高中物理学考前知识点总结 .docx
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1、精品名师归纳总结物理必修一学问点一、运动学的基本概念1、参考系:描述一个物体的运动时,选来作为标准的的另外的物体。运动是肯定的, 静止是相对的。 一个物体是运动的仍是静止的, 都是相对于参考系在而言的。参考系的挑选是任意的, 被选为参考系的物体, 我们假定它是静止的。 挑选不同的物体作为参考系, 可能得出不同的结论, 但挑选时要使运动的描述尽量的简洁。通常以的面为参考系。2、质点: 定义:用来代替物体的有质量的点。质点是一种抱负化的模型,是科学的抽象。 物体可看做质点的条件:讨论物体的运动时,物体的大小和外形对讨论结果的影响可以忽视。且物体能否看成质点,要具体问题具体分析。物体可被看做质点的几
2、种情形 :(1) 平动的物体通常可视为质点(2) 有转动但相对平动而言可以忽视时,也可以把物体视为质点(3) 同一物体, 有时可看成质点, 有时不能 当物体本身的大小对所讨论问题的影响不能忽视时,不能把物体看做质点,反之,就可以 关键一点 (1) 不能以物体的大小和外形为标准来判定物体是否可以看做质点,关键要看所讨论问题的性质 当物体的大小和外形对所讨论的问题的影响可以忽视不计时,物体可视为质点(2) 质点并不是质量很小的点,要区分于几何学中的“点”3、时间和时刻 :时刻是指某一瞬时, 用时间轴上的一个点来表示, 它与状态量相对应。 时间是指起始时刻到终止时刻之间的间隔, 用时间轴上的一段线段
3、来表示, 它与过程量相对应。4、位移和路程 :可编辑资料 - - - 欢迎下载精品名师归纳总结位移用来描述质点位置的变化,是质点的由初位置指向末位置的有向线段, 是矢量。路程是质点运动轨迹的长度,是标量。5、速度:用来描述质点运动快慢和方向的物理量,是矢量。(1) )平均速度:是位移与通过这段位移所用时间的比值,其定义式为vx ,t方向与位移的方向相同。平均速度对变速运动只能作粗略的描述。(2) )瞬时速度: 是质点在某一时刻或通过某一位置的速度,瞬时速度简称速度,它可以精确变速运动。瞬时速度的大小简称速率, 它是一个标量。6、加速度 :用量描述速度变化快慢的的物理量,其定义式为av 。t加速
4、度是矢量, 其方向与速度的变化量方向相同 (留意与速度的方向没有关系),大小由两个因素打算。易错现象1、忽视位移、速度、加速度的矢量性,只考虑大小,不留意方向。V1V2可编辑资料 - - - 欢迎下载精品名师归纳总结2、错误懂得平均速度,随便使用V平均。2可编辑资料 - - - 欢迎下载精品名师归纳总结3、混淆速度、速度的增量和加速度之间的关系。二、匀变速直线运动的规律及其应用:1、定义:在任意相等的时间内速度的变化都相等的直线运动2、匀变速直线运动的基本规律,可由下面四个基本关系式表示:可编辑资料 - - - 欢迎下载精品名师归纳总结(1) )速度公式 v t(2) )位移公式 xv0v0t
5、at1 at222可编辑资料 - - - 欢迎下载精品名师归纳总结可编辑资料 - - - 欢迎下载精品名师归纳总结2(3) )速度与位移式vtv0 =2ax可编辑资料 - - - 欢迎下载精品名师归纳总结可编辑资料 - - - 欢迎下载精品名师归纳总结(4) )平均速度公式xv平均tv 0v t2可编辑资料 - - - 欢迎下载精品名师归纳总结3、几个常用的推论 :(1) )任意两个连续相等的时间 T 内的位移之差为恒量可编辑资料 - - - 欢迎下载精品名师归纳总结22132= 1(2) )某段时间内时间中点瞬时速度等于这段时间内的平均速度,v 0v tvt。22可编辑资料 - - - 欢迎
6、下载精品名师归纳总结(3) )一段位移内位移中点的瞬时速度v 中与这段位移初速度v0 和末速度的关系为0tv 2v 2v中=24、初速度为零的匀加速直线运动的比例式 2 初速度为零的匀变速直线运动中的几个重要结论 1T 末, 2T 末, 3T 末瞬时速度之比为: v1 v2 v3 123 n 1T 内, 2T 内, 3T 内位移之比为:x1 x2 x3 135( 2n1)第一个 T 内,其次个 T 内,第三个 T 内第 n 个 T 内的位移之比为:x2xx 149 n通过连续相等的位移所用时间之比为:t 1 t 2 t 3 1: 21 : 32 : nn1易错现象:1、在一系列的公式中,不留意
7、的v、a 正、负。2、纸带的处理,是这部分的重点和难点,也是易错问题。3、滥用初速度为零的匀加速直线运动的特殊公式。三、自由落体运动,竖直上抛运动1、自由落体运动 :只在重力作用下由静止开头的下落运动,由于忽视了空气的阻力,所以是一种抱负的运动,是初速度为零、加速度为g 的匀加速直线运动。2、自由落体运动规律可编辑资料 - - - 欢迎下载精品名师归纳总结速度公式: v t位移公式: hgt1 gt 2t2可编辑资料 - - - 欢迎下载精品名师归纳总结可编辑资料 - - - 欢迎下载精品名师归纳总结v速度位移公式:22gh可编辑资料 - - - 欢迎下载精品名师归纳总结下落到的面所需时间:
8、t2hg3、竖直上抛运动 :可以看作是初速度为 v0 ,加速度方向与 v0 方向相反,大小等于的g 的匀减速直线运动,可以把它分为向上和向下两个过程来处理。(1) )竖直上抛运动规律速度公式: v tv 0gt可编辑资料 - - - 欢迎下载精品名师归纳总结位移公式:hv0t1 gt 22可编辑资料 - - - 欢迎下载精品名师归纳总结vv22速度位移公式:t02gh两个推论:上升到最高点所用时间 tv0gv2上升的最大高度 h02 g(2) )竖直上抛运动的对称性如图 1 2 2,物体以初速度 v0 竖直上抛, A、B 为途中的任意两点, C为最高点,就:(1) 时间对称性物体上升过程中从
9、AC 所用时间和下降过程中从 CA 所用时间相等,同理 .(2) 速度对称性物体上升过程经过 A 点的速度与下降过程经过 A 点的速度大小相等 关键一点 在竖直上抛运动中,当物体经过抛出点上方某一位置时,可能处于上升阶段,也可能处于下降阶段,因此这类问题可能造成时间多解或者速度多解可编辑资料 - - - 欢迎下载精品名师归纳总结易错现象1、忽视自由落体运动必需同时具备仅受重力和初速度为零2、忽视竖直上抛运动中的多解3、小球或杆过某一位置或圆筒的问题四、运动的图象运动的相遇和追及问题1、图象:图像在中学物理中占有举足轻重的位置, 其优点是可以形象直观的反映物理量间的函数关系。位移和速度都是时间的
10、函数,在描述运动规律时,常用xt 图象和 v t 图象.1 xt 图象物理意义: 反映了做直线运动的物体的位移随时间变化的规律。表示物体处于静止状态图线斜率的意义图线上某点切线的斜率的大小表示物体速度的大小图线上某点切线的斜率的正负表示物体方向两种特殊的 xt 图象(1) 匀速直线运动的 x t 图象是一条过原点的直线(2) 如 xt 图象是一条平行于时间轴的直线,就表示物体处于静止状态(2) ) v t 图象物理意义:反映了做直线运动的物体的速度随时间变化的规律图线斜率的意义a图线上某点切线的斜率的大小表示物体运动的加速度的大小. b图线上某点切线的斜率的正负表示加速度的方向图象与坐标轴围成
11、的“面积”的意义a 图象与坐标轴围成的面积的数值表示相应时间内的位移的大小。b 如此面积在时间轴的上方,表示这段时间内的位移方向为正方向。如此面积在时间轴的下方,表示这段时间内的位移方向为负方向可编辑资料 - - - 欢迎下载精品名师归纳总结常见的两种图象形式(1) 匀速直线运动的 v t 图象是与横轴平行的直线(2) 匀变速直线运动的 vt 图象是一条倾斜的直线2、相遇和追及问题:这类问题的关键是两物体在运动过程中,速度关系和位移关系,要留意查找问题中隐含的临界条件,通常有两种情形:(1) )物体 A追上物体 B:开头时,两个物体相距 x0,就 A追上 B时必有 xAx Bx0 ,且VAVB
12、(2) )物体 A 追逐物体 B:开头时,两个物体相距 x0,要使 A 与 B 不相撞,就有xAx Bx0, 且VAVB易错现象:1、混淆 xt 图象和图象,不能区分它们的物理意义2、不能正确运算图线的斜率、面积3、在处理汽车刹车、飞机降落等实际问题时留意,汽车、飞机停止后不会后退五、力重力弹力摩擦力1、力:力是物体之间的相互作用, 有力必有施力物体和受力物体。 力的大小、 方向、作用点叫力的三要素。用一条有向线段把力的三要素表示出来的方法叫力的图示。依据力命名的依据不同,可以把力分为按性质命名的力 例如:重力、弹力、摩擦力、分子力、电磁力等。按成效命名的力 例如:拉力、压力、支持力、动力、阻
13、力等 。力的作用成效:形变。转变运动状态2、重力:由于的球的吸引而使物体受到的力。 重力的大小, 方向竖直向下。 作用点叫物体的重心。 重心的位置与物体的质量分布和外形有关。 质量匀称分布, 外形规章的物体的重心在其几何中心处。薄板类物体的重心可用悬挂法确定,可编辑资料 - - - 欢迎下载精品名师归纳总结留意:重力是万有引力的一个分力, 另一个分力供应物体随的球自转所需的向心力, 在两极处重力等于万有引力 由于重力远大于向心力, 一般情形下近似认为重力等于万有引力3、弹力:(1) )内容:发生形变的物体,由于要复原原状,会对跟它接触的且使其发生形变的物体产生力的作用,这种力叫弹力。(2) )
14、条件:接触。形变。但物体的形变不能超过弹性限度。(3) )弹力的方向和产生弹力的那个形变方向相反。 平面接触面间产生的弹力, 其方向垂直于接触面。 曲面接触面间产生的弹力, 其方向垂直于过讨论点的曲面的切面。 点面接触处产生的弹力, 其方向垂直于面、 绳子产生的弹力的方向沿绳子所在的直线。 (4) )大小:弹簧的弹力大小由运算,一般情形弹力的大小与物体同时所受的其他力及物体的运动状态有关,应结合平稳条件或牛顿定律确定4、摩擦力:(1) 摩擦力产生的条件: 接触面粗糙、有弹力作用、有相对运动 或相对运动趋势 , 三者缺一不行(2) 摩擦力的方向:跟接触面相切,与相对运动或相对运动趋势方向相反但注
15、意摩擦力的方向和物体运动方向可能相同, 也可能相反, 仍可能成任意角度(3) 摩擦力的大小: 滑动摩擦力: fN说明: a、为接触面间的弹力,可以大于G。也可以等于 G。也可以小于 G b、 为滑动摩擦系数,只与接触面材料和粗糙程度有关,与接触面积大小、接触面相对运动快慢以及正压力无关。 静摩擦:由物体的平稳条件或牛顿其次定律求解,与正压力无关 .大小范畴 0f 静为最大静摩擦力,与正压力有关 静摩擦力的具体数值可用以下方法来运算: 一是依据平稳条件, 二是依据牛顿其次定律求出合力,然后通过受力分析确定可编辑资料 - - - 欢迎下载精品名师归纳总结(4) 留意事项:a、摩擦力可以与运动方向相
16、同,也可以与运动方向相反,仍可以与运动方向成肯定夹角。b、摩擦力可以作正功,也可以作负功,仍可以不作功。c、摩擦力的方向与物体间相对运动的方向或相对运动趋势的方向相反。d、静止的物体可以受滑动摩擦力的作用,运动的物体可以受静摩擦力的作用。易错现象 :1. 不会确定系统的重心位置2. 没有把握弹力、摩擦力有无的判定方法3. 静摩擦力方向的确定错误六、力的合成和分解1、标量和矢量:(1) 将物理量区分为矢量和标量表达了用分类方法讨论物理问题(2) 矢量和标量的根本区分在于它们遵从不同的运算法就:标量用代数法。矢量用平行四边形定就或三角形定就(3) 同始终线上矢量的合成可转为代数法,即规定某一方向为
17、正方向,与正方向相同的物理量用正号代人,相反的用负号代人,然后求代数和,最终结果的 正、负表达了方向,但有些物理量虽也有正负之分,运算法就也一样,但不 能认为是矢量,最终结果的正负也不表示方向,如:功、重力势能、电势能、电势等2、力的合成与分解:(1) 合力与分力 : 假如一个力作用在物体上, 它产生的成效跟几个力共同作用在物体上产生的成效相同,这个力就叫做那几个力的合力,而那几个力 叫做这个力的分力。(2) 共点力的合成 :1、共点力几个力假如都作用在物体的同一点上,或者它们的作用线相交于同一点, 这几个力叫共点力。2、力的合成方法可编辑资料 - - - 欢迎下载精品名师归纳总结求几个已知力
18、的合力叫做力的合成。如 F1和 F 2 在同一条直线上可编辑资料 - - - 欢迎下载精品名师归纳总结a. F1、 F2 同向:合力 FF1F2 方向与F1、 F2 的方向一样FF2可编辑资料 - - - 欢迎下载精品名师归纳总结b. F1、 F2 反向:合力 FF1F2,方向与F1、 F 2 这两个力中可编辑资料 - - - 欢迎下载精品名师归纳总结可编辑资料 - - - 欢迎下载精品名师归纳总结较大的那个力向。 F1、 F2 互成角用力的平行四边形定就OF1图 1 5 1可编辑资料 - - - 欢迎下载精品名师归纳总结3、平行四边形定就:F两个互成角度的力的合力, 可以用表示这两个力的有向
19、线段为邻边, 作平行四边形,它的对角线就表示合力的大小及方向,这是矢量合成的普遍法就。可编辑资料 - - - 欢迎下载精品名师归纳总结求 F 1、 F2两个共点力 的合力公式: F =2 + F 2- 2F1F2COS ( 为 F1、F2可编辑资料 - - - 欢迎下载精品名师归纳总结12的夹角)留意: 1 力的合成和分解都均遵从平行四边行法就。(2) 两个力的合力范畴:F1 2 F1 2(3) 合力可以大于分力、也可以小于分力、也可以等于分力(4) 两个分力成直角时,用勾股定理或三角函数。留意事项:(1) 力的合成与分解,表达了用等效的方法讨论物理问题(2) 合成与分解是为了讨论问题的便利而
20、引入的一种方法,用合力来代替几个力时必需把合力与各分力脱钩,即考虑合力就不能考虑分力,同理在力的分解时只考虑分力,而不能同时考虑合力(3) 共点的两个力合力的大小范畴是1 F2 | F合2 (4) 共点的三个力合力的最大值为三个力的大小之和,最小值可能为零(5) 力的分解时要认准力作用在物体上产生的实际成效,按实际成效来分解(6) 力的正交分解法是把作用在物体上的全部力分解到两个相互垂直的坐标轴上,分解最终往往是为了求合力 某一方向的合力或总的合力 易错现象 : 1对含静摩擦力的合成问题没有把握其可变特性可编辑资料 - - - 欢迎下载精品名师归纳总结2. 不能按力的作用成效正确分解力3. 没
21、有把握正交分解的基本方法七、受力分析1、受力分析:要依据力的概念,从物体所处的环境 与多少物体接触,处于什么场中 和运动状态着手,其常规如下:(1) 确定讨论对象,并隔离出来。(2) 先画重力,然后弹力、摩擦力,再画电、磁场力。(3) 检查受力图,找出所画力的施力物体,分析结果能否使物体处于题设的运动状态 静止或加速 ,否就必定是多力或漏力。(4) 合力或分力不能重复列为物体所受的力2、整体法和隔离体法(1) )整体法:就是把几个物体视为一个整体,受力分析时,只分析这一整体之外的物体对整体的作用力,不考虑整体内部之间的相互作用力。(2) )隔离法:就是把要分析的物体从相关的物体系中假想的隔离出
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