摸球游戏教学设计1.doc
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1、摸球游戏教学目标1. 知识目标:通过“猜测实践验证”,经历事件发生的可能性大小的探索过程,初步感受生活中有些事件发生的可能性是不确定的,事件发生的可能性是有大有小的.2. 能力目标:培养学生进行合理推断的能力.3. 情感目标:激发学生探究的欲望,渗透概率的思想.教学重点与难点经历事件发生的可能性大小的探索过程,初步感受生活中有些事件发生的可能性是不确定的.教学过程一、联系生活,谈话导入同学们,本周我们班同三班进行了一场激烈的足球比赛,大家仍记忆犹新吧,最终我们以10险胜.下周一,我们还要同一班进行最后的决赛,请大家猜测一下,哪个班能获胜?这节课,我们就一同来研究可能性.(板书课题)二、操作、探
2、索、实践、感受1. 摸球游戏. (1)这个盒子里有9个白球和1个黄球.(板书9白1黄) 现在老师来摸球,猜猜,摸到的球可能是什么球,摸到什么球的可能性大?为什么? 学生猜测. 生1:我猜可能是白球.因为白球多. 生2:我认为摸到黄球的可能性不大.因为黄球太少. 现在,老师来摸一个球看,你们猜对了吗?(2)你们喜欢玩这个游戏吗?现在请你们拿出准备好的盒子,四人一组进行摸球,要求:轮流摸球,把每次摸得的结果记录在书的表格里.(3)填完表格后,说说你们发现了什么?为什么? 组1:我们小组摸到7次白球,1次黄球. 组2:我们小组8次摸到的都是白球.摸到白球的可能性非常大.(4)师小结:由此可见,可能性
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- 游戏 教学 设计
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