Gambit与Fluent应用教程.ppt
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1、 Gambit用户界面uGambit用户界面可分为7个部分,分别为:菜单栏、视图、命令面板、命令显示窗、命令解释窗、命令输入窗和视图控制面板。 Gambit用户界面u文件栏位于操作界面的上方,其最常用的功能就是File命令下的New、Open、Save、Save as和Export等命令。这些命令的使用和一般的软件一样。Gambit可识别的文件后缀为.dbs,而要将Gambit中建立的网格模型调入Fluent使用,则需要将其输出为.msh文件(file/export)。 Gambit用户界面u视图控制面板中的命令可分为两个部分,上面的一排四个图标表示的是四个视图,当激活视图图标时,视图控制面板
2、中下方十个命令才会作用于该视图。 Gambit用户界面 全图显示选择显示视图选择视图坐标选择显示项目渲染方式 Gambit用户界面还可以使用鼠标来控制视图中的模型显示。其中按住左键拖曳鼠标可以旋转视图按住中键拖动鼠标则可以在视图中移动物体,按住右键上下拖动鼠标可以缩放视图中的物体。 Gambit用户界面u命令面板是Gambit的核心部分,通过命令面板上的命令图标,我们可以完成绝大部分网格划分的工作 Gambit用户界面从命令面板中我们就可以看出,网格划分的工作可分为三个步骤:一是建立模型,二是划分网格,三是定义边界。这三个部分分别对应着Operation区域中的前三个命令按钮Geometry(
3、几何体)、mesh(网格)和Zones(区域)。Operation中的第四个命令按钮Tools则是用来定义视图中的坐标系统,一般取默认值。 Gambit用户界面从左往右依次是创建点、线、面、体和组的命令。对于二维网格的建立,一般要遵循从点到线,再从线到面的原则。 Gambit网格生成实例从图中我们可以看出,计算区域为4D*12D,其中在喷嘴的左边取了2D的计算区域,就是为了减小边界条件对计算的影响。对于上述计算域,在建立计算模型时按照点、线、面的顺序来进行 Gambit网格生成实例单击命令面板中的Vertex按钮,进入Vertex面板 Gambit网格生成实例单击Vertex Create按钮
4、,在Create Real Vertex对话框中输入点的坐标,再单击Apply按钮,就可以创建点。计算出计算域的各个顶点的坐标,依次创建这些顶点 Gambit网格生成实例在Edge命令面板中单击Create Straight Edge按钮, Gambit网格生成实例在视图中选择需要连成线的点,单击Apply按钮即可。这时视图中的线段是以黄色显示。当这些线段组成一个面时,将以蓝色显示。 Gambit网格生成实例面(Face)的创建面的创建工作十分简单,只须选择组成该面的线,单击Apply按钮即可。需要注意的是这些线必须是封闭的,同时我们要创建一个二维的网格模型,就必须创建一个面,只有线是不行的。
5、同样的道理,在创建三维的网格模型的时候,就必须创建体。 Gambit网格生成实例在命令面板中单击Mesh按钮,就可以进入网格划分命令面板。在Gambit中,我们可以分别针对边界层、边、面、体和组划分网格 Gambit网格生成实例创建一个边界层网格创建一个边界层网格1)单击Mesh按钮,选择Boundary layer选项,进入边界层网格创建命令面板。2)按住Shift按钮,用鼠标左键单击图形中的线段1,选择其为创建对象。3)输入参数值为:First Row:0.05,Growth Factor:1.01,Rows:10,选择创建形式为1:1,单击Apply按钮完成创建工作 Gambit网格生成
6、实例 Gambit网格生成实例创建边上的网格点数创建边上的网格点数 1)单击命令面板中的 按钮,按钮,进入Edge网格创建面板 Gambit网格生成实例2)选择线段2 3)在命令面板中单击Double Side按钮,设置Radio1 和Radio2为1.05。4)在命令面板中单击Interval Size按钮,选择 Interval Count选项。5)在Interval Count按钮的左边输入参数值为20。6)单击Apply按钮,观察视图中边上的网格点的生成 Gambit网格生成实例7)选择视图中的线段3,取消对Double Side按钮的选 择,设置Radio为1.01,Interval
7、 Count为80,观察视 图中网格点的分布情况。视图中选中线段上的红色 箭头代表了Edge上网格点分布的变化趋势。如果 Radio大于1,则沿箭头方向网格点的分布变疏,小 于1,则沿箭头方向网格点的分布变密。 Gambit网格生成实例 如果发现网格点的分布情况与预计的相反,可以采用两种方法解决:(1)按住Shift 按钮,在所选择的线段上单击鼠标中键 改变箭头的方向; (2)在命令面板中单击Invert按钮,将Radio值变为其 倒数值。 Gambit网格生成实例8)依次选择视图中的线段4、5、6、1,设置合理的网 点分布 注意注意:在设置网格点分布的时候,一个封闭面的最后一 条线段的网格点
8、的分布可以通过系统自动计算得到 Gambit网格生成实例1)单击命令面板中的按钮(按钮(Mesh Face), 进入进入面的网格创建命令面板 Gambit网格生成实例2)选择视图中的面,系统中默认的网格点的类型为四边形结构网格。单击Apply按钮,观察网格的生成 Gambit网格生成实例3)在命令面板的Type中选择网格类型为Pave,单击 Apply按钮,观察网格的生成 Gambit网格生成实例4)选择Element类型为Tri,单击Apply按钮,观察网格 的生成 Gambit网格生成实例边界的定义边界的定义1)在菜单栏中选择Fluent/Fluent5。2)在命令面板中单击 按钮,进入区
9、域类型(Zone Type)定义面板。 Gambit网格生成实例3)单击 按钮,按钮,出现Specify Boundary type对话框 Gambit网格生成实例4)选择Entity类型为Edge。在视图中选择Edge1,在 Name区域中输入Wall,选择Type为Wall,即定义 Edge1的边界条件为固壁条件,取名为Wall。5)选择Edge2,定义边界条件为压力入流条件(Pressure Inlet),取名为Inflow。6)选择Edge4,定义边界条件为压力出流条件(Pressure Outlet),取名为Outflow。7)选择Edge5、6,定义边界条件为远场压力条件 (Pre
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