一定摸到红球吗(二)教学设计.doc
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1、第七章 可能性1一定摸到红球吗(二)一、学生起点分析:本课是第七章第一节一定摸到红球吗的第二课时,由于学生小学阶段已经学习过有关可能性的问题,有一定的基础,但对于可能性大小的讨论本节课还是第一次遇到,所以需要多试验,通过实验结果让学生真正领会到事件发生的可能性是有大小的。二、教学任务分析:本课是第七章第一节一定摸到红球吗的第二课时,是通过学生分组摸球的方式,让学生根据摸球结果初步对不确定事件发生的可能性有定性的认识,知道事件发生的可能性是有大小的,并初步体会人们通常经过做试验来估计事件发生的可能性.在试验过程中,不同学生对问题的理解是不一样的,教师应尊重学生间的差异,不要急于否定学生的答案,而
2、要鼓励学生开展讨论,给学生提供成果展示的机会,培养学生的交流能力及学习数学的自信心.在学习的过程中,有些活动学生很容易就能得到结论,但要重视试验的作用。鼓励每一位学生亲自试验,要注意克服想当然的习惯、缺乏主动实践探索的意识,鼓励学生验证试验结果的合理性,认真体会随机事件的特点.虽然,随机观念的形成是一个长期的、艰难的过程,但教学中教师仍应不失时机地培养学生的随机观念,逐步使他们具有明智地应付变化和不确定性的习惯。本节课教学目标如下:(一) 知识与技能:在初步体验有些事件的发生是不确定的基础上,进一步体会事件发生的可能性是有大小的,对一些简单事件发生的可能性作出描述(二) 过程与方法:在活动中,
3、逐步树立一定的随机观念,并提高学生观察、分析、概括、抽象等能力,获得数学活动的经验 (三) 情感态度价值观:使学生在合作交流的过程中体验到:数学活动充满着探索和创造,在分析试验的过程中获得成功的体验,增强学习数学的信心和勇气三、教学过程设计:本节课设计了六个教学环节:第一环节 教学准备;第二环节:情景引入;第三环节:活动探究;第四环节:验证明确结论;第五环节:运用巩固;第六环节 课堂小结;第七环节 布置作业。第一环节 教学准备将学生分成几个小组,以每组4-5人为宜,每组准备三个摸球用的不透明盒子,上面分别标上1、2号,再准备乒乓球(若干课堂上将在1号盒中放5个红球和5个白球;2号盒中放6个红球
4、,这些球除颜色不同外,其余全相同,其中2号盒中放6个红球事先不让学生知道);学生每人准备一枚一元硬币。第二环节:情景引入活动一:(1) 每位同学手中都有一枚硬币,如果我们同时抛掷硬币,出现正面朝上的次数与出现反面朝上的次数哪种情形多?谁愿意猜猜看?(2) 上面的结论,大家都有自己的见解,但这只是我们的猜想,这个猜想成立与否,需要我们用实验来验证。我们班共有50名同学,下面请每人抛掷两次硬币,出现正面的同学请举手,教师统计结果,填入下表:试验者抛掷次数“出现正面”次数所占比例全体同学50+5030+280.58棣莫费204810610.518蒲 丰404020480.5069皮尔逊1200060
5、190.5016皮尔逊24000120120.5005由此可见,抛掷一枚硬币,当次数越大时,所占总次数的比例接近于0.5,这个常数就反映了“抛掷一枚硬币,出现正面”事件发生的可能性大小,其它的确定事件的可能性大小是否也有规律可寻呢?目的:在情境引入中,设计“古典概率”投币试验既是对上节课内容的复习,又在上节课内容的基础上,得以加深。学生不仅要认识事件的不确定性,更要估计可能性有多大,最后通过试验验证。事实上,这样的引入是本节课的一个缩影,就是要求学生经历猜测、试验、收集与分析试验结果等过程,进一步理解事件发生的可能性是有大小的本节课通过这样的模式展开,让学生经历知识的形成与应用的过程,从而更好
6、地理解数学知识的意义,掌握必要的基础知识与基本技能,发展应用数学知识的意识与能力,增强学好数学的愿望和信心。为下一步的课堂活动打下良好的基础。活动注意事项:1、全班学生每人掷一次硬币,统计试验结果,既可以让每一位学生都参与到活动中来,又节省了课堂上宝贵的时间,如果第一次试验效果不太明显,我们可以让学生再掷一次,求两次的平均值。2、学生的试验结束后,可以列举数学家的试验结果,他们惊奇的发现,自己的猜想、自己亲手实践的结果竟然同数学家那样的相近,在验证了结论的同时,也增强了学生的信心,此时他们的学习热情高涨,特别是平时学习成绩不好的学生,对下面的活动更是充满了期待与向往。第三环节:活动探究活动1
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