2022年清华版小学三年级上册信息技术教案.docx
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1、精选学习资料 - - - - - - - - - 第一课学习必备欢迎下载. 2推开聪明门 信息和信息技术名师归纳总结 其次课熟识新伙伴 运算机 . 第 1 页,共 30 页第三课牵手指挥棒 使用鼠标 . 第四课淡定上阵 使用键盘 . 第五课航天梦喜圆 “ 外形 ”与填充工具 . 10第六课金龟乐悠悠 “ 铅笔 ”、“橡皮” 工具和移动 . 11第七课熊猫庆生日旋转和复制、粘贴. 13第八课小鸡水墨画“ 刷子” 工具 . 14第九课趣味敲字母英文输入. 15第十课妙计打汉字 汉字输入 . 17第十一课智能输词句词组和整句的输入 . 19第十二课写字万花筒字型、手写、语音输入. 21第十三课曲项向
2、天歌输入、设置文字. 23第十四课一句一景色 “ 复制” 和“ 剪裁” 图片 . 25第十五课蜻蜓立小荷 “ 粘贴” 和“ 旋转” 图片 . 27第十六课月夜思家乡图形组合 . 29- - - - - - -精选学习资料 - - - - - - - - - 课题第一课学习必备欢迎下载推开聪明门信息和信息技术教学 目标重点 难点教 具课时 支配学问与技能:明白什么是信息,什么是信息技术;过程与方法:熟识信息,明白人类通过猎取信息、储备信息来进行传递信息以及加工和应用信息;情感态度与价值观:培育同学学习运算机的爱好和探究运算机学问的热忱;重点:熟识信息、猎取信息、储备信息;难点:加工和应用信息、传
3、递信息;多媒体课件一课时教学过程一、新课导入:我的身边布满了大量的信息,信息就是对人们有用的消息,我 们的学习、工作和生活都离不开信息;今日,我们就一起来熟识信 息、明白信息;二、讲授新课:1、熟识信息 通过多媒体实例让同学知道什么是信息;图书馆、交通指示牌、上课时猎取的学问、电子产品的网络通讯都教 学 过 程是大量的信息,对人们有用的消息就是信息;2、猎取信息 猎取信息的途径:人类通过眼、耳、口、鼻、手等感觉器官来猎取 信息;为了更有效地猎取信息,人们创造了很多猎取信息的工具,使自己看得更远、听得更清晰、感觉得更鲜活;例如:哈勃望远镜、蛟龙深海探测器、听诊器、雷达等;3、储备信息 古时候,人
4、们曾通过结绳、刻岩等方法记事,后来创造了文字、纸张和印刷术,人们用书籍来储存各种信息;现在,人们利用更先进 的手段来储存信息;例如:竹简、留声机、录音机、光盘、储备卡、U 盘等;4、 传递信息:古时候,人们曾用烽火狼烟来传递信息,有了文字和纸张后,人们 通过书信来传递信息,后来创造了电报、电话;现在,网络在信息的传递上起着庞大而显著的作用;例如:谈天等;3G 电话、卫星通讯、视频名师归纳总结 - - - - - - -第 2 页,共 30 页精选学习资料 - - - - - - - - - 学习必备 欢迎下载5、加工和应用信息:人们对猎取的信息进行加工处理,使信息更好地为人类所用;那么,运算机
5、是现代人们处理信息的最得力的工具;例如:智能医疗仪器、交通指挥中心、远程运算机网络掌握系统、电子排版出版、气象云 图,图像处理系统;卫星发射,掌握系统、运算机帮助设计、只能 机器人等等;三、小结:1、信息就在我们的身边,我们的学习、工作和生活都离不 开信息;2、在信息的猎取3、鼠标的基本操作;分层作正确的开机关机练习业设计本课是学校信息技术第一节课,着重让同学明白什么 是信息,在日常生活中,信息的存在的形式;信息的传播教学 反思途径,传播方式,并且介绍运算机进展史;本节课内容理 论性较强,讲解时同学简洁产生疲惫,所以在讲课时我不断的用例子说明,把同学常常看的动画片和信息联系起来,这样简洁供应同
6、学的学习积极性;名师归纳总结 - - - - - - -第 3 页,共 30 页精选学习资料 - - - - - - - - - 课题学习必备欢迎下载其次课熟识新伙伴运算机教学 目标学问与技能:明白运算机的组成和用途熟识运算机桌面过程与方法:熟识鼠标明白鼠标的四种基本操作情感态度与价值观:培育同学学习运算机的爱好和探究运算机学问的热忱;重点重点是熟识运算机的桌面和鼠标过程难点难点是鼠标的四种基本操作;多媒体运算机教 具课时一课时支配教学一、新课导入:老师请同学来描述生活中所见的运算机激起同学对运算机的关 注由此引入新课;二、授课:1、熟识运算机 老师向同学介绍运算机的种类:台式运算机、便携式运
7、算、掌上计 算机;师:运算机在我们的生活中随处用到有同学知道吗?教 学 过 程生回答;介绍运算机的用途及功能;2、打开运算机 老师演示运算机的打开方式;留意一正确引导同学比如按电源开关 的力度系统开机时屏幕的变化等;3、运算机桌面 进入系统后介绍桌面的各种工具;5、 运算机的基本操作 老师演示鼠标的正确使用方法并引导同学练习;留意正确的握鼠标 的方式、力度等;小结:1、运算机的组成2、桌面的组成名师归纳总结 - - - - - - -第 4 页,共 30 页精选学习资料 - - - - - - - - - 学习必备 欢迎下载3、鼠标的基本操作;分层作正确的开机关机练习业设计教本节课通过带领同学
8、玩“ 扫雷” 嬉戏,进一步巩固了鼠 标的四个基本操作,大部分同学能够娴熟地操作鼠标,由名师归纳总结 学于在前一节课已讲过关机的方法,本节课同学能能够正确第 5 页,共 30 页的关闭“ 扫雷” 嬉戏,以及正确的关闭运算机;但是,在上反课讲解扫雷嬉戏的玩法时,没有充分的调动起同学的积极性,在今后的教学过程中,我会向有体会的老师学习,使思信息技术课更有意思;- - - - - - -精选学习资料 - - - - - - - - - 课 题第三课学习必备欢迎下载牵手指挥棒使用鼠标教学学问与技能: 通过“ 扫雷嬉戏” 激发同学学习运算机的爱好;过程与方法: 把握鼠标的基本操作把握正确的关机操作目标重点
9、 难点 教 具 课时 支配情感态度与价值观: 通过学习明白网络嬉戏只是学习之余的一项放 松心情的事情不能当作必需做的事情去做;1、重点是练习并把握鼠标的基本操作;2、难点是把握正确的关机方法;多媒体运算机一课时教学过程一、新课导入:回忆运算机的消遣功能引导同学正确熟识运算机的消遣功能;强调嬉戏只是运算机消遣的一个部分不行沉迷嬉戏;二、授课:教 学 过 程1、 启动嬉戏 老师向同学演示嬉戏的启动步骤;熟识高兴果连连看小嬉戏的界面;2、 开头连连看竞赛 老师向同学讲解连连看嬉戏的规章和玩法回忆鼠标操作的要领;让同学分组玩嬉戏;3、 嬉戏终止4、 关闭嬉戏 引导同学关闭连连看嬉戏;5、关闭运算机 讲
10、解正确的关机方法; “ 开头” “ 关机” “ 确定”;三、小结:1、总结鼠标的四种基本操作及要领;2、解答同学在操作中遇到的问题;名师归纳总结 - - - - - - -第 6 页,共 30 页精选学习资料 - - - - - - - - - 分层 作业 设计学习必备欢迎下载同学上机练习 1、把握鼠标的使用技巧;2、通过连连看嬉戏, 把握打开程序和关闭程序的方式;3、同学练习,老师巡回指导;鼠标的使用这一课是同学第一次接触“ 画图” 程序,初名师归纳总结 教步熟识“ 画图” 并学习使用“ 直线” 和“ 矩形” 工具进行画图;我第 7 页,共 30 页在教学这一课的时候,第一以几幅图画引入教学
11、,让同学学猜猜老师是用什么画的,顺其自然地引出了“ 画图” 程序,引出了本课学习的内容,此环节既增强了同学的审美意反识,又激发了同学学习使用“ 画图” 的爱好;然后我会一步步地引导同学去启动“ 画图” 程序,熟识“ 画图” 窗口,学习用思“ 直线” 和“ 矩形” 工具画出楼房,画出漂亮的家园;- - - - - - -精选学习资料 - - - - - - - - - 课题学习必备欢迎下载第四课淡定上阵使用键盘学问与技能: 明白键盘各部分的名称;教学过程与方法: 把握键盘的使用方法,以及键盘打字的键位;学会十情感态度与价值观:让同学通过学习能够娴熟把握键盘打字的技巧,目标指合作进行键盘打字,从而
12、懂得分工合作在生活学习中是特别重要的,以培养同学合作精神;重点 熟识键盘 明白键位和打字指法,懂得分工合作的重要性;难点教具多媒体课件课时 一课时支配教学过程一、新课导入:键盘是运算机主要的输入工具,我们用键盘输入英文、中文和各种符号,也可以用它输入各种命令来操作运算机;二、讲授新课:教 学1、熟识键盘:通过出示键盘图让同学明白常见的运算机键盘及分区;2、手指分工:通过“ 金山打字通” 让同学初步尝试手指的分工;3、键盘练习:通过“ 金山打字通” 中的初级键位练习,让同学初步明白常用打字的方法;过 程4、弹“ 电脑钢琴” :打开“ 电脑钢琴” 让同学通过弹奏歌曲,熟识键盘键位和 指法;三、课堂
13、小结:1、明白键盘的分区;2、明白手指分工;3、熟识键盘键位;名师归纳总结 - - - - - - -第 8 页,共 30 页精选学习资料 - - - - - - - - - 分层 作业 设计学习必备欢迎下载1、使用“ 金山打字通” 尝试输入英文字母;明白手 指分工,并初步把握指法;2、在电脑钢琴上,弹奏一首你宠爱的歌曲;指法是特别枯燥的,假如老师一开头直接讲解手指 的摆放要求和指法要点,同学不但学的很累,而且很不 愿学,更加不能强迫其练习了;我在教学中就实行嬉戏教 学 反 思引入的方法,先让同学玩金山打字通 ,竞赛谁的成果 好或者与老师竞赛; 同学在“ 青蛙过河” 等嬉戏的实践中发 现,要取
14、得好成果就必需练习好指法;于是就有人提出 如何能够打得又对又快;在这种情形下,老师再讲解指 法练习,同学学得就很认真;经过一段时间的练习后,同学们再玩这个嬉戏时就感到轻松自如了;这样,既保 持了同学学习运算机的热忱,仍可以促使同学自觉去学 习运算机学问;当然这是相对于低年级的同学而言的;名师归纳总结 - - - - - - -第 9 页,共 30 页精选学习资料 - - - - - - - - - 课题第五课学习必备欢迎下载航天梦喜圆“ 外形” 与填充工具学问与技能: 初步熟识“ 画图” 程序,学会启动和关闭“ 画图” 程序;教学过程与方法: 通过“ 画发射火箭”图,初步明白画图程序中的基本“
15、 外形” ,目标并会给外形填充颜色;课前预备情感态度与价值观:培育同学的观看才能、动手才能和审美才能;多媒体课件课时支配一课时教学过程学习活动老师活动活动形式活动目的同学活动支配活动导 入 新出示各种外形观看外形组合出的物体,了课 启 发 学 生实物,并对各个外形留 心 观 察 周解外形;一进行简洁组合;围事物;让 学 生活动自 主 发 现 火展现“ 发射火箭认真观看“ 火箭发射图” 看箭 是 由 基 本图” 的画法, 让同学看“ 火箭” 和“ 发射塔” 都是由哪些形 状 组 成 的从感官上初步熟识二基本外形组成的;培 养 学 生 的外形的组合;观看才能;本节课是学习“ 画图” 软件的其次节课
16、;在同学把握了“ 矩形” 工 具后,本节课学习“ 椭圆” 工具;上课时演示用如干集合图形,组成 器物的过程,使同学较好的懂得了“ 小茶碗” 的画法;在同学练习时,教学 有些同学对鼠标的操作不是很娴熟,对这些同学进行了单独的知 反思 道,在储存文件时,大部分同学不会输入法,同学在练习时有困 难,所以又进行了一次讲解,成效较好,大部分同学能够储存自 己的图片;名师归纳总结 - - - - - - -第 10 页,共 30 页精选学习资料 - - - - - - - - - 课题第六课学习必备欢迎下载金龟乐悠悠 “ 铅笔” 、“ 橡皮” 工具和移动学问与技能: 把握“ 铅笔” 工具的使用能够综合运用
17、前面所学的学问和技能教学画出金鱼缸和里面的金鱼;、“ 橡皮”目标过程与方法: 通过分步骤画鱼缸、画小鱼的过程初步把握“ 铅笔”工具的使用,通过把画好的小鱼放进鱼缸的过程初步把握移动的方法;情感态度与价值观: 培育同学从生活中查找美、发觉美、 从而制造美的才能;学习 同学预习预备: 熟识画图程序的启动方法熟识画图程序中的葛总工具;资源老师课前预备: 多媒体课件;程课时一课时支配教学过学习活活动活动形式同学活动动支配目的老师活动活动复 习 已1、复习已经学习过的基1、认真听老师讲解;经 学 习本外形的组合;一过 的 内2、复习移动的操作要2、认真看老师演示;活动容;领;1、 认真听老师讲解认真看老
18、师1、讲解并演示铅笔 工 具 的 操 作 要领;的演示;学 习 曲2、指到同学用“ 椭2、用“ 铅笔” 工具化小鱼;用“ 椭圆” 工具和“ 橡皮”线 工 具圆” 和“ 橡皮” 工具相结合,画二工具相结合画出漂的使用;“ 鱼缸” ;亮的鱼缸;3、使用“ 移动” 将“ 小鱼” 放进3、让同学学会初“ 鱼缸” 里;步 掌 握 移 动 的 方法;名师归纳总结 - - - - - - -第 11 页,共 30 页精选学习资料 - - - - - - - - - 活动用已经学学习必备欢迎下载1、启示同学发挥自己过的学问的想象力,创作自己1、用椭圆画出花瓣;画出花边宠爱的画;三的其他元2、启示同学尝试使用2
19、、用复制 -粘贴的方法将花瓣组活动件组合成其他工具来帮助作合成花朵;花边;画;1、 总结本单元的学习1、 认真听老师讲解;内容;总结2、 启示同学用学过的四总结学到的画图软件使用技能;学问画出身边的事物;分层作业用画图软件画出小小鱼缸可参见课本图6.1;设计在完成任务二的时,由于受到任务一的影响,很多同学教 都顺着任务一的思路用“ 选定” 工具复制小鱼,有些同学复制小 鱼的时,把水波也复制了的, 就挑选 “ 橡皮擦” 工具擦掉水波;学只有极少数同学尝试“ 任意外形的裁剪” 工具;这个任务对于很 多同学自主探究相对比较难;接下来,同学在尝试“ 把小鱼变小” 时,部分同学使用“ 拉伸和扭曲” 菜单
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- 2022 清华 小学 三年级 上册 信息技术 教案
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