软件需求项目工程复习资料题.doc

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编号:2654984    类型:共享资源    大小:7.08MB    格式:DOC    上传时间:2020-04-18
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软件 需求 项目 工程 复习资料
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!- 需求工程练习题 一、 单选题(每空1分,共20分,请在备选答案中选择唯一一个正确的选项) 1、 产品特性可以称为质量属性,在众多质量属性中,对于开发人员来说重要的属性有哪些(B ) A 有效性、效率、灵活性、互操作性 B 可维护性、可移植性、可重用性、可测试性 C 完整性、可靠性、健壮性、可用性 D 容错性、易用性、简洁性、正确性 2、需求包括11个方面的内容,其中网络和操作系统的要求属于(B ),如何隔离用户之间的数据属于(C),执行速度、相应时间及吞吐量属于(D ),规定系统平均出错时间属于(A )。 A 质量保证 B环境需求 C安全保密需求 D 性能需求 3、需求分析过程应该建立3种模型,它们分别是数据模型、功能模型、行为模型。以下几种图形中,(B )属于功能模型,(A )属于数据模型,(C)属于行为模型。 A 实体-联系图(ERD) B 数据流图(DFD) C 状态转换图(STD) D鱼骨图 4、常用的需求分析方法有:面向数据流的结构化分析方法(SA),面向对象的分析方法(OOA),下列(D)不是结构化分析方法的图形工具。 A决策树 B数据流图 C数据字典 D快速原型 5、软件开发中,原型是软件的一个早期可运行的版本,它反映最终系统的部分重要特性。其中,(B )和(C )用完就可以丢弃,而(A)围绕原型修改、增加。 A 进化型 B 探索型 C实验型 D 以上都是 6、( D)用于描述数据的处理过程。 A 数据字典 B决策树 C决策表 D 数据流图 7、DFD的基本符号不包括下列哪种(A) A 数据字典 B 加工 C 外部实体 D 数据流 E 数据存储文件 8、DD的主要字典条目包括以下哪种(E) A数据流 B文件 C 数据项 D加工 E以上都是 9、常用的动态分析方法不包括以下哪种(B) A 状态迁移图 B 层次方框图 C时序图 D Petri网 10、需求分析阶段的文档包括以下哪些(E ) A 软件需求规格说明书 B数据要求说明书 C初步的用户手册 D修改、完善与确定软件开发实施计划 E以上都是 11、需求验证应该从下述几个方面进行验证:(C ) A 可靠性、可用性、易用性、重用性B可维护性、可移植性、可重用性、可测试性 C一致性、现实性、完整性、有效性 D 功能性、非功能性 12、风险管理的要素包括哪项(D) A风险评价 B风险避免 C风险控制 D以上都是 13、下列描述中错误的是(D) A每一个集成的需求变更必须能跟踪到一个经核准的变更请求。 B变更过程应该做成文档,尽可能简单,当然首要的是有效性。 C所有需求变更必须遵循过程,按照此过程,如果一个变更需求未被采纳,则其后过程不再予以考虑。 D可以从数据库中删除或修改变更请求的原始文档 1.需求分析最终结果是产生(C ) A.项目开发计划 B.可行性分析报告 C.需求规格说明书 D.设计说明书 2.需求分析中,开发人员要从用户那里解决的最重要的问题是( A ) A.让软件做什么 B.要给软件提供哪些信息 C.需求软件工作效率怎样 D.让软件具有何种结构 3.需求规格说明书的内容不应包括对( B )的描述。 A.主要功能 B.算法的详细过程 C.用户界面的运行环境 D.软件性能 4.需求规格说明书的作用不应包括( D ) A.软件设计的依据 B.用户与开发人员对软件要做什么的共同理解 C.软件验收的依据 D.软件可行性研究的依据 5.下面关于面向对象方法中消息的叙述,不正确的是( B ) A.键盘,鼠标,通信端口、网络等设备——有变化,就会产生消息 B.操作系统不断向应用程序发送消息,但应用程序不能向操作系统发送消息 C.应用程序之间可以相互发送消息 D.发送与接收消息的通信机制与传统的子程序调用机制不同 6.面向对象技术中,对象是类的实例。对象有三种成分( A )、属性和方法(或操作)。 A.标识 B.规则 C.封装 D.消息 7.软件需求分析阶段的工作,可以分成以下四个方面:对问题的识别、分析与综合、制定规格说明以及( C ) A.总结 B.实践性报告 C.需求分析评审 D.以上答案都不正确 8.软件需求规格说明书的内容不应包括对(B )的描述。 A.主要功能 B.算法的详细过程 C.用户界面及运行环境 D.软件的性能 9. 软件需求分析阶段的工作,可以分成4个方面:需求获取,需求分析,编写需求规格说明书以及( B ) A.用户 B.需求评审 C.总结 D.都不正确 10.在原型法中,开发人员根据( A)的需求不断修改原型,直到满足客户要求为止。 A.用户 B.开发人员 C.系统分析员 D.程序员 11.需求验证应该从下述几个方面进行验证:(C ) A.可靠性、可用性、易用性、重用性 B.可维护性、可移植性、可重用性、可测试性 C.一致性、现实性、完整性、有效性 D.功能性、非功能性 12.风险管理的要素包括哪项( D ) A.风险评价 B.风险避免 C.风险控制 D.以上都是 13.下列描述中错误的是( D ) A.每一个集成的需求变更必须能跟踪到一个经核准的变更请求 B.变更过程应该做成文档,尽可能简单,当然首要的是有效性 C.所有需求变更必须遵循过程,按照此过程,如果一个变更需求未被采纳,则其后过程不再予以考虑 D.可以从数据库中删除或修改变更请求的原始文档 1、需求获取的成果( A )。 A、获取笔录、录音或摄像 B、客户 C、需求规格说明文档 D、设计说明书 2、项目前景与范围文档中,项目前景不应包括什么信息( B )。 A、前景概述 B、详细的功能需求 C、主要特性 D、假设与依赖 3、下列不属于需求开发的活动的是( B )。 A、需求获取 B、需求管理 C、需求验证 D、需求分析 4、面谈的类别不包括( C )。 A、结构化面谈 B、半结构化面谈 C、封闭式面谈 D、非结构化面谈 5、采用观察方法进行需求获取的原因( C )。 A、用户多 B、客户变化 D、事件的情景性 D、存在默认知识 6、确定需求优先级的常用的方法( A )。 A、累计投票 B、协商 C、需求细化 D、需求建模 7、需求评审是( B )中常用的一种方法。 A、需求获取 B、需求验证 C、需求分析 D、需求管理 8、需求跟踪是( D )中的一个活动。 A、需求获取 B、需求验证 C、需求分析 D、需求管理 9、针对客户需求文档进行文档审查的时候,采用的方法是( C )。 A、需求重用 B、文档分析 C、需求剥离 D、民族志 10、下列不是过程建模中使用的技术是( C )。 A、上下文图 B、数据流图 C、E-R图 D、微规格说明 11、针对相关产品的需求规格说明进行文档审查的时候,采用的方法是( C )。 A、需求剥离 B、文档分析 C、需求重用 D、民族志 12、下列不是用例模型的基本元素的是( A )。 A、用例 B、参与者 C、实体 D、系统边界 13、下列不属于需求验证的方法的是( B )。 A、需求评审 B、需求分析 C、利用跟踪关系 D、开发测试用例 15、需求分析的最终结果产生的是( C )。 A、项目开发计划 B、可行性分析报告 C、需求规格说明书 D、设计说明书 16、最常见的IEEE1998将需求分成5种类别,下列哪个不是5种类别的是( D )。 A、功能需求 B、性能需求 C、质量属性 D、需求获取 17、下列不属于面向对象建模中所使用的技术是( C )。 A、用例模型 B、行为模型 C、数据模型 D、对象模型 18、下列不属于获取信息的内容的是( D )。 A、需求 B、问题域描述 C、环境与约束 D、涉众 19、下列不属于涉众的是( C )。 A、用户 B、客户 C、相关软件 D、开发者 20、面谈中,问题组织结构中,下列不属于问题的组织结构的是( C )。 A、金字塔结构 B、漏斗结构 C、封闭式结构 D、菱形结构 21、下列哪种不属于原型的表现方法( A )。 A、角色 B、静态画面 C、动态程序 D、情景串联图板 22、下列不属于需求分析方法的是( )。 A、传统分析 B、结构化分析 C、信息工程 D、面向对象分析 23、下列不属于文档审查方法的是( D )。 A、需求重用 B、文档分析 C、需求剥离 D、采样观察 24、下列不属于UML行为模型的是( A )、 A、流程图 B、交互图 C、状态图 D、活动图 25、文档审查是( A )中常用的一种方法。 A、需求获取 B、需求验证 C、需求分析 D、需求管理 26、在面谈中不属于问题的组织结构的是( B )。 A、金字塔结构 B、梯形结构 C、漏斗结构 D、菱形结构 27、需求获取中常见的困难不包括下列哪个( D )。 A、用户越俎代庖 B、知识理解困难 C、用户存在认知困境 D、模型建立 二、填空题 1、最常见的IEEE1998,将需求的分为5类:  功能需求  、  性能需求  、质量属性、    对外接口  和约束。 2、优秀需求的特性:  完整性  、  正确性  、精确性、可行性、必要性、  无歧义   、可验证。 3、需求获取的信息来源可能有哪些:  涉众  、 硬数据  、相关产品、 重要文档   、相关技术标准和法规。 4、常用的两种抽样技术:   随机抽样   、  分层抽样  。 5、文档审查有哪三种方法:  需求重用  、  文档分析   、   需求剥离   。 6、DFD的基本元素:  外部实体  、过程、 数据流   和  数据存储  。 7、过程建模中常用的技术:  上下文图   、  数据流图   、  微规格说明   、        和数据字典。 8、涉众分析包括哪些活动:  涉众识别  、涉众描述 、 涉众评估 和  涉众选择  。 9、在需求工程中原型方法步骤:确定原型需求、  原型开发 、  原型评估   、原型修正。 10、常见的需求定义错误:没有反映用户真实需要、  模糊和歧义的需求   、信息遗漏、   不必要的需求  、  不切实际的期望  。 11、需求获取常用的方法:  传统方法 、 集体获取方法 、 原型   、模型驱动方法、认知方法、基于上下文的方法。 12、微规格说明是一些被用来描述过程处理逻辑的技术,主要有三种常用的技术:  结构化英语  、  行为图  、 决策表/树  。 13、用例模型的基本元素有四种: 用例  、  参与者 、  关系  和系统边界。 14、面谈中相关问题的组织结构有:  金字塔结构  、  漏斗结构 、  菱形结构 。 15、DFD层次结构建立步骤: 创建上下文图   、发现并建立DFD片段、   根据DFD片段组合产生层图    、产生N层数据流图。 16、需求跟踪的实现方法主要有: 矩阵 、 实体联系模型 和交叉引用三种。 17、功能需求通常体现为三个层次: 业务需求 、 用户需求 和系统需求。 18、面向对象建模中用到的技术包括: 对象模型   、   用例模型  、行为模型、状态机模型和对象约束语言。 19、需求规格说明活动就是将   需求 和    软件解决方案  进行定义和文档化,并传递给开发人员的需求工程活动。 20、  业务需求 、 高层解决方案 、 系统边界 都应该被定义到项目前景与范围文档中。 三、判断题(每题1分,共10分,请在正确的括号内标注√,在错误的括号内标注) 1、使用实例方法可以使用户更清楚地认识到新系统允许他做什么,那么我们就应该试图把每一个需求与一个使用实例相联系,尽可能多的使用实例。( F) 2、在状态图中定义的状态主要有:初态(即初始状态),终态(即最终状态)和中间状态,在一张状态图中只能有一个初态,而终态则可以有0至多个。(T ) 3、结构化分析方法适合于数据处理类型软件的需求分析。(T) 4、数据流图中每个加工至少有一个输入数据流,但可以没有输出数据流。(F) 5、DFD与数据流程图的区别是程序流程图用于表示程序的过程设计,DFD用作描述软件的逻辑功能,不能表示程序的控制结构。(T) 6、属性是指实体某一方面的特征,一个实体通常有多个属性。联系也可以有属性。(T) 7、软件需求描述的是“如何做”,而不是“做什么”。(F) 8、软件成功的标准是用户在用,并且可以很容易做完要做的事。(T) 9、业务规则包括企业方针、政府条例、工业标准、会计准则和计算方法等。业务规划本身就是软件需求。(F) 10、软件需求的层次包括业务需求、用户需求、功能需求。(T)
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