教学设计:25米往返跑.doc
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1、25米往返跑教学设计一、指导思想本课以“健康第一”和培养学生自主学习的意识为指导思想,结合学生心理、生理和认知规律等特点,采用循序渐进的方式,从简到繁并结合游戏,充分发挥学生积极参与、合作的学习热情。二、教学目标根据体育课程标准的学习领域目标,以及三年级学生的特点,我初步预设了本节课的教学目标:1、情感、态度、价值观:激发学生积极参与体育活动的兴趣,让学生在活动中展示自我,快乐锻炼,增强团队合作意识。2、知识与技能:发展协调、灵敏的素质,促进智力开发。3、本节课的重难点:重 点:通过游戏体验往返跑的乐趣。难 点:在练习中,能够提高往返跑的能力,做到自主学练和团队合作锻炼。三、设计思路根据三年级
2、学生的年龄特点,他们正处于好动、好奇、好胜心强的阶段,学习的积极性较高,兴趣较易激发,对游戏也情有独钟,但主动参与、合作学习的能力较弱。针对这些情况,选择竞争性和趣味性较强的游戏进行活动,使学生在学练的过程中达到“玩中学,学中练,练中探”的教学意图,充分享受体育游戏的快乐。课堂中采用多种教学方法如教师讲解示范、比赛等,及时掌握学生的情况,发现问题立即纠正。通过游戏比赛的方法,激发学生的学习兴趣,巩固直线跑的技能。在往返跑的练习过程中,采用循序渐进的练习方式,从摸线转体练习短距离往返跑25米往返跑,让学生掌握25米往返跑的技术要点。运用接力游戏,不但可以调动学生的练习的积极性,提高学生掌握转体这一技术的水平,还可以培养学生团结合作的品质。四、教学顺序热身活动(追逐跑)转体练习(手摸线往返跑)接力游戏:短距离往返跑(边种边收1)游戏25米往返跑(边种边收2)拓展游戏(比快游戏)放松小结。
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- 关 键 词:
- 教学 设计 25 往返
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