2022年暑假高中物理知识点 .pdf
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1、学习必备欢迎下载必修一第一章 .运动的描述1、时刻与时间间隔的关系时间间隔能展示运动的一个过程,时刻只能显示运动的一个瞬间。对一些关于时间间隔和时刻的表述,能够正确理解。如:第 4s 末、 4s 时、第 5s 初 均为时刻; 4s 内、第 4s 、第 2s 至第 4s 内 均为时间间隔。区别:时刻在时间轴上表示一点,时间间隔在时间轴上表示一段。2、路程与位移的关系位移表示位置变化,用由初位置到末位置的有向线段表示,是矢量。路程是运动轨迹的长度,是标量。只有当物体做单向直线运动时,位移的大小等于路程。一般情况下,路程 位移的大小。3、速度与速率的关系物理意义描述物体运动快慢和方向的物理量,是矢量
2、描述物体运动快慢的物理量,是标量分类平均速度、瞬时速度速率、平均速率(=路程 /时间)决定因素平均速度由位移和时间决定由瞬时速度的大小决定方向平均速度方向与位移方向相同;瞬时速度方向为该质点的运动方向无方向联系它们的单位相同(m/s),瞬时速度的大小等于速率4、速度、加速度与速度变化量的关系速度加速度速度变化量意义描述物体运动快慢和方向的物理量描述物体速度变化快慢和方向的物理量描述物体速度变化大小程度的物理量,是一过程量定义式单位m/s m/s2 m/s 决定因素v 的大小由v0、a、t 决定a 不是由 v、 v、t 决定的,而是由F 和 m 决定。由 v 与 v0决定, 而且,也由 a 与
3、t 决定方向与位移 x 或 x 同向,即物体运动的方向与 v 方向一致由或决定方向大小位移与时间的比值 位移对时间的变化率 xt 图象中图线上点的切线斜率的大小值速度对时间的变化率速度改变量与所用时间的比值 vt 图象中图线上点的切线斜率的大小值5、运动图象的理解及应用由于图象能直观地表示出物理过程和各物理量之间的关系,所以在解题的过程中被广泛应用。在运动学中,经常用到的有xt 图象和 v t 图象。1. 理解图象的含义(1) xt 图象是描述位移随时间的变化规律(2) vt 图象是描述速度随时间的变化规律2. 明确图象斜率的含义(1) xt 图象中,图线的斜率表示速度(2) vt 图象中,图
4、线的斜率表示加速度第二章、匀变速直线运动的研究1.机械运动 :一个物体相对于另一个物体的位置的改变叫做机械运动,简称运动,它包括平动,转动和振动等运动形式.为了研究物体的运动需要选定参照物(即假定为不动的物体),对同一个物体的运动,所选择的参照物不同,对它的运动的描述就会不同,通常以地球为参照物来研究物体的运动. 2.质点 :用来代替物体的只有质量没有形状和大小的点,它是一个理想化的物理模型.仅凭物体的大小不能做视为质点的依据。3.位移和路程 :位移描述物体位置的变化,是从物体运动的初位置指向末位置的有向线段,是矢量.路程是物体运动轨迹的长度,是标量. 路程和位移是完全不同的概念,仅就大小而言
5、,一般情况下位移的大小小于路程,只有在单方向的直线运动中,位移的大小才等于路程. 4.速度和速率(1)速度 :描述物体运动快慢的物理量.是矢量 . 平均速度 :质点在某段时间内的位移与发生这段位移所用时间的比值叫做这段时间(或位移)的平均速度 v,即 v=s/t,平均速度是对变速运动的粗略描述. 瞬时速度 :运动物体在某一时刻(或某一位置)的速度,方向沿轨迹上质点所在点的切线方向指向前进的一侧 .瞬时速度是对变速运动的精确描述. (2)速率:速率只有大小,没有方向,是标量. 平均速率 :质点在某段时间内通过的路程和所用时间的比值叫做这段时间内的平均速率.在一般变速运动中平均速度的大小不一定等于
6、平均速率,只有在单方向的直线运动,二者才相等. 5.加速度(1)加速度是描述速度变化快慢的物理量,它是矢量.加速度又叫速度变化率. (2)定义 :在匀变速直线运动中,速度的变化v 跟发生这个变化所用时间t 的比值,叫做匀变速直线运动的加速度,用a 表示 . (3)方向 :与速度变化v 的方向一致 .但不一定与v 的方向一致 . 注意加速度与速度无关.只要速度在变化,无论速度大小,都有加速度;只要速度不变化(匀速),无论速度多大,加速度总是零;只要速度变化快,无论速度是大、是小或是零,物体加速度就大. 6.匀速直线运动(1)定义 :在任意相等的时间内位移相等的直线运动叫做匀速直线运动. (2)特
7、点 :a=0 ,v=恒量 . (3)位移公式 :S=vt. 7.匀变速直线运动(1)定义 :在任意相等的时间内速度的变化相等的直线运动叫匀变速直线运动. (2)特点 :a=恒量(3)公式:速度公式:V=V0+at 速度位移公式:vt2-v02=2as 精选学习资料 - - - - - - - - - 名师归纳总结 - - - - - - -第 1 页,共 12 页学习必备欢迎下载位移公式: s=v0t+ at2 平均速度V= 221vv+=精选学习资料 - - - - - - - - - 名师归纳总结 - - - - - - -第 2 页,共 12 页学习必备欢迎下载以上各式均为矢量式,应用时
8、应规定正方向,然后把矢量化为代数量求解,通常选初速度方向为正方向,凡是跟正方向一致的取“+”值,跟正方向相反的取 “ -” 值. 8.重要结论(1)匀变速直线运动的质点,在任意两个连续相等的时间T 内的位移差值是恒量,即S=Sn+l Sn=aT2 = 恒量(2)匀变速直线运动的质点,在某段时间内的中间时刻的瞬时速度,等于这段时间内的平均速度,即:9.自由落体运动(1)条件 :初速度为零,只受重力作用. (2)性质:是一种初速为零的匀加速直线运动,a=g. (3)公式 : 10. 运动图像(1)位移图像( s-t 图像) :图像上一点切线的斜率表示该时刻所对应速度;图像是直线表示物体做匀速直线运
9、动,图像是曲线则表示物体做变速运动;图像与横轴交叉,表示物体从参考点的一边运动到另一边. (2)速度图像( v-t 图像) :在速度图像中,可以读出物体在任何时刻的速度;在速度图像中, 物体在一段时间内的位移大小等于物体的速度图像与这段时间轴所围面积的值 . 在速度图像中, 物体在任意时刻的加速度就是速度图像上所对应的点的切线的斜率. 图线与横轴交叉, 表示物体运动的速度反向. 图线是直线表示物体做匀变速直线运动或匀速直线运动;图线是曲线表示物体做变加速运动. 第二章、相互作用力1.力精选学习资料 - - - - - - - - - 名师归纳总结 - - - - - - -第 3 页,共 12
10、 页学习必备欢迎下载力是物体对物体的作用,是物体发生形变和改变物体的运动状态(即产生加速度)的原因. 力是矢量。2.重力(1)重力是由于地球对物体的吸引而产生的. 注意 重力是由于地球的吸引而产生,但不能说重力就是地球的吸引力,重力是万有引力的一个分力. 但在地球表面附近,可以认为重力近似等于万有引力(2)重力的大小:地球表面G=mg ,离地面高h 处 G/=mg/ ,其中 g/=R/ (R+h ) 2g (3)重力的方向:竖直向下(不一定指向地心)。(4)重心 :物体的各部分所受重力合力的作用点,物体的重心不一定在物体上. 3.弹力(1)产生原因 :由于发生弹性形变的物体有恢复形变的趋势而产
11、生的. (2)产生条件 :直接接触 ;有弹性形变. (3)弹力的方向:与物体形变的方向相反,弹力的受力物体是引起形变的物体,施力物体是发生形变的物体 .在点面接触的情况下,垂直于面 ;在两个曲面接触(相当于点接触)的情况下, 垂直于过接触点的公切面 . 绳的拉力方向总是沿着绳且指向绳收缩的方向,且一根轻绳上的张力大小处处相等. 轻杆既可产生压力,又可产生拉力,且方向不一定沿杆. (4)弹力的大小:一般情况下应根据物体的运动状态,利用平衡条件或牛顿定律来求解.弹簧弹力可由胡克定律来求解. 胡克定律 :在弹性限度内,弹簧弹力的大小和弹簧的形变量成正比,即F=kx.k 为弹簧的劲度系数,它只与弹簧本
12、身因素有关,单位是N/m. 4.摩擦力(1)产生的条件 :相互接触的物体间存在压力;接触面不光滑;接触的物体之间有相对运动(滑动摩擦力)或相对运动的趋势(静摩擦力),这三点缺一不可. (2)摩擦力的方向:沿接触面切线方向,与物体相对运动或相对运动趋势的方向相反,与物体运动的方向可以相同也可以相反. (3)判断静摩擦力方向的方法: 假设法 :首先假设两物体接触面光滑,这时若两物体不发生相对运动,则说明它们原来没有相对运动趋势,也没有静摩擦力;若两物体发生相对运动,则说明它们原来有相对运动趋势,并且原来相对运动趋势的方向跟假设接触面光滑时相对运动的方向相同.然后根据静摩擦力的方向跟物体相对运动趋势
13、的方向相反确定静摩擦力方向. 平衡法 :根据二力平衡条件可以判断静摩擦力的方向. (4)大小 :先判明是何种摩擦力,然后再根据各自的规律去分析求解. 滑动摩擦力大小:利用公式f= F N 进行计算,其中FN 是物体的正压力,不一定等于物体的重力,甚至可能和重力无关.或者根据物体的运动状态,利用平衡条件或牛顿定律来求解. 静摩擦力大小:静摩擦力大小可在0 与 f max 之间变化, 一般应根据物体的运动状态由平衡条件或牛顿定律来求解. 5.物体的受力分析(1)确定所研究的物体,分析周围物体对它产生的作用,不要分析该物体施于其他物体上的力,也不要把作用在其他物体上的力错误地认为通过“ 力的传递 ”
14、 作用在研究对象上. (2)按 “ 性质力 ” 的顺序分析 .即按重力、弹力、摩擦力、其他力顺序分析,不要把“ 效果力 ” 与“ 性质力 ”混淆重复分析. (3)如果有一个力的方向难以确定,可用假设法分析.先假设此力不存在,想像所研究的物体会发生怎样的运动,然后审查这个力应在什么方向,对象才能满足给定的运动状态. 6.力的合成与分解(1)合力与分力 :如果一个力作用在物体上,它产生的效果跟几个力共同作用产生的效果相同,这个力就叫做那几个力的合力,而那几个力就叫做这个力的分力.(2)力合成与分解的根本方法:平行四边形定则 . (3)力的合成 :求几个已知力的合力,叫做力的合成. 共点的两个力(F
15、 1 和 F 2 )合力大小F 的取值范围为:|F 1 - F 2 |FF 1 +F 2 . (4)力的分解 :求一个已知力的分力,叫做力的分解(力的分解与力的合成互为逆运算). 在实际问题中,通常将已知力按力产生的实际作用效果分解;为方便某些问题的研究,在很多问题中都采用正交分解法. 7.共点力的平衡(1)共点力 :作用在物体的同一点,或作用线相交于一点的几个力. (2)平衡状态 :物体保持匀速直线运动或静止叫平衡状态,是加速度等于零的状态. (3)共点力作用下的物体的平衡条件:物体所受的合外力为零,即F=0,若采用正交分解法求解平衡问题,则平衡条件应为: Fx =0,Fy =0. (4)解
16、决平衡问题的常用方法:隔离法、整体法、图解法、三角形相似法、正交分解法等等. 第三章、牛顿运动定律1.牛顿第一定律一切物体总保持匀速直线运动状态或静止状态,直到有外力迫使它改变这种运动状态为止. (1)运动是物体的一种属性,物体的运动不需要力来维持. (2)定律说明了任何物体都有惯性. (3)不受力的物体是不存在的.牛顿第一定律不能用实验直接验证.但是建立在大量实验现象的基础之上,通过思维的逻辑推理而发现的.它告诉了人们研究物理问题的另一种新方法:通过观察大量的实验现象,利用人的逻辑思维,从大量现象中寻找事物的规律. (4)牛顿第一定律是牛顿第二定律的基础,不能简单地认为它是牛顿第二定律不受外
17、力时的特例,牛顿第一定律定性地给出了力与运动的关系,牛顿第二定律定量地给出力与运动的关系. 2.惯性 :物体保持匀速直线运动状态或静止状态的性质. (1)惯性是物体的固有属性,即一切物体都有惯性,与物体的受力情况及运动状态无关.因此说,人们只能 “ 利用 ” 惯性而不能 “ 克服 ” 惯性 .(2)质量是物体惯性大小的量度. 3.牛顿第二定律精选学习资料 - - - - - - - - - 名师归纳总结 - - - - - - -第 4 页,共 12 页学习必备欢迎下载物体的加速度跟所受的外力的合力成正比,跟物体的质量成反比,加速度的方向跟合外力的方向相同,表达式F 合 =ma (1)牛顿第二
18、定律定量揭示了力与运动的关系,即知道了力,可根据牛顿第二定律,分析出物体的运动规律 ;反过来,知道了运动,可根据牛顿第二定律研究其受力情况,为设计运动,控制运动提供了理论基础 . (2)对牛顿第二定律的数学表达式F 合 =ma ,F 合 是力, ma 是力的作用效果,特别要注意不能把 ma 看作是力 . (3)牛顿第二定律揭示的是力的瞬间效果.即作用在物体上的力与它的效果是瞬时对应关系,力变加速度就变,力撤除加速度就为零,注意力的瞬间效果是加速度而不是速度. (4) 牛顿第二定律F 合 =ma , F 合是矢量, ma 也是矢量, 且 ma 与 F 合 的方向总是一致的.F 合 可以进行合成与
19、分解,ma 也可以进行合成与分解. 4. 牛顿第三定律:两个物体之间的作用力与反作用力总是大小相等,方向相反,作用在同一直线上. (1)牛顿第三运动定律指出了两物体之间的作用是相互的,因而力总是成对出现的,它们总是同时产生,同时消失.(2)作用力和反作用力总是同种性质的力. (3)作用力和反作用力分别作用在两个不同的物体上,各产生其效果,不可叠加. 5.牛顿运动定律的适用范围:宏观低速的物体和在惯性系中. 6.超重和失重(1)超重 :物体有向上的加速度称物体处于超重.处于超重的物体对支持面的压力F N (或对悬挂物的拉力)大于物体的重力mg ,即 F N =mg+ma. (2)失重 :物体有向
20、下的加速度称物体处于失重.处于失重的物体对支持面的压力FN(或对悬挂物的拉力)小于物体的重力mg.即 FN=mg-ma. 当 a=g 时 F N =0 ,物体处于完全失重. (3)对超重和失重的理解应当注意的问题不管物体处于失重状态还是超重状态,物体本身的重力并没有改变,只是物体对支持物的压力(或对悬挂物的拉力)不等于物体本身的重力.超重或失重现象与物体的速度无关,只决定于加速度的方向. “加速上升 ” 和“ 减速下降 ” 都是超重 ; “加速下降 ” 和“ 减速上升 ” 都是失重 . 在完全失重的状态下,平常一切由重力产生的物理现象都会完全消失,如单摆停摆、天平失效、浸在水中的物体不再受浮力
21、、液体柱不再产生压强等. (4) 物体出于完全失重状态时,物体与重力有关的现象全部消失: 与重力有关的一些仪器如天平、台秤等不能使用 竖直上抛的物体再也回不到地面 杯口向下时,杯中的水也不流出赞同必修二知识点一、曲线运动1曲线运动的速度方向做曲线运动的物体,在某点的速度方向,就是通过这一点的轨迹的切线方向物体在曲线运动中的速度方向时刻在改变,所以曲线运动一定是变速运动(说明:曲线运动是变速运动,只是说明物体具有加速度,但加速度不一定是变化的,例如,抛物运动都是匀变速曲线运动)2物体做曲线运动的条件:物体所受的合外力的方向与速度方向不在同一直线上,也就是加速度方向与速度方向不在同一直线上当物体受
22、到的合外力的方向与速度方向的夹角为锐角时,物体做曲线运动的速率将增大;当物体受到的合外力的方向与速度方向的夹角为钝角时,物体做曲线运动的速率将减小;当物体受到的合外力的方向与速度的方向垂直时,该力只改变速度方向,不改变速度的大小3曲线运动的分类4曲线运动的轨迹做曲线运动的物体,其轨迹向合外力所指一方弯曲,若已知物体的运动轨迹,可判断出物体所受合力的大致方向如平抛运动的轨迹向下弯曲,圆周运动的轨迹总向圆心弯曲等速度和加速度在轨迹两侧,轨迹向力的方向弯曲,但不会达到力的方向二、合运动与分运动的关系1等时性:2独立性:3等效性三、运动的合成与分解的方法1 运动的合成与分解:包括位移、 速度、加速度的
23、合成和分解它们 和 力的合成与分解一样都遵守平行四边形定则,由已知的分运动求跟它们等效的合运动叫做运动的合成,由已知的合运动求跟它等效的分运动叫做运动的分解2运动分解的基本方法根据运动的实际效果将描述合运动规律的各物理量(位移、速度、加速度)按平行四边形定则分别分解,或进行正交分解 两直线运动的合运动的性质和轨迹,由两分运动的性质及合初速度与合加速度的方向关系决定(1)根据合加速度是否变化判定合运动是匀变速运动还是非匀变速运动:若合加速度不变则为匀变速运动;若合加速度变化(包括大小或方向)则为非匀变速运动(2)根据合加速度与合初速度是否共线判定合运动是直线运动还是曲线运动:若合加速度与合初速度
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