春最新人教版二级下册《道德与法治》全册教案 .docx
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1、精品名师归纳总结1 挑战第一次教学目标:1. 学会勇敢挑战生活中的第一次2. 区分新颖事物是否可以尝试3. 学会尝试未知事物前向同伴寻求帮忙、看法教学重难点级关键:引导同学区分哪些事物可以单独尝试、 哪些可以在他人帮忙下尝试、哪些不行以尝试,鼓励同学克服心理尝试新颖事物。教法:利用教材例子引起同学发言, 共享经受,带领同学共同面对挑战。教学预备:1. 设置一些同学未经受过的情形,大事2. 收集同学关于尝试事物的经受及感受,并总结尝试失败或仍未尝试的案例,做成纸条放在盒子中用于抽签3. 课件,含有一些是否可以尝试的经典案例教学时数: 2 课时教学过程设计:第一课时 一、故事沟通 老师引入小马过河
2、故事有一天,老马对小马说: “你已经长大了,能帮妈妈做点事吗? ”可编辑资料 - - - 欢迎下载精品名师归纳总结小马兴奋的说: “怎么不能?我很愿意帮您做事。 ”老马兴奋的说: “那好啊,你把这半口袋麦子驮到磨坊去吧。” 小马驮起口袋,飞速的往磨坊跑去。跑着跑着,一条不知深浅的小河挡住了去路,河水哗哗 的流着。小马犯难了,心想:我能不能过去了?假如妈妈在身边,问 问她该怎么办,那多好啊!可是离家很远了。小马向四周望望,观看 一头老牛在河边吃草,小马 “嗒嗒嗒 ”跑过去,问道: “牛伯伯,请您告知我,这条河,我能走过去吗? ”老牛说: “水很浅,刚没小腿,能趟过去。”小马听了老牛的话,立刻跑到
3、河边,预备过去。突然,从 树上跳下一只松鼠,挡住他大叫: “小马!别过河,别过河,你会淹死的! ”小马惊奇的问: “水很深吗? ”松鼠仔细的说: “深的很哩!昨天,我的一个伙伴就是掉在这条河里淹死的!”小马连忙收住脚步, 不知道怎么办才好。 他叹了口气说: “唉!仍是回家问问妈妈吧! ” 小马甩甩尾巴, 跑回家去。妈妈问他: “怎么回来啦? ”小马难为情的说: “一条河挡住了去路,我 我过不去。 ”妈妈说: “那条河不是很浅吗? ”小马说: “是吖!牛伯伯也这么说。可是松鼠说河水很深,仍淹死过他的伙伴了! ”妈妈说: “那么河水到底是深仍是浅了?你仔细想过他们的话吗? ”小马低下了头,说: “
4、没没想过。 ”妈妈亲切的对小马说: “孩子,光听别人说,自己不动脑筋,不去试试,是不行的, 河水是深是浅,你去试一试,就知道了。” 小马跑到河边,刚刚抬起前蹄,松鼠又大叫起来: “怎么?你不要命啦!? ”小马说: “让我试试吧! ”他下了河,当心的趟到了对岸。原先河水既不像老牛说的那样浅,也不像松鼠说的那样深。可编辑资料 - - - 欢迎下载精品名师归纳总结老师总结:同一条河流,老牛觉得它是没不过膝盖的小溪,松鼠觉得 它是深不行测的天险, 而小马却觉得它不深不浅刚刚好。 假如把每一本书比作一条河流,由于年龄、经受的不同,或许有的读者像松鼠, 有的读者像老牛, 他们都会有各自不同的读后感受。 而
5、你就是那匹小马要听取别人的看法,但更要亲自去体验。同学们确定有许多勇敢尝试的经受哪位同学愿意与我们共享你的成功和欢快的心情?老师依据同学发言总结如何有预备的挑战第一次。二、小组争辩同学们才尝试的过程中难免会不敢行动或行动失败,这里是老 师收集来的一些同学们挑战第一次未成功的故事 拿出之前预备好的抽签盒每个小组抽一张后争辩,假如是你该怎么办。争辩后小组发言,老师总结。三、老师讲解 老师在课件上放映一些尝试新颖事物的案例, 带领大家一起区分是否可以尝试, 应当单独大胆尝试仍是与同伴一同尝试或者不行以尝试。 我也想答复以下问题,但就是不敢举手。大胆说出来,说错了也没关系。我想学翻跟头。翻跟头有危险,
6、得有大人爱惜才行。四、板书设计挑战第一次之我的第一次2 学做欢快鸟可编辑资料 - - - 欢迎下载精品名师归纳总结教学目标:1. 引导同学传递欢快2. 学习如何转变生活中的不兴奋3. 体会欢快可以由自己制造,并能制造欢快教学重难点级关键: 引导同学懂得什么是真正的欢快,启示同学正确面对生活中的不兴奋,鼓励同学多感受正能量带来的欢快教法: 利用教材例子引起同学发言,共享经受,帮忙同学解决不兴奋,带领同学制造好心情,引导同学诊断兴奋。教学预备:1.设计一些小玩耍让同学们感受欢快教学时数: 2 课时教学过程设计:第一课时一、课前玩耍课前我们先来做一个小玩耍, 老师在黑板上画一个圆, 每组两名同学,一
7、名同学蒙住眼睛画,另一名同学指挥。画好后各小组评比哪 一个画的最好。评比后,同学们玩的兴奋吗?我想有的同学很遗憾自己没有参与 玩耍吧, 仍有的同学会不服气自己的作品没有第一, 也会有同学认为是队友不协作所以没有做的中意, 所以一个玩耍中会有人很兴奋, 有人却不兴奋。 但是我们做玩耍是为了兴奋, 这个时候应当如何转变心态,让自己做一只欢快鸟了?今日这节课就让我们一起做欢快鸟。可编辑资料 - - - 欢迎下载精品名师归纳总结二、同学发言同学们生活中确定会遇到一些让自己兴奋的事情。 下面每个同学写下一件你认为让你特殊兴奋的事情, 都写完后老师找同学与大家一起共享,传递欢快。 发言后老师总结欢快的类别
8、。三、同桌争辩 那么,不欢快,不兴奋的事情也是难免的,同学的一个误会, 运动时受伤等等都会让我们感到难过。 下面和你的同桌表达一个不兴奋的经受,并尝试抚慰你的同桌。争辩后,哪一组的不兴奋大事不能化解,我们大家一起来帮你解决。四、老师总结 无论是学习仍是玩耍都会有让人不开的事情, 但是我们要有一颗发觉欢快并且包涵不快的心。例如,课前玩耍中没有上台的同学,也不必 遗憾,仍可以参与作品的评比,在其他同学玩耍时查找体会,下次玩 时可以更好的参与, 或者课后与同学或家人一起玩。 作品没有获得名次的同学也不必不服气, 要找出问题的所在, 是协作的不默契仍是什么缘由,只要改良了,下一次确定可以获得名次!五、
9、板书设计 学做欢快鸟 我很欢快,但也有不兴奋的事其次课时一、复习上次课时,引出本次课程目标,诊断欢快二、角色扮演这里是欢快门诊部, 欢快不欢快看清楚。 哪个欢快没道理? 哪个不欢快要挺住?每组由老师支配两名 “医生 ”为同学诊断欢快,无法诊断申请 “住院”由“教授”老师诊断。 “打针很疼, 有时候忍不住会掉下泪来,但我每次都能挺住。”真“坚强!有些痛楚可编辑资料 - - - 欢迎下载精品名师归纳总结是要挺住,不能逃避。 ” 我“那个玩耍打了好几天最终通关了! ”你“能通关说明有毅力, 也很聪慧,但是不行以沉迷玩耍, 也要爱惜好眼睛! ” “我假期学会了骑自行车,特殊兴奋!”你“真棒!但是也要记
10、住,不 可以骑车上路。 ”三、小组发言小组争辩后请组长将争辩的内容与大家共享,没争辩完的问题可以利用课余时间连续向同学们请教。四、板书设计: 欢快门诊部五、布置作业:教学反思:3 做个“兴奋果 ”教学目标:1. 熟识到做一个兴奋果可以给周边人和自己带来欢快2. 学会传递欢快,带来笑容教学重难点级关键: 引导同学做一个阳光向上乐于为他人带来欢快的人教法: 同学推举出班级兴奋果,小组兴奋果。由兴奋果发言为大家共享体会。教学预备:1.同学每人写出是我家的兴奋果,是组内兴奋果,是班级兴奋果。老师收集后统计。可编辑资料 - - - 欢迎下载精品名师归纳总结教学时数: 2 课时教学过程设计:第一课时一、课
11、文朗读 由一名同学朗读教材上短文, 文中妹妹是家中的兴奋果,总是用一些幽默的语言带给大家欢快, 今日让我一起学习做一个兴奋果!二、同学发言 老师看了同学们写的谁是家中兴奋果,好多同学认为自己是家中的兴奋果, 哪位同学愿意到讲台上来共享自己做兴奋果的经受体会?下面老师将随机抽选五名同学讲一讲为什么你推选xxx 为班级兴奋果, 是由于他热心助人, 仍是真诚, 和善,或是幽默幽默。老师总结。可见,和善、真诚、大方 都是成为兴奋果所需的因素。板书设计这里有个 “兴奋果 ”其次课时一、复习上节课的内容,公布评比结果,各组兴奋果和班级兴奋果 二、小组争辩老师给出以下几个情形让同学组内争辩该如何应对, 最终
12、由各组兴奋果汇报争辩结果1、 观看同学一人坐在操场边表情很难过2、老师下课后抱着作业走出教室3、爷爷奶奶愤慨拌嘴时可编辑资料 - - - 欢迎下载精品名师归纳总结4、 弟弟妹妹被父母批判后在屋子里哭泣三、小组发言小组争辩后将争辩的内容与大家共享。老师点评四、观看小狐狸找兴奋果的故事鼓励大家做一个兴奋果,为周边带来欢快!五、板书设计:这时我要怎么办六、布置作业: 教学反思:4 试种一粒籽教学目标:1. 熟识常见植物的种子2. 自己动手试验,体会植物生长的过程教学重难点级关键: 依据同学种植种子的不同进行不同的种植指导教法: 通过课件让同学明白植物的生长,引发同学爱好,指导种植。教学预备:1. 常
13、见植物种子的图片2. 花生,黄豆,发芽的土豆等种子、小花盆教学时数: 2 课时教学过程设计:可编辑资料 - - - 欢迎下载精品名师归纳总结第一课时一、同学呈现春天是万物生长的季节, 我们是由小婴儿吸取养分长大, 动物都是刚产生时很小很小, 通过食物慢慢长大。 那么有同学知道植物是从什么长大的吗?种子没错,植物就是这样奇妙的生命,大西 瓜是由西瓜籽长成,萝卜也是特殊小的种子通过吸取水分,日照,利 用土壤中的养分长大的, 今日老师带来一些种子, 看看大家认不熟识。发下预备好的种子二、老师讲解通过课件图片介绍常见植物的种子。三、动手实践将预备好的花盆发给同学,老师示范将种子埋在土里,浇少量水。四、
14、布置作业1. 向家长询问或查找资料明白植物种植的留意事项2. 完成种植方案表 我的种植方案 我想种。我想请 帮我。 除了预备花盆种子, 仍要预备3. 每天完成一篇种植日记板书设计 试种一粒籽其次课时一、沟通体会一周过去了,同学们种的种子怎么样了?确定有许多体会吧。下面哪位同学愿意带着你的种子到讲台上跟我们共享一下你可编辑资料 - - - 欢迎下载精品名师归纳总结和你的种子的故事?二、小组争辩小组之间呈现自己的种子强壮成长的样子,每小组评比出最美种子放在教室阳台。板书设计: 我们的收成教学反思:5 健康玩耍我常玩教学目标:1. 学习如何区分健康玩耍与不健康玩耍2. 引导同学对益智玩耍、体育活动、
15、合作玩耍产生爱好3. 区分什么样的环境适合什么样的玩耍教学重难点及关键: 让同学懂得玩耍的弊端学会区分玩耍的优劣教法: 通过同学发言争辩的方式,让同学们加入到更多集体玩耍或益智玩耍中教学预备: 一些玩耍道具翻绳、跳棋 预备不同的天气、身体、人员条件图片教学时数: 2 课时教学过程设计:第一课时一、小组争辩今日我们来争辩一下大家在课余时间都会做一些什 么玩耍。并说明宠爱这个玩耍的缘由。发言后老师总结玩耍的类别。二、辩论大会将同学分为两组分别支持玩耍与户外玩耍, 说出可编辑资料 - - - 欢迎下载精品名师归纳总结自己支持的玩耍的优点, 指出对方玩耍的缺点, 争辩后轮番发言。 三、老师总结当同学们
16、热衷于某一个玩耍时,应当仔细考虑玩耍的优点和弊端,但无论如何都不要沉迷其中。板书设计 玩耍大辩论其次课时一、为大家举荐一些健康玩耍将预备好的玩耍道具示范给同学们, 并让同学们尝试,感受到玩耍的乐趣。举荐完老师带来的小玩耍, 大家也共享一下自己的健康玩耍吧。老师在发言后点评玩耍的有用性、规章是否完善、是否可以推广。二、对号入座将预备好的小玩耍配上天气条件、身体条件、人员条件让同学正确的挑选什么情形适合什么玩耍。板书设计: 挑选玩耍玩一玩布置作业: 教学反思:6 传统玩耍我会玩教学目标:1. 学习更多我国的传统玩耍2. 明白外国的一些玩耍3. 感受我国传统玩耍与他国传统玩耍不同的魅力教学重难点级关
17、键: 让同学们接受传统玩耍,并感受其中乐趣。可编辑资料 - - - 欢迎下载精品名师归纳总结教法: 通过同学发言,相互沟通长辈们幼时玩的玩耍教学预备:1. 课前作业,同学回家请求行辈共享几个幼时的玩耍2. 查找资料找到三到五个传统玩耍3. 查找资料明白其他国家的传统玩耍教学时数: 1 课时教学过程设计:第一课时一、沟通共享 老师先表达几个自己童年玩的玩耍, 由同学连续发言表达家中长辈们的玩耍。 童年时人人都宠爱玩玩耍。 许多玩耍代代相传,直到现在。你知道其中的缘由吗?你宠爱传统玩耍吗?二、传统玩耍知多少 由同学抢答方式说出自己知道的传统玩耍, 接受加分扣分形式进行。 老师通过课件呈现一些其他国
18、家的玩耍, 介绍玩耍起源,规章。三、玩耍体验 课堂上挑选五到六个玩耍让每个小组体验一个传统游戏。感受传统玩耍的魅力。 也可以试试其他国家的玩法,看看会有什么不同。四、老师总结 传统玩耍之所以可以代代流传是由于它们大部分都是需要伙伴之间相互协作, 而想要一起玩耍就要先学会这个玩耍的规章,相比现在的玩耍只是独乐乐,不需要共享,便少了许多趣味。六、自制玩耍以组为单位设计一个有创意的玩耍。板书设计 传统玩耍知多少可编辑资料 - - - 欢迎下载精品名师归纳总结布置作业: 教学反思:7 我们有新玩法教学目标:1.学会在传统的基础上制造新事物2、利用身边可利用资源改造玩耍更适合自己教学重难点级关键: 鼓励
19、同学制造改造符合环境的玩耍,不局限于已有的传统玩耍。教法: 利用一些简洁的玩具例如毽子跳绳让同学们开动脑筋制造新玩法。教学预备: 1.预备一些简洁的玩具例如跳绳、毽子、橡皮泥、橡皮筋教学时数: 2 课时教学过程设计:第一课时一、引入主题同学们都知道我手中的这些玩具是怎么玩的吗?但是谁规定的这些只能这么用了?所以今日让我们开动脑筋, 想一想这些玩具仍可以玩出什么样的新把戏!可编辑资料 - - - 欢迎下载精品名师归纳总结二、小组争辩每组发一种玩具, 合作设计新玩法。设计完成后每组示范新玩法。同学们可以制造新玩法, 那么将不同的玩具进行组合然后设计一个新玩具了?两或三个小组一同争辩设计新玩法。四、
20、板书设计玩出新把戏其次课时一、承上启下上节课我们进行了变换新玩法,那么我们是不是也可以制造新玩具了?让我们变废为宝,制作属于自己的玩具吧。二、仿照大王我们经常会看到电视上一些综艺节目上嘉宾们玩的特殊好的玩耍,但是许多道具我们身边都没有,但是没关系,我们可以利用身边有的东西加以改造,就可以制造出可能比电视上仍好玩的玩耍!三、小组合作每组负责改造一个玩耍:1. 制作所需道具2. 更换适合当前人数的规章四、小组发言向大家呈现自己改造后的玩耍,并体会其他组的玩耍交换看法。五、板书设计: 我们一起来制造可编辑资料 - - - 欢迎下载精品名师归纳总结布置作业: 教学反思:8 安全的玩教学目标:1、让同学
21、们知道安全第一的意义2、熟识安全提示牌,并亲自动手做教学重难点及关键: 生活中处处都存在着安全隐患, 要让同学们深刻意识到安全的重要性,凡事都要把安全放在第一位。教法:利用教材以及相关资料进行教学,让同学们争辩,并进行统一总结。教学预备:搜寻有关安全常识的资料教学时数: 1 课时教学过程设计:一、户外玩耍危险主要来自以下几个方面1、人为2、环境3、气候4、混合因素人为因素造成的危机处理可编辑资料 - - - 欢迎下载精品名师归纳总结一脱离团队 二 迷失方向在人迹罕至的野外环境中。特殊是在灌木从生的树林里或是遍布大石头的的方, 简洁因看不清楚脚印而在不知不觉中迷路。有时也可能在雨中、雾中或黄昏时
22、分因视野不开阔而迷路。三 没能依据方案到达营的四遭受毒蛇在野外遭受毒蛇时。经常是在以下的情形发生: 无意中踩到蛇。抓树枝触到蛇。早晨整理背包时发觉蛇。等等。五遭受猛兽六蚊叮虫咬、蚂蟥扰乱会咬伤人的蚊虫有两种:一种是蚊子、虻、蚋等吸血性昆虫,另一种是蜜蜂、黄蜂、大胡蜂等。二、玩耍时应当留意的安全常识1、应到没有车辆通行的场的如公园、广场等的方去玩。2、不要到正在施工的建筑工的上玩耍。3、不要在离河太近的的方玩,以防掉进河里。4、不要到小河塘里去游泳。5、不要在大路上玩耍,既危险,又会阻碍交通。三、分组争辩 “如何安全玩耍 ”,每组派个代表发言。四、老师总结板书设计: 安全的玩布置作业: 教学反思
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