教学课件第四章 人物造型设计(1).ppt
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2、构成方式n圆与几何形的构成n在动画角色设计中,画家通常用圆来表现角色头部n圆的优势n关于下颏n几何形体概括方法:是在圆的基础上,给头部配合以其它的可控几何形体,来共同塑造动画角色的头部形体。n可以用圆来配合长方形、方形、椭圆形、梯形等等。在新的形体形成之后,再通过分割法确定形体上面的经纬线,也就是人物五官的中心线和眼底线 可变几何形组合构成n巧妙地应用可变几何形体设计动画角色头部,如近似圆的菱形、变化后的梯形、棱角被弱化了的三角形等 问题 :单独以一个除圆之外的其它几何形体来构成动画角色的头部是否可行 ?n答:可行的 ,但可能受到几个因素的制约。第一要求角色创作者具有高超的,形体控制能力 n其
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