最新多媒体技术基础(第3版)第5章颜色的度量体系ppt课件.ppt
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1、第5章 颜色的度量体系 2第5章 颜色的度量体系目录 5.1 颜色科学简史颜色科学简史5.2 描述颜色的几个术语描述颜色的几个术语5.2.1 什么是颜色5.2.2 色调5.2.3 饱和度5.2.4 亮度5.2.5 颜色空间5.3 颜色的度量体系概要颜色的度量体系概要5.4 Munsell颜色系统颜色系统5.5 Ostwald颜色系统颜色系统5.6 CIE颜色系统颜色系统5.6.1 颜色科学史上的两次重要会议5.6.2 CIE 1931 RGB5.6.3 CIE 1931 XYZ5.6.4 CIE 1931 xyY5.6.5 CIE 1960 YUV和CIE YUV5.6.6 CIE 1976
2、LUV5.6.7 CIE 1976 LAB5.6.8 CIELUV LCh和CIELAB LCh第5章 颜色的度量体系 95.2 描述颜色的几个术语描述颜色的几个术语(续续3)n光谱数据光谱数据 光谱数据可以绘制成光谱曲线,从而提供可见的颜色指纹。第5章 颜色的度量体系 105.2 描述颜色的几个术语描述颜色的几个术语(续续4)n人的视觉是眼睛对光的传感器网络。人的视觉是眼睛对光的传感器网络。这些传感器对不同的波长的响应信号传给大脑,在大脑中,这 些信号被加工成可感知的颜色。我们的记忆系统能识别不同的颜色,然后把它们与某一名称的 颜色相联系。n我们的大脑也能测量不同的颜色并将我们看到的每个我们
3、的大脑也能测量不同的颜色并将我们看到的每个颜色绘成曲线吗?颜色绘成曲线吗?人的视觉系统使用非常有效的 方法“大量处理”波长,将可见光谱分成最主要的红、绿、蓝 成分,然后以它们来计算颜色信息。n区分颜色的三个特性区分颜色的三个特性色调(hue) 饱和度(saturation) 明度(brightness) 第5章 颜色的度量体系 115.2 描述颜色的几个术语描述颜色的几个术语(续续5)n色调色调(hue)视觉系统对一个区域呈现的颜色的感觉,即对可见物体辐射或发射的光波波长的感觉n色调是最容易把颜色区分开的属性n色调用红(red )、橙(orange)、黄(yellow)、绿(green)、青(
4、cyan)、蓝(blue)、靛(indigo)、紫(violet) 等术语来刻画n用于描述感知色调的术语是色彩(colorfulness),如浅蓝或深蓝的感觉。黑、灰、白为无色彩色调在颜色圆上用圆周表示n圆周上的颜色具有相同的饱和度和明度,但它们的色调不同,见图5-3色调数目多于1000万种n普通人可区分200种、50种饱和度和500级灰度n颜色专业人士可辨认的色调数大约300400种第5章 颜色的度量体系 125.2 描述颜色的几个术语描述颜色的几个术语(续续6)图5-3 色调表示法 第5章 颜色的度量体系 135.2 描述颜色的几个术语描述颜色的几个术语(续续7)n饱和度饱和度(satur
5、ation)颜色的纯洁性n可用来区别颜色明暗的程度n当一种颜色掺入其他光成分越多时,就说该颜色越不饱和n完全饱和的颜色是指没有渗入白光所呈现的颜色n单一波长的光谱色是完全饱和的颜色半径表示法n见图5-4(a),沿径向方向上的颜色具有相同的色调和明度,但它们的饱和度不同n图5-4(b)所示的七种颜色具有相同的色调和明度,但具有不同的饱和度,左边的饱和度最浅,右边的饱和度最深 (a) 半径表示法(b) 示例图5-4 饱和度表示法 第5章 颜色的度量体系 145.2 描述颜色的几个术语描述颜色的几个术语(续续8)n5.2.4 明度、亮度和光亮度明度、亮度和光亮度中英文术语的差别n在许多中文书籍和英汉
6、词典工具书中ubrightness 亮度ulightness 亮度uluminance 亮度n在本教材中,ubrightness明度uluminance亮度ulightness光亮度第5章 颜色的度量体系 155.2 描述颜色的几个术语描述颜色的几个术语(续续9)n明度明度(brightness)视觉系统对可见物体辐射光或发射光多少的感知属性n例如。一根点燃的蜡烛在黑暗中看起来要比在白炽光下亮n有色表面的明度取决于亮度和表面的反射率u感知的明度与反射率不成正比,认为是一种对数关系n明度的主观感觉值目前无法用物理设备测量u可用亮度(luminance)即辐射的能量来度量u用一个数值范围表示,例如
7、,010第5章 颜色的度量体系 165.2 描述颜色的几个术语描述颜色的几个术语(续续10)u一个极端是黑色(没有光),另一个极端是白色,在这两个极端之间是灰色明度常用垂直轴表示,见图5-5(a)在图5-5(b)中,七种颜色具有n相同色调和饱和度n不同的明度n底部的明度最小n顶部的明度最大 (a) 垂直轴表示法 (b) 示例图5-5 明度表示法第5章 颜色的度量体系 175.2 描述颜色的几个术语描述颜色的几个术语(续续11)n亮度亮度(luminance)国际照明委员会定义的物理量辐射功率n用反映视觉特性的光谱敏感函数加权之后得到的辐射功率(radiant power),并在555 nm处达
8、到了峰值,它的幅度与物理功率成正比可认为“亮度就像光的强度(intensity) ”n在CIE XYZ系统中,亮度用Y表示,其含义是单位面积上反射或发射的光的强度明度和亮度的关系不是线性关系,也不是同义词n严格地说,亮度应该使用像烛光/平方米(cd/m2)这样的单位来度量,但实际上是用指定的亮度即白光作参考,并把它标称化为1或者100个单位。例如,监视器用亮度为80 cd/m2的白光作参考,并指定Y=1。 第5章 颜色的度量体系 185.2 描述颜色的几个术语描述颜色的几个术语(续续12)n光亮度光亮度(lightness)根据国际照明委员会的定义,光亮度是人的视觉系统对亮度(luminanc
9、e)的感知响应值,并用L*表示为 其中, Y是CIE XYZ系统中定义的辐射亮度,Yn是参考白色光的辐射亮度光亮度也常作为颜色空间的一个维 3*116/16 (/)0.008856*903.3 (/), (/)0.008856nnnLY YY YLY YY Y,第5章 颜色的度量体系 195.2 描述颜色的几个术语描述颜色的几个术语(续续13)n颜色空间颜色空间表示颜色的一种数学方法n对人,可以通过色调、饱和度和明度来定义颜色n对显示设备,用红、绿和蓝磷光体的发光量来描述颜色n对打印或印刷设备,使用青色、品红色、黄色和黑色的反射和吸收来产生指定的颜色通常用三维模型表示n常用代表三个参数的三维坐
10、标来指定,这些参数描述颜色在颜色空间中的位置,但并没有告诉人们是什么颜色,其颜色要取决于使用的坐标 第5章 颜色的度量体系 205.2 描述颜色的几个术语描述颜色的几个术语(续续14)例:图5-6表示用色调、饱和度和明度构造的HSB(hue, saturation,and brightness)颜色空间n色调用角度标定,红色标为0,青色标为180n饱和度的深浅用半径大小表示n明度用垂直轴表示图5-6 色调-饱和度-明度颜色空间 第5章 颜色的度量体系 215.2 描述颜色的几个术语描述颜色的几个术语(续续15)n颜色空间有设备相关和设备无关之分颜色空间有设备相关和设备无关之分设备相关:指定生成
11、的颜色与生成颜色的设备有关n例如,RGB颜色空间是与显示系统相关的颜色空间,计算机显示器使用RGB来显示颜色,用像素值(例如,R250,G123,B23)生成的颜色将随显示器的亮度和对比度的改变而改变设备无关:指定生成的颜色与生成颜色的设备无关n例如,CIE L*a*b*颜色空间是设备无关的颜色空间,它建筑在HSV(hue, saturation and value)颜色空间的基础上,用该空间指定的颜色无论在什么设备上生成的颜色都相同。n“颜色空间颜色空间”与与“颜色模型颜色模型”“颜色空间(color space)”和“颜色模型(color model)”互为同义词第5章 颜色的度量体系 2
12、25.3 颜色的度量体系概要颜色的度量体系概要n颜色系统颜色系统(color system)定义:组织和表示颜色的方法,也称颜色度量体系、颜色制或颜色体制方法:组织和表示颜色的主要方法n颜色模型(color model):用简单方法描述所有颜色的一套规则和定义u例子:RGB, HSB, CMY, CIE XYZ, CIELAB,CMYK和颜色的光谱描述方法n编目系统(cataloging system):给每一种颜色分配一个唯一的名称或一个号码u例1,Munsell颜色系统(Munsell Color System)第5章 颜色的度量体系 235.3 颜色的度量体系概要颜色的度量体系概要(续续
13、1)u例2,Pantone颜色系统也称Pantone颜色匹配系统(Pantone Matching System ,PMS) ,在图形艺术和印刷技术中使用的一种颜色匹配系统,包含有500多种印墨颜色,每种颜色都指定了一个号码准确性n人们对物体产生某种光的感觉,一方面取决于电磁辐射对眼睛的物理刺激,另一方面取决于眼睛的视觉特性n对颜色的标定最终要符合人眼的视觉特性,因此,计算颜色的一些基本数据都是来自许多观察者的颜色视觉实验结果 概要见图5-7第5章 颜色的度量体系 245.3 颜色的度量体系概要颜色的度量体系概要(续续2)图5-7 颜色的度量方法1第5章 颜色的度量体系 255.4 Munse
14、ll颜色系统颜色系统nAlbert H. Munsell1858-1919,美国杰出的艺术家和教授发表的著名论文n1905年:Color Notation (颜色表示法)n1915年:Atlas of the Munsell Color System (Munsell颜色制图谱)开发了第一个广泛被接受的颜色次序制(color order system),称为Munsell color-order system或Munsell color system2,对颜色作了精确的描述并用在他的教学中Munsell颜色次序制是其他颜色系统的基础nMunsell颜色系统颜色系统精确指定颜色和显示各种颜色之间
15、关系的一种方法n每种颜色都有色调(hue)、明度值(value)和色度(chroma)三种属性n建立了这三种属性与视觉感知特性相一致的数值范围,用Munsell颜色簿(Munsell Book of Color)显示在这些数值范围内的一套色块,每个色块用数值表示n可用这套色块确定任何表面的颜色属于什么色第5章 颜色的度量体系 265.4 Munsell颜色系统颜色系统(续续1)1905年提出并在1943年修改的Munsell颜色系统使用色调、明度和饱和度表示颜色的三种属性,见图5-8(a)n色调被分成红(R)、黄(Y)、绿(G)、蓝(B)、紫(P),这五种色叫做主色调(principal hu
16、es),如图5-8(b)所示u在主色调之间插入红黄、黄绿、绿蓝、蓝紫,紫红5种色调,连同5个主色调共10个色调,分别用R(Red),YR(Yellow-Red),Y(Yellow),GY(Green-Yellow),G(Green),BG(Blue-Green),B(Blue),PB(Purple-Blue),P(Purple)和RP(Red-Purple)表示,并且把它们放在等间隔的扇区上n度量颜色明暗的明度值(value)从白到黑被分成11个等级n度量颜色的饱和度或纯度的色度(Chroma)被分成15等级Munsell制中的颜色用三个符号表示,写成HVC(Hue,Value,Chroma)
17、。例如,明亮的红色应该是5R 4/14,其中5R是色调,4是明度值,而14是色度第5章 颜色的度量体系 275.4 Munsell颜色系统颜色系统(续续2)图5-8 Munsell颜色系统(b) 色调(a) 颜色属性第5章 颜色的度量体系 285.4 Munsell颜色系统颜色系统(续续3)nMunsell系统引起普遍重视的原因主要是:系统引起普遍重视的原因主要是:更清楚地把明度(指Munsell value)从色调和饱和度(指Munsell chroma)中区分开来。这样就可用二维空间表示颜色,如色圆统一了对颜色的认识,使颜色样本之间的距离与感知的颜色差异相一致为颜色交流语言提供了一个清晰而
18、不含糊的表示法。在Munsell颜色系统中,每一种颜色都有一个指定的位置这个系统仍被广泛使用第5章 颜色的度量体系 295.5 Ostwald颜色系统颜色系统nWilhelm Ostwald1853-1932,德国化学家发表的著名论文n在1916年出版了The Colour Primer(颜色入门)n1918年出版了The Harmony of Colours(颜色的融合)nOstwald颜色系统颜色系统根据对颜色起决定作用的波长、纯度和亮度来映射色调、饱和度和明度的值假设色调由8种主色调组成n黄色(yellow),橙色(orange),红色(red),紫色(purple),蓝色(blue),
19、青绿色(turquoise),海绿色(seagreen)和叶绿色(leafgreen)n每一种再细分成3种,共24种,安排在图5-9所示的色圆上使用垂直轴表示亮度,从黑色、灰色到白色 第5章 颜色的度量体系 305.5 Ostwald颜色系统颜色系统(续续1)(a) 色调 (b) 盘色度计图5-9 Ostwald色圆和颜色表示法第5章 颜色的度量体系 315.5 Ostwald颜色系统颜色系统(续续2)使用盘色度计(disc colorimeter)产生颜色,见图5-9(b)nOstwald颜色空间中的点用C(full color),W(white)和B(black)分别表示全色、白色和黑色,
20、表示它们在一个圆上所占的百分比。例如,某一点的数值是30, 25, 45,它所表示的含义是全色占30%、白色占25%和黑色占45%。Ostwald制保留了几十年,后被American Munsell和Swedish Natural Colour 制淘汰n原因: Ostwald制选择的颜色在排列上不能满足饱和度比较高的染料市场的需要。第5章 颜色的度量体系 325.6 CIE颜色系统颜色系统n物理三基色模型物理三基色模型RGB模型采用物理三基色,其物理意义很清楚,但它是一种设备相关的颜色模型。每一种设备(包括人眼和现在使用的扫描仪、监视器和打印机等)使用RGB模型时都有不太相同的定义,尽管各自都
21、工作得很圆满,而且很直观,但不能通用n理论三基色模型理论三基色模型为了解决这个问题,国际照明委员会的颜色科学家们企图在RGB模型基础上,用数学的方法从真实的基色推导出理论的三基色,创建一个新的颜色系统,使颜料、染料和印刷等工业能够明确指定产品的颜色 第5章 颜色的度量体系 335.6.1 颜色科学史上的两次重要会议颜色科学史上的两次重要会议n1931年国际照明委员会召开的会议,定义了年国际照明委员会召开的会议,定义了标准观察者(Standard Observer)标准:普通人眼对颜色的响应。该标准采用想象的X, Y和Z三种基色,用颜色匹配函数(color-matching function)表
22、示。颜色匹配实验使用2的视野(field of view)。标准光源(standard Illuminants):用于比较颜色的光源规范。CIE XYZ基色系统:与RGB相关的想象的基色系统,但更适用于颜色的计算。CIE xyY颜色空间:一个由XYZ导出的颜色空间,它把与颜色属性相关的x和y从与明度属性相关的亮度Y中分离开。CIE色度图(CIE chromaticity diagram):容易看到颜色之间关系的一种图 第5章 颜色的度量体系 345.6.1 颜色科学史上的两次重要会议颜色科学史上的两次重要会议(续续)n1976年国际照明委员会召开的会议年国际照明委员会召开的会议明确了1931的
23、CIE系统规范存在的两个问题:n用明度和色度不容易解释物理刺激和颜色感知之间的关系n色度图上表示的两种颜色之间的距离与颜色观察者感知的变化不一致,称为感知均匀性(perceptual uniformity)问题,即颜色之间在数字上的差别与视觉感知不一致 解决颜色空间的感知一致性问题n专家们对CIE 1931 XYZ系统进行了非线性变换,定义了两种颜色空间u用于自照明的颜色空间,称为CIELUVu用于非自照明的颜色空间,称为CIE 1976 L*a*b*或CIELABn这两种颜色空间与颜色的感知比较均匀,并给了人们评估两种颜色近似程度的一种方法,允许使用数字量E表示两种颜色之差第5章 颜色的度量
24、体系 355.6.2 CIE 1931 RGBnRGB颜色匹配函数颜色匹配函数匹配每种光波波长所需要的三种相加基色的相对量n该术语通常是指标准观察者的颜色匹配函数颜色是物理量,对物理量可进行计算和度量n产生用红、绿和蓝单光谱基色匹配所有可见颜色的想法,并做了许多实验1931年国际照明委员会综合了不同实验者的实验结果,得到了RGB颜色匹配函数(color matching functions),如图5-10所示n图上的横坐标表示光谱波长,纵坐标表示用以匹配光谱各色所需要的 和 ,这些值是以等能量白光为标准的系数,是观察者实验结果的平均值 gr ,b第5章 颜色的度量体系 365.6.2 CIE
25、1931 RGB(续续1)为匹配在438.1 nm和546.1 nm之间的光谱色, 出现负值,表示需要使用补色国际照明委员会把三种单色光的波长分别定为n红光(R):700 nmn绿光(G):546.1 nmn蓝光(B):435.8 nm r图5-10 1931 CIE RGB颜色匹配曲线(RGB Color Matching Curves)第5章 颜色的度量体系 375.6.2 CIE 1931 RGB(续续2)n标准白光标准白光Ew的匹配的匹配通过颜色匹配实验,用红、绿和蓝三基色光匹配成白光时,所需红、绿和蓝基色光的光通量之比为1 4.5907 0.0601为便于计算,按比例规定了三基色光的
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