小学信息技术三年级上册用计算机画画教学设计.docx
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1、小学信息技术三年级上册用计算机画画教学设计 小学信息技术三年级上册用计算机画画教学设计 教学目标 1. 使学生知道WindowsXP系统中自带一个画图软件。 2. 掌握画图软件的进入与退出,并熟悉画图软件窗口的组成。 3. 熟练掌握窗口中各部分的操作方法。 4. 通过运用画笔软件绘制小鸡,使学生进一步熟练掌握画笔软件各部分的操作方法,同 时激发学生对学习电脑的兴趣。 教学重点:绘图软件的操作与应用。 教学难点:曲线工具的运用 课前准备:计算机、网络及辅助教学软件 课时安排:2课时 教学过程: 1、情境与导入 2、引导与探索 1、启动“画图”软 件:讲解并演示启动 “画图”软件的方法 4、交流与
2、评价 5、总结 在现实生活中难以实现的场景,在电脑中可以很轻松的实现。希望同学们能够学好信息技术,创作出更好,更多的作品。 附:评价量规 自主创作作品评价量规 课例分析: 一、教材分析; 本课选取自九年义务教育小学信息技术课三年级起第一册,第三单元第1、2课时。在第二单元Windows初步使用中,学生对鼠标、键盘的使用和操作已经非常熟练,对Windows 的窗口操作有了初步的认识,画图软件是Windows自带的软件,操作界面与Windows窗口有高度的一致性,上一个单元的学习为本课学习奠定了基础。学生在自主学习上存在着可能性。教师可以在简单讲解的基础上让学生大胆的尝试运用,不必事无巨细、面面俱
3、到。 二、教学目标分析 1、使学生知道WindowsXP系统中自带一个画图软件。 让学生明确该软件的出处。它是WindowsXP系统中自带一个画图软件,只要是WindowsXP 系统,就有这个软件,不需要特殊安装。 2. 掌握画图软件的进入与退出,并熟悉画图软件窗口的组成。 能自主进入、退出画图软件,并保存文件。进一步熟悉Windows系统的窗口操作特点,在上一单元的基础上明确标题栏、菜单栏、工具栏、操作窗口的分布,并熟练操作。 3. 熟练掌握窗口中各部分的操作方法。 教师主要讲解工具栏的使用和操作技巧。 4. 通过运用画图软件绘制小鸡,使学生进一步熟练掌握画笔软件各部分的操作方法,同 时激发
4、学生对学习电脑的兴趣。 运用画图软件来表达自己的情感,是本课的核心价值所在。学习技术和技巧的目的,就是用来表达信息的,所以教学设计时就以任务驱动法来实现的。避免单存的讲技术,而忽略了课程的核心价值。 三、教学设计分析 (一)、情景导入 老师板画简笔画:小鸡吃米。这是我们用传统的媒体工作实现的,来源于我们生活,学生会感受到很实在、很亲切。能不能用计算机来完成这个任务呢?对刚接触计算机不久的小学生来讲,是具有相当于的诱惑力,很容易激发学生的学习兴趣和探索欲。 (二)、引导与探索 这个环节要用一个课来完成。设计了两个任务。 第一个任务:观察“小鸡吃米”简笔画的组成,并告诉学生在计算机中如何完成这些任
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