《面向对象程序设计》理论教学大纲.docx
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1、面向对象程序设计理论教学大纲 面向对象程序设计 课程代码:32030110 学位课程/非学位课程:非学位课程 学时/学分:68/4.5 先修课程:C语言程序设计 适用专业:信息工程专业 课程简介 本课程是计算机科学与技术专业必修的一门主要专业课。其主要内容有:面向对象的基本概念和要素,包括类、对象、类的特性、消息传递等;C+语言基础,包括变量、类型、数组、指针、结构,控制语句,程序结构,作用域运算符,宏定义等;类,包括封装、数据成员、函数成员、构造函数与析构函数、继承、多态性等;模板等。 通过本课程的学习,学生在实践中深入理解和掌握C+语言的各种机制及程序组织方式,理解面向对象技术的基本概念,
2、为成为优秀的程序员打下坚实的基础。 一、教学目标 1、知识水平教学目标 面向对象程序设计课程的教学,应使学生理解面向对象技术的基本概念,掌握C+基本语法规则,学会C+的程序设计方法,初步掌握面向对象编程环境的使用,为专业技术工作打下基础。 2、能力培养目标 通过面向对象程序设计课程的教学,应注意培养学生以下能力: (1)能比较熟练地用C+语言进行一般的程序设计; (2)具有一定的面向对象程序分析、设计、编码、调试能力; (3)具有基本开发小型应用软件的能力。 3、素质培养目标 通过面向对象程序设计课程的教学,应注重培养学生以下素质: (1)通过一种具体的面向对象程序设计语言C+的学习,掌握面向
3、对象程序设计的思想,培养学生分析问题的能力、逻辑思维的能力; (2)会用C+语言进行面向过程、面向模块、面向对象程序设计; (3)通过C+的学习,培养和引导学生自学其它程序设计语言的能力。 二、教学重点与难点 1、教学重点:C+类的定义、对象使用、类与操作符重载、类的成员属性、类的封装性、类的继承性、构造函数和析构函数、函数的重载、友元函数与友元类。Windows程序编程机制、基于MFC类库的程序设计,包括基于对话框、文档等。 2、教学难点:面向对象程序设计的基本概念包括抽象、封装、继承性、多态性、消息传递机制等;C+的模板技术、面向对象技术的重载机制及在C+中的实现、const使用、内联函数
4、的使用、动态内存管理技术、对象的引用、输入/输出及相应函数重载、静态数据 成员,类的多态性与虚函数、类的派生与成员访问、指针与引用的关系。 三、教学方法与手段 课堂授课采用多媒体教室,边学边实践、由浅入深、循序渐进的学习步骤。通过实验加深学生对理论课的理解和提高学生的编程能力。总的教学宗旨是:精讲多练,重视能力培养和素质教育;以教师讲授为主,有重点的讲授。应做到: (1)培养面向对象程序设计的能力,突出面向对象关键技术的教学。 (2)突出程序设计,强调算法而不是语法,让学生学到实实在在的应用技能。 (3)基础教学与实践教学相结合,突出编程能力的培养。 (4)解决面向对象与面向过程分离的问题,直
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- 面向对象程序设计 面向 对象 程序设计 理论 教学大纲
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