第三章数字多媒体资制作技术Flash.ppt
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1、第三章第三章 动画制作动画制作重点知识重点知识 u学习Flash 绘图工具的使用u了解Flash 动画的特点及基本概念u学习Flash 动画的制作方法u学习使用Flash制作课件一、一、 Flash简介简介FlashFlash动画是一种可交互的矢量动画,能够在低速动画是一种可交互的矢量动画,能够在低速率下实现高质量的动画效果,具有体积小、兼容性好、率下实现高质量的动画效果,具有体积小、兼容性好、直观动感、互动性强、支持直观动感、互动性强、支持MP3MP3音乐等诸多优点。音乐等诸多优点。文件的数据量小文件的数据量小图像质量高图像质量高矢量图形矢量图形文件格式多样文件格式多样交互式动画交互式动画流
2、式播放技术流式播放技术插件工作方式插件工作方式学习工具栏的使用选择工具选择工具,对应的是文档的属性。对应的是文档的属性。可以用来移动对象,修改线的弧度、可以用来移动对象,修改线的弧度、顶点位置。顶点位置。矩形工具选项可以设置圆角矩形矩形工具选项可以设置圆角矩形矩形工具属性包括边线与填充。矩形工具属性包括边线与填充。在自定义栏可以设置画多边形和在自定义栏可以设置画多边形和星形。星形。变形工具:可以变换大小,倾变形工具:可以变换大小,倾斜,变旋转角度。斜,变旋转角度。注意变换时中心点的位置。注意变换时中心点的位置。直线属性包括:直线属性包括:颜色、颜色、 粗细、粗细、 样式样式使用颜料桶工具时,使
3、用颜料桶工具时,要正确设置选项,要正确设置选项,才能保证填充。才能保证填充。使用笔刷工具时,要正确设置选使用笔刷工具时,要正确设置选项,选择笔刷的样式和粗细。项,选择笔刷的样式和粗细。铅笔是自由绘图用的。选项不铅笔是自由绘图用的。选项不同画的线的效果不同同画的线的效果不同使用椭圆工具时要注意设置使用椭圆工具时要注意设置边线和填充边线和填充橡皮选项中擦除方式不同,橡皮选项中擦除方式不同,擦除的效果不同。擦除的效果不同。水龙头是一种特殊效果的橡皮。水龙头是一种特殊效果的橡皮。填充变形工具是调整渐变色填充变形工具是调整渐变色的中心、宽度和位置的。的中心、宽度和位置的。放射状渐变的调整放射状渐变的调整
4、线性渐变的调整线性渐变的调整橡皮选项中擦除方式不同,橡皮选项中擦除方式不同,擦除的效果不同。擦除的效果不同。水龙头是一种特殊效果的橡皮。水龙头是一种特殊效果的橡皮。对准边线可擦除边线,对准填对准边线可擦除边线,对准填充部分可擦除填充部分。充部分可擦除填充部分。墨水瓶工具是用来修改边线或墨水瓶工具是用来修改边线或为填充区域添加边线的。为填充区域添加边线的。套索工具是对用来选择画面中套索工具是对用来选择画面中对象的部分区域,选中后可以对象的部分区域,选中后可以对这部分区域进行编辑。对这部分区域进行编辑。文字输入工个,在属性面板中文字输入工个,在属性面板中设置文字的属性。文字有静态设置文字的属性。文
5、字有静态文本、动态文本、输入文本。文本、动态文本、输入文本。吸管工具是用来拾取画面的对吸管工具是用来拾取画面的对象的颜色的。象的颜色的。放在镜用来修改画面的显示比例放在镜用来修改画面的显示比例的。可以放大显示可缩小显示。的。可以放大显示可缩小显示。修改画面的显示比例修改画面的显示比例场景是场景是Flash中特有的一部分,中特有的一部分,是用来分段编辑动画用的。通是用来分段编辑动画用的。通常场景间的内容是连续播放。常场景间的内容是连续播放。也可以通过动作命令进行播放也可以通过动作命令进行播放控制。控制。场景导航器可以进行场景间的场景导航器可以进行场景间的切换操作。切换操作。第1帧7. 2 动画基
6、本概念动画基本概念第2帧第3帧第4帧第5帧第6帧第7帧第8帧帧:一幅画称为一帧。帧率:第秒钟播放动画的帧数。 默认帧数为12帧。关键帧:用于表现动画画面变化的帧。 可以修改和写入内容。空白关键帧:用于重新写入内容的关键帧。组件 : 成组 ctrl+g 打碎 ctrl+b组件的作用:方便操作多个对象可分层排列。动画基本概念动画基本概念元件 实例 : 元件的一个应用 库元件是可以在场景中重复使用的对像。元件是可以在场景中重复使用的对像。元件保存在库中。元件保存在库中。元件从库中拖入到场景中,称为元件从库中拖入到场景中,称为实例实例。修改实例的属性,不影响元件。修改实例的属性,不影响元件。修改元件,
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