《面向对象程序设计》教案.docx
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1、面向对象程序设计教案 教案 分院(部)信息学院 教研室计算机科学与技术课程名称面向对象程序设计教师姓名金淑娟 职称讲师 使用教材C+语言程序设计 教务处制 第一节面向对象的方法 一、面向对象的语言 出发点: 更直接地描述客观世界中存在的事物(对象)以及它们之间的关系。 特点: 是高级语言。 将客观事物看作具有属性和行为的对象。 通过抽象找出同一类对象的共同属性和行为,形成类。 通过类的继承与多态实现代码重用。 优点: 使程序能够比较直接地反问题域的本来面目,软件开发人员能够利用人类认识事物所采用的一般思维方法来进行软件开发。 二、程序设计方法的发展历程 1面向过程的程序设计方法 程序的目的:用
2、于数学计算。 主要工作:设计求解问题的过程。 缺点:对于庞大、复杂的程序难以开发和维护。 2面向过程的结构化程序设计方法 设计思路: 自顶向下、逐步求精。采用模块分解与功能抽象,自顶向下、分而治之。 程序结构: 按功能划分为若干个基本模块,形成一个树状结构。各模块间的关系尽可能简 单,功能上相对独立;每一模块内部均是由顺序、选择和循环三种基本结构组 成。其模块化实现的具体方法是使用子程序。 优点: 有效地将一个较复杂的程序系统设计任务分解成许多易于控制和处理的子任 务,便于开发和维护。 缺点: 可重用性差、数据安全性差、难以开发大型软件和图形界面的应用软件。具体有以下几点: 把数据和处理数据的
3、过程分离为相互独立的实体。 当数据结构改变时,所有相关的处理过程都要进行相应的修改。 每一种相对于老问题的新方法都要带来额外的开销,程序的可重用性差。 图形用户界面的应用程序,很难用过程来描述和实现,开发和维护也都很困难。 3面向对象的方法 方法: ?将数据及对数据的操作方法封装在一起,作为一个相互依存、不可分离的整体对象。 ?对同类型对象抽象出其共性,形成类。 ?类通过一个简单的外部接口,与外界发生关系。 ?对象与对象之间通过消息进行通讯。 优点: ?程序模块间的关系更为简单,程序模块的独立性、数据的安全性就有了良好的保障。 ?通过继承与多态性,可以大大提高程序的可重用性,使得软件的开发和
4、维护都更为方便。 三、面向对象的基本概念 1一般意义上的对象: ?是现实世界中一个实际存在的事物。 ?可以是有形的(比如一辆汽车),也可以是无形的(比如一项计划)。 ?是构成世界的一个独立单位,具有: ?静态特征-可以用某种数据来描述 ?动态特征-对象所表现的行为或具有的功能 2面向对象方法中的对象: ?是系统中用来描述客观事物的一个实体,它是用来构成系统的一个基本单位。对象由一组属性和一组行为构成。 ?属性-用来描述对象静态特征的数据项。 ?行为-用来描述对象动态特征的操作序列。 3分类所依据的原则抽象 ?忽略事物的非本质特征,只注意那些与当前目标有关的本质特征,从而找出事物的共性,把具有共
5、同性质的事物划分为一类,得出一个抽象的概念。 例如,石头、树木、汽车、分类人类通常的思维方法。 ?房屋等都是人们在长期的生产和生活实践中抽象出的概念。 4面向对象方法中的类 ?具有相同属性和服务的一组对象的集合。 ?为属于该类的全部对象提供了抽象的描述,包括属性和行为两个主要部分。 ?类与对象的关系: 犹如模具与铸件之间的关系,一个属于某类的对象称为该类的一个实例。 5面向对象方法中的封装 ?把对象的属性和服务结合成一个独立的系统单元。 ?尽可能隐蔽对象的内部细节。对外形成一个边界(或者说一道屏障),只保留有限的对外接口使之与外部发生联系。 6面向对象方法中的继承 ?继承对于软件复用有着重要意
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- 关 键 词:
- 面向对象程序设计 面向 对象 程序设计 教案
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