4_毕业设计(论文)文献综述.docx
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1、4_毕业设计(论文)文献综述 毕业设计(论文) 文献综述 设计(论文)题目:基于Python的飞机大战游戏 设计与开发 学院名称:电子与信息工程学院 专业:计算机科学与技术 班级:计科12-4 姓名:刘佳炜学号12401010410 指导教师:苏日娜职称副教授 企业导师:杨高峰职称工程师 定稿日期:年月日 页面设置:A4纸,页边距:上下各2.54厘米,左:3.5厘米,右:2.5厘米。 页码:居中,首页(封面)不加页码 文献综述例: 基于Python下的飞机大战游戏设计与开发(题目四号黑体居中,段前段后各空 30磅) 摘要:本文主要以飞机大战为例,研究Python语言下的游戏设计和开发。通过py
2、game模块对游戏的事件响应、碰撞检测和程序优化完成设计和开发工作。通过具体实例的开发,探讨Python开发游戏的基本思路和市场前瞻。(“摘要”两个字五号黑体) 关键词:Python、pygame、游戏(五号宋体)(“关键词”三个字五号黑体) 1. 序言(一级标题:左起顶格打印,小四号黑体,段前段后各空18磅) 1.1 游戏市场的趋势(二级标题:左起顶格五号黑体打印, 段前空12磅,上面一行是一级标题的话,就不空) 在互联网和移动终端蓬勃发展的今天,游戏拥有的市场是难以预估的。而如今热门的游戏诸如:flappy bird、愤怒的小鸟和植物大战僵尸等,都偏向于简单,规模小。笔者主要从以下几个方面
3、进行分析: (1)层出不穷的唯美界面游戏,导致玩家出现审美疲劳。 (2)偏小型、简单的游戏对于时间不充裕的白领、上班族更具备吸引力。 (3)大型的游戏开发需要消耗相当的人力、物力和财力。 (4)游戏依托的平台从电脑端逐渐转移到手机端。手机的配置差异和屏幕的尺寸都不支持游戏程序过大。 1.2 Python开发游戏的优势 Python作为一门面向对象、解释型计算机设计语言。其丰富和强大的库使之能够很轻松地和其他语言制作的模块联结起来。而其优秀的可移植性,也使得其能够在当下众多平台所支持。同时,作为Python游戏开发的首选、主要模块,pygame是专门为电子游戏设计的。其建立在SDL基础上,允许实
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