objects”(编辑选中的对象)菜单可以对选择中的所有对象进行组编辑 只有一个对象可以被高亮,可以有多个对象同时被选中45Flexsim标准对象标准对象 Flexsim资源库中有25类对象 建模主要是对这些对象,特别是三大类对象的使用 固定资源 移动资源 调度器 用户手册中有全部对象类的详细介绍46固定资源类固定资源类 固定资源对象是仿真模型的基石,它们
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