最新多媒体数字图像上ppt课件.ppt
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1、多媒体媒体元素是指多媒体应用中可显示给用户的媒体组成。 多媒体中的视觉媒体元素及特征动画视频图形图像颜色深度颜色总数图像名称12单色图像416索引16 色图像8256索引256 色图像1665536HIColor 图像2416672216True Color 图像颜色深度与显示的颜色数目图像文件大小用字节表示图像文件大小时,一幅未经压缩的数字图像的数据量大小计算如下:图像数据量大小 = 像素总数图像深度8例如:一幅 640480 的 256 色图像为64048088 = 307200 字节动画是活动的画面,实质是一幅幅静态图像的连续播放。动画的连续播放既指时间上的连续,也指图像内容上的连续。计
2、算机设计动画有两种:一种是帧动画,一种是造型动画。动画帧动画是由一幅幅位图组成的连续的画面,就如电影胶片或视频画面一样要分别设计每屏幕显示的画面。造型动画是对每一个运动的物体分别进行设计,赋予每个动元一些特征,然后用这些动元构成完整的帧画面。动元的表演和行为是由制作表组成的脚本来控制。存储动画的文件格式有FLC、MMM等视频视频是由一幅幅单独的画面序列(帧frame)组成 ,这些画面以一定的速率(fps)连续地投射在屏幕上,使观察者具有图像连续运动的感觉。视频文件的存储格式有AVI、MPGMOV等。视频标准主要有NTSC制和PAL制两种。NTSC 标准为30fps,每帧525行。PAL 标准为
3、25fps,每帧625行。视频的技术参数有:帧速数据量图像质量 视觉的彩色空间表示及转换 在多媒体计算机中,常常涉及到几种不同的色彩空间表示颜色。如计算机显示时采用RGB彩色空间;彩色印刷时采用CMYK彩色空间;彩色全电视信号数字化时采用YUV彩色空间;为了便于色彩处理和识别,视觉系统又经常采用HSI彩色空间。视觉系统描述:人们认为颜色似死觉系统对可见光的感知结果。可见光是波长在380nm780nm之间的电磁波,我们看到的大多数光不是一种波长的光,而是由许多不同波长的光组合成的。人们在研究眼睛对颜色的感知过程普遍认为,人的视网膜有对红、绿、蓝三种颜色敏感程度不同的三种锥形体细胞,另外还有一种在
4、光功率极端低的条件下才起作用的杆状体细胞,因此只存在于眼睛和大脑。在计算机图像处理中,杆状细胞还没有扮演什么角色。视觉系统对颜色的感知特性: (1)、眼睛本质上是一个照相机。 (2)、红、绿和蓝三种锥体细胞对不同频率的光的感知程度不同,对不同亮度的感知程度也不同,这就意味着,人们可以使用数字图像处理技术来降低表示图像的数据量而不使人感到图像质量明显下降。 (3)、自然界中的任何一种颜色都可以由R,G,B这三种之和来确定。多媒体视频系统视觉系统对颜色的感知视觉系统对颜色的感知视觉系统对颜色的感知视觉系统对颜色和亮度的响应特性曲线(各个波长的光的强度相等)视觉系统对颜色的感知n上面的颜色响应曲线表
5、明,人类眼睛对蓝光的灵敏度远远低于对红光和绿光的灵敏度。n亮度响应曲线表明人眼对波长为550nm左右的黄绿色最为敏感。视觉系统对颜色的感知n许多具有不同光谱分布的光产生的视觉效果(颜色)是一样的。即光谱与颜色的对应是多对一的。n光谱分布不同而看上去相同的两种颜色称为条件等色(匹配等色)。n绝大部分可见光谱对眼睛的刺激效果都可以用红(700nm)、绿(546.1)、蓝(435.8nm)三色光按不同比例和强度的混合来等效表示。(三刺激理论)视觉系统对颜色的感知匹配任意可见光所需的三原色光比例曲线视觉系统对颜色的感知视觉系统对颜色的感知视觉系统对颜色的感知从人的主观感觉角度,颜色包含三个要素:1、色
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