2022年第8周模块二Flash动画制作第3节《元件》教学设计 .pdf
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1、第 8 周模块二 Flash 动画制作第 3 节元件教学设计一、学生学习分析上节课在制作 “ 小球沿直线运动 ” 动画时,学生已初步学会了图形元件的建立与使用方法,对元件已有了先入为主的感觉。 而且在操作过程中已经感受到了元件的好处:在库中修改元件, 则场景舞台中用到该元件的地方,该元件也会随之被修改。学生已有的操作经验, 为本节课进一步全面深入地介绍元件做好了充分准备。二、教材内容分析1、本节的主要内容及在本章中的地位元件是制作 Flash 动画的基本元素, 如果把 “ 场景” 比做演出的 “ 舞台” ,那么“ 元件”就是演出时的化妆间( “ 库” )里的“ 演员或道具 ” 。元件(演员)一
2、旦被创建,Flash 将会自动地把它添加到元件库(化妆间)里,从而可以在同一个甚至任何一个Flash 文件中反复使用。 元件被重复使用, 并不会增加文件的大小。 如果元件被重新编辑了, 那么在整个 Flash 动画文件中所用到的同一个元件都将自动更新。在 Flash 中有三种元件:图形元件、影片剪辑、按钮元件本节课重点介绍影片剪辑元件, 让学生在制作过程中体会图形元件与影片剪辑的不同应用,为今后学好Flash 动画制作打下坚实的基础。2、教学重点、难点:重点:创建 Flash 元件的意义Flash 元件的类型与区分创建元件、使用元件的方法难点:变形面板、混色器面板的使用影片剪辑元件的建立与应用
3、3、课时安排: 1 课时三、教学目标1.知识与技能理解元件引入的意义了解 Flash 三种元件及图标区分初步学会 “ 变形面板 ” 的使用第 8 周 共 1 课时同意实施辛世荣2016 年 10 月 10 日精选学习资料 - - - - - - - - - 名师归纳总结 - - - - - - -第 1 页,共 4 页初步学会 “ 混色器面板 ” 的使用进一步熟悉绘图工具的使用方法?掌握影片剪辑元件( MC)的建立与使用方法2.过程与方法 通过“ 演员” (元件)在 “ 化妆间 ” (库)里准备 “ 上台演出 ” (场景舞台)这一比喻,让学生理解引入元件的作用; 通过认识图标来区分三种元件,简
4、单介绍三种元件的应用 通过制作 “ 花朵” 图形元件,初步学会绘图工具、变形面板、混色器面板的使用方法,进一步熟悉绘图工具的使用方法 通过制作 “ 会旋转的花朵 ” 影片剪辑,体会图形元件与影片剪辑在应用上的区别,同时复习动作补间动画的制作及舞台属性面板的设置。3.情感态度价值观通过“ 演员/道具化妆间 舞台” 与“ 元件 库场景舞台 ” 的对比,培养学生联系生活进行学习的方法, 通过对影片剪辑元件的使用与复制,培养学生知识迁移的方法。四、教学理念和方法在理论层面上, 本节课采用比喻的教学方法介绍引入元件的意义,让学生能更容易理解 “ 元件” 引入的意义。在操作层面上,本节课通过“ 演示-讲解
5、” 和任务驱动进行教学。 通过观察图标使学生知道: 元件分为图形元件、 影片剪辑元件和按钮元件三种。其中按钮元件涉及到动作的交互,暂时不学。让学生在制作“ 会旋转的花朵 ” 过程中体会图形元件与影片剪辑元件的区别和不同应用。其中还渗透以前学过的内容,让旧知识得以巩固。五、教学过程设计1、教学内容的组织与呈现方式回顾上节课建立元件和使用元件过程, 先用比喻的方法,讲清楚元件引入的意义。然后通过识别库中不同元件的图标,让学生知道元件分为三种: 图形元件、 影片剪辑元件和按钮元件。教师演示会旋转的花朵,明确本节课学习任务:制作静态的花朵(基本任务)、制作动态的花朵 MC(提高任务)、会使用并复制MC
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