游戏C语言学习知识实验报告.doc

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编号:2614360    类型:共享资源    大小:546.10KB    格式:DOC    上传时间:2020-04-24
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游戏 语言 学习 知识 实验 试验 报告 讲演 呈文
资源描述:
/* 成绩评定 教师签名 评定日期 嘉应学院 计算机学院 实验报告 课程名称: C程序设计 开课学期: 2015—2016学年第1学期 班 级: 计算机1505 指导老师: 陈广明 设计题目: 游戏2048 学生姓名(学号): 第3组:钟瞻宇15111025梁佳151110233房嘉泽151110240陈祺151110249 目 录 一、实验目的和要求 3 二、实验环境、内容和方法 3 三、程序设计 3 四、源代码 3 五、调试与运行结果 4 六、总结 4 一、实验目的和要求 (1)使用C语言编写2048这款游戏。 (2)能够正常运行,拥有游戏界面。 (3)能正常进行游戏从开始到结束。 (4)用户操作方便。 二、实验环境、内容和方法 实验内容:1、游戏开始时随机产生两个数值为2/4的方格,其中一个方格置于4个角中的一个位置,另一个方格随机的置于其他位置,其他方格置于0。 2、每次按方向键(w,s,a,d)后,逐行计算移动后的方格值。每行移动的算法是:先将所有值为0的数移至行首。能后从行尾开始逐一和前一个数比较,如果相等则合并这2个格子。 3、每合并一次格子,将其值累计到游戏总分中。 4、一次移动结束后,在所有值为0的方格中随机的分配一个2/4的值。 5、所有方格值不为0且上下、左右相邻的方格都不相等,则游戏结束。 6、2出现的概率为70%,4出现的概率为30%。 实验方法: 通过上机操作完成各内容。 实验环境: 实验用PC机一台,使用操作系统为Windows 7/ Windows 8/ Windows10,安装vc++或v2008等编译软件 三、程序设计 方块的格子是否满格或有方块的值为2048? 合并相加为一个方块,所有方块再往原来的方向靠拢。 靠拢的方向是否有两个相邻的值相等? 根据操作方向所有方块在4*4格子里的范围向一边靠拢 键盘(w,s,a,d)操作上下左右方向 显示4*4的游戏方格窗口,并随机产生2个方块。 开始 Y 刷新4*4窗口,重新显示当前方块内容。 Y 随机产生一个方块。 N N Y 输出游戏结束。 游戏结束 四、源代码 #include #include #include #include #define M 2048 void up(); //上操作。 void down(); //下操作。 void right(); //右操作。 void left(); //左操作。 void play(); //操作函数。 void random(); //随机函数。 void integral(int x);//积分函数。 void all_printf(); //输出图像函数。 int A[4][4]={0}; int C=0; //得分的最终数值。 void main() { printf(" 游戏规则很简单:\n"); printf(" 开始时棋盘内随机出现两个数字,出现的数字仅可能为2或4.\n"); printf(" 玩家可以选择上(w)下(s)左(a)右(d)四个方向,若棋盘内的数字出现位移或合并,视为有效移动.\n"); printf(" 若有相同的数字则合并,每次有效移动可以同时合并,但不可以连续合并.\n"); printf(" 合并所得的所有新生成数字想加即为该步的有效得分.\n"); printf(" 玩家选择的方向行或列前方有空格则出现位移.\n"); printf(" 每有效移动一步,棋盘的空位(无数字处)随机出现一个数字(依然可能为2或4).\n"); printf(" 棋盘被数字填满,无法进行有效移动,判负,游戏结束.\n"); printf(" 棋盘上出现2048,判胜,游戏结束"); printf("\n\n\n"); printf(" \t\t\t按回车开始游戏.\n"); getchar(\n); system("cls"); system("color 70"); random(); random(); all_printf(); int flag=1,i,j; char judge; for(;flag==1;) { play(); for(i=0,flag=0;i<=3;i++) { for(j=0;j<=3;j++) if(A[i][j]==0&&(flag==0||flag==1))flag=1; else if(A[i][j]==M)flag=2; } if(flag==0) { system("color c7"); printf("\n\t\t\t任 务 失 败 !你总共获得%d分!\n",C); } else if(flag==2)printf("\n\t\t\t恭 喜 你 获 得 胜 利 !你总共获得%d分!\n",C); if(flag==0||flag==2) { printf("是否重新开始?(y or n):"); judge=getch(); if(judge==y) { system("cls"); C=0; for(i=0;i<=3;i++) for(j=0;j<=3;j++) A[i][j]=0; random(); random(); all_printf(); flag=1; system("color 70"); } else break; } else { random(); system("cls"); all_printf(); printf("\n"); printf("\t分数为:%6d\t\t",C); } } } void play() /* 操作函数 */ { char direction; direction=getch(); switch(direction) { case w:up();break; case s:down();break; case a:left();break; case d:right();break; default: printf("输入错误!\n"); } } void up() { int a[4][4]={0},i,j,m; for(j=0;j<=3;j++) for(i=0,m=0;i<=3;i++) if(A[i][j]==0)continue; else a[m++][j]=A[i][j];//A[i][j]的有效值赋给a[i][j],所有有效值向上靠拢。 for(i=0;i<=3;i++) for(j=0;j<=3;j++) A[i][j]=0; //对整个A数组赋0。 for(j=0;j<=3;j++) for(i=0,m=0;i<=3;i++) { if(i==3&&a[i][j]!=0)A[m][j]=a[i][j]; else if(a[i][j]==0)continue; else if(a[i][j]==a[i+1][j]) { A[m++][j]=a[i][j]*2; a[i+1][j]=0; integral(a[i][j]*2); } else if(a[i][j]!=a[i+1][j]) { A[m++][j]=a[i][j]; } }//分析计算回归赋值。 } // 向上。 void down() { int a[4][4]={0},i,j,m; for(j=0;j<=3;j++) for(i=3,m=3;i>=0;i--) if(A[i][j]==0)continue; else a[m--][j]=A[i][j];//A[i][j]的有效值赋给a[i][j],所有有效值向下靠拢。 for(i=0;i<=3;i++) for(j=0;j<=3;j++) A[i][j]=0;//对整个A数组赋0。 for(j=0;j<=3;j++) for(i=3,m=3;i>=0;i--) { if(i==0&&a[i][j]!=0)A[m][j]=a[i][j]; else if(a[i][j]==0)continue; else if(a[i][j]==a[i-1][j]) { A[m--][j]=a[i][j]*2; a[i-1][j]=0; integral(a[i][j]*2); } else if(a[i][j]!=a[i-1][j]) { A[m--][j]=a[i][j]; } }//分析计算回归赋值。 } // 向下。 void left() { int a[4][4]={0},i,j,m; for(i=0;i<=3;i++) for(j=0,m=0;j<=3;j++) if(A[i][j]==0)continue; else a[i][m++]=A[i][j];//A[i][j]的有效值赋给a[i][j],所有有效值向左靠拢。 for(i=0;i<=3;i++) for(j=0;j<=3;j++) A[i][j]=0;//对整个A数组赋0。 for(i=0;i<=3;i++) for(j=0,m=0;j<=3;j++) { if(j==3&&a[i][j]!=0)A[i][m]=a[i][j]; else if(a[i][j]==0)continue; else if(a[i][j]==a[i][j+1]) { A[i][m++]=a[i][j]*2; a[i][j+1]=0; integral(a[i][j]*2); } else if(a[i][j]!=a[i][j+1]) { A[i][m++]=a[i][j]; } }//分析计算回归赋值。 } // 向左。 void right() { int a[4][4]={0},i,j,m; for(i=0;i<=3;i++) for(j=3,m=3;j>=0;j--) if(A[i][j]==0)continue; else a[i][m--]=A[i][j];//A[i][j]的有效值赋给a[i][j],所有有效值向右靠拢。 for(i=0;i<=3;i++) for(j=0;j<=3;j++) A[i][j]=0;//对整个A数组赋0。 for(i=0;i<=3;i++) for(j=3,m=3;j>=0;j--) { if(j==0&&a[i][j]!=0)A[i][m]=a[i][j]; else if(a[i][j]==0)continue; else if(a[i][j]==a[i][j-1]) { A[i][m--]=a[i][j]*2; a[i][j-1]=0; integral(a[i][j]*2); } else if(a[i][j]!=a[i][j-1]) { A[i][m--]=a[i][j]; } }//分析计算回归赋值。 } // 向右。 void random() /* 随机函数 */ { srand(time(0)); int i,k,p,q; i=rand()%10+1; if(i<=7) k=2; else k=4; for(q=rand()%4+0,p=rand()%4+0;A[q][p]!=0;) { q=rand()%4+0; p=rand()%4+0; } A[q][p]=k; } void integral(int x) /* 积分函数 */ { C=C+x; } void all_printf() /* 输出图片 */ { int i,j; printf("■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■\n"); for(i=0;i<=3;i++) { for(j=0;j<=3;j++)printf("■ "); printf("■\n");// for(j=0;j<=3;j++) if(A[i][j]==0)printf("■ "); else printf("■%5d ",A[i][j]); printf("■\n");// for(j=0;j<=3;j++)printf("■ "); printf("■\n");// printf("■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■\n"); } } 五、调试与运行结果 六、总结 通过本次课程设计,对C语言的应用有了更多的了解,不过我们也发现我们很多的不足之处,比如我们只用到了前七章的内容,像指针等工具没用到。理论上有2048的胜利界面,但我们没有弄出来。还有界面美化不够。通过实践,使我们在很多方面的认识有所提高。 通过实践的学习,我们认识到学好计算机要重视实践操作,不仅仅是C语言,还是其他语言,都是重在实践。所以在今后学习过程中,我们会更加注重实践操作,更好地学好计算机。
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