电子综合设计EDA课程教学设计自动售票机.doc

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金币
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电子 综合 设计 eda 课程 教学 自动 售票
资源描述:
-/ 课程设计报告 2015-2016学年第2学期 课程设计名称: 电子综合设计EDA课程设计 院 (系): 电子信息学院 专业: 电子信息工程 班级: 电子1313 学生姓名: 吴限 学号: 26 综合实验时间: 2016/7/11-2016/7/15 指导教师: 钟 旭 提交时间: 2016/7/15 上海电机学院课程设计任务书 课程名称 电子综合设计EDA课程设计 课程代码 033117P1 课程设计 课题清单 1、数字式竞赛抢答器 2、自动售票机 3、乒乓球比赛游戏机 4、电子密码锁 5、出租车自动计费器 6、洗衣机控制器 7、交通信号灯控制器 8、电梯控制器 设计时间 2016 年 7 月 11 日 —— 2016 年 7 月 15 日 一、课程设计任务汇总 设计任务:自动售票机 功能要求: 1、 设计一个自动售票机,用开关电平信号模拟投币过程,每次投一枚硬币,但可以连续投入数枚硬币; 2、 机器能自动识别硬币金额,最大为 1 元,最小为 5 角。设定票价为 2.5 元,每次售一张票; 3、 购票时先投入硬币,当投入的硬币总金额达到或超过票的面值时,机器发出指示,这时可以按取票键取出票; 4、 如果所投硬币超过票的面值则会提示找零钱,取完票以后按找零键则可以取出零钱,并显示零钱数; 使用数码管显示当前投入的金额。 二、对课程设计成果的要求(包括课程设计报告、图纸、图表、实物等软硬件要求) 1.课程设计基本要求 课题分析、查阅资料、方案论证、方案实现、系统联调、撰写课程设计报告 2.成果要求 (1)系统方案 (2)电路RTL原理图 (3)Verilog源程序和流程图(或状态机转移图) (4)Verilog测试程序 (5)设计说明书(课程设计报告) 三、课程设计工作进度计划: 时间 安排内容 星期一 下达任务 星期二 程序设计 星期三 程序调试 星期四 撰写报告 星期五 考核答辩 四、主要参考资料: 指 导 书:《Verilog数字系统设计教程》 夏宇闻编著 北京航空航天大学出版社 参考资料:《EDA设计实验教程》 艾明晶编著 清华大学出版社 目录 一、 题目名称 1 二、 内容摘要 1 三、 设计任务和要求 1 四、 系统方案 2 五、 设计方法——硬件设计 3 六、 设计方法——软件设计 4 七、 系统调试 5 7.1使用的主要仪器和仪表 5 7.2调试电路的方法和技巧 5 7.3整理性能测试数据和波形,并与计算结果比较分析 5 7.4调试中出现的故障、原因及排除方法 5 八、 设计成果 6 九、 设计结论 10 十、 收获和体会 11 附件(源程序) 12 参考文献 22 一、 题目名称 自动售票机 二、 内容摘要 自动售票机是为了实现机器根据输入指令进行全自动出售票的目的。本设计是采用了币值输入相加模块、主控模块和币值显示这三个模块实现的。在币值输入相加模块中, 用两个开关电平输入按钮分别代表 2 种硬币输入,每按一次,表示投入一枚硬币。并设置控制电路,硬币输入的次数控制十进制加法器的加数 A 和被加数 B,使输入的币值实时相加。用两位数码管显示当前的投入币值,在主控模块中设置一个复位信号reset,用于中止交易(系统复位)。设置一个取票信号ok,一个票给出信号tout,tout 接 LED 显示,灯亮则表示可以取票,否则取票键无效,按ok 键取票,灯灭。设置一个取零钱信号 charge,一个零钱输出信号 mout,mout 接 LED 显示,灯亮则表示有零钱,按 charge 取零钱,灯灭。主控模块中是一个状态机,当币值不同时分别实现不同的结果。 三、 设计任务和要求 设计一个自动售票机,用开关电平信号模拟投币过程,每次投一枚硬币,但可以连续投入数枚硬币。机器能自动识别硬币金额,最大为1元,最小为 5 角。设定票价为2.5元,每次售一张票。 购票时先投入硬币,当投入的硬币总金额达到或超过票的面值时,机器发出指示,这时可以按取票键取出票。如果所投硬币超过票的面值则会提示找零钱,取完票以后按找零键则可以取出零钱。 四、 系统方案 图4-1 自动售票机系统框图 表4-1 币值相加模块输入状态表 五、 设计方法——硬件设计 图5-1 自动售票机硬件系统框图 六、 设计方法——软件设计 图6-1 币值判断流程图 图6-2 系统流程图 七、 系统调试 7.1使用的主要仪器和仪表 计算机一台、ISE仿真设计软件。 7.2调试电路的方法和技巧 分别运行每个模块的程序,观察是否通过检测,最后通过仿真出来的测试波形图,仔细的进行一步步运行,观察运行结果是否和课题的设计要求相对应。 7.3整理性能测试数据和波形,并与计算结果比较分析 实际的仿真结果图能够完美的实现课题的各项要求,最终的仿真测试图如下图8-4。 7.4调试中出现的故障、原因及排除方法 数码管显示不正确,原因是管脚的配置不对。 八、 设计成果 图8-1 顶层模块 clk:时钟信号; reset:系统复位清零; half:5角硬币模拟信号,为1时表示投币5角,为0表示未投入; one:1元硬币模拟信号,为1时表示投币1元,为0表示未投入; mout:可找零钱输出显示,置1表示有零可找,置0表示无零钱可找; tout:有票输出信号,置1表示有票可出,置0表示不能出票; charge:取零钱信号,置1检查是否能出零钱; ok:取票,置1检查是否可取票; ms1,ms2:输出数码管片选信号,01选中第2位数码管,10选中第1位数码管; a,b,c,d,e,f,g:数码管输出译码信号,分别驱动数码管7个引脚。 图8-2 主控模块 mh:投入金额数码显示的高4位;ml: 投入金额数码显示的低4位。 图8-3 数码管模块 in1,in2:分别表示高低位输入金额; ms1,ms2:输出数码管片选信号。 a,b,c,d,e,f,g:数码管输出译码信号,分别驱动数码管7个引脚。 图8-4 模拟仿真图 图8-5 图8-5为第一次交易此时投入一枚硬币,此时金额显示为10,译码后也就是1001111,0000001;此时按下ok键,由于金额不足,没有任何反应。随后投入第二枚硬币,金额显示20,金额不足,依旧没有反应。 图8-6 图8-6表示此时又投入1元,此时总共已经投入3元,数码管显示30,译码后就是0000110,0000001;此时,tout为1。按下ok,出票,tout为0。 图8-7 图8-7表示由于还有余额5毛,所以mout为1,按下charge,找零,mout清零,找零。 图8-8 图8-8为第二次交易,先按下half,金额为5毛,显示05,译码后为0000001,0100100。由于金额不足按下ok后,没有反应。 图8-9 图8-9表示随后按下one,再按one,此时金额达到2.5元,金额已满,tout=1。然后按下ok,出票并且tout清零。 九、 设计结论 本自动售票机较好地采用了自顶向下的设计理念,利用层次化结构化的方法将售票机系统分为三个模块。自动售票机系统是由顶层模块——负责连接各子模块,主控模块——设置各输入输出信号、时钟信号及复位信号,并控制币值的累加,数码管显示模块——负责数码管的动态显示币值组成。设计合理,层次清晰,仿真时能够分别测试各个模块从而尽早地排除错误。 在程序设计上顶层模块调用主模块及数码管显示模块,实现对主控与数码管的连接;主控模块采用Mealy状态机结构主要对投币情况及出票进行控制并送数码管显示;数码管模块采用动态扫描方法结合片选信号实现两位数码显示。通过对着三个大模块的设计,成功实现了自动售票的功能并进行仿真测试,即当币值等于 2.5 元时,tout指示灯亮,ok键有票给出,mout灯不亮,不找零钱;当币值为 3.0 元时,tout指示灯亮,ok键有票给出,mout指示灯亮,有零钱给出,charge键找零钱;其余情况下,既无票给出也不找零钱。测试结果显示设计符合要求。 十、 收获和体会 通过本次课程设计,我对Verilog HDL语言有了更深刻的了解,能够比较灵活地运用它来实现我们所想要要其实现的功能。在实验中,我也遇到了很多挫折,不过我都和同伴一一克服了,大家齐心协力解决了问题,使我明白了和他人共同合作的重要性。在以后的道路上我们也必须深刻认识到团队合作的精神,投入今后的发展之中。 日常生活中有很多各种不同的自动售票机,通过本次课程设计我终于了解到自动售票是如何实现的了,虽然我们设计的知识很简单的一种售票机,但是原理是大同小异的,相信如果让我设计更复杂点的功能,我也会研究出来。 成功就是在不断摸索着前进中实现的,遇到问题我们不能灰心、烦躁,甚至放弃,而要静下心来仔细思考,分部检查,找出最终的原因进行改正,这样才会有进步,才会一步步向自己的目标靠近,才会取得自己所要追求的成功。 附件(源程序) 顶层模块程序: module top(one,half,reset,clk,ok,charge,tout,mout,ms1,ms2,a,b,c,d,e,f,g); //顶层模块,进行子模块的连接 input one,half,reset,clk,ok,charge; output tout,mout,ms1,ms2,a,b,c,d,e,f,g; wire [3:0]mh,ml; ticket u1( //子模块连接 .one(one), .half(half), .mh(mh), .ml(ml), .tout(tout), .mout(mout), .reset(reset), .clk(clk), .ok(ok), .charge(charge) ); sel u2( .in1(ml), .in2(mh), .clk(clk), .ms1(ms1), .ms2(ms2), .a(a), .b(b), .c(c), .d(d), .e(e), .f(f), .g(g) ); endmodule //主控模块程序: //自动售票机 /*信号定义: clk:时钟信号; reset:系统复位清零; half:5角硬币模拟信号; one:1元硬币模拟信号; mout:有找零钱输出显示; tout:有票输出信号; charge:取零钱; ok:取票; mh:投入金额数码显示的高4位; ml: 投入金额数码显示的低4位。 */ module ticket(one,half,mh,ml,tout,mout,reset,clk,ok,charge); parameter a=0,b=1,c=2,d=3,e=4; //定义5个状态 input one,half,reset,clk,ok,charge; output tout,mout,mh,ml; reg mout,tout; reg[3:0] money; reg[3:0] mh; reg[3:0] ml; always@(posedge clk) begin if(reset) begin tout=0; mout=0; money=a; {mh,ml}=8b00000000; end case(money) a:if(half) begin money=b; {mh,ml}=8b00000101; end else if(one) begin money=c; {mh,ml}=8b00010000; end b:if(half) begin money=c; {mh,ml}=8b00010000; end else if(one) begin money=d; {mh,ml}=8b00010101; end c:if(half) begin money=d; {mh,ml}=8b00010101; end else if(one) begin money=e; {mh,ml}=8b00100000; end d:if(half) begin money=e; {mh,ml}=8b00100000; end else if(one) begin money=a; {mh,ml}=8b00100101; mout=0; tout=1; //sell end e:if(half) begin money=a; {mh,ml}=8b00100101; tout=1; //sell end else if(one) begin money=a; {mh,ml}=8b00110000; tout=1; end endcase if({mh,ml}==8b00100101) begin if(ok) begin tout=0; mout=0; {mh,ml}=8b00000000; end end if({mh,ml}==8b00110000) begin if(ok) begin tout=0; mout=1; {mh,ml}=8b00000101;end end if(charge&&mout==1) begin {mh,ml}=8b00000000; mout=0;end end endmodule //数码管模块: module sel(in1,in2,clk,ms1,ms2,a,b,c,d,e,f,g); input [3:0]in1,in2; //输入金额 input clk; output reg ms1,ms2; //输出数码管片选信号 output reg a,b,c,d,e,f,g; //输出译码信号 reg i=0; always@(posedge clk) begin case(i) 1d0:begin {ms1,ms2}=2b10; //对数码管进行动态显示 i<=i+1b1; case(in1) 4d0:{a,b,c,d,e,f,g}<=7b0000001; //进行数码管译码输出 4d1:{a,b,c,d,e,f,g}<=7b1001111; 4d2:{a,b,c,d,e,f,g}<=7b0010010; 4d3:{a,b,c,d,e,f,g}<=7b0000110; 4d4:{a,b,c,d,e,f,g}<=7b1001100; 4d5:{a,b,c,d,e,f,g}<=7b0100100; 4d6:{a,b,c,d,e,f,g}<=7b0100000; 4d7:{a,b,c,d,e,f,g}<=7b0001111; 4d8:{a,b,c,d,e,f,g}<=7b0000000; 4d9:{a,b,c,d,e,f,g}<=7b0000100; endcase end 1d1:begin {ms1,ms2}=2b01; //对数码管进行动态扫描 i<=i+1b1; case(in2) 4d0:{a,b,c,d,e,f,g}<=7b0000001; //进行数码管译码输出 4d1:{a,b,c,d,e,f,g}<=7b1001111; 4d2:{a,b,c,d,e,f,g}<=7b0010010; 4d3:{a,b,c,d,e,f,g}<=7b0000110; 4d4:{a,b,c,d,e,f,g}<=7b1001100; 4d5:{a,b,c,d,e,f,g}<=7b0100100; 4d6:{a,b,c,d,e,f,g}<=7b0100000; 4d7:{a,b,c,d,e,f,g}<=7b0001111; 4d8:{a,b,c,d,e,f,g}<=7b0000000; 4d9:{a,b,c,d,e,f,g}<=7b0000100; endcase end endcase end endmodule 测试程序: module test_top; // Inputs reg one; reg half; reg reset; reg clk; reg ok; reg charge; // Outputs wire tout; wire mout; wire ms1; wire ms2; wire a; wire b; wire c; wire d; wire e; wire f; wire g; // Instantiate the Unit Under Test (UUT) top uut ( .one(one), .half(half), .reset(reset), .clk(clk), .ok(ok), .charge(charge), .tout(tout), .mout(mout), .ms1(ms1), .ms2(ms2), .a(a), .b(b), .c(c), .d(d), .e(e), .f(f), .g(g) ); initial begin // Initialize Inputs one = 0; half = 0; reset = 1; clk = 0; ok = 0; charge = 0; // Wait 100 ns for global reset to finish #100; reset=0; //系统开始运行 #2 //投入一枚1元硬币 one=1; #2 one=0; #6 //按下ok键,取票,金额为1元,无效 ok=1; #2 ok=0; #6 one=1; //再投入一枚一元硬币 #2 one=0; #6 one=1; //再投入一枚一元硬币 #2 one=0; #6 //按下ok键,取票,金额为3元,可以取票 ok=1; #2 ok=0; #6 //按下charge键,找零,找零5角 charge=1; #2 charge=0; //第二次交易 #10 //投入一枚5角硬币 half=1; #2 half=0; #6 //按下ok键,取票,金额为0.5元,无效 ok=1; #2 ok=0; #6 one=1; //再投入一枚一元硬币 #2 one=0; #6 one=1; //再投入一枚一元硬币 #2 one=0; #6 //按下ok键,取票,金额为2.5元,取票成功 ok=1; #2 ok=0; end always #1 clk=~clk; //产生时钟信号 endmodule 参考文献 [1].夏宇闻. Verilog数字系统设计教程.北京:北京航空航天大学出版社,2013 [2].艾明晶.EDA设计实验教程.北京:清华大学出版社,2010 小组分工 资料搜集与整理 朱佳俊 Verilog HDL程序及仿真测试 吴限 Verilog HDL程序及仿真测试 谢煜 撰写报告及PPT 苏嘉明
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