2022年电子工业出版社-小学三年级上册信息技术教案 .pdf
《2022年电子工业出版社-小学三年级上册信息技术教案 .pdf》由会员分享,可在线阅读,更多相关《2022年电子工业出版社-小学三年级上册信息技术教案 .pdf(37页珍藏版)》请在淘文阁 - 分享文档赚钱的网站上搜索。
1、小学三年级上册信息技术教案第 1 课迈入多媒体教室教学目标:1. 知识目标:明确地知道在机房上课应该遵守的机房规则。了解电脑在学习、生活、工作中的广泛应用。2. 技能目标:合乎规范地使用电脑。3. 情感目标:激发学生学习电脑的兴趣。 上课必须遵守课堂纪律,学会尊重他人的劳动。教学重、难点:明确地知道在机房上课应该遵守的机房规则。培养良好的上机习惯。教学方法: 任务驱动法、自主探究法。教学过程:一、问题导入师:上课前,老师想给大家猜一个谜语:别看脑袋四方方,里面是个大世界,本领强过孙悟空,老鼠也来凑热闹。大家都猜猜看这是什么东西啊?生猜。答案:电脑。二、互动合作师:同学们在平时的生活中都接触过电
2、脑吗?谈谈你们对电脑的认识。生回答。师小结:看来,同学们对电脑都有一定的认识。 有的是在电视上,商场里,父母的工作单位里见过,有的是家里就有电脑。还有很多同学说出了电脑的不少用途:看电影呀,听歌呀,玩游戏呀,聊天呀,等等等等。那你们觉得它的本领是不是比孙悟空还大呀?想不想和它成为好朋友?生回答。师:今天在学校的机房见到了你们的电脑朋友,开不开心呀?老师知道,你们都很迫不及待地想和它一起玩儿。那么,作为你们的朋友,你们是不是应该关心它, 爱护它呀?那同学们知道该怎么爱护它呀?生讨论并回答。精选学习资料 - - - - - - - - - 名师归纳总结 - - - - - - -第 1 页,共 3
3、7 页师小结:同学们说的都很不错。老师呢,送给你们一首儿歌,听听儿歌里都告诉我们该怎么做啊?大家一起读一读。师起头,生齐读书P3页的电脑小高手的儿歌。读完后,由教师引导,让学生复述,加深印象。教师就此提出自己的几点要求:课前,由班长按早操队型整队, 带领同班同学在机房门口集合。鞋套必带。不准携带其他未经允许的物品。有秩序地进入机房, 迅速找到自己的座位坐下, 并将双手背到身后,保持安静。课堂上,认真听讲,积极思考,勤于练习。有问题举手示意。不准大声喧哗,随便下位。在教师允许的情况下,可小声讨论,进行交流。课上要爱惜电脑,不可随意搬动主机、显示器,破坏鼠标等;不可随意删除电脑上他人的东西,要尊重
4、他人的劳动成果。下课铃响,将桌面整理干净,键盘推回原处,板凳摆放整齐,随身物品带好,各小组站好队,方可离开。再由学生自己提出要求,合理的一并视为机房规则。三、展示交流让学生看书上 P3页的几幅漫画,并判断图中小朋友做法的对错。四、巩固拓展让学生自主阅读书上P4P6页的“电脑应用知多少”的知识。 并分组互相进行讨论。再让学生说说自己知道的电脑的其他用途。教师小结:给学生普及一些电脑知识,说一些电脑趣闻,让学生加深对电脑的认识。五、布置作业让学生完成书上 P7页试一试的第二部分,看看他们对电脑的组成有多少了解,教师巡视,并集体讲解。教师带领学生齐读书上P7页的我是小小电脑迷。六、板书设计第 1 课
5、迈入多媒体教室第 2 课与新朋友初接触教学目标:精选学习资料 - - - - - - - - - 名师归纳总结 - - - - - - -第 2 页,共 37 页知识与技能: 1、认识鼠标,了解鼠标的结构和种类。2、初步感受用鼠标进行操作,即单击和指向操作。3、了解桌面的组成。过程与方法:会正确使用开启和关闭电脑。提高学生操作电脑的能力。情感态度与价值观:激发学生学习电脑的兴趣。使学生养成良好的电脑操作习惯。教学重、难点:重点:开机和关机的方法。鼠标的指向和单击操作。认识桌面。难点:鼠标的单击操作。教学方法: 任务驱动法、自主探究法、讨论法。教学过程:一. 问题导入教师先带领全班同学做一个小游
6、戏我说你做。即:先由教师报出电脑的硬件名, 由学生指出相应的位置。 再由教师指着各硬件部分,询问学生他们的名称。两个人一组,互相检查对方的对错。看谁做得又快又好。做错的同学要被搭档刮鼻子。师:同学们真聪明,今天啊,我们就来和这位新朋友来个亲密接触,进一步认识和了解它。二. 互动合作(1)学会开机打开电脑要注意开机的顺序:先打开显示器开关,再打开主机的电源开关。(提示:在主机箱上一般有2 个按钮,标有英文单词Power的是电源开关,标有英文单词Reset 的是重新启动开关。)(2)认识电脑桌面屏幕上显示的整个区域就是“桌面”。它上面排着各种各样的图标,底部有“开始”按钮和任务栏。(3)认识鼠标启
7、动 Windows后,桌面上会出现一个小箭头,这就是鼠标指针。当你移动鼠标时,小箭头也随之在桌面上移动。鼠标一般分为两键:左键和右键。有的中间还有一个小滚轮。握鼠标的时候,手要自然放松,不要握得太紧,也不要将它拿起离开桌面(4)学会关机精选学习资料 - - - - - - - - - 名师归纳总结 - - - - - - -第 3 页,共 37 页首先,在“开始”按钮中找到“关闭计算机”的命令。然后,在弹出的对话框中,单击左键,选择“关闭”按钮。稍等片刻,显示器变黑后,按下显示器上的电源开关,此时,关机完成(提示:电脑自动关闭后,不要再按住主机电源开关。)三、展示交流让学生自由练习,一玩鼠标小
8、游戏。四、巩固拓展让学生自评,检测一节课的上课情况。同学们个个都很棒,最后,老师送一首儿歌给大家:小小鼠标、小小鼠标,前前后后、左左右右,我们一起来做运动。五、布置作业玩游戏,练习鼠标的一些操作。六、板书设计第 2 课与新朋友初接触第 3 课 动动手玩电脑教学目标:知识与技能:通过游戏,让学生掌握鼠标的指向、单击、双击、拖动、右击操作。过程与方法:设计具体的“任务”,引导学生在完成“任务”的实践中,学习相应的信息技术知识和操作方法,培养学生分析和解决问题的能力。精选学习资料 - - - - - - - - - 名师归纳总结 - - - - - - -第 4 页,共 37 页情感态度与价值观:让
9、学生了解电脑游戏的利与弊,以及使用电脑时应该注意的问题教学重、难点: 重点:鼠标的各种操作。难点:鼠标的双击、拖动操作。教学过程:一、问题导入同学们,还记得我们第一课的时候给大家介绍了电脑能做些什么吗?(能在电脑上玩游戏;能画画;能上网聊天;能写作文;能记日记等等。)哦,大家知道的真不少,今天大家就一起来动动手玩电脑。在电脑中有许多奇妙的游戏,一回回拼搏、一次次斗智斗勇,一定会令你着迷,让我们大显身手,好不好?二、互动合作1)认识鼠标:鼠标上有两个长得有点像小老鼠耳朵的两个键:左边的一个我们把它叫做鼠标左键; 那么右边的一个我们把它叫做鼠标的右键。能记住吗?手握鼠标,不要太紧,就像把手放在自己
10、的膝盖上一样,使鼠标的后半部分恰好在掌下,食指和中指分别轻放在左右按键上,拇指和无名指轻夹两侧。2)请同学们注意看屏幕上的“电脑拼图”小游戏。这个在上一节课,让大家都自己尝试了一下, 今天在玩游戏的时候我们一起来学习一下关于鼠标的一些操作知识,游戏能玩得好, 鼠标知识相信大家也能学得好,对不对?3)将我们的电脑鼠标指针移到“电脑拼图”图标上(这个就是鼠标的指向操作,板书指向),快速的按两次鼠标的左键,这个操作就是鼠标的双击,注意,双击两次按键的时间一定要短(板书双击),这样就可以打开运行我们的游戏了。4)第一关中,我们需要将鼠标指针移到图片上,按住鼠标左键不放,移动鼠标, 将图片移动到指定的位
11、置再放开鼠标左键,这个就叫拖动。5)其他的图片依次拖动完成本游戏,最后单击关闭按钮,关闭软件。三、展示交流精选学习资料 - - - - - - - - - 名师归纳总结 - - - - - - -第 5 页,共 37 页游戏非常好玩,今天我们先用这个游戏来练练手,本游戏一共三关,看哪些同学最先通关?等下我们再玩玩更有趣的游戏,好不好?四、巩固拓展打棒球(单击、双击)、天上星亮晶晶(指向)、拼图(指向、拖动)五、布置作业今天大家玩得高兴吗?电脑游戏虽然非常有趣,但同学们不能沉迷于电脑游戏,电脑游戏是永远玩不完了,在选择游戏的时候,既要有趣好玩,同时也能在其中学到知识,玩电脑游戏可不能上瘾,要好好
12、安排自己的学习,不要长时间的使用电脑。六、板书设计第 3 课 动动手玩电脑第 4 课 成为学习好帮手教学目标:知识与技能: 1. 知道窗口的基本组成。2. 了解键盘的组成。过程与方法: 1、了解电脑在学习中的用处。2、学会使用多媒体教学软件。情感态度与价值观:学会用电脑帮助自己学习。教学重、难点 :掌握键盘的操作。教学方法: 任务驱动法、讨论法。教学过程:一、问题导入教师:你们身边有好朋友吗?学生:有。精选学习资料 - - - - - - - - - 名师归纳总结 - - - - - - -第 6 页,共 37 页教师:你与谁是好朋友?学生:教师:好朋友对你们学习有帮助吗?有什么帮助?学生:有
13、。教师:你们还想交更多的朋友吗?学生:想。教师:电脑是我们学习的好帮手,它图文并茂、有声有色,跟它在一起,相信会给同学们的学习带来更多快乐。今天我们交一个新朋友电脑键盘,让我们体验一下用电脑学习的快乐吧。二、互动合作教师:鼠标这个朋友可以帮助我们操作电脑,键盘和鼠标一样也能操作电脑,而且对我们的帮助还特别大,能帮助我们提高数学、英语等各门学科的学习成绩。教师:现在让我们来玩个“键盘游戏”。【试一试】请同学们找到桌面上“键盘游戏”图标,按照“跟着做”的步骤拼装键盘。教师巡视指导,提示有困难的学生可以对照自己的键盘操作。展示游戏:展示完成游戏的学生作品。小组交流:小组开展讨论,进行技术交流,并进行
14、汇报该游戏的功能和玩法。教师:“键盘游戏”让你们了解了键盘的分区,通过这个游戏,你们知道键盘分哪几个区?学生:主键盘区、功能键区、编辑和方向键区、数字键区。教师:虽然了解键盘了,你们可能还没有感受到如何用键盘操作电脑,它是如何帮助我们学习,成为我们学习的好帮手。教师:现在我们再来玩个游戏“算算看”图标,按照“跟着做”的步骤学习数学。教师巡视指导。提示学生数字输入可以用键盘中的数字键区。三、展示交流展示游戏:展示完成了20 道数学题计算的学生作品。小组交流:小组展开讨论,进行技术交流,并汇报你是如何使用键盘完成数学计算的。精选学习资料 - - - - - - - - - 名师归纳总结 - - -
15、 - - - -第 7 页,共 37 页教师:有些同学觉得自己的速算能力不够,“算算看”游戏就可以帮助同学们快速提高速算能力。“算算看”不仅提高了数学成绩,还能帮你们提高英语成绩呢,不信就试试吧。四、巩固拓展【试一试】请同学们找到“单词识记”图标,按照“跟着做”的步骤学习英语单词。教师巡视指导。展示游戏:展示完成20 个单词学习的学生作品。小组交流:小组开展讨论,交流学习英语单词的心得。同学们都觉得英语单词比较难记,这时可以请电脑朋友来帮忙,“单词识记”游戏可以让你快速记住所学单词,提高英语成绩。同学们玩了“键盘游戏”、“算算看”、“单词识记”这三个游戏,你们已经与键盘上了朋友,感受如何用键盘
16、操作电脑,同时知道电脑不仅仅是用来玩游戏的, 它还可以帮助我们学习, 是我们学习的好帮手。五、布置作业 :请同学们继续完成书本中第25 页的试一试。六、板书设计第 4 课 成为学习好帮手第 5 课:用规则图形组画教学目标知识与技能: 1、学会启动和退出“画图”软件。2. 熟悉“画图”软件的窗口。过程与方法: 1、了解用电脑绘画的基本方法。2、知道作品的保存方法。情感态度与价值观:学会与人合作,共同学习。教学重、难点1. “画图”软件的启动及界面认识。2. 学会用规则图形组画。3. 作品的保存。4“画图”软件窗口的组成,使用画图工具画图。教学方法: 任务驱动法、自主探究法。教 学 过 程:一、问
17、题导入师: 这儿有很多高年级同学画得非常漂亮的画,想不想欣赏一下。精选学习资料 - - - - - - - - - 名师归纳总结 - - - - - - -第 8 页,共 37 页师:展示高年级同学的绘画作品。生:跃跃欲试。二、互动合作绘制显示器打开“画图”软件, 选择“矩形”工具, 绘制大小和颜色不同的4 个矩形,组合成“显示器”图。师:1. 单击开始,指向程序、附件、画图,从而打开“画图”软件。2. 单击进入“画图”窗口。“画图”窗口主要由标题栏、菜单栏、绘图区、工具箱、颜料盒等组成。3. 选择矩形工具,选择样式和颜色。在工具箱中,单击选择矩形工具,单击选择样式。在颜料盒中,单击深蓝色。注
18、意;选择不同的工具后,鼠标指针会发生变化,此时鼠标指针变成+形。4. 绘制深蓝色矩形。按下鼠标左键确定起始位置,拖动鼠标绘制矩形, 松开鼠标左键确定终止位置。注意:选择编辑中的撤消命令,可撤消绘制不满意的一笔。最多可撤消 3 笔。5. 在深蓝色区域绘制白色矩形,完成显示器外框的绘制。单击颜料盒中的白色, 按下鼠标左键确定起始位置,拖动鼠标画出矩形,松开鼠标左键确定终止位置。注意:画显示器边框时,在松开左键前,注意保持显示器左边、右边和上边边框的宽度一致。6. 绘制显示器底座。单击选择淡蓝色, 用步骤 4 的方法绘制矩形; 选择深蓝色绘制一个矩形。生:自己操作三、展示交流绘制主机箱绘制不同大小的
19、矩形分别表示主机箱、机箱面板、光驱、软驱,然后选择刷子工具,绘制机箱和显示器上的按扭。精选学习资料 - - - - - - - - - 名师归纳总结 - - - - - - -第 9 页,共 37 页师: 1. 依照绘制显示器的方法,绘制主机箱。2. 绘制 3 个白色的圆表示开关。单击选择“刷子”工具,选择样式,选择白色。3. 以 diannao 为问文件名,保存图片到“图片收藏”文件夹中。单击文件、保存,待弹出保存为对话框,在文件名一栏输入diannao ,后单击保存。生:自己操作四、巩固拓展展示作品将优秀作品展示给学生看。五、布置作业练习图形的设计六、板书设计第 5 课:用规则图形组画第
20、6 课 用变化线条画画教学目标知识与技能:学习刷子、橡皮、放大镜等工具的使用方法。过程与方法:熟悉所用工具的工具样式。情感态度与价值观:知道线条是支撑和表现艺术形象的重要绘画语言。教学重、难点重点:1. 学会使用绘图工具绘画。2. 保持学生用电脑绘画的兴趣和创作欲。难点:学会使用绘图工具绘画。教学方法:任务驱动法、讨论法。教 学 过 程:一、问题导入师:“三毛头上三根毛,谁见谁都笑。你要问他叫啥名字,大家都知道。三毛三毛”这是动画片三毛流浪记中的主题歌。三毛,经过漫画大师张乐平爷爷的寥寥几笔,已经成为好多人童年生活回忆中不可缺少的部分。展示三毛的肖像画。精选学习资料 - - - - - - -
21、 - - 名师归纳总结 - - - - - - -第 10 页,共 37 页介绍画法:三毛,是由线条组成的。绘制时,先用椭圆工具和铅笔工具勾画出三毛的轮廓,再用刷子工具细画。细画过程中,要抓住光头、三根毛、圆鼻头等特点。二、互动合作绘制草图师:先绘制三毛头部的轮廓,以及五官的位置,然后用刷子工具进行细画。1. 打开画图软件,选择椭圆工具。2. 选择(第一种)和颜色(浅灰色),绘制椭圆作为脸部的轮廓。3. 运用刷子工具,绘制五官的位置。4. 选择文件、保存命令,以“sanmao ”命名,将结果保存在“图片收藏”中生:操作。绘制果盘师:选择刷子工具,将颜色调整为黑色,根据草图中的椭圆,对头的轮廓进
22、行细画,在画画时要突出三毛光头的特征。1. 选择刷子工具,并设置样式和颜色(黑色)。2. 绘制头部轮廓。注意:在画图时,每画完一笔要送开左键,然后再画下一笔,不要拖泥带水。握鼠标时,不要用力太大和紧张, 你肯定会越画越好的。3. 用橡皮工具和线条样式的重新选择,对图中不圆滑的部分进行修改。4. 完成头部轮廓的绘制。生:操作。绘制五官师:选择刷子工具,颜色设置为黑色,根据草图中五官的位置,对五官进行细画。1. 绘制眼睛、鼻子、嘴以及耳的轮廓。2. 单击放大镜放大画面,选择橡皮工具擦除多余线条。3. 单击放大镜,还原。用刷子工具修饰耳朵。用刷子工具(选择样式,绿色为前景色),拖动绘制线条。生:操作
23、。绘制毛发精选学习资料 - - - - - - - - - 名师归纳总结 - - - - - - -第 11 页,共 37 页师:选择刷子工具,颜色设置为黑色,根据草图中毛发的位置,对毛发进行细画。1. 绘制三根毛,注意图中刷子起、落笔的位置。2 . 选择放大镜,将画面放大,擦出多余的草稿线,即灰色线条。3. 选择文件、保存,将最终结果保存。生:操作。三、展示交流作品展示展示优秀的作品,以鼓励作者,和带动班上学生向优秀者学习。四、巩固拓展五、布置作业:画一个三毛, 注意画画时要突出三毛光头的特征。六、板书设计第 6 课 用变化线条画画第 7 课 让美丽色彩帮忙教学目标知识与技能:学习“铅笔”、
24、 “多边形”、“用颜色填充”、 “喷枪”等工具的使用方法。过程与方法:了解Shift键在图形绘制中的作用。情感态度与价值观:让生学会与人合作,交流。教学重、难点重点:1. 学会使用颜色表现自己的作品。2. 尝试对整个画面进行布局,合理安排作品中的多个对象。难点:1. “多边形”工具的使用2. 学会使用颜色表现自己的作品教学方法: 任务驱动法,自主探究法。教 学 过 程一、问题导入师:展示两组画面:一组没有涂色;另一组画面已经着了色。生:对比两组作品(直观地看到经过着色处理的画面更生动,更富有表现力)师:电脑展示教材中的范画雪娃娃。说明作品每个部分绘制的先后顺序及各部分使用的绘图工具:先对整个画
25、面进行布局(铅笔工精选学习资料 - - - - - - - - - 名师归纳总结 - - - - - - -第 12 页,共 37 页具),确定雪娃娃的位置并绘制雪娃娃(椭圆工具、多边形工具),再对画面填色(用颜色填充工具),最后绘制雪花(喷枪工具)。二、互动合作绘制草图师:先用铅笔工具绘制一条曲线,对整个画面进行布局;然后利用椭圆工具、多边形工具绘制雪娃娃草图。1. 在工具箱中单击选择“铅笔”工具,在颜料盒中单击选择蜡笔蓝,在绘图区按左键拖动绘制线条,确定整个画面的布局。注意:绘制线条时, 其两端要超过“绘图区”边界。分割画面时,建议使用“黄金分割” 3:4 或 4:3。2. 单击选择椭圆工
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 2022年电子工业出版社-小学三年级上册信息技术教案 2022 电子 工业出版社 小学 三年级 上册 信息技术 教案
限制150内