MFC课程设计报告-贪吃蛇.docx
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1、MFC课程设计报告-贪吃蛇 MFC课程设计报告 实现贪食蛇小游戏 1.需求分析,系统功能 贪吃蛇游戏需求分析 贪吃蛇游戏作为一款经典小游戏,版本多样,娱乐性也很高,适合在闲暇时放松心神。并且可在多个平台上实现,程序简单易懂,非常适合MFC初学者学习制作。 贪吃蛇游戏功能介绍 一条蛇在密闭的围墙内,在围墙内随机出现一个食物,通过按键盘上的四个方向键控制蛇向上接着又出现食物,等待被蛇吃掉,如果蛇在移动过程中,撞到墙壁或身体交叉蛇头撞到自己的身体游戏结束。并且可以在游戏开始前自由选择游戏难度,游戏过程中可暂停游戏,并有积分系统,且积分每满一定值,蛇的运行速度会逐步增加。 2. 分工情况 为在设计过程
2、中实现小组成员能力最大化,进行了以下分工: 1、张施展:负责前期系统需求分析,系统结构设计,图标设计,界面美化调整工作,以及 课程设计报告的撰写。 2、张清扬:负责主要程序的编写工作,菜单的设计及代码编写工作。 3、资料收集,程序调试共同进行。 3. 程序及系统结构设计 贪吃蛇程序设计思路 1、方案讨论 贪吃蛇游戏作为一款经典的休闲类小游戏,深受同学喜爱,因此我们将贪吃蛇作为此次MFC课程设计题目。在最初的方案中,我们倾向于单文档(SDI)的形式设计,但最初尝试都因缺少一些文件等情况而失败。考虑到windows中自带小游戏大多采用对话框形式,为能更好的与同学们的使用习惯相一致,最终决定使用对话
3、框(Dialogue)的形式。 2、数据结构 在数据结构的选取,我们选择了链表,链表具有用多少空间就开多少空间的优点,使程序执行更稳定,高效。 游戏控制模块框 函数成员 贪吃蛇程序整体间调用关系 4. 软件测试报告 游戏初始界面 游戏运行界面游戏结束界面 出现的问题 1、问题:蛇运动区域与边框不匹配,造成蛇运动出边框或未到达边框而游戏结束。 原因:相关数据不匹配。 解决:重新对程序中的矩形框绘制函数数据进行修改,并修改蛇运动边界的判断条件。 2、问题:食物出现在边框外,造成游戏无法进行。 原因:控制事物出现的随机函数出现问题,随机坐标超出蛇运动区域。 解决:重新计算边界条件,修改随机函数rand()%x中的x值。 3、问题:记分牌有时会出现记分错误。 原因:尚不明确。 参考书籍: 1)C+程序设计实践教程第2版吴乃陵李海文高等教育出版社 2)深入浅出MFC第2版候俊杰华中科技大学出版社 3)Visual C+从入门到实践葛亮清华大学出版社
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