2022年人民教育出版社、内蒙古教育出版社小学六年级信息技术下册教案-全册 .pdf
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1、学习必备欢迎下载六年级信息技术下册人民教育出版社、内蒙古教育出版社活动 1 画简单的图形第 1 课 认识海龟小画家一、教材分析本课是学生学习logo 语言的入门,教学中重在引起学生对logo 语言的兴趣,为以后深入学习 logo 语言打好铺垫,本课教学内容如下:1.启动 logo、2.认识 logo 窗口、 3.运行 logo 程序、 4.学习 logo 的基本命令。二、教学重点与难点重点: 1. 掌握 Logo 的启动与退出 2. 学会几条基本命令的使用难点:灵活运用Logo 命令画图三、教学目标1、知识与技能(1)学会启动与退出Logo;(2)熟悉 Logo 窗口;(3)学会 HT、ST、
2、FD、 BK、EXIT 命令用法;(4)学会阅读简单的Logo 命令。2、过程与方法本课采用演示法和任务驱动法进行教学,首先介绍小海龟,重在激起同学们学习的兴趣。接着观看小海龟画的几何图形,趁同学们意犹未尽时,老师把同学们的心思带入课堂,启动PC Logo,讲解该软件的窗口界面,在对同学们进行细致的讲解后,运用任务驱动法,给学生一定的任务,让其小组合作,自学完成。3、情感态度与价值观(1)通过利用Logo 命令指挥小海龟,激起学生的兴趣,培养学生乐于学习,热爱学习的情感。(2)通过一定的操作任务,培养学生熟练操作的动手能力。(3)在操作中不断向学生提出问题,培养学生发现问题和解决问题的能力四、
3、教学策略本课是Logo 语言的入门,打响第一炮是最重要的,怎样能够让学生对一门新的知识充满好奇并迫不及待地想去探究,这是备课中最棘手的,本课采用演示法与任务驱动法,以演示动感的画面调动学生的求知欲,使学生在欣赏作品的同时有种跃跃欲试的想法。计算机学习重在提高学生的动手能力,在教学中我坚持以“ 学生为主体,教师为主导” 的教学原则,把全班同学分为8 个队,选取 8 个队长,老师在教学中着重指导队长,然后由队长去教其他同学,队长还负责管理本队的纪律,这样可以锻炼队长的能力,培养学生团结协作的精神,也使老师有较多的空余时间指导领悟能力较强的同学,通过不断的启发让他们在计算机学习中有更好的突破。五、教
4、学媒体(1)多媒体电教室、制作好的课件六、教学过程精选学习资料 - - - - - - - - - 名师归纳总结 - - - - - - -第 1 页,共 22 页学习必备欢迎下载教学环节教 师 活 动学 生 活 动设 计 意 图激趣引题激 情 导入,激发兴趣1、引入:同学们,从今天起,我们将认识一位新朋友 聪明的小海龟。请不要小看这只小海龟,它的本领可大了,他是个计算高手,加、减、乘、除最拿手,它又是一个音乐家,演奏音乐难不到它。它还是一位小画家,电脑绘画最棒要数它。小海龟怎么那么神通广大?是因为我们用一种它能听懂的语言,发出命令指挥着它,告诉它去做什么,怎样去做,这种语言叫做Logo 语言
5、。现在,让我们一起进入快乐的Logo 语言王国吧!2、揭示课题: 从今天开始我们就要学习Logo 语言。认真听教师讲解通过老师的讲解描绘,能够激起同学们迫切想把自己的蓝图变为现实的欲望,这样就能抓住学生的兴致展开教学。探索新知启动Logo窗口认识Logo窗口1、演示如何打开PC Logo。2、讲解 Logo 窗口界面的整体布局,并着重讲解绘图窗口和命令窗口的功能。 并比较 Logo窗口和 “ 画图 ” 软件窗口的区别。3、 试试:调增绘图窗口的大小。1、8 个小组进行讨论, Logo 窗口与 “ 画图 ” 软 件 窗 口 有 何异同。2、学生尝试调整绘图窗口的大小。让同学们在比较中学习,通过对
6、比熟悉的“ 画图 ” 软件窗口来更快地学习新的知识。这样能够让同学们更好的学习新知。运行Logo程序1、演示怎样运行Logo 程序,指挥小海龟画出几何图形。2、欣赏小海龟画图的高超本领。3.提问:看到绘图窗口中出现了什么图形?小海龟有哪些变化?命令窗口中显示了哪些内容?1、认真欣赏观察小海龟画的图画。激发学生兴趣, 培养其观察能力。探索新知学习Logo的基 本 命令1、 欣赏了小海龟的画图高超本领,我们也来指挥小海龟画画吧,布置自学任务, 学习 Logo的基本命令,完成书本题目。2、一点通: 输入的命令与其后的数字间要用空格隔开。 ( 注意总结规律) 输入一行命令后敲1、分组练习操作,看谁的操
7、作最快最准确。2、选出代表上台演示操作。3、小组讨论、总结HT ST FD BK CS 熟练 Logo 的基本命令在于多动脑动手, 让同学们自学完成任务并讨论,能够快速让学生熟悉命令和提高动手能力。精选学习资料 - - - - - - - - - 名师归纳总结 - - - - - - -第 2 页,共 22 页学习必备欢迎下载七、教学方法本课我采用了演示法与任务驱动法进行教学1、演示法是教师把实物或实物的模象展示给学生观察,或通过示范性的实验,通过现代教学手段, 使学生获得知识更新的一种教学方法。本课通过演示小海龟画图本领,激发学生兴趣,自学Logo 语言。2、“ 任务驱动 ” 是在学习信息技
8、术的过程中,学生在教师的帮助下,紧紧围绕一个共同的任务活动中心,在强烈的问题动机的驱动下,通过对学习资源的积极主动应用,进行自主探索和互动协作的学习,并在完成既定任务的同时,引导学生产生一种学习实践活动。“ 本课通过给定的任务,驱动学生主动学习,提高学习能力。第 2 课指挥海龟画图形教学内容LOGO 的初步操作教学目标1. 熟悉 PU、PD、HT、ST、PE、HOME 等命令的用法。2. 熟悉 SS、FS、TS 命令的功能和用法。3. 感受信息技术对生活与学习的作用,产生学习的兴趣和积极性。教学重难点熟悉 PU、PD、HT、 ST、PE、HOME 等命令的用法。教学准备多媒体网络教室、LOGO
9、 系统教学过程在上一课中, 我们学习了几条基本的绘图命令,利用这些命令可以画一些简单的图形。为了让小海龟画复印复杂一些的图形,本课再学习几条绘图命令。一、抬笔和落笔回车键,命令才会执行。3、总结: HT ST FD BK CS EXIT 命令的作用和用法。EXIT 命令的作用和用法。巩固练习运用Logo基本命令1、布置任务:做书本题。2、 让学生讨论有几种方法退出Logo 语言。1、分组练习操作,看谁的操作最快最准确。2、讨论如何如何退出 Logo 语言。通过多个作品的练习提高同学们的动手操作能力,巩固同学们对新知识的掌握程度。总结提升本课学习总结1、根据本节课的学习,大家认识了一只小海龟,刚
10、刚走进了快乐的Logo 语言王国,那你们对它认识多少呢?2、 在这节课的学习中你们收获了什么,有什么体会?1、学生谈论自己所认识的 Logo 语言。2、学生记录本节课的收获和体会。通过回顾与梳理本节课所学知识, 达到深化提高的目的。精选学习资料 - - - - - - - - - 名师归纳总结 - - - - - - -第 3 页,共 22 页学习必备欢迎下载1. 实践与观察PUFD 100 PD FD 100 讲解记忆: PU PD 命令是 LOGO 系统中的抬笔命令和落笔命令。2. 实践与观察画下面两面并排的小旗3. 练习: P15 页二、隐藏和显示海龟1. 实践与观察体验 HT 命令,隐
11、藏小海龟。提示: ST 可以把隐藏的小海龟显示出来2. 实践与观察P15:画出五角星后隐藏海龟3. 实践与观察P16:隐藏画小旗,显龟带小帽三、海龟的笔擦体验:笔擦PE 命令(学生尝试P16 页)四、海龟回家1. 实践与观察:HOME 命令2. 体验:利用HOME 命令画直角三角形五、屏幕显示方式1. 实践与观察:FS 全屏幕图形显示方式、TS 全屏幕文字显示方式、SS 恢复图文混合显示方式2. 快捷方式: F2、F3、F4 六、总结这节课你学会了什么?(学生总结、个别补充、教师汇总小结)课后反思:第 3 课正多边形轻松画教学目标:1知识目标:掌握重复命令的基本格式。2能力目标:能用重复命令简
12、化规则图形的画图命令。3. 情感目标:培养学习计算机的乐趣。教学重点:重复命令的基本格式。教学难点:确定重复的内容和重复的次数。教具准备:精选学习资料 - - - - - - - - - 名师归纳总结 - - - - - - -第 4 页,共 22 页学习必备欢迎下载教学课件。学具准备:PC Logo 应用程序。教学过程:一、复习导入1让学生在练习纸上写出画正方形(要求用右转命令)和正六边形(要求用左转命令)的命令。在实物投影仪上展示学生的命令。(画正方形的命令:FD 45 RT 90 FD 45 RT 90 FD 45 RT 90 FD 45 RT 90 画正六边形的命令:FD 40 LT
13、60 FD 40 LT 60 FD 40 LT 60 FD 40 LT 60 FD 40 LT 60 FD 40 LT 60)2教师提问:画正方形用了几个命令?(8 个)画正六边形呢?(12 个)那么如果是画正十边形呢?(20 个)那么画更多的正多边形呢?(就需要更多的命令)3教师提问:通过刚才的练习,同学们已经学会了画正多边形(板书课题:画正多边形),随着边数越来越多,画的命令也越来越多,画起来既繁琐又费时,那么有没有简单一点的方法呢?大家有没有注意到,我们在画正多边形的时候,这些命令有什么特点?(都是由几个重复的命令组成的)今天这节课我们就利用命令的重复特点来学习简便的画法。二、新授(一)
14、学习重复命令“REPEAT”1师:正方形是由哪几个命令重复执行的?(两个命令:FD 45 RT 90)重复执行了几次?(4 次)2教师讲解演示:重复执行的命令可以这样来画:REPEAT 4FD 45 RT 90 这就是我们今天要学习的用来简便地画出正多边形的命令重复命令。(板书: 重复命令)3对照正方形的画法指出重复命令的基本格式:在“ REPEAT 4FD 45 RT 90 ”中, “ REPEAT”是重复命令, “4”表示重复执行的次数,中括号里面的表示重复执行的内容。由此我们得出重复命令的基本格式。(结合板书: REPEAT 重复执行的次数重复执行的内容)4对照重复命令的基本格式,让学生
15、用重复命令写出画正六边形的命令。(二)探究园课件出示画五角星的命令,让学生在PC Logo 中用重复命令改写画出五角星。反馈时让学生说说是怎样想的。(三)实践园1师:为了考考大家有没有掌握重复命令,我们来开展一个比赛。课件出示要求:(1)用重复命令在计算机上分别画出长为30 步的正三角形(即等边三角形)、正方形、正五边形、正六边形一直画下去,看谁先画到正十五边形。(2)观察并思考:当边数越来越多时,它的边数能数清吗?越来越像什么图形?学生练习,教师巡视指导,学生练习过程中教师提示:画正多边形时,每次画好一条边,它转动的角度等于360除以正多边形的边数。举例:正五边形是“360/5” ,即“ R
16、T 360/5” ,正七边形是“ 360/7”即“ RT 360/7” 。 (板书:五边形RT 360/5 正七边形RT 360/7) ,教师精选学习资料 - - - - - - - - - 名师归纳总结 - - - - - - -第 5 页,共 22 页学习必备欢迎下载指出:在Logo 语言中,“/”表示除号。2宣布比赛结果,要求学生回答之前的思考题:当边数越来越多时,它的边数能数清吗?越来越像什么图形?教师指出:一般情况下,我们可以用正三十六边形来代表圆,如使用“REPEAT 36FD 5 RT 10” (边讲解边在PC Logo 中写出)命令就能画出一个圆。三、全课小结1今天这节课我们学
17、习了什么知识?(学习了重复命令的使用)2 重复命令的基本格式是怎样的?(REPEAT 重复执行的次数重复执行的内容)师:今天通过学习重复命令,我们简化了画图命令,但使用时也要注意考虑所画的内容是否符合重复命令,要灵活地进行选择使用。第 4 课多彩画笔随意写教学内容多彩图形的绘制(第一课时)时间20XX 年月日课时第 17 课时三维目标知识与技能:掌握画笔及背景颜色、画笔粗细的设置方法。过程与方法:通过练习掌握画笔及背景颜色、画笔粗细的设置方法。情感态度价值观:养成自主探究的习惯。教学重点掌握画笔及背景颜色、画笔粗细的设置方法。教学难点学会重复、椭圆、抬笔、落笔和笔擦等命令。精选学习资料 - -
18、 - - - - - - - 名师归纳总结 - - - - - - -第 6 页,共 22 页学习必备欢迎下载教学过程一、设置龟笔、背景颜色及粗细。介绍命令。画笔颜色命令:SETPC X( X 为颜色代码)功能:设置画笔颜色背景颜色命令:SETBG X (X 为颜色代码)功能:设置屏幕底色画笔粗细命令:SETW X (X 为颜色粗细,代表1-999)功能:设置画笔的粗细。 示例:输入并执行设置背景、龟笔颜色及笔粗命令:SETBG 14 SETPC 4 SETW 10 。输入并执行前进100 步命令:FD 100。二、上机练习1、学生上机(1)设置龟笔的粗细。(2)设置龟笔的背景。2、教师总结三
19、、全课总结。教学反思教学内容多彩图形的绘制(第二课时)时间20XX 年月日课时第 19 课时三维目标知识与技能:学会画圆和椭圆。过程与方法:通过练习学习用LOGO 语言画圆和椭圆。情感态度价值观:培养学生自主合作的意识。教学重点学会画圆和椭圆。教学难点通过练习学习用LOGO 语言画圆和椭圆。精选学习资料 - - - - - - - - - 名师归纳总结 - - - - - - -第 7 页,共 22 页学习必备欢迎下载教学过程一、画圆和椭圆。学习命令(画圆) :一般命令: REPEAT 36 FD 每次前进的步数RT 360/36 重复命令画圆:REPEAT 36 FD 2*PI*R/36 R
20、T 10 PI:圆周率圆为正三十六边形教师示例:画半径为50 的圆。输入并执行设置龟笔颜色、粗细命令:SETPC 4SETW 3 。输入并执行清屏幕命令:DRAW 。输入并执行画圆命令:REPEAT 36 FD 2*PI*50/36 RT 10。画椭圆命令:格式:STAMPOV AL X Y 功能:以小海龟当前位置为椭圆中心,画出制订大小的椭圆。二、全课总结。教学反思第 5 课重复命令效率高一、教材分析本课从正方形的普通绘制方法入手,说明“重复”命令的重要性,从而引出“重复”命令的学习。 通过使用 repeat 命令画出正方形后,得出repeat命令的使用方法。教材进一步引导学生学习正多边形的
21、画法,最后在绘制正多边形的基础上,得出用repeat命令画圆的方法。二、学情分析学生在学习了前面几课基本的Logo 语言命令后,已经掌握了基本的图形绘制方法,特别是学习了绘制彩色图形后,学生学习Logo 语言的兴趣也进一步提高。对于本节课的学习,学生在知识点和操作上都不会有什么障碍。但会有部分学生在转角计算和理解上可能有一定的疑惑,教师要正确的给于引导。三、教学目标1、知识与技能(1)熟练掌握repeat命令的使用方法。(2)知道正多边形边数与旋转角度的关系。(3)会利用repeat 命令绘制正多边形和圆。2、过程与方法(1)通过绘制多个正多边形,探究并了解圆的多边形绘制方法。(2)通过对re
22、peat 命令的学习,初步认识绘制规律图形的方法。精选学习资料 - - - - - - - - - 名师归纳总结 - - - - - - -第 8 页,共 22 页学习必备欢迎下载3、情感态度与价值观通过对“重复”命令的学习,体验“化繁为简”的程序设计思想,进一步提高学习Logo 语言的兴趣。四、教学重难点1、教学重点(1)熟练掌握repeat命令的使用。(2)掌握绘制正多边形和圆的方法。2、教学难点理解正多边形边数与旋转角度的关系。五、教学过程教学环节教师活动学生活动设计意图情景比赛导入新课1、情景导入教师:同学们,今天我们在课前先来一场热身赛怎么样?我们学过了 Logo 语言, 让小海龟起
23、步走,现在我们就来比一比,看谁的小海龟先跑完一个变长是100 的正方形,你们准备好了吗?开始比赛(有好学的同学提前看过书比其他同学快多了。)教师:同学们,看他快不快?那是他得到了小海龟的一个法宝!叫“ repeat” ,就是它帮助了这位同学,让他取得了胜利,今天这节课我们就来学习重复命令repeat!板书课题: 10.重复命令效率高学生开始比赛, 有的学生还不忘去观看其他同学的进度。激发学生学习新知识的 兴趣,给课堂增添一点活力。任务驱动新课讲解1.讨论、感知(1)课件出示:刚才同学们用的命令fd 100 rt 90 fd 100 rt 90 较慢同学的命令fd 100 rt 90 fd 10
24、0 rt 90 repeat 4fd 100 rt 90获胜同学的命令教师:请仔细观察,这两位同学输入的命令之间有什么关系,哪些是一样的,哪些又是不一样的?学生观察讨论两组不同的命令,总的得出哪一组更好,并尝试练习。让学生自己得出结果,比教师教的效果要 更好。精选学习资料 - - - - - - - - - 名师归纳总结 - - - - - - -第 9 页,共 22 页学习必备欢迎下载(2)学生观察分析后总结出重复命令的格式为:repeat 重复的次数 需要重复执行的命令 (3)教师讲解重复语句, “重复”这个单词就是repeat, 并提示输入命令时要注意中括号是成对出现的。(4)学生练习操
25、作,用repeat命令画出正方形,初步感受“重复”命令的魅力。2、实验、推导(1)实验任务:教师给出一组正多边形图形,让学生选择其中一种图形用“重复”命令来画。教师:下面是一组正多边形,它们的特点是各边等长,各内角相等。请选择一个正多边形,量一量每次旋转的角度,并用重复命令画出。(2)学生尝试,并把命令记录在学习纸上。教师巡视观察,加以指导。学生自己动手测量,并总结得出答案。自主完成正五边形、正八边形的绘制培养学生的自学能力,同时要求学生自己 总结,可以促进学生发散性思维的 培养。精选学习资料 - - - - - - - - - 名师归纳总结 - - - - - - -第 10 页,共 22
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