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1、数字交互界面设计教学大纲课程编号 :ZF065407 课程名称 :数字交互界面设计总学时数 :56 实验或上机学时:36 一、说明(一) 数字交互界面设计的课程性质:专业方向课(二)教材及授课对象: 数字图形界面艺术设计,鲁晓波、 詹炳宏, 清华大学出版社,2006 年 4 月;视觉传达本科(三) 数字交互界面设计的课程目标(教学目标):本课程侧重于人与产品及环境的交互,目的是使学生理解交互设计理论,掌握从控制和交流角度展开设计方法,理解人的认知行为和交互界面之间的有机联系,掌握交互界面设计中的模式理念,结合课题设计进行运用。通过本课程的学习,使学生综合运用本专业方向所学的知识,达到融会贯通,
2、 提高其创意实践水平。(四) 数字交互界面设计课程授课计划(包括学时分配)章次内容讲授实验一绪论2 二交互产品的开发策略与产品类型2 8 三交互设计方法及原型6 10 四交互产品信息架构2 8 五交互产品的用户界面设计与表现8 10 总学时56 20 36 (五)教学建议:1、本课程作为一门重要的专业方向课,是本专业方向学生综合运用所学知识,达到融会贯通的实践类课程。精讲多练,注重学生实际动手能力的培养。2. 本课程在教学中要尽力开拓学生的知识面, 不仅讲授与本专业相关的知识. 而且名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - -
3、 名师精心整理 - - - - - - - 第 1 页,共 4 页 - - - - - - - - - 可涉及多方面的知识。3. 本课程应重视结合案例讲授。收集及分析设计案例,并提供给学生参考。(六)考核要求:本课程的成绩考核方式为考试,平时作业分数作为平时成绩,最后考试与平时成绩比例为70和 30。评分标准:(考核方式及评分标准可由任课教师根据具体教学情况适当变通)二、教学内容第一章绪论主要教学目标: 通过学习了解移动和网络环境下的交互方式;了解移动生态系统的多层结构,掌握所包含事物的概念和相互关系;了解国内外交互产品运营模式和成败经验。教学方法及教学手段:理论讲述为主,结合提问环节;使用图
4、片与多媒体。教学重点及难点:移动和网络环境下的交互方式;交互设备的特点与优势。第一节交互设计概念第二节人机交互方法第三节移动和网络环境下的交互方式第四节移动生态系统概述第五节交互设备的特点与优势项目及成绩所占比例项 目 分值分 项 指 标及分值评 分 说 明平时成绩(30% )考勤( 10 分)(10 分)授课教师根据学生考勤、遵守纪律情况和学习态度给分。作业成绩(20分)(20 分)授课教师根据学生作业完成的内容、功能、技术、形式等方面的综合给分。考试成绩(70% )(70 分)(70 分)以学生期末考试最终成绩为准(专业技法课由教研室集体评分)。名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 -
5、 - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 2 页,共 4 页 - - - - - - - - - 第二章交互产品的开发策略与产品类型主要教学目标: 通过学习了解并掌握制定以用户为中心,以应用环境为基础的开发策略的流程与方法;学会从多角度分析和评判产品的优缺点。教学方法及教学手段:理论讲述为主,结合案例分析;使用图片与多媒体。教学重点及难点:如何制定以用户为中心,以应用环境为基础的开发策略;学会从多角度分析和评判产品的优缺点。第一节交互产品的类型第二节各种类型产品的优缺点第三章交互设计方法及原型主要教学目标:通过本章学习,
6、 要求了解并掌握交互设计的调研方法、原型设计等流程环节,以此作为切入点并培养学生的创造性思维能力。教学方法及教学手段:理论讲述为主,结合案例分析;使用图片与多媒体。教学重点及难点:典型用户、情境、原型设计;调研方法、典型用户。第一节交互设计方法第二节交互作品的原型设计第四章交互产品信息架构主要教学目标:通过本章学习, 要求了解信息架构的概念、掌握交互产品信息组织的原则和方法;理解不同载体交互产品信息架构之间的区别,以此培养学生的创造性思维能力。教学方法及教学手段:理论讲述为主,结合案例分析;使用图片与多媒体。教学重点及难点:交互产品信息组织的原则、方法和工具; 移动交互产品信息组织的原则和方法
7、。名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 3 页,共 4 页 - - - - - - - - - 第一节交互产品信息组织的原则和方法第二节交互产品信息组织的工具第五章交互产品的用户界面设计与表现主要教学目标:通过本章学习, 要求掌握界面设计的原则和方法;掌握导航设计的原则和方法; 掌握信息设计的理论和方法;掌握视觉设计的原则和方法。使学生能够将理论知识转化为实际设计的过程,有利于学生掌握更多的界面设计知识。教学方法及教学手段:理论讲述为主,结合案例分析;使用图片与多媒体。教学重点及难点:界面设计;导航设计第一节界面设计第二节导航设计第三节信息设计第四节视觉设计三、参考文献1、李乐山主编, 人机界面设计 ,科学出版社出版社,2009 年 8 月(第 1 版)2、Eric Butow. 主编,陈大炜译,用户界面设计指南,机械工业出版社,2008 年 2月(第 1 版)四、教研室:数字艺术教研室课程主讲负责人:高源院长审核签名:名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 4 页,共 4 页 - - - - - - - - -
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