八年级信息技术上册教案.doc
![资源得分’ title=](/images/score_1.gif)
![资源得分’ title=](/images/score_1.gif)
![资源得分’ title=](/images/score_1.gif)
![资源得分’ title=](/images/score_1.gif)
![资源得分’ title=](/images/score_05.gif)
《八年级信息技术上册教案.doc》由会员分享,可在线阅读,更多相关《八年级信息技术上册教案.doc(23页珍藏版)》请在淘文阁 - 分享文档赚钱的网站上搜索。
1、第一课:熊猫的梦教案 绘制图形与逐帧动画课 题闪客之门累计备课1课时授课时间共需1课时第1课时课型:新授课教学内容熊猫的梦教学目标学会利用flash绘画工具制作简单的逐帧动画。教学重点逐帧动画制作教学难点各种工具的使用教 具教学过程一、导入列举场景:竹子开花,大面积枯死,国宝熊猫面临生存危机。动手种一株小竹子帮小熊猫度难关。二、新授熊猫的梦绘制图像与逐帧动画1、启动并认识flash的工作界面执行“开始”“程序”“flash”程序图标,进入flash工作界面。认识flash工作界面 。2、设置文档属性执行“修改”“文档”,在弹出的“文档属性”对话框中设置参数。3、制作第一帧画面(1)利用椭圆工具
2、绘制熊猫外形(2)利用颜料桶工具填充颜色(3)利用刷子工具绘制小苗4、制作第二帧画面(注意使用“选择工具”把矩形变成竹节,竹叶用“刷子工具”绘制。)(练习使用“选择工具”改变选中部分的颜色。)5、调整动画时间(1)测试:执行“控制”“测试影片”(2)插入帧:在第一帧上右击,在弹出菜单中选中“插入帧”(3)测试影片效果6、保存文件执行“文件”“保存”,在弹出对话框中选择保存位置,把文件命名为“熊猫的梦”,单击“保存”执行测试影片命令,生成swf格式的动画播放文件。三、小结:绘制图像与逐帧动画主要有:启动flash、设置文档属性、制作帧、调整动画时间、保存文件四、作业上机练习第二课:蜜蜂采蜜教案
3、多层逐帧动画课 题闪客之门累计备课2课时授课时间共需1课时第1课时课型:新授课教学内容蜜蜂采蜜教学目标学会利用flash绘画工具制作多层逐帧动画。教学重点多层逐帧动画制作教学难点分层绘制图像教 具教学过程一、导入:郁金香开了,把花园点缀成一幅美丽的画面。看!什么在动?哦,原来是一只小蜜蜂在紧张工作。我们现在就制作一个蜜蜂采蜜动画。二、新授:蜜蜂采蜜多层逐帧动画1、新建文件并修改文档属性执行“文件”“新建”将文档“属性”大小设为“300300像素”背景颜色设为“浅蓝色”。2、分层绘制蜜蜂、花朵、天空、土地等图形注意把不同图形分层绘图。分层绘图方法:单击时间轴下方的“插入图层”插入一个新图层并将其
4、重新命名。然后在新图层上绘图。(1)绘制蜜蜂和花篮(2)绘制蜜蜂的红脸蛋(3)绘制蜜蜂的翅膀注意任意变形工具的使用(4)美化画面效果注意混色器工具的使用3、分层制作动画效果(1)制作静态效果(2)制作蜜蜂翅膀飞舞的动态效果4、保存文件将动画源文件以“蜜蜂采蜜”为名保存,并测试生成的swf格式文件。三、小结:多层逐帧动画 新建文件,修改属性,分层绘制图形,分层制作动画效果,保存文件四、作业:上机练习第三课:熊熊之家 导入图层并修改课 题闪客之门累计备课3课时授课时间共需1课时第1课时课型:新授课教学内容熊熊之家教学目标学会在flash动画中导入图像,并修改图像。教学重点在flash动画中导入图像
5、、修改图像教学难点图像修改教 具教学过程一、导入热情好客的熊熊把云彩打扮成自己的样子,等待朋友们到家里做客!还等什么?快来吧!现在我们就来制作一个“熊熊之家”二、新授熊熊之家导入图像并修改1、设置文档属性新建动画文档,“属性”的大小为“600180”2、第一帧动画的制作(1)导入背景图像步骤1:将“图层1”重命名为“背景”步骤2:执行“文件”“导入”“导入到舞台”,在弹出的对话框中选择要导入的“背景.jpg”文件,单击“打开”,图片就被导入到舞台“背景”图层上了。步骤3:使用“选择工具”选中背景图像,单击“变形工具”,图像出现节点后调整背景图像与舞台大小一致。然后锁定改图层。(2)制作边框(3
6、)导入“小熊”图像并除去图像背景导入同导入背景图片一样。除去背景图像:用“套索工具”、“魔术棒”除去大面积图像。用“橡皮擦工具”擦除其他小熊以外的图像。然后锁定该图层。(4)文字录入文字图层注意对文字属性进行设置,然后锁定该图层。3、制作动画效果(1)静态效果制作插入相应的帧(2)动画效果制作、文字动态制作取消图层锁定,调整相应帧的图像角度、大小、方向、颜色等4、保存文件三、小结: 导入图像并修改四、作业:上机练习第四课:变相怪杰 形状补间动画课 题变幻莫测累计备课4课时授课时间共需课时1课时课型:新授课教学内容变相怪杰形状补间动画教学目标利用形状补间动画制作具有特殊效果的动画教学重点制作形状
7、补间动画教学难点如何进行分图层教 具教学过程变相怪杰 形状补间动画一、导入请同学们看投影画面,变相怪杰就要开始了,一只可爱的猫转眼就变成老虎。是怎么回事呢?下面我们一起来看看就知道了。 本课,我们在分图层制作的基础上,利用形状补间动画的方法制作具有特殊效果的动画。二、新课讲解 1、设置文档属性(板书) 方法:新建动文件,设置文档“属性”的大小为“500400像素”,背景色为“白色”。 2、制作第1帧动画(板书) 首先我们要将小猫的脸、嘴、鼻子、眼睛、胡子、文字等图形分别在不同的图层制作出来,为后面的动画效果作准备。 (1)绘制螺旋形彩色背景(板书) 方法:将“图层1”重命名为“背景”;使用“矩
8、形工具”绘制同舞台相同大小的方形;使用“直线工具”将方形分割成米字形;使用“选择工具”调整直线为弧线,填充色彩。 (2)分图层绘制小猫(板书) 方法:新建图层,重命名为“脸”,使用“椭圆工具”、“线条工具”绘制脸部轮廓,并填充颜色。 3、制作形状补间画(板书) (1)脸部图形的渐变制作 (2)嘴、鼻子、眼睛的渐变制作 (3)文字与文字的渐变制作 (4)利用逐帧动画美化背景 4、保存文件(板书) 将动画源文件以“变相怪杰”为文件名保存,并测试生成SWF格式的文件。三、小结(板书) 1、需要渐变的不同图形应分图层绘制,这样渐变的效果会更加自然; 2、形状渐变可以针对图形之间、图形与文字、文字与文字
9、之间制作。 3、制作文字渐变的动画效果时需要将文字执行“修改”“分离”命令,使文字成为沙粒状,否则无法实现相应的效果。四、作业上机制作“创作天地”中的燃放的“礼花”形状补间动画。五、教学反思第五课:文字演变 添加形状提示点课 题变幻莫测累计备课5课时授课时间共需课时1课时课型:新授课教学内容文字演变添加形状提示点教学目标1巩固形状补间动画的制作方法。2掌握添加并编辑形状提示点的制作方法。3学习使用“变形面板”复制并旋转图形。教学重点巩固形状补间动画的制作方法教学难点学习使用“变形面板”复制并旋转图形教 具教学过程第五课:文字演变 添加形状提示点一、 导入同学们,最早的中国文字是怎么样的?它又是
10、如何演变成今天的文字的呢?请看大屏幕(展示文字的演变的过程),同学们想制作这幅动画吗?二、 新知讲解1、 设置文档属性(1) 大小:400300像素;(2) 背景:“黄色”。2、 制作文字动画(1) 绘制文字内、外部图形; 方法: 将“图层1”重命名为“文字外部”。 使用工具面板中的“刷子工具”,在第1、20、40帧插入关键帧并绘制甲骨文、金文、小篆“目”字的外轮廓。 在第60帧插入空白关键帧,使用“文本工具”输入楷体“目”字,参考前面几种文字的外轮廓调整该字的大小。执行“修改”“分离”命令,将“目”字中间的两横擦除。 用同样的方法新建图层,重命名为“文字内部”。利用制作文字外部轮廓的方法,分
11、别制作甲骨文、金文、小篆、楷体“目”字内部的两横。(2) 制作“文字外部”形状补间动画并添加形状提示点。方法: 分别在“文字外部”、“文字内部”图层的第12、32、52帧插入关键帧,在第80帧插入帧。 在“文字外部”图层上,选择帧面板中第12帧至第20帧之间的任何一帧,更改帧“属性“面板中的补间为”形状。 选中帧面板的第12帧,连续执行8次“修改”“形状” “添加形状提示”命令,此时将出现的8个叠放在一起的提示点分加别按顺序放于文字外部和内部的四角。 选中帧面板的第20帧,将叠放的提示点参考第12帧的顺序、位置进行摆放。(3) 制作“文字内部”形状补间动画并添加形状提示点。3、 制作装饰效果。
12、(1) 使用任意变形工具制作传统图案“云纹”。(2) 制作说明文字与边框。4、 保存文件三、 小结添加形状提示点的方法:首先要确保形状补间动画已经制作完成,然后才能添加形状提示,否则此命令为灰色。接下来分别选择动画的起始关键帧和结束关键帧,并执行“修改”“形状”“添加形状提示”命令,通过调整提示点的位置来控制两帧的变化。但是由于两个关键帧中间的具体变形效果最终还是由计算机通过运算获得。因此,如果两帧提示点的摆放位置改变过大或添加的形状提示点过多,都将导致动画的变形效果失常或无效。完美的效果还需要多次试验并总结经验才能获得。四、 作业上机操作创作天地。 五、教学反思第6课:快乐猫咪 简单的动画补
13、间动画课 题动感十足累计备课6课时授课时间共需课时1课时课型:新授课教学内容快乐猫咪简单的动画补间动画教学目标1.掌握新建并编辑图形元件的方法。2.学会运用属性面板中的补间选项设置动画补间动画。3.了解库并运用库管理和应用图形元件。教学重点掌握新建并编辑图形元件的方法教学难点学会运用属性面板中的补间选项设置动画补间动画教 具教学过程第6课:快乐猫咪 简单的动画补间动画一、导入 亲爱的同学们,请看大屏幕,快乐的猫咪看着可爱的蜻蜓飞来飞去,心里一定很羡慕,如果自己也能飞该有多好啊;本课我们在库面板中新建图形元件,并将图形元件制作成动画补间动画的效果。二、新课讲解 1、设置文档属性 大小:50040
14、0像素 背景:蓝色 2、制作图形元件 (1)新建图形元件 方法: 执行“窗口”“库”命令,弹出“创建设新元件”。单击“库”面板下方的“新建元件”按钮,弹出“创建新元件”对话框,更改元件名为“猫”,元件类型为“图形”元件,单击“确定”按钮。(2)制作“猫”图形元件 方法: A、在“猫”图形元件的编辑状态下,将“图层1”重命名为“猫”; B、进入图形元件的编辑状态,界面中间出现的十字形表示为图形元件的中央,从这里开始绘制图形便于今后调整元件。使用工具面板中的“椭圆工具”、“线条工具”绘制猫的外形,使用“选择工具”将直线调整为弧线,并填充颜色。 C、新建图层,重命名为“领结”,使用“线条工具”绘制领
15、结,并填充颜色。 (3)用上的方法,在库中制作“背景”、“蜻蜓”、“花”、“眼睛”的图形元件。 3、制作动画效果下面我们将图形元件分别放置在场景1的舞台中,制作出小猫眼睛随蜻蜓转动的效果。(1)将图形元件拖放舞台中并调整。 方法:P页。(2)制作蜻蜓的动画补间动画。方法:A、 在“静态”图层的第45帧插入帧。B、 在“蜻蜓”图层的第15帧插入关键帧,分别移动蜻蜓位置,模拟蜻蜓从画面的右侧飞到左侧的效果。 4、保存文件 三、小结 1、在“库”面板中新建“图形”元件,制作的图形元件可以随时通过“库”面板调用至场景的舞台。 2、可以将一个需要多次使用的图形制作成图形元件,图形元件可以像印章一样重复使
16、用。四、作业 制作节约用水的动画效果,让水滴逐渐滴落下来。五、教学反思第7课:穿越森林 多变的动画补间动画课 题动感十足累计备课7课时授课时间共需课时1课时课型:新授课教学内容穿越森林多变的动画补间动画教学目标1. 巩固图形元件的制作方法 2. 掌握应用“组合”、调整“叠放顺序”等多种技巧绘制图形。 3. 学习动画补间动画的属性调整。 4. 掌握文字对象的动画补间动画的设置方法。教学重点学习动画补间动画的属性调整教学难点掌握文字对象的动画补间动画的设置方法教 具教学过程穿越森林 多变的动画补间动画一、导入演示七彩填充的小球旋转下落,并且小球逐渐变小变透明的范例,然后向学生提问:使用已经学过的知
17、识能否完成该动画效果的设置?同学们会跃跃欲试,表示能够完成,可实际操作以后会发现,如果使用形状补间动画,小球的旋转运动并不像我们预期的那样,中间的过渡颜色会产生偏差,小球可以改变大小,却没有办法进行透明度的设置。通过这个实例,教师可以在第6课的基础上继续巩固动画补间动画的概念并演示本课的范例让学生观察。二、新知讲解 1、设置文档属性 大小:500400像素 背景:土黄色 2、制作背景本课的重点在于图形元件的绘制、动画补间动画的设置及其属性的调整。(1)图形元件的绘制在范例中,使用绘图工具绘制了“树木”、“云朵”、“太阳”、“汽车”等图形元件。其中花朵的绘制有一定难度,并运用了“组合”的概念。需
18、要说明几点: Flash 8中提供了多角星形工具,可以通过该工具的选项设置图形的具体外观, 使用箭头工具能够将直线调整为曲线。注意在不选中线条的情况下,鼠标指向线条中间位置,指针变为弧线即可调整线条弧度;鼠标指针指向线条端点,指针变为直角可调整线条端点位置, 组合(Ctrl+G)与打散(Ctrl+B)。在Flash 8中,元件、文字及组合图形均可以被设置为动画补间动画。某些情况下,图形经过组合后便于画面的编辑。与组合对应的操作是“打散”,打散后的图形经常被用于创建补间形状。(2)创建汽车行驶的动画补间动画动画补间动画设置的对象应该是“文字”、“组合图形”或“元件”,打散的图形不能够设置动画补间
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 年级 信息技术 上册 教案
![提示](https://www.taowenge.com/images/bang_tan.gif)
限制150内