2022年游戏原画设计教案 .pdf
《2022年游戏原画设计教案 .pdf》由会员分享,可在线阅读,更多相关《2022年游戏原画设计教案 .pdf(7页珍藏版)》请在淘文阁 - 分享文档赚钱的网站上搜索。
1、名师精编优秀教案教案课程名称:游戏原画设计授课班级:动漫设计与制作班网络媒体与游戏开发班授课时间20112012 学年度第一学期至第学期第1 周至第14 周共 14 周总学时54 周学时4授课老师:系 主 任:精选学习资料 - - - - - - - - - 名师归纳总结 - - - - - - -第 1 页,共 7 页名师精编优秀教案教案授课时间2011-2012 学年第一学学期教案编写时间20XX 年 9 月课程名称游戏原画设计课程编号总学时54 讲课:26 学时实验:28 学时实习:学时学 分 数课型必修课()选修课()理论课()实验课()任课教师职称授课对象动漫设计与制作专业:网络媒体
2、与游戏开发基 本 教 材和 主 要 参考资料基本教材:教材名称:游戏角色原画与界面设计教程出版社:中国水利电集团参考资料:游戏动画场景 经典游戏设定集等教 学 目 的和要求本课程主要讲授游戏原画设计的基础与原画、创意与技巧, 培养学生正确理解和掌握摄影的基础理论与科学方法,使学生具备一定程度的手绘能力,并具备创作的能力。教学重点、难点游戏原画的绘画功底和设计创意教学进程第单元授课章节学 时备 注第一单元第二单元第三单元第四单元游戏头像设计1、头部结构分析2、游戏头像绘制游戏原画设计1、人体躯干比例认识2、上肢绘制3、下肢绘制4、游戏角色人物设计5、卡通人物设计6、人物服饰设计7、道具设计8、室
3、内场景设计9、室外场景设计10、关卡鬼怪分析和设计游戏界面设计随堂测试4 44 4 2 精选学习资料 - - - - - - - - - 名师归纳总结 - - - - - - -第 2 页,共 7 页名师精编优秀教案教案第一单 元学 时 4 周 数1 时 间星 期 五 下 午 1 4 节课目、课题游戏头像设计教学目的和要求讲述本学期的主要学习内容与要求,让学生了解游戏原画这门艺术,并要求掌握游戏头像设计重点难点【重点】头部结构分析。【难点】游戏头像绘制教学进程(含课堂教学内容、教学方法、辅助手段、作业布置、时间分配、板书设计)教学过程方法时间一、游戏人物头像在不同类型的游戏中有不同的意义。在战
4、略类和角色扮演类游戏中是为了表示人物的职业、身份等特征; 在即时战略游戏是作为界面的图标;在格斗类游戏是为了方便玩家选取,但总的来说就是游戏角色形象的标示,把玩家带入游戏的介质之一。二、游戏人物头像设计和游戏原画设计有所不同,绘制的人物头像可以直接应用到游戏里面,而原画是提供给平面美工或3D 美工昨晚参照的画稿,游戏中是不直接体现出来的。三、 人物的头部形象集中代表和反应一个人的全部精神时间和物质世界,例如思想情感、气质性格等内心世界和外表形象、行为及年龄、性别、职业等方面的差异。1、头部结构分析2、三停五眼三匀3、表情四、作业1.找出自己的三停五眼三匀,并标示出来。2.用自己的照片,设计6
5、个不同心情状态的造型的人物形象。精选学习资料 - - - - - - - - - 名师归纳总结 - - - - - - -第 3 页,共 7 页名师精编优秀教案课后自我总结分析学习该门课程的是大二的学生,为了让学生能更好学习该门课程,为以后的专业课程打下基础,应积极调动学生对该门课程的兴趣、审美、以及创意。教案第二单 元学 时 44 周 数 11 时 间星 期 五 下 午 1 4 节课目、课题游戏原画设计教学目的和要求1、人体躯干比例认识2、上肢绘制3、下肢绘制4、游戏角色人物设计5、卡通人物设计6、人物服饰设计7、道具设计8、室内场景设计9、室外场景设计10、关卡鬼怪分析和设计重点难点【重点
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 2022年游戏原画设计教案 2022 游戏 设计 教案
限制150内