系统用户界面设计文档.docx
![资源得分’ title=](/images/score_1.gif)
![资源得分’ title=](/images/score_1.gif)
![资源得分’ title=](/images/score_1.gif)
![资源得分’ title=](/images/score_1.gif)
![资源得分’ title=](/images/score_05.gif)
《系统用户界面设计文档.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《系统用户界面设计文档.docx(4页珍藏版)》请在淘文阁 - 分享文档赚钱的网站上搜索。
1、系统用户界面设计文档 第五章旅游管理与导游系统用户界面设计 1.引言 1.1.设计说明 旅游管理与导游系统是一款简洁明了,界面美观大方的系统,它的界面风格严格遵守简约,易操作的风格。如图: 1.2.概念和定义 在软件中,用户界面作为人机接口起着很重要的作用,它的好坏直接影响到软件的寿命。具有友好用户界面的软件对于用户来说.无疑是一种享受,用户会毫不犹豫地选择它,即使另一个软件可能在功能性能方面与它类似。因此,必须重视软件的用户界面设计,开发更具竟争力的软件。旅游管理与导游系统的用户界面严格按照人机界面,实现用户与计算机之间的通信,以控制计算机或进行用户和计算机之间的数据传送,以更好的使该系统为
2、旅游管理者和导游以及系统者使用。 1.3.用户假定 1.查询旅游信息:主要查询景点、线路信息、新闻信 息、客户留言等操作。 2.旅游预定:当用户查询到相关旅游、并且可以能够申请相关旅游预定与填写用户信息。 3.管理员操作数据流图通过后台管理系统实现对旅行订单管理、景点信息管理、线路信息管理、管理员信息管理、新闻信息管理、留言信息管理维护。 2用户界面设计规范 2.1.用户界面设计原则 用户界面设计的原则是界面直观,对用户透明:用户接触软件后对界面上对应的功能一目了然,界面设计员明白系统的处理核心。 2.2界面一致性 在系统界面设计中应保持界面的一致性: 显示信息一致标准 布局合理化原则 2.3
3、.向导使用原则 旅游管理与导游系统的向导使用原则就是简洁明了。 2.4.系统响应时间 系统响应时间包括两个方面:时间长度和时间的易变性。 2.5.用户帮助设施:集成的和附加的帮助设施 集成的帮助设施一开始就是设计在软件中,它与系统的整体设计有关,用户可以直接执行相关主题。附加的帮助设施在系统建好以后再加进去,通常是一种查询能力比较弱的联机帮助。 2.6.出错信息和警告 出错信息和警告是系统出现问题时给出的坏消息,应遵循以下原则: 信息以用户可以理解的术语描述。 信息应提供如何从错误中恢复的建设性意见。 信息应指出错误会导致哪些不良后果,以便用户检 查,改正。 信息不带有判断色彩,即任何情况下不能指责用户。 2.7.一般交互性 数据录入上允许取消大多数操作。 减少在动作间必须记忆的信息数量。 在对话、移动、思考中提高效率。 允许用户非恶意错误,系统应保护自己不受致命作物 的破坏。 2.8.数据输入原则 尽量减少用户输入动作的数量。 维护信息显示和数据输入的一致性。 消除冗余输入。 3.用户界面更改和追加说明 3.1.更改说明 更改用户界面设计时应该征得所有开发者得同意,所有开发者应按更正后的原则修改和设计用户界面。 3.2.追加说明 追加本用户界面设计时应该发布给所有开发者,所有开发者应该按追加后原则修改和设计用户界面。
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 系统 用户界面 设计 文档
![提示](https://www.taowenge.com/images/bang_tan.gif)
限制150内