第三章面向对象程序设计基础(1).docx
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1、第三章面向对象程序设计基础(1) Java语言程序设计第三章面向对象程序设计基础 本章主要内容 ? 3.1面向对象的基本概念 ? 32类 ? 3.3成员方法 ? 3.4对象 ? 3.5面向对象特性 ? 3?6接口 ? 37包 3/1面向对象的基本概念 ?对彖的基本概念 对象是系统中用来描述客观事物的一个实体,它是构成系统的一 个基本单位。一个对象由一组属性利对这组属性进行操作的一组 服务组成。 对象是问题域或实现域中某些事物的一个抽象,它反映该事物在 系统中需要保存的信息和发挥的作用;它是一组属性和有权对这 些属性进行操作的一组服务的封装体。 客观世界是由对象和 对象之间的联系组成。尹詐觴需d
2、. 鵲55專課鑑舔序壬7 类的基本概念 类是具有相同属性和服务的一组对象的集合。的 分类原则是抽象。 在面向对象的编程语言中,类是一个独立的程序单位,它应该有一个类名并包括属性说明利服务说明两个主要部分。 例如图上的三种车,可以做成一个类。具体到某一辆车子,就是一个具体对象。 (道二3二严¥ 4. 面向对象的基本特征 封装性 ?把对象的属性和服务结合成一个独立的相同单位,并尽 可能隐蔽对象的内部细节。 继承性 ?从一个已有的类來构造新类,除了保留原有的类的特性, 还增加了一些新将性。已W 的秦栋为父美superclass, 新类称为子类 subclasso 多态性 ?在父类中定义的属性或服务被
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