电子工业出版社小学信息技术第一册教案.docx
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1、精品名师归纳总结第一课迈入电脑教室一教学目标:1. 学问目标: 明确的知道在机房上课应当遵守的机房规章。明白电脑在学习、 生活、工作中的广泛应用。2. 技能目标:合乎规范的使用电脑。3. 情感目标:激发同学学习电脑的爱好。上课必需遵守课堂纪律,学会敬重他人的劳动。二教学重点:明确的知道在机房上课应当遵守的机房规章。培育良好的上机习惯。三教学难点:明确的知道在机房上课应当遵守的机房规章。培育良好的上机习惯。四教学过程:1. 导入师:上课前,老师想给大家猜一个谜语:别看脑袋四方方,里面是个大世界,本事强过孙悟空,老鼠也来凑喧闹。大家都猜猜看这是什么东西啊?生猜。答案:电脑。2. 正课师:同学们在平
2、常的生活中都接触过电脑吗?谈谈你们对电脑的熟识。可编辑资料 - - - 欢迎下载精品名师归纳总结生回答。师小结:看来,同学们对电脑都有肯定的熟识。有的是在电视上,商场里,父母 的工作单位里见过, 有的是家里就有电脑。 仍有很多同学说出了电脑的不少用途: 看电影吖,听歌吖,玩嬉戏吖,谈天吖,等等等等。那你们觉得它的本事是不是 比孙悟空仍大吖?想不想和它成为好伴侣?生回答。师:今日在学校的机房见到了你们的电脑伴侣, 开不高兴吖?老师知道, 你们都很迫不及待的想和它一起玩儿。 那么,作为你们的伴侣, 你们是不是应当关怀它, 疼惜它吖?那同学们知道该怎么疼惜它吖?生争论并回答。师小结:同学们说的都很不
3、错。老师了,送给你们一首儿歌,听听儿歌里都告知我们该怎么做啊?大家一起读一读。师起头,生齐读书P3 页的电脑小高手的儿歌。读完后,由老师引导,让同学复述,加深印象。老师就此提出自己的几点要求:.课前,由班长按早操队型整队, 带领同班同学在机房门口集合。鞋套必带。不准携带其他未经答应的物品。.有秩序的进入机房, 快速找到自己的座位坐下,并将双手背到身后, 保持寂静。.课堂上,认真听讲,积极摸索,勤于练习。有问题举手示意。不准大声喧哗,任凭下位。在老师答应的情形下,可小声争论,进行沟通。.课上要疼惜电脑,不行随便搬动主机、显示器,破坏鼠标等。不行随便删除电脑上他人的东西,要敬重他人的劳动成果。.下
4、课铃响,将桌面整理洁净,键盘推回原处,凳子摆放整齐,随身物品带好,各小组站好队,方可离开。再由同学自己提出要求,合理的一并视为机房规章。让同学看书上 P3 页的几幅漫画,并判定图中小伴侣做法的对错。可编辑资料 - - - 欢迎下载精品名师归纳总结让同学自主阅读书上P4P6页的“电脑应用知多少”的学问。 并分组相互进行争论。再让同学说说自己知道的电脑的其他用途。老师小结: 给同学普及一些电脑学问, 说一些电脑趣闻, 让同学加深对电脑的熟识。让同学完成书上P7 页试一试的其次部分,看看他们对电脑的组成有多少明白,老师巡察,并集体讲解。3. 老师总结师:最终,老师再送你们一首儿歌, 期望你们能和电脑
5、相处得越来越高兴!老师带领同学齐读书上P7 页的我是小小电脑迷。第 2 课与新伴侣初接触一教学目标:1. 学问目标:熟识鼠标,明白鼠标的结构和种类。初步感受用鼠标进行操作,即单击和指向操作。明白桌面的组成。2. 技能目标:会正确使用开启和关闭电脑。提高同学操作电脑的才能。3. 情感目标:激发同学学习电脑的爱好。使同学养成良好的电脑操作习惯。二.教学重点:开机和关机的方法。 鼠标的指向和单击操作。熟识桌面。可编辑资料 - - - 欢迎下载精品名师归纳总结三.教学难点:鼠标的单击操作。四教学过程:1. 复习并导入老师先带领全班同学做一个小嬉戏我说你做。即:先由老师报出电脑的硬件名, 由同学指出相应
6、的位置。再由老师指着各硬件部分,询问同学他们的名称。两个人一组,相互检查对方的对错。看谁做得又快又好。做错的同学要被搭档刮鼻子。师:同学们真聪慧,今日啊,我们就来和这位新伴侣来个亲热接触,进一步熟识和明白它。2. 正课( 1)学会开机打开电脑要留意开机的次序:先打开显示器开关, 再打开主机的电源开关。(提示: 在主机箱上一般有2 个按钮, 标有英文单词Power 的是电源开关,标有英文单词Reset 的是重新启动开关。)( 2)熟识电脑桌面可编辑资料 - - - 欢迎下载精品名师归纳总结屏幕上显示的整个区域就是“桌面”。它上面排着各种各样的图标,底部有“开头”按钮和任务栏。( 3)熟识鼠标启动
7、 Windows后,桌面上会显现一个小箭头,这就是鼠标指针。当你移动鼠标时,小箭头也随之在桌面上移动。鼠标一般分为两键:左键和右键。有的中间仍有一个小滚轮。握鼠标的时候,手要自然放松,不要握得太紧,也不要将它拿起离开桌面( 4)学会关机第一,在“开头”按钮中找到“关闭运算机”的命令。然后, 在弹出的对话框中, 单击左键, 挑选“关闭”按钮。稍等片刻,显示器变黑后,按下显示器上的电源开关,此时,关机完成(提示: 电脑自动关闭后,不要再按住主机电源开关。)( 5)让同学自由练习,一玩鼠标小嬉戏。可编辑资料 - - - 欢迎下载精品名师归纳总结( 6)让同学自评,检测一节课的上课情形。3. 老师总结
8、同学们个个都很棒,最终,老师送一首儿歌给大家:小小鼠标、小小鼠标,前前后后、左左右右,我们一起来做运动。第三课动动手玩电脑教学目标:1. 通过嬉戏,让同学把握鼠标的指向、单击、双击、拖动、右击操作。2. 设计详细的“任务”, 引导同学在完成“任务”的实践中,学习相应的信息技术学问和操作方法,培育同学分析和解决问题的才能。3. 让同学明白电脑嬉戏的利与弊, 以及使用电脑时应当留意的问题教学重点: 鼠标的各种操作。教学难点: 鼠标的双击、拖动操作。教学过程:1. 新课导入同学们,仍记得我们第一课的时候给大家介绍了电脑能做些什么吗?(能在电脑上玩嬉戏。能画画。能上网谈天。能写作文。能记日记等等。)可
9、编辑资料 - - - 欢迎下载精品名师归纳总结哦,大家知道的真不少, 今日大家就一起来动动手玩电脑。在电脑中有很多神奇的嬉戏, 一回回拼搏、一次次斗智斗勇, 肯定会令你着迷, 让我们大显身手, 好不好?2. 新课教学1) 熟识鼠标: 鼠标上有两个长得有点像小老鼠耳朵的两个键:左边的一个我们把它叫做鼠标左键。 那么右边的一个我们把它叫做鼠标的右键。能记住吗?手握鼠标, 不要太紧, 就像把手放在自己的膝盖上一样,使鼠标的后半部分恰好在掌下,食指和中指分别轻放在左右按键上,拇指和无名指轻夹两侧。2) 请同学们留意看屏幕上的“电脑拼图”小嬉戏。这个在上一节课, 让大家都自己尝试了一下, 今日在玩嬉戏的
10、时候我们一起来学习一下关于鼠标的一些操作学问,嬉戏能玩得好,鼠标学问信任大家也能学得好,对不对?3) 将我们的电脑鼠标指针移到“电脑拼图”图标上(这个就是鼠标的指向操作,板书指向),快速的按两次鼠标的左键,这个操作就是鼠标的双击,留意, 双击两次按键的时间肯定要短 (板书双击) ,这样就可以打开运行我们的嬉戏了。4) 第一关中, 我们需要将鼠标指针移到图片上,按住鼠标左键不放, 移动鼠标,将图片移动到指定的位置再放开鼠标左键,这个就叫拖动。5) 其他的图片依次拖动完成本嬉戏,最终单击关闭按钮, 关闭软件。嬉戏特别好玩, 今日我们先用这个嬉戏来练练手,本嬉戏一共三关, 看哪些同学最先通关?等下我
11、们再玩玩更好玩的嬉戏,好不好?2. 巩固练习打棒球(单击、双击)、天上星亮晶晶(指向)、拼图(指向、拖动)3. 本课小结今日大家玩得兴奋吗?电脑嬉戏虽然特别好玩,但同学们不能沉迷于电脑嬉戏,电脑嬉戏是永久玩不完了,在挑选嬉戏的时候,既要好玩好玩,同时也能在 其中学到学问, 玩电脑嬉戏可不能上瘾, 要好好支配自己的学习, 不要长时间的使用电脑。可编辑资料 - - - 欢迎下载精品名师归纳总结第四课成为学习好帮手教学目标:1. 知道窗口的基本组成。2. 明白键盘的组成。3. 明白电脑在学习中的用处。4. 学会使用多媒体教学软件。5. 学会用电脑帮忙自己学习。教学重点与难点 :把握键盘的操作。教学过
12、程:一、导入新课老师:你们身边有好伴侣吗?同学:有。老师:你与谁是好伴侣?同学:老师:好伴侣对你们学习有帮忙吗?有什么帮忙?同学:有。老师:你们仍想交更多的伴侣吗?同学:想。老师:电脑是我们学习的好帮手,它图文并茂、有声有色,跟它在一起,相 信会给同学们的学习带来更多欢乐。今日我们交一个新伴侣电脑键盘,让我们体验一下用电脑学习的欢乐吧。二、讲授新课可编辑资料 - - - 欢迎下载精品名师归纳总结老师:鼠标这个伴侣可以帮忙我们操作电脑,键盘和鼠标一样也能操作电脑,而且对我们的帮忙仍特殊大, 能帮忙我们提高数学、 英语等各门学科的学习成果。老师:现在让我们来玩个“键盘嬉戏”。【试一试】请同学们找到
13、桌面上“键盘嬉戏”图标,依据“跟着做”的步骤拼装键盘。老师巡察指导,提示有困难的同学可以对比自己的键盘操作。呈现嬉戏:呈现完成嬉戏的同学作品。小组沟通:小组开展争论, 进行技术沟通, 并进行汇报该嬉戏的功能和玩法。老师:“键盘嬉戏”让你们明白了键盘的分区,通过这个嬉戏, 你们知道键盘分哪几个区?同学: 主键盘区、 功能键区、 编辑和方向键区、 数字键区。老师:虽然明白键盘了, 你们可能仍没有感受到如何用键盘操作电脑,它是如何帮忙我们学习,成为我们学习的好帮手。老师:现在我们再来玩个嬉戏“算算看”图标,依据“跟着做”的步骤学习数学。老师巡察指导。提示同学数字输入可以用键盘中的数字键区。呈现嬉戏:
14、呈现完成了20 道数学题运算的同学作品。小组沟通: 小组绽开争论, 进行技术沟通, 并汇报你是如何使用键盘完成数学运算的。老师:有些同学觉得自己的速算才能不够,“算算看”嬉戏就可以帮忙同学们快速提高速算才能。 “算算看”不仅提高了数学成果,仍能帮你们提高英语成果了,不信就试试吧。【试一试】请同学们找到“单词识记”图标,依据“跟着做”的步骤学习英语单词。老师巡察指导。呈现嬉戏:呈现完成20 个单词学习的同学作品。可编辑资料 - - - 欢迎下载精品名师归纳总结小组沟通:小组开展争论,沟通学习英语单词的心得。老师:同学们都觉得英语单词比较难记,这时可以请电脑伴侣来帮忙,“单词识记”嬉戏可以让你快速
15、记住宅学单词,提高英语成果。三、老师总结同学们玩了“键盘嬉戏”、 “算算看”、 “单词识记”这三个嬉戏,你们已经与键盘上了伴侣, 感受如何用键盘操作电脑, 同时知道电脑不仅仅是用来玩嬉戏的,它仍可以帮忙我们学习,是我们学习的好帮手。四、试一试请同学们连续完成书本中第25 页的试一试。第 5 课:用规章图形组画教学目标1. 学会启动和退出“画图”软件。2. 熟识“画图”软件的窗口。3. 明白用电脑绘画的基本方法。4. 知道作品的储存方法教学重点与难点1. “画图”软件的启动及界面熟识。2. 学会用规章图形组画。3. 作 品 的 保 存 。 4“画图”软件窗口的组成,使用画图工具画图。教 学 流
16、程一、导入师:这儿有很多高年级同学画得特别美丽的画,想不想观赏一下。师:呈现高年级同学的绘画作品。生:跃跃欲试。二、绘制显示器可编辑资料 - - - 欢迎下载精品名师归纳总结打开“画图”软件, 挑选“矩形”工具, 绘制大小和颜色不同的4 个矩形, 组合成“显示器”图。师:1. 单击开头, 指向程序、附件、画图,从而打开“画图”软件。2. 单击进入“画图”窗口。“画图”窗口主要由标题栏、菜单栏、绘图区、工具箱、颜料盒等组成。3. 挑选矩形工具,挑选样式和颜色。在工具箱中,单击挑选矩形工具,单击挑选样式。在颜料盒中,单击深蓝色。留意。挑选不同的工具后, 鼠标指针会发生变化, 此时鼠标指针变成 +形
17、。4. 绘制深蓝色矩形。按下鼠标左键确定起始位置,拖动鼠标绘制矩形,松开鼠标左键确定终止位置。留意:挑选编辑中的撤消命令,可撤消绘制不中意的一笔。最多可撤消3 笔。5. 在深蓝色区域绘制白色矩形,完成显示器外框的绘制。单击颜料盒中的白色, 按下鼠标左键确定起始位置,拖动鼠标画出矩形, 松开鼠标左键确定终止位置。留意:画显示器边框时,在松开左键前,留意保持显示器左边、右边和上边边框的宽度一样。6. 绘制显示器底座。单击挑选淡蓝色, 用步骤 4 的方法绘制矩形。 挑选深蓝色绘制一个矩形。生:自己操作 三、绘制主机箱可编辑资料 - - - 欢迎下载精品名师归纳总结绘制不同大小的矩形分别表示主机箱、机
18、箱面板、光驱、软驱,然后挑选刷子工具,绘制机箱和显示器上的按扭。师:1. 依照绘制显示器的方法,绘制主机箱。2. 绘制 3 个白色的圆表示开关。单击挑选“刷子”工具,挑选样式,挑选白色。3. 以 diannao 为问文件名,储存图片到“图片保藏”文件夹中。单击文件、储存,待弹出储存为对话框,在文件名一栏输入diannao ,后单击储存。生:自己操作四、呈现作品将优秀作品呈现给同学看。第六课用变化线条画画教学目标1. 学习刷子、橡皮、放大镜等工具的使用方法。2. 熟识所用工具的工具样式。3. 知道线条是支撑和表现艺术形象的重要绘画语言。教学重点与难点教学重点:1. 学会使用绘图工具绘画。2. 保
19、持同学用电脑绘画的爱好和创作欲。教学难点:学会使用绘图工具绘画。教 学 流 程一、导入可编辑资料 - - - 欢迎下载精品名师归纳总结师:“三毛头上三根毛,谁见谁都笑。你要问他叫啥名字,大家都知道。三毛三毛 ”这是动画片三毛流浪记中的主题歌。三毛,经过漫画大师张乐平爷爷的寥寥几笔, 已经成为好多人童年生活回忆中不行缺少的部分。呈现三毛的肖像画。介绍画法:三毛,是由线条组成的。绘制时,先用椭圆工具和铅笔工具勾画出三毛的轮廓,再用刷子工具细画。细画过程中,要抓住光头、三根毛、圆鼻头等特点。二、绘制草图师:先绘制三毛头部的轮廓,以及五官的位置,然后用刷子工具进行细画。1. 打开画图软件,挑选椭圆工具
20、。2. 挑选(第一种) 和颜色(浅灰色) ,绘制椭圆作为脸部的轮廓。3. 运用刷子工具,绘制五官的位置。4. 挑选文件、 储存命令, 以“ sanmao”命名, 将结果储存在“图片保藏”中生:操作。三、绘制果盘师:挑选刷子工具,将颜色调整为黑色,依据草图中的椭圆,对头的轮廓进行细画,在画画时要突出三毛光头的特点。1. 挑选刷子工具,并设置样式和颜色(黑色)。2. 绘制头部轮廓。留意:在画图时, 每画完一笔要送开左键, 然后再画下一笔, 不要拖泥带水。握鼠标时,不要用力太大和紧急,你确定会越画越好的。3. 用橡皮工具和线条样式的重新挑选,对图中不圆滑的部分进行修改。4. 完成头部轮廓的绘制。生:
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