最新单片机培训马幻灯片.ppt
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1、单片机培训马单片机培训马单片机概述单片机概述w 这一部分包括以下内容: w 单片机概念w MCS51单片机和8051、8031、89C51等的关系w CISC与RISC w 当然,最早的指令系统就已经有乘法指令了,这是为什么呢?因为用硬件实现乘法比加法组合来得快得多。 w 由于那时的计算机部件相当昂贵,而且速度很慢,为了提高速度,越来越多的复杂指令被加入了指令系统中。但是,很快又有一个问题:一个指令系统的指令数是受指令操作码的位数所限制的,如果操作码为8位,那么指令数最多为256条(2的8次方)。 w 那么怎么办呢?指令的宽度是很难增加的,聪明的设计师们又想出了一种方案:操作码扩展。前面说过,
2、操作码的后面跟的是地址码,而有些指令是用不着地址码或只用少量的地址码的。那么,就可以把操作码扩展到这些位置。 w 举个简单的例子,如果一个指令系统的操作码为2位,那么可以有00、01、10、11四条不同的指令。现在把11作为保留,把操作码扩展到4位,那么就可以有00、01、10、1100、1101、1110、1111七条指令。其中1100、1101、1110、1111这四条指令的地址码必须少两位。 w 然后,为了达到操作码扩展的先决条件:减少地址码,设计师们又动足了脑筋,发明了各种各样的寻址方式,如基址寻址、相对寻址等,用以最大限度的压缩地址码长度,为操作码留出空间。 w 就这样,慢慢地,CI
3、SC指令系统就形成了,大量的复杂指令、可变的指令长度、多种的寻址方式是CISC的特点,也是CISC的w 缺点:因为这些都大大增加了解码的难度,而在现在的高速硬件发展下,复杂指令所带来的速度提升早已不及在解码上浪费点的时间。除了个人PC市场还在用x86指令集外,服务器以及更大的系统都早已不用CISC了。x86仍然存在的唯一理由就是为了兼容大量的x86平台上的软件。 w ()RISC的产生、发展和现状 w 1975年,IBM的设计师John Cocke研究了当时的IBM370CISC系统,发现其中占总指令数仅20%的简单指令却在程序调用中占了80%,而占指令数80%的复杂指令却只有20%的机会用到
4、。由此,他提出了RISC的概念。事实证明,RISC是成功的。80年代末,各公司的RISC CPU如雨后春笋般大量出现,占据了w 大量的市场。到了90年代,x86的CPU如pentium和k5也开始使用先进的RISC核心。 w RISC的最大特点是指令长度固定,指令格式种类少,寻址方式种类少,大多数是简单指令且都能在一个时钟周期内完成,易于设计超标量与流水线,寄存器数量多,大量操作在寄存器之间进行。由于下文所讲的CPU核心大部分是讲RISC核心,所以这里就不多介绍了,对于RISC核心的设计下面会详细谈到。 w RISC目前正如日中天,Intel的Itanium也将最终抛弃x86而转向RISC结构
5、。SoC 和 51系列w 一一. SOC. SOCw 由于集成规模的扩大,原先由许多IC组成的电子系统有可能集成在一个单片上,构成所谓系统芯片(System On Chip,简称SOC)。系统芯片与集成电路(IC)相比,不再是一种功能单一的单元电路,而是将信号采集、处理和输出等完整的系统集成在一起,成为一个有某种应用目的的电子系统单片。电子系统传统的设计方法是在PCB(Printed Circuit Board)级完成的。系统设计人员利用各IC制造商生产的通用集成电路,在PCB上构成系统,系统的调试也在PCB上进行。这种开发设计方法要求设计者具有丰富的硬件w 知识和调试能力,产品开发周期长,投
6、资较大,涉及修改困难。此外,由于PCB连线的延时、空间尺度、重量和可靠性等制约,整机性能受到很大限制。如果能将整个系统最终集成在一个单片上,无疑对于提高产品性能、缩小产品体积具有极大帮助。因而,SOC是电子系统开发设计的合理选择。w 微电子技术的近期发展成果,为SOC的实现提供了多种途径。对于经过验证而又具有批量的系统芯片,可以做成专用集成电路(Application Specific Integrated Circuit,简称ASIC)大量生产。而对于一些仅小批量应用或出于开发阶段的SOC,若马上投入流片生产,需要投入较多的资金,承担较大的试制风险。近十几年发展起来的高密度可编程逻辑器件(D
7、ensity Programmable Logic Device,简称HDPLD),则提供了另一种实现途径。可编程逻辑器件(PLD)是一种由IC制造商大批量定型生产的半定制产品,器件内部的逻辑功能由户设计和制造,是w 一种价格低廉、而硬件功能可多次编程重构的器件。可编程逻辑器件的出现,使得系统设计人员有可能在不改变系统硬件结构的前提下,修改完善甚至重新设计系统的硬件功能,使电子系统的硬件具有了“柔性”,极大地改变了硬件的刚性结构状态,甚至可以使电子系统的硬件功能状态调整,以适应外界使用环境的变化。w 可编程逻辑器件产生于20世纪70年代,其出现的最初目的是为了用较少的PLD品种替代种类繁多的各
8、式中小规模逻辑电路。在30多年的发展过程中,PLD的结构、工艺、功耗和工作速度等性能都得到了重大改进。尤其是在20世纪80年代,出现了HDPLD,可编程逻辑器件的单片集成度由原来的数百到数千门,发展到数万、数十万甚至数百万门,芯片的I/O引脚也有2024脚发展到4001000个引脚,为用户提供了大量的可编程逻辑资源和触发器,可以实现各种逻辑功能(包括组合逻辑和时序逻辑),有的PLD制造商还推出了嵌入系统级功能模块的核,使之具有强大功能。因此,完全可能将一个电子系统集成在一个HDPLD单片上,为SOC的实现提供了一种简单易行而又成本低廉的手段,极大地促进了SOC的发展。w SOC的设计理念与传统
9、IC不同。SOC把系统的处理机制、模型算法、芯片结构、各层次电路直到器件的设计紧密结合,在一个或若干个单片上完成整个系统的功能。与普通IC的设计不同,SOC的设计以IP核为基础,以硬件描述语言为系统功能的主要描述手段,借助于以计算机为平台的EDA工具进行。SOC的出现是电子设计领域的一场革命。如果说在上个世纪,电子系统的设计主要是在PCB层次上将各种元器件合理连接,那么进入本世纪后,电子系统的设计将主要使以HDPLD或ASIC为物理载体的系统芯片的设计,它对电子信息产业的影响将不亚于20世纪60年代集成电路的出现所产生的影响。 w 二二.51.51系列系列一)、单片机的外部结构 w 拿到一块芯
10、片,想要使用它,首先必须要知道怎样连线,我们用的一块称之为89C51的芯片,下面我们就看一下如何给它连线。 1、 电源:这当然是必不可少的了。单片机使用的是5V电源,其中正极接40引脚,负极(地)接20引脚。w 2、 振蒎电路:单片机是一种时序电路,必须提供脉冲信号才能正常工作,在单片机内部已集成了振荡器,使用晶体振荡器,接18、19脚。只要买来晶振,电容,连上就可以了,按图1接上即可。w 3、 复位引脚:按图1中画法连好,至于w 复位是何含义及为何需要复位,在单片机功能中介绍。w 4、 EA引脚:EA引脚接到正电源端。 至此,一个单片机就接好,通上电,单片机就开始工作了。 w 二)、 任务分
11、析w 我们的第一个任务是要用单片机点亮一只发光二极管LED,显然,这个LED必须要和单片机的某个引脚相连,否则单片机就没法控制它了,那么和哪个引脚相连呢?单片机上除了刚才用掉的5个引脚,还有35个,我们将这个LED和1脚相连。(见图1,其中R1是限流电阻)w 按照这个图的接法,当1脚是高电平时,LED不亮,只有1脚是低电平时,LED才发亮。因此要1脚我们要能够控制,也就是说,我们要能够让1引脚按要求变为高或低电平。即然我们要控制1脚,就得给它起个名字,总不能就w 叫它一脚吧?叫它什么名字呢?设计51芯片的INTEL公司已经起好了,就叫它P1.0,这是规定,不可以由我们来更改。 w 名字有了,我
12、们又怎样让它变高或变低呢?叫人做事,说一声就可以,这叫发布命令,要计算机做事,也得要向计算机发命令,计算机能听得懂的命令称之为计算机的指令。让一个引脚输出高电平的指令是SETB,让一个引脚输出低电平的指令是CLR。因此,我们要P1.0输出高电平,只要写SETB P1.0,要P1.0输出低电平,只要写 CLR P1.0就可以了。w 现在我们已经有办法让计算机去将P10输出高或低电平了,但是我们怎样才能计算机执行这条指令呢?总不能也对计算机也说一声了事吧。要解决这个问题,还得有几步要走。w 第一,计算机看不懂SETB CLR之类的指令,我们得把指令翻译成计算机能懂的方式,再让计算机去读。计算机能懂
13、什么呢?它只懂一样东西数字。因此我们得把SETB P1.0变为(D2H,90H ),把CLR P1.0变为 (C2H,90H ),至于为什么是这两个数字,这也是由51芯片的设计者-INTEL规定的,我们不去研究。第二步,在得到这两个数字后,怎样让这两个数字进入单片机的内部呢?这要借助于一个硬件工具编程器。w 我们将编程器与电脑连好,运行编程器的软件,然后在编缉区内写入(D2H,90H)见图2,写入好,拿下片子,把片子插入做好的电路板,接通电源什么?灯不亮?这就对了,因为我们写进去的指令就是让图2P10输出高电平,灯当然不亮,要是亮就错了。现在我们再拨下这块芯片,重新放回到编程器上,将编缉区的内
14、容改为(C2H,90H),也就是CLR P1.0,写片,拿下片子,把片子插进电路板,接电,好,灯亮了。因为我们写入的()就是让P10输出低电平的指令。这样我们看到,硬件电路的连线没有做任何改变,只要改变写入单片机中的内容,就可以改变电路的输出效果。三)、单片机内部结构分析 w 我们来思考一个问题,当我们在编程器中把一条指令写进单片机内部,然后取下单片机,单片机就可以执行这条指令,那么这条指令一定保存在单片机的某个地方,并且这个地方在单片机掉电后依然可以保持这条指令不会丢失,这是个什么地方呢?这个地方就是单片机内部的只读存储器即ROM(READ ONLY MEMORY)。为什么称它为只读存储器呢
15、?刚才我们不是明明把两个数字写进去了吗?原来在89C51中的ROM是一种电可擦除的ROM,称为FLASH ROM,刚才我们是用的编程器,在特殊的条件下由外部设备对ROM进行写的操作,在单片机正常工作条件下,只能从那面读,不能把数据写进去,所以我们还是把它称为ROM。 w 四)、 程序的完善 w 上一次我们的程序实在是没什么用,要灯亮还要重写一下片子,下面我们要让灯不断地闪烁,这就有一定的实用价值了,比如可以把它当成汽车上的一个信号灯用了。怎样才能让灯不断地闪烁呢?实际上就是要灯亮一段时间,再灭一段时间,也就是说要P10不断地输出高和低电平。怎样实现这个要求呢?请考虑用下面的指令是否可行: w
16、SETB P10 w CLR P10 w w 这是不行的,有两个问题,第一,计算机执行指令的时间很快,执行完SETB P10后,灯是灭了,但在极短时间(微秒级)后,计算机又执行了CLR P10指令,灯又亮了,所以根本分辨不出灯曾灭过。第二,在执行完CLR P10后,不会再去执行SETB P10指令,所以以后再也没有机会让灭了。 w 为了解决这两个问题,我们可以做如下设想,第一,在执行完SETB P10后,延时一段时间(几秒或零点几秒)再执行第二条指令,就可以分辨出灯曾灭过了。第二在执行完第二条指令后,让计算机再去执行第一条指令,不断地在原地兜圈,我们称之为循环,这样就可以完成任务了。 w 以下
17、先给出程序(后面括号中的数字是为了便于讲解而写的,实际不用输入): w ;主程序:w LOOP: SETB P10 ;()w LCALL DELAY ;()w CLR P10 ;()w LCALL DELAY ;()w AJMP LOOP ;()w ;以下子程序w DELAY: MOV R7,#250;()w D1: MOV R6,#250 ;()w D2: DJNZ R6,D2 ;()w DJNZ R7,D1 ;()w RET ;()w END ;()w 按上面的设想分析一下前面的五条指令。w 第一条是让灯灭,第二条应当是延时,第三条是让灯亮,第四条和第二条一模一样,也是延时,第五条应当是转
18、去执行第一条指令。第二和第四条实现的原理稍后谈,先看第五条,LJMP是一条指令,意思是转移,往什么地方转移呢?后面跟的是LOOP,看一下,什么地方还有LOOP,对了,在第一条指令的前面有一个LOOP,所以很直观地,我们可以认识到,它要转到第一条指令处。这个第一条指令前面的LOOP被称之为标号,它的用途就是给这一行起一个名字,便于使用。是否一定要给它起名叫LOOP呢?当然不是,起w 什么名字,完全由编程序的人决定,可以称它为A,X等等,当然,这时,第五条指令LJMP后面的名字也得跟着改了。 w 第二条和第四条指令的用途是延时,它是怎样实现的呢?指令的形式是LCALL,这条指令称为调用子程序指令,
19、看一下指令后面跟的是什么,DELAY,找一下DELAY,在第六条指令的前面,显然,这也是一个标号。这条指令的作用是这样的:当执行LCALL指令时,程序就转到LCALL后面的标号所标定的程序处执行,如果在执行指令的过程中遇到RET指令,则程序就返回到LCALL指令的下面的一条指令继续执行,从第六行开始的指令中,可以看到确实有RET指令。在执行第二条指令后,将转去执行第条指令,而在执行完,w ,条指令后将遇到第条令:RET,执行该条指令后,程序将回来执行第三条指令,即将P10清零,使灯亮,然后又是第四条指令,执行第四条指令就是转去执行第6,7,8,9,10条指令,然后回来执行第5条指令,第5条指令
20、就是让程序回到第1条开始执行,如此周而复始,灯就在不断地亮、灭了。 w 在标号DELAY标志的这一行到RET这一行中的所有程序,这是一段延时程序,大概延时零点几秒,至于具体的时间,以后我们再学习如何计算。 程序的最后一行是END,这不是一条指令,它只是告诉我们程序到此结束,它被称为伪指令。w 五). 延时程序分析w 为了知道延时程序是如何工作的,我们必需首先了解延时程序中出现的一些符号, 就从R1开始,R1被称之为工作寄存器。什么是工作寄存器呢?让我们从现实生活中来找找答案。如果出一道数学题:123+567,让你回答结果是多少,你会马上答出是690,再看下面一道题:123+567+562,要让
21、你要上回答,就不这么容易了吧?我们会怎样做呢?如果有张纸,就容易了,我们先算出123+567=690,把690写在纸上,然后再算690+562得到结果是1552。这其中1552是我们想要的结果,而690并非我们所要的结果,但是为了得到最终结果,我们又不得不先算出690,并记下来,w 这其实是一个中间结果,计算机中做运算和这个类似,为了要得到最终结果,往往要做很多步的中间结果,这些中间结果要有个地方放才行,把它们放哪呢?放在前面提到过的ROM中可以吗?显然不行,因为计算机要将结果写进去,而ROM是不可以写的,所以在单片机中另有一个区域称为RAM区(RAM是随机存取存储器的英文缩写),它可以将数据
22、写进去。w 特别地,在MCS-51单片机中,将RAM中分出一块区域,称为工作寄存器区。w w w 我们已经知道,程序中的符号R7、R6是代表了一个个的RAM单元,是用来放一些数据的,w 下面我们再来看一下其它符号的含义。w DELAY: MOV R7,#250 ;()w D1: MOV R6,#250 ;() w D2: DJNZ R6,D2 ;()w DJNZ R7,D1;() w RET ;() w w 1. MOV:这是一条指令,意思是传递数据。说到传递,我们都很清楚,传东西要从一个人的手上传到另一个人的手上,也就是说要有一个接受者,一个传递者和一样东西。从指令MOV R7,#250中来
23、分析,R7是一个接受者,250是被传递的数,传递者在这条指令中被省略了(注意:并不是每一条传递指令w 都会省的,事实上大部份数据传递指令都会有传递者)。它的意义也很明显:将数据250送到R7中去,因此执行完这条指令后,R7单元中的值就应当是250。在250前面有个#号,这又是什么意思呢?这个#就是用来说明250就是一个被传递的东西本身,而不是传递者。那么MOV R6,#250是什么意思,应当不用分析了吧。 w 2. DJNZ:这是另一条指令,我们来看一下这条指令后面跟着的两个东西,一个是R6,一个是D2,R6我们当然已知是什么了,查一下D2是什么。D2在本行的前面,我们已学过,这称之为标号。标
24、号的用途是什么呢?就是给本行起一个名字。DJNZ指令的执行过程是这样的,它将其后面的第一个参数中的值减1,然后看一下,这个值是否等于0,如果等于0,w 就往下执行,如果不等于0,就转移,转到什么地方去呢?可能大家已猜到了,转到第二个参数所指定的地方去(请大家用自已的话讲一下这条语句是怎样执行的)。本条指令的最终执行结果就是,在原地转圈250次。 w 3. 执行完了DJNZ R6,D2之后(也就是R6的值等于0之后),就会去执行下面一行,也就是DJNZ R7,D1,请大家自行分析一下这句话执行的结果。(转去执行MOV R6,#250,同时R7中的值减1),最终DJNZ R6,D2这句话将被执行2
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