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1、酒店餐饮管理系统的设计与实现-毕业论文 本科生毕业设计 (论文) 酒店餐饮管理系统的设计与实现 Restaurant Management System 教学单位 姓名 学号 年级 专业 指导教师 职称 2022 年 04 月30 摘要 随着中国餐饮业的迅速发展,一些依靠人工管理日常运作的传统餐饮企业渐渐显露疲态,计算机进入餐饮企业逐渐成为一种趋势。利用计算机管理管理系统对饭店的各种信息进行管理,就可以使杂乱的业务数据具体化、直观化、合理化、并且随时了解饭店的经营情况。 经过分析,本系统运用了Access为后台数据库,以C+为前台开发工具,系统的实现了前台管理、桌台信息查询、开台信息、点菜、收
2、银、员工管理、菜单维护、消费查询和盈利信息查询等功能。 关键词:酒店管理;Access;visual 6.0 ABSTRACT Blong the provide of Chinese catering enteringly, some tradi tonal catering enterpri ses by the daily operati on management growing weak. Computer system go in to the catering like be sure. make the complex data embody、visualize、rationa
3、lization, and can comprehend business circumstance of the dining. So you go to make use of the Restaurant Management System to manage the informati on. Through analysi s,the system using Access for backend database,with visual C+6.0 for the front-end devel opment tool s,system realizes the recepti o
4、n desk of informati on management.founding order information query,print,statements,finance menu profit information query etc Function. KEYWORDS: RESTAURANT MANAGEMENT SYSTEM; ACCESS;VISUAL C+ 第一章引言 (1) 第二章系统分析 (3) 2.1需求分析 (3) 第三章系统设计 (4) 3.1系统建模 (4) 3.2系统框架设计 (10) 第四章详细设计 (12) 4.1主窗体功能模块 (12) 4.2显示
5、功能模块 (12) 4.3添加功能模块 (13) 44修改功能模块 (15) 4.5删除功能模块 (17) 4.6用户资料功能模块 (18) 47点菜功能模块 (20) 4.8统计功能模块 (21) 结论 (23) 参考文献 (24) 致谢 (25) 第一章引言 管理信息系统(Management Information System,Mis)是信息科学的一个分支,它是由人和计算机组成的能进行信息收集、传递、储存、加工、维护和使用的系统。管理信息系统的发展经历了四个阶段。第一个阶段是统计系统,主要用于交换数据。第二个阶段是数据更新系统,这是管理信息信息系统的初级阶段,已经具备了简单的数据存取功
6、能。第三个阶段死状态报告系统,他可以分为生产状态报告、服务状态报告、研究状态报告等系统。状态报告还有一种形式就是数据处理系统。状态报告已经可以进行比较复杂的数据处理了。第四个阶段是决策支持系统,它是用来辅助决策的信息系统,有比较良好的人机对话方式,一般包括一些模型用以产生决策信息,但不强调全面管理功能。 近20年间,国内外大公司出现了三种变化: (1)抓管理着重建立MIS系统,是管理技术走向成熟。 (2)信息是决策的依据,MIS随时为经理们提供信息服务。 (3)通过MIS使公司经营计划和具体业务活动联系在一起。 由于以上变化,MIS得到了迅速的发展,在各行各业都得到了广泛的应用,几乎在所有的领
7、域都能发挥其方便、高效的优点为人们提供服务。饭店也不例外,要提高整体竞争能力,不仅要提高服务水平和服务质量,还要提高工作效率。在信息时代,一个完善的管理信息系统,便于更好地管理饭店。饭店计算机管理系统,是管理系统在饭店中的具体应用。 餐饮管理信息系统是在对饭店的特征、特点、主要作用及基本业务等各方面进行全面综合的了解、分析、归纳和总结后,将饭店的工作流程和计算机技术相结合,而开发出的应用软件。该系统是在掌握了MIS系统针对一个单位各种事务的全面集成管理,出了具有一般的数据处理功能外,还能利用大量定化得科学管理方法,在预测、辅助决策、数据优化处理等的基础上,采用面向对象分析方法进行设计。 在系统
8、分析和设计中主要研究的内容如下: (1)顾客和一般人员可以随时订餐、查询饭店的菜单信息以及用餐费用、结账、也可以通过访问饭店的网站,查询和了解有关该饭店的其他信息。 (2)饭店工作人员可以对饭店各种信息进行查询,以满足顾客订餐要求, 并可以在网站上对顾客提出的相关问题进行在线咨询和解答;饭店财务人员能随时对饭店的各种财务信息进行统计、汇总、报表打印等。 (3)系统管理员可以将不同人员分为若干个等级,并按等级授予的不同权限进行授权管理。不同人员根据系统管理员授予的不同权限,对系统数据表或者任意范围内记录行的查询、修改、增加、删除,从而有效地保证系统数据的安全性、完整型。 (4)饭店经理可享受一切
9、权限,并依饭店的经营情况制定相应的采购计划,调整和安排菜单等,从而有针对性对饭店的经营进行合理的调整及管理。 第二章系统分析 2.1需求分析 2.1.1功能需求 (1)可对菜的类别、名称、单位、备注等信息进行添加、修改、删除、查询。添加菜单时,可在为每个菜自动生成编号的同时对菜单中每种类别中菜的数目进行统计,并以图表的形式展现出来。 (2)可对货物的编号、类别、名称、单位、价格、等级、生产地、生产日期、过期日期等信息进行添加、修改、删除、查询。添加进货信息时可为每个菜自动生成进货编号,并可根据用户需要对某一段时间内的进货信息进行统计。 (3)管理员可以根据具体情况对每个菜单进行相应的处理,比如
10、添加菜品以及菜品的数量、结账、挂账等功能。 (4)顾客可浏览菜单、订餐、点菜、结账。可以根据需要对一段时间内的就餐信息进行按桌号统计、按服务员统计、按菜名统计以及特色菜统计。 2.1.2安全性需求 (1)顾客只能浏览菜单信息、订餐,不能修改、删除这些数据。 (2)普通员工可以浏览供货信息、进货信息、菜单信息、订餐信息,但不能修改、删除这些数据;非财务工作人员不能查看饭店的财务数据等信息。 (3)总经理和管理员有最高的权限。 2.1.3用户界面需求 简洁易懂,美观大方,既可以提高饭店在同类行业中的竞争力,又可以体现饭店的形象。 第三章系统设计 3.1系统建模 3.1.1建模工具 该系统采用统一建
11、模语言UML,即可视化(Visualing)、规范定义(Specifying)、构造(Constructing)和文档化(Documenting),适用于各种软件开发方法、软件生命周期的各个阶段、各种应用领域以及各种开发工具,支持大部分现存的面向对象开发过程,从而为设计人员、开发人员、用户和领域专家之间的交流提供了便利。UML能让系统构造者用标准的、易于理解的方式建立起能够表达他们想象力的系统蓝图,可对系统的理解、设计、浏览、配置、维护和信息进行控制,还可将模型分解成包的结构组件,以便于软件小组将大的系统分解成易于处理的块结构,理解和控制各个包之间的依赖关系,并在复杂的开发环境中管理模型单元。
12、随着UML的不断完善与发展,现已统一为大众所接受的标准建模语言。 Office Visio 2022 便于 IT 和商务专业人员就复杂信息、系统和流程进行可视化处理、分析和交流。使用具有专业外观的 Office Visio 2022 图表,可以促进对系统和流程的了解,深入了解复杂信息并利用这些知识做出更好的业务决策。就像戏剧导演设计剧本一样,软件设计师使用Office Visio 2022,以演员(数字)、使用拖放式符号程序表中有用的图案元素(椭圆)、目标(矩形)和消息、关系(箭头)设计各种类,来创建(模型)应用框架。在本管理信息系统中使用UML系统建模,从用户需求的角度进行确定,得到系统用例
13、图如图3-1所示。 用户菜单管理 商品管理 系统管理 统计 3-1系统用例 3.1.2模型设计 (1)数据流程图。该饭店的需求具体体现在对供货商信息、进货信息、菜单信息、预订信息和就餐信息的添加、修改、查询和删除等方面,由此可得到本系统的数据流程图如图32所示。 供应商 基本信息的输入供货商信息管理货物 基本信息的输入 货物信息管理 进货信息的输入 进货信息管理 菜单管理 基本信息的输入顾客菜单信息管理 点菜 预订信息的输入 预订信息管理 供货商信息管理 基本信息的输入 预订登记 图42数据流程图 (2)类图设计。 实体及其属性: 菜:菜编号、菜的类别、菜名、单位、单价、备注。 货物:货物编号
14、、货物名称、货物类别、等级、单位、生产地、生产日期、过期日 期、进货日期。 供货商:供货商编号、供货商名、联系人、地址、电话。 进货人:员工编号、姓名、性别、出生年月、民族、籍贯、联系地址、联系电话、 聘入时间。 顾客:桌号、人数、就餐时间。 各个实体间有如下关系: 一个供货商可以提供多种货物,一个货物只能由一个供货商提供; 一个进货人可以进多种货物,一个货物的进货人只能有一个进货人; 一个菜可以由多种材料加工而成,而一个材料只能加工一个菜; 一个顾客可以点多个菜,而一个菜只能被一个顾客所点; 一个顾客可以对多个菜进行结账,而一个菜只能被一个顾客结账。 E-R 图:由各实体间的关系得到的图。见
15、图3-3,图中的“1”表示实体间的对应关系是一对一,“m ”“n ”表示实体与实体间的关系是一对多。由于篇幅有限,因此图中实体的各项属性不再画出。 供应商 提供 金额1 货物 进货 进货人 提供量加工 进货量 菜 结账 点菜点菜数量 顾客 n m 1 m 1 m n 1 1 图3-3 E-R 图 系统类图。在UML 中为类提供了图形表示。通常一个类主要包括两个部分,类的属性和对类的操作。用语言描述起来,不仅繁重冗长,而且太过于抽象,不容易表达清楚。系统类图能够清楚直观的表现出类的属性和对类的操作,并且能够清晰的从视觉上给我们呈现出类与类之间的关系。 本系统的的类图主要由5个大的部分组成,分别是
16、顾客、菜、供应商、货物、进货 人。顾客的属性有桌号、人数、就餐时间;菜的属性包括菜的编号、菜的类别、菜名、单位、单价、单位、备注;供应商的属性包括供应商的编号、供应商的名称、联系人、地址、电话;货物的属性包括货物编号、货物名称、货物类别、等级、单位、单价、生产地、生产日期、过期日期、进货日期;进货人的属性包括员工的编号、姓名、性别、出生年月、民族、籍贯、联系地址、联系电话、聘入日期。 系统类图如图3-4所示。 -桌号-人数-就餐时间 顾客-菜编号-菜的类别-菜名-单位-单价-备注 菜 -供应商编号-供货商名称-联系人-地址-电话 供应商-货物编号-货物名称-货物类别-等级-单位-单价-生产地-
17、生产日期-过期日期-进货日期 货物 -员工编号-姓名-出生年月-民族-籍贯-联系地址-联系电话-聘入日期 进货人 图3-4 系统类图 3.1.3数据库设计 数据库设计是整个程序设计的最关键部分。数据库的设计是否合理,将对数据库的大小、代码的优化起到至关重要的作用。因此,在设计程序前必须对数据库进行设计,而在设计数据库前必须对所有要完成的功能进行认真的分析。 根据系统的要求,需要建立存放系统使用过程中所用到的各种信息表:菜单信息表、预订信息表、货物信息表、供货信息表、就餐信息表、结账信息表。 (1)菜单信息表:用来存放菜单中的各种信息,包括菜的编号、菜的类别、菜名、单位、单价和备注。菜单信息表的具体结构如表3-1所示。 表3-1 菜单信息表 编号 字段名称 数据结构(字段长度) 可否为空 说明 1 * Di shID Char(20) 否 菜编号 2 Di shType V archar(50) 否 菜的类别 3 Di shName Char(50) 可 菜名 4 Unit Char(10) 可 单位 5 UnitPri ce Money(8) 可 单价 6 Text Text(16) 可 备注
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