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1、1 / 6 多媒体技术基础及应用期末试卷1 单项选择题(每小题2 分,共 20 分)1.下列说法不正确的是()。A.熵压缩法会减少信息量B.熵压缩法是有损压缩法C.熵压缩法可以无失真地恢复原始数据D.熵压缩法的压缩比一般都较大2在数字音频信息获取与处理过程中,下列顺序正确的是()。A.A/D 变换,采样,压缩,存储,解压缩,D/A 变换B.采样,压缩,A/D 变换,存储,解压缩,D/A 变换C.采样, A/D 变换,压缩,存储,解压缩,D/A 变换D.采样, D/A 变换,压缩,存储,解压缩,A/D 变换3某音频信号的采样频率为44.1kHz,每个样值的比特数是8 位,则每秒存储数字音频信号的
2、字节数是()。A344.531k B43.066k C44.1k D 352.8k 4全电视信号主要由()组成。A.图像信号、同步信号、消隐信号B.图像信号、亮度信号、色度信号C.图像信号、复合同步信号、复合消隐信号D.图像信号、复合同步信号、复合色度信号5下列说法不正确的是()。A.预测编码是一种只能针对空间冗余进行压缩的方法B.预测编码是根据某一模型进行的C.预测编码需将预测的误差进行存储或传输D.预测编码中典型的压缩方法有DPCM 、ADPCM 6国际标准MPEGII 采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是()。A.空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术;等级技术B.时间可扩充性;
3、空间可扩展性;硬件扩展技术;软件扩展技术C.数据分块技术;空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术精选学习资料 - - - - - - - - - 名师归纳总结 - - - - - - -第 1 页,共 6 页2 / 6 D.空间可扩展性;时间可扩充性;信噪比可扩充性;数据分块技术7如果按三个色差信号B-Y ,R-Y ,G-Y 来传输彩色全电视信号,会造成()失真。A幅度 B传输 C色彩 D图像8人们在实施音频数据压缩时,通常应综合考虑的因素有()。A.音频质量、数据量、音频特性B.音频质量、计算复杂度、数据量C.计算复杂度、数据量、音频特性D.音频质量、计算复杂度、数据量、音频特性9彩色可用(
4、)来描述。A.亮度,饱和度,色调B.亮度,饱和度,颜色C.亮度,对比度,颜色D.亮度,色调,对比度10帧频率为25 帧/秒的制式为()。A.PAL、NTSC B.PAL、SECAM C.SECAM 、NTSC D.PAL、YUV 二、 多项选择题(每小题3分,共 15 分)1多媒体计算机的发展趋势是()。A.进一步完善计算机支持的协同工作环境CSCW B.智能多媒体技术C.把多媒体信息实时处理和压缩编码算法作到CPU 芯片中D.多媒体创作工具极其丰富2音频卡的核心,是声音的合成与处理,它由以下几部分组成()。A.数字声音处理器B.混合信号处理器C.功率放大器D.FM 音乐合成器精选学习资料 -
5、 - - - - - - - - 名师归纳总结 - - - - - - -第 2 页,共 6 页3 / 6 E.MIDI 控制器3下列会议系统属于点对点视频会议系统的是()。A.可视电话B.桌面视频会议系统C.会议室型视频会议系统D.MCU 视频会议系统4下面列出的卡中,属于视频采集卡的有()。A.Video Blaster SE100 B.MegaMotion C.Media Magic ISP-16 D.Intel Smart Video Recorder Pro 5三个重要的有关视频图像压缩编码的国际标准是()。A.JPEG标准B.H.261 标准C.H.320 标准D.AIF E.MP
6、EG 标准三、填空题(每空2 分,共 10 分)1超文本和超媒体的主要特征是、和。2DVI 系统中 “AVK”的含义是。3描述多媒体数据时所用的“ dpi ”的含义是。四、简答题(每小题6 分,共 30 分)1理想多媒体系统的设计原则。2采用 HSI 彩色空间有何好处?3音频信号处理的特点是什么?4多媒体创作工具可分成哪几类?5什么是模拟音频和数字音频?精选学习资料 - - - - - - - - - 名师归纳总结 - - - - - - -第 3 页,共 6 页4 / 6 五、综合题(共25 分)1.已知信源:对其进行 Huffman 编码,并计算其平均码长。2 信源 X 中有 17 个随机
7、事件,即n=17。每一个随机事件的概率分别为:X1X4116; X5 X12164;X13 X1718,请写出信息熵的计算公式并计算信源X的熵。参考答案一、单项选择题(每小题1 分,共 10 分)1C 2C 3B 4C 5A 6D 7A 8B 9A 10 B 二、多项选择题(每小题2 分,共 10 分)1ABC 2ADE 3ABC 4ABD 5ABD 三、填空题(每空2 分,共 10 分)1多媒体化交互性网络结构2音频视频核3像素点 /英寸四、简答题(每小题6 分,共 30 分)1 答:理想多媒体系统的设计原则:(1)采用国际标准的设计原则;(2)多媒体和通信功能的单独解决变成集中解决;X =
8、 X1 X2 X3 X4 X5 X6 0.55 0.14 0.10 0.10 0.07 0.04精选学习资料 - - - - - - - - - 名师归纳总结 - - - - - - -第 4 页,共 6 页5 / 6 (3)体系结构设计和算法相结合;(4)把多媒体和通信技术做到CPU 芯片中。2答:(1)采用 HSI 彩色空间表示的优点是能够减少彩色图像处理的复杂性,增加快速性,使它更接近人对彩色的认识和解释。(2)而在图像处理中用HSI 表示,采用的算法和处理图像的工作量比用RGB 彩色空间要方便和简单。3答:(1)音频信号是时间依赖的连续媒体;(2)理想的合成声音是立体声;(3)对语音信
9、号的处理,不仅是信号处理问题,还要抽取语意等其他信息。4答:(1)基于时间的多媒体创作工具(2)基于图标的多媒体创作工具(3)基于页或卡片的多媒体创作工具(4)基于传统程序语言的多媒体创作工具5答:(1)模拟音频是把机械振动转换成电信号,以模拟电压的幅度来表示声音的强弱。(2)数字音频是把表示声音信号强弱的模拟电压用一系列数字表示,也就是说,把模拟量表示的音频信号转换成由许多1 和 0 组成的二进制数的数字音频文件。五、综合题(共25 分)1解:哈夫曼编码如下:X1 1 X2 011 X3 001 X4 000 X5 0101 X6 0100 或精选学习资料 - - - - - - - - - 名师归纳总结 - - - - - - -第 5 页,共 6 页6 / 6 X1 0 X2 100 X3 110 X4 111 X5 1010 X6 1011 平均码长 = = 2.01 ( 比特 ) 2 解:(1)信息熵的计算公式:H XP xp xjnjj()log1(2)信源 X 的熵:H Xjjj()(log(log(log1421821521161161641641818) +) +)298( bit) 3.625(bit)pjljj17精选学习资料 - - - - - - - - - 名师归纳总结 - - - - - - -第 6 页,共 6 页
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