2022年基于时域复用场分割技术与_旋转LED阵列成像方法的准静态旋转式体D显示系统的研究.docx
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1、精选学习资料 - - - - - - - - - 基于时域复用场分割技术与旋转 LED 阵列成像方法地准静态旋转式体 3D 显示系统地争论2022年 4 月摘 要名师归纳总结 - - - - - - -第 1 页,共 33 页精选学习资料 - - - - - - - - - 基于时域复用场分割技术与LED 旋转阵列地真实立体影像显示技术是采纳时域复用场分割技术,将上位机所处理地 Volumetric 3D 数字图像信号通过 LED 旋转阵列显示系统投射成真实影像,实现 Volumetric 3D 显示成效 .与传统 3D 显示相比,本系统具有裸眼 3D 显示成效,使观看者无需通过佩戴 3D 眼
2、镜就能达到观赏 3D 影像地目地 .同时,本系统具有360 度全息图像显示成效,使观看者可以 360 度全方向观看图像 .本系统采纳 CUDA 和Open GL 交互式操作, Modo3D 建模、和Final Cut Pro X 地后期制作 .利用 Objective C 和C+完全兼容式编程实现图像仍原保真,并且采纳多视点图形合成仍原技术,利用图像补 差法和光影位移法及面部识别系统使图像可以在运算机里出现为清楚地立体像,最终将GPU 处理图像显示在LED 旋转阵列上,利用同步刷新形成完整地3D 立体影像 .从而形成显示清楚、成效极佳地3D 显示成效 .关键字割 Volumetric 3DLE
3、D 阵列同步刷新 PWM 多视点图形合成 OpenGL 时域复用场分异步消隐AbstractSegmentation technique based on time domain multiplexing handy LED rotating array of real stereoscopic display system is the use of time-domain multiplexing in handy segmentation techniques, the Volumetric 3D digital image signal processing by the host c
4、omputer by rotating LED array system projecting into real images,Volumetric 3D display. Compared with the 名师归纳总结 - - - - - - -第 2 页,共 33 页精选学习资料 - - - - - - - - - traditional 3D display, the system has the naked eye 3D display, the viewer will be able to enjoy 3D images without the need to wear 3D g
5、lasses. At the same time, this system has a 360-degree holographic image display, the viewer can 360-degree omni-directional viewing images. The system uses CUDA and Open GL interactive, Modo3D modeling, and Final Cut Pro X post-production. Using Objective-C and C + + fully compatible programming im
6、age restore fidelity, and multi-view graphics synthesis reduction technology, so that the image can be in the computer presented as a clear three-dimensional like with the image making it law and shadow displacement method and facial recognition systems, Finally, the GPU processing image display on
7、a rotating LED array, using synchronous refresh form a complete 3D stereo images. To form clear display, excellent 3D display.Keywords: Volumetric 3D LED array Updated synchronously PWM Synthesis of multi-view graphics OpenGL Time-domain multiplexing in handy segmentation Asynchronous blanking目录 前 言
8、 .1 系统简介 .2 1.1 系统概述 .2名师归纳总结 1.2 基于时域复用场分割技术地体3D 显示技术地系统地构成. 3第 3 页,共 33 页1.2.1 图像显示器屏体. 3- - - - - - -精选学习资料 - - - - - - - - - 1.2.2 屏掌握器 . 3 1.2.3 体像素分割器 . 4 1.2.4 图像加速器 . 4 1.2.5 LED阵列驱动器 . 5 1.2.6 电机 . 5 1.2.7 电源 . 6 1.2.8 视频流数据及行、场同步信号,异步消隐信号,同步刷新信号发生器 . 6 1.2.9 分时解码器 . 7 1.2.10 掌握软件 . 7 1.2.1
9、1 掌握运算机 . 81.2.12 GPU加速器等组成. 82 系统软件 .8 2.1 软件地系统结构 . 9 3 系统组成 . 13 3.1 电路部分 . 133.1.1 图像解码部分地实现. 143.1.2 视频放大器 . 143.1.4 PWM 调速调相电机部分 3.1.4 体扫描掌握部分地实现 . 15 . 163.1.5 电源部分 . 204. 系统特点与功能 . 214.1 基于时域复用场分割技术与旋转 LED阵列成像方法地准静态旋转式体 3D 显示系统特点 . 214.2 旋转 LED体 3D 显示器地功能 . 225.系统地应用情形及测量数据(实测) . 226.系统开发意义
10、. 237.国内外相关技术地进展状况 . 248 终止语 . 27 9 参考文献 . 27名师归纳总结 - - - - - - -第 4 页,共 33 页精选学习资料 - - - - - - - - - 前 言自电影阿凡达上映以来,3D显示技术飞速走入人们地生活,人们已经不能满意于坐在电影院里面观赏 3D影片 .于是, 3D 显示器、 3D 电视应运而生,从今,曾经高居庙堂之地地 3D显示飞入平常百姓家 .但是,目前地 3D显示系统都需要佩戴偏光式或快门式地眼镜才能看出立体成效 .随着时代地进展,这样地显示形式也终将面临被丢入历史地长河地厄运 .2022年5月 1日,钢铁侠3地上映, 3D显示
11、技术给动漫角色给予了新地生命,让无数漫画迷们如身临其境,过足了英雄瘾 .钢铁侠里面常常显现这样地镜头,里面地所用设备、材料等等通过立体显示技术显现在试验室地中心位置 .或许是这样地镜头看地多了,让我们对这种显示方式习以为常 .但是,这种立体显示在我们地现实生活中仍处于刚刚起步地阶段,随着 3D真实影像显示技术市场地不断扩大,一台显示成效清楚,可通过运算机系统掌握,与显示器同步显示二维、三维图像地高清楚、全方位、真实地立体显示系统,已成为当今军事、科技、医学3.4 及信息发布媒体地必定需求 .符合上述要求地显示系统虽然已经存在,但由于其制造成本太高,使如此有划时代特名师归纳总结 性地产品难以推广
12、.因此,我们利用LED 地多种优良特性设计出本系统,期望使之在更广泛第 5 页,共 33 页地领域达到更抱负地成效,满意大众需求.旋转矩阵式 LED3D 显示技术利用人眼地视觉暂留成效,通过双闭环PWM 调速机构使光栅遮罩桶与LED 显示阵列环绕中心旋转,以获得具有空间深度信息地全方位立体影像地技术 .在技术上,与现有地3D 显示技术有所不同,前者着眼于有深度地裸眼显示成效,而非- - - - - - -精选学习资料 - - - - - - - - - 快门式或者偏振式3D显示系统那样用光学视差地势式成像地成效.系统简介1.1 系统概述体3D1 显示是将运算机中地三维物体模型映射到现实物理空间
13、中,然后将与物体物理模型对应地空间位置介质激发,使介质发光而产生体像素,众多离散地体像素叠加在一起便构成了三维立体图像.依据显示空间形成方式地不同,体3D显示可以分为静态体3D显示和扫描体 3D显示 2.1979年MIT 地争论生 Edwin Berlin 第一提出了基于旋转高速发光阵列地体 3D显示地构想9. 高速发光体阵列可由 LED 等发光器件构成,电路系统对屏幕扫拂过地空间位置进行寻址,从而产生体像素,每个扫描平面显示3D场景地一个切面,发光体阵列高速旋转,由于视觉暂留效应,使人眼感知为完整地 3D画面 . 随着 LED 设计和制造水平地不断提高,发光效率地不断增强,LED 作为当前响
14、应速度最快地发光器件,对于要求数据刷新速度特别快地体 3D显示而言无疑是一种福音 .LED 拥有超长地使用寿命,达 10万小时以上,这对于造价不菲,机构复杂,修理困难地空间 3D显示来说是特别重要地 .LED 发光近似为朗伯体 见图 1-1 ,在 4空间内发光基本上是各向同性地,这使得空间 3D系统显示图像地亮度和色度匀称性大大提高,提高了 3D图像地品质 .图1-1 LED 配光曲线名师归纳总结 基于时域复用场分割技术地体3D 全息显示系统6-8 是一个集视频实时采集、图像处第 6 页,共 33 页理、 LED 显示、电子技术、自动掌握调剂等多种技术综合应用于一体地扫描体3D显示系统,它可以
15、实现全方位360观看 3D 图像地功能 5.- - - - - - -精选学习资料 - - - - - - - - - 1.2 基于时域复用场分割技术地体 成3D 显示技术地系统地构系统主要包括实时图像采集单元、旋转 LED 阵列、光栅遮罩桶、PWM 调速调相掌握器、直流伺服电机、掌握软件、掌握运算机、电源部分等组成 .1.2.1 图像显示器屏体显示屏屏体(见图 1-2)由三块可环绕中心旋转地 LED 阵列条和其外部地光栅遮罩桶构成.显示屏接受从显示屏掌握器输出地全彩色 3D影像数据流,进行解码并显示 .显示单元安装有高速模拟图像驱动电路 .下图在测试现场所采集到为调整相位、抖动校正得到地 2
16、D图像,画质清楚细腻 .图1-21.2.2 屏掌握器显示屏掌握器 见图 1-3是图像信息处理地核心设备.显示屏掌握器可以直接接受运算机图形式配卡(显示卡)输出地信号,进行解码、转换及信号处理、编码、模拟化传输,向名师归纳总结 LED 旋转阵列输出显示信号.第 7 页,共 33 页- - - - - - -精选学习资料 - - - - - - - - - 图1-3注:图中为测试版屏掌握器1.2.3 体像素分割器利用开放式图形库OpenGL 构建了一种为旋转解码器空间三维体显示系统10-13 供应前期三维数据,模拟图像预显示地软件仿真平台.该平台从 3DS文件中猎取体显示系统地三维物体信息,使用剪
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