用户界面设计整理.docx
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1、用户界面设计整理 专家用户:(1)专家需要的快捷模式。(2)专家用户会持续学习。(3)专家用户更希望有更新更强大的功能。 3.用户研究方法 1)定性研究的目标 (1)现有的产品和使用情况 (2)潜在用户的情况 (3)产品中涉及的技术情况 2)定性研究的方法 3)建立人物角色模型步骤: 研究准备与数据收集 亲和图:是把大量收集到的事实、意见或构思等定性资料,将其相近性进行归纳整理的一种方法。 用户角色框架 优先级排列:考虑1.使用频率2市场大小3收益的潜力4竞争优势/策略等 用户角色(这里主要是完善用户角色) 4.了解用户需求的意义:(1)对于项目:要保证项目顺利进行,交互和视觉设计能够更好地表
2、达产品意图,我们需要对产品有了解,不能望文生义。(2)对于产品:摸清产品的底线,抓住基础需求,改善基础体验,才能降低用户的门槛,有利于项目、产品的可持续发展。(3)对于资源:在没有用户研究团队支援的情况下,通过快捷、便利的方法,独立研究,产生结论,无疑是节约资源的最佳办法。 1.互联网的本质:信息的传递。 2.信息可视化概念:研究大规模非数值型信息资源的视觉呈现,如软件系统中众多的文件或者一行行的程序代码,以及利用图形图像方面的技术与方法,帮助人们理解数据。科学可视 化处理的数据具有天然几何结构,信息可视化处理的数据更为抽象。 3.信息可视化形式:柱状图、趋势图、流程图、UML图、树状图。 交
3、互设计的优劣直接影响操作结果和用户感受。 4.信息可视化中的交互设计包括:数字交互、人机交互。 5.人机交互要达到两个阶段的目标:可用性目标、用户体验目标。 6.信息可视化(Information Visualization)包含两个过程:1)将数据转化为视觉图形。2)通过人机交互,用户控制转化过程的各个阶段以获取信息。 7.界面隐喻:以现实世界上已经存在的事物为蓝本,通过对界面组织和交互方式的比拟,将人们对这些事物的知识运用到人机界面中来,从而减少用户必需的认知和努力。界面隐喻是指导用户界面设计和实现的基本思想。 8.信息可视化原则:对原始数据进行筛选寻找合乎用户心智模型的视觉呈现形式信息元
4、素的正确表示清晰简洁的传达信息提供给用户多种选择 1.交互设计中的问题分为:引导、易用、反馈、视觉化。 引导:操作入口明确:(1)强化重点,弱化周边。(2)入口信息明确,易识别。(3)根据用户定制合适的入口。 避免用户迷路:(1)帮助用户确定“当前位置”(2)根据用户需求,确定导航机制。(3)通过压力测试检验页面的导航能力。 易用:1.一次点击。2.减少记忆负担。3.别让用户思考。4.可及性。 如何减少用户的附加工作,保证用户的工作效率?1.保证主操作及用户常用功能的方便展现。2.合适地关闭与隐藏新手培训工具。3.平衡好视觉装饰元素对用户操作的干扰。4.不要轻易打断用户操作流。5、改善导航 两
5、种记忆负担:1.产品给予用户的记忆负担,包括产品的内容信息、操作功能等。2.用户自 己的记忆负担,包括自己的个人信息、安全问题的答案、输入内容、上次操作行为、操作流程等。 如何减轻用户的记忆负担?1.使用常用的交互方式和文案。2.保持正确的对应关系。3.控制信息量。4.帮助用户记忆。 设计方法:1.使用形状+色彩的信息提示。2.简化操作方式。3.容错和及时帮助。4.使用视觉、听觉、触觉等多元化的手法传达必要的资讯。 反馈:1.反馈及时,有效,友好2.适时帮助。 如何做到反馈及时、有效、友好:(1)及时:立刻:让用户经历最短的等待时间;适时:在最合适的时候回应用户的操作。(2)有效:交互力反馈的
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