某数据结构课程教学设计公园导游图.doc
实验四:图(内容:某公园导游图)一、问题描述:公园导游系统:给出一张某公园的导游图,游客通过终端询问可知从某一景到另一景点的最短路径。游客从公园大门进入,选一条最佳路线,使游客可以不重复地游览各景点,最后回到出口(出口就在入口旁边)。二、设计描述: 1.输入导游图的算法(存储方法).本程序特地设计函数void initgraph()用于实现键盘输入图的结构;2.可访问导游图中任一景点的算法.为此设计了函数void vist(GraphMatrix graph)用于实现访问任一景点的信息;3.最短路径从一景点到另一景点的算法。利用floyd算法-实现每一对景点间的最短路径。并利用void outgraph()函数实现显示起始点和终点间的最短路径和其长度;三、程序清单:#includeusing namespace std;#include#define MAXVEX 100#define MAX 999 typedef char VexType;typedef float AdjType;typedef struct /定义图结构 int n; /* 图的顶点个数 */ VexType vexsMAXVEX; /* 顶点信息 */ AdjType arcsMAXVEXMAXVEX; /* 边信息 */ GraphMatrix;GraphMatrix graph; /定义一个图graphtypedef struct /定义最短路径ShortPath结构 AdjType aMAXVEXMAXVEX; /* 关系矩阵A,存放每对顶点间最短路径长度 */ int nextvexMAXVEXMAXVEX; /* nextvexij存放vi到vj最短路径上vi的后继顶点的下标值 */ ShortPath;ShortPath path; /定义路径pathvoid floyd(GraphMatrix * pgraph, ShortPath * ppath) /floyd算法-用于实现每一对景点间的最短路径 int i, j, k; for (i = 0; i n; i+) for (j = 0; j n; j+) if (pgraph-arcsij != MAX) ppath-nextvexij = j; else ppath-nextvexij = -1; ppath-aij = pgraph-arcsij; for (k = 0; k n; k+) for (i = 0; i n; i+) for (j = 0; j n; j+) if ( ppath-aik = MAX | ppath-akj = MAX ) continue; if ( ppath-aij ppath-aik+ ppath-akj ) ppath-aij = ppath-aik + ppath-akj; ppath-nextvexij = ppath-nextvexik; void outgraph() /out()函数用于实现显示起始点和终点间的最短路径和其长度int c,b,i;coutendl;cout请输入想查找起始点和终点:; /输入要查找起始点和终点(本程序限于编号(int型)coutc;cinb;i=path.acb; /通过path.acb把路径长度赋给icout该路径总长为:;coutiendl; /输出路径长度cout所得路径顺序为;coutc; /此处输出路径的第一个编号 c=path.nextvexcb; for(;c!=b;c=path.nextvexcb) /循环顺序输出路径始点和终点之间的景点编号cout,c;cout,b; /再输出路径的最后一个编号 coutendl;void initgraph() /该函数用于实现键盘输入图的结构int i,m,j;printf(请输入公园景点的个数:); /图结点的个数赋给graph.nscanf(%d,&m);graph.n=m;for(i=0;igraph.vexsi;printf(请输入公园的邻接矩阵的信息n);/循环输入图的邻接矩阵信息(也就是输入一个二维数组)for(i=0;igraph.n;i+)for(j=0;jgraph.arcsij;void vist(GraphMatrix graph) /函数用于实现访问任一景点的信息 int i; coutendl; couti; coutendl; cout景点信息查询结果为:; coutgraph.vexsi; /输出景点信息 coutendl;int jud() /用于判断是否继续执行特定的下一步程序int a;couta;return a;int main() int i,j; initgraph(); /initgraph()函数来实现键盘输入图的结构 floyd(&graph, &path); cout为了验证下面运算结果的方便,循环输出nextvexij数组; for (i = 0; i graph.n; i+) for (j = 0; j graph.n; j+) /为了验证下面运算结果的方便,循环输出nextvexij数组 printf(%d , path.nextvexij); /nextvexij存放vi到vj最短路径上vi的后继顶点的下标值 putchar(n); coutendl; outgraph(); while(jud() outgraph(); /outgraph()函数用于实现显示起始点和终点间的最短路径和其长度 vist(graph); /函数用于实现访问任一景点的信息 coutendl; while(jud() vist(graph); coutendl; return 0;验四:图(内容:某公园导游图).问题描述给出一张某公园的导游图,游客通过终端询问可知:(1)从某一景点到另一景点的最短路径。(2)游客从公园大门进入,选一条最佳路线,使游客可以不重复地游览景点,最后回到出口(出口就在入口处旁边)。. 要求将导游图看作一张带权无向图,顶点表示公园的各个景点,边表示各景点之间的道路,边上的权值给游客。.实现提示(1)第一问实际是最短路径问题,如果有几条路径长度相同,可选择途径景点较少的路径提供给游客。(2)第二问可采用深度优先搜索,如果有多种路径可选择,则选择带权路径最小的路线提供给游客。.选做内容可以把各种路径都显示给游客,由游客自己选择游览路线。
收藏
编号:2611337
类型:共享资源
大小:29.02KB
格式:DOC
上传时间:2020-04-24
8
金币
- 关 键 词:
-
数据结构
课程
教学
设计
公园
导游
- 资源描述:
-
^`
实验四:图(内容:某公园导游图)
一、问题描述:
公园导游系统:给出一张某公园的导游图,游客通过终端询问可知︰从某一景到另一景点的最短路径。游客从公园大门进入,选一条最佳路线,使游客可以不重复地游览各景点,最后回到出口(出口就在入口旁边)。
二、设计描述:
1.输入导游图的算法(存储方法).本程序特地设计函数void initgraph()用于实现键盘输入图的结构;
2.可访问导游图中任一景点的算法.为此设计了函数void vist(GraphMatrix graph)用于实现访问任一景点的信息;
3.最短路径从一景点到另一景点的算法。利用floyd算法-实现每一对景点间的最短路径。
并利用void outgraph()函数实现显示起始点和终点间的最短路径和其长度;
三、程序清单:
#include
using namespace std;
#include
#define MAXVEX 100
#define MAX 999
typedef char VexType;
typedef float AdjType;
typedef struct //定义图结构
{
int n; /* 图的顶点个数 */
VexType vexs[MAXVEX]; /* 顶点信息 */
AdjType arcs[MAXVEX][MAXVEX]; /* 边信息 */
} GraphMatrix;
GraphMatrix graph; //定义一个图graph
typedef struct //定义最短路径ShortPath结构
{
AdjType a[MAXVEX][MAXVEX]; /* 关系矩阵A,存放每对顶点间最短路径长度 */
int nextvex[MAXVEX][MAXVEX];
/* nextvex[i][j]存放vi到vj最短路径上vi的后继顶点的下标值 */
} ShortPath;
ShortPath path; //定义路径path
void floyd(GraphMatrix * pgraph, ShortPath * ppath) //floyd算法-用于实现每一对景点间的最短路径
{
int i, j, k;
for (i = 0; i < pgraph->n; i++)
for (j = 0; j < pgraph->n; j++) {
if (pgraph->arcs[i][j] != MAX)
ppath->nextvex[i][j] = j;
else ppath->nextvex[i][j] = -1;
ppath->a[i][j] = pgraph->arcs[i][j];
}
for (k = 0; k < pgraph->n; k++)
for (i = 0; i < pgraph->n; i++)
for (j = 0; j < pgraph->n; j++) {
if ( ppath->a[i][k] >= MAX || ppath->a[k][j] >= MAX )
continue;
if ( ppath->a[i][j] > ppath->a[i][k]+ ppath->a[k][j] ) {
ppath->a[i][j] = ppath->a[i][k] + ppath->a[k][j];
ppath->nextvex[i][j] = ppath->nextvex[i][k];
}
}
}
void outgraph() //out()函数用于实现显示起始点和终点间的最短路径和其长度
{
int c,b,i;
cout<>c;
cin>>b;
i=path.a[c][b]; //通过path.a[c][b]把路径长度赋给i
cout<<"该路径总长为:";
cout<>graph.vexs[i];
}
printf("请输入公园的邻接矩阵的信息\n");//循环输入图的邻接矩阵信息(也就是输入一个二维数组)
for(i=0;i>graph.arcs[i][j];
}
}
void vist(GraphMatrix graph) //函数用于实现访问任一景点的信息
{ int i;
cout<>i;
cout<>a;
return a;
}
int main()
{
int i,j;
initgraph(); //initgraph()函数来实现键盘输入图的结构
floyd(&graph, &path);
cout<<"为了验证下面运算结果的方便,循环输出nextvex[i][j]数组";
for (i = 0; i < graph.n; i++)
{
for (j = 0; j < graph.n; j++) //为了验证下面运算结果的方便,循环输出nextvex[i][j]数组
printf("%d ", path.nextvex[i][j]); //nextvex[i][j]存放vi到vj最短路径上vi的后继顶点的下标值
putchar(\n);
}
cout<
展开阅读全文
![提示](https://www.taowenge.com/images/bang_tan.gif)
淘文阁 - 分享文档赚钱的网站所有资源均是用户自行上传分享,仅供网友学习交流,未经上传用户书面授权,请勿作他用。