2022年川教版小学三年级下册信息技术教案.docx
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1、精选学习资料 - - - - - - - - - 学校学年度其次学期信息技术 教学工作方案一、学情分析孩子们经过了三年级上期的学习,大部分孩子已经养成了良好的学习习惯;本学期老师要连续爱护并且激发同学的学习热忱,培育孩子的自信心;教给孩子 科学的学习方法,确保老师的教学质量和同学的学习成效;但是,由于各种缘由,同学间也存在一些差距;有的同学语文拼音 才能较差,所以仍有几个同学根本不能进行汉字录入,本学期仍要在平常的教学 中加强辅导;另外,在操作才能方面,仍要连续加强争论,激发孩子们的习作热 情,让孩子们能欢乐学习,并提高效率;二、 教材分析:本学期教材进行了重新编排, 新教材依据实际需要, 精
2、选了最有用、 最新奇 的教学内容, 同时考虑到同学的年龄、 爱好、学问水平、 心理及认知结构的特点,依据由简到繁、由浅入深、由详细到抽象、循序渐进、逐步提升等原就支配以下 几个主要模块:通过给出的“ 任务” 或活动传递学问、培育技能, 并采纳卡通人对话方式提示操作技巧、步骤或进行问题过渡达到醒目、自然、提高趣味性和可读性的目的;通过设置问题或项目引导同学练习、学问和技能;争论,以检测大家是否较好地把握了所学的通过对同学们所进行的项目的评判,勉励大家不断进步;引导同学们把在学习中未曾解决的问题记录下来,作为以后进一步探究的课题;提出与“ 任务” 或活动相关而需要进一步探究、争论、探究的才能以及团
3、队合作精神;争论和学习的内容, 培育同学们给出与“ 任务” 或活动相关而需要进一步扩展的学问、技能,供同学们进一步了解;三、教学目标1、学问目标:明白运算机的进展历程;明白运算机在日常生活中的广泛应用明白运算机的硬件及各部分功能;明白本单元相关概念 (如硬件、软件、压缩、复制、粘贴、删除、剪贴板等) ;明白常用运算机软件;明白 Windows桌面、窗口的组成;明白文件夹的树状结构及资源治理器的窗口界面及作用;2、技能目标:把握窗口的基本操作;把握文件/ 文件夹的选定、建立、重命名、复制、移动、删除等操作;把握文件的压缩和解压缩操作;能懂得任务的要求,依据既定任务对运算机进行操作;能依据事物的属
4、性和特点进行分类(如计算机输入、输出设备的区分、文件资料的分类整理);能比较、鉴别、阐明事物之间的类似之处和不同之处(如复制、移动等);能阐明自己对事物的看法(如概念的懂得);能娴熟使用 Windows98操作系统,完成基本操作;3、情感目标:知道并遵守机房的操作规章,形成正确的使用习惯;感受相关的运算机文化和道德规范;逐步增强自律意识,能进行自我爱护;名师归纳总结 - - - - - - -第 1 页,共 30 页精选学习资料 - - - - - - - - - 四、本期教学要抓好的信息技术教学重点 1、信息技术的初步学问 信息技术的初步学问(硬件、操作系统)方面:第一课信息的输入和输出;第
5、十课把作品存入自己的文件夹;2、运算机的基本操作 本期在运算机的基本操作方面有:第十一课用拼音写汉字,第十二课输入词 组,第十三课标点符号的输入;3、处理信息的初步才能 本期在处理信息的初步才能方面的内容主要是电脑绘画,分布在教材的以下 几课:其次课学习“ 画图” 新本事,第三课电脑简笔画,第四课储存“ 画图” 作 品,第五课描画美丽的大自然,第六课拼装图形,第七课画方形和圆形,第八课让画图五彩缤纷,第九课创作新图画 第十四课为“ 画图” 作品题字;4、努力提高学业成果 在肯定程度上,期末考试成果反映了老师教和同学学的情形;我期望特别是 后进生在原有的基础上有一个较大的进步,另外,要科学地进行
6、一些考试体会的培育,以适应将来的竞争;5、给同学充分的自读、自悟的过程;要把课堂真正地仍给同学,吸取活动教学的精髓,细心设计教学各个环 节;我要努力做到重引导,更多的放手,让孩子充分地读书、充分地操作、充分 地摸索、充分地争论,在自悟中学会分析,在合作中学会共享,要着眼于孩子的 学校学习,更要着眼于孩子一生的学习;五、工作措施:1认真备好每一堂课,写好教案的同时,设计好每节课要做的练习,使同学在 理论的指导下动手操作,提高动手才能;2充分利用好练习与评判手册 ,引导同学完成课后练习的同时,查找自己 的不足与收成,检验自己把握学问的水平;3引导同学养成良好的上机习惯,留意同学的行为养成;4、理论
7、部分可采纳“ 先学后教” 的方法(如先观赏相关内容的学习课件与同学阅读课本相结合的方式进行自学,后实行练习题的方式检测所学学问,可将课本练习、练习与评判手册中的内容制作成电子版的,这样理论学问仍旧可以在机房完成),用“ 自己学得” 的学问解决“ 实际问题” ,供应应同学“ 各抒己见” 的 机会;5、实践部分,以建构主义理论为指导,使用课件创设情境(如文件与文件夹的操作可以利用文件内字符的操作为切入点),以电脑为意义建构工具,通过动手实践、合作探究、 沟通反馈、 总结规范等环节, 激发爱好, 增长学问, 培育技能;教学中,可敏捷运用“ 任务驱动” 、 “ 讲练结合” 等方式, 设计适合同学学习的
8、任务,提高课堂效率; 综合实践可实行“ 打擂台” 的方式,增强竞争与合作意识;巩固所学的单元学问,名师归纳总结 - - - - - - -第 2 页,共 30 页精选学习资料 - - - - - - - - - 六、教学进度表名师归纳总结 周次时 间学习内容第 3 页,共 30 页1 2.24 2.25 机房整理2 2.26 3.3 第 一 课 出信 息 的 输 入 和 输3 3.4 3.10 其次课学习“ 画图” 新本事4 3.11 3.17 第三课电脑简笔画5 3.18 3.24 第 四 课 品保 存 “画 图 ”作6 3.25 3.31 第五课描画美丽的大自然7 4.1 4.7 第六课拼
9、装图形8 4.8 4.14 第 形七课画方形和圆9 4.15 4.21 巩固练习10 4.22 4.28 期中考试11 4.29 5.5 第 八 课 纷让 图 画 五 彩 缤12 5.6 5.12 第 十 课 夹把作品存入自己的文件13 5.13 5.19 第 画九课创作新图14 5.20 5.26 第十一课用拼音写汉字15 5.27 6.2 第十二课输入词组16 6.3 6.9 第十三课标点符号的输入17 6.10 6.16 第 十 四 课 字为 “画 图 ”作 品 题18 6.17 6.23 巩固练习19 6.24 6.30 期末复习、考试20 7.1 7.7 期末考试- - - - -
10、- -精选学习资料 - - - - - - - - - 第一课 信息的输入和输出 教学目标:1、学问与技能:让同学知道信息无时不有,无处不在;让同学初步明白计 算机中信息的传递;让同学明白运算机的常用输入、输出 设备;2、过程与方法:在教学过程中老师主要起引导作用,运用讲解、任务驱动法、情形教学法、勉励法;同学合作、沟通完成;3、情感、态度与价值观:激发同学对信息传递的爱好同学主动地去探究思 考,培育正确的信息价值观以及对新学问的热忱与渴求;教学重点难点:信息的输入与输出;运算机的输入、输出设备的熟悉;教学预备 : 1、运算机、网络; 2 、同学的美术作品; 3 、扫描仪、数码相机、VCD等;
11、教学过程:一、导入新课 1、老师向同学展现各种信息材料:(老师的表情给同学感觉好 像很奇妙)(1)同学的美术作品、同学的作业等;(2)让同学观看 VCD 2、展现信息材料后老师问同学:你们看到什么?听到了什么?仍想知道什 么?从而引出:信息与我们特别亲密,信息无时不有,无处不在;3、老师问同学:我们使用运算机能做些什么事情?同学回答如:玩嬉戏、看电影、听音乐、绘画、写文章、收发电子邮件等等;(在此让同学充分发挥一 下,激发同学的爱好)二、教学新课1、运算机中信息的传递让同学观看书上的熊猫“ 咪咪” 利用运算机做事的四幅画面,同桌的同学争论回答:以下几个问题:熊猫“ 咪咪” 是通过什么设备用运算
12、机绘画的?是通过什么设备看到自己正在画的画?是通过什么设备用运算机写字?是通过什么设备传声音?用运算 机画的画、写的作文能够印在纸上吗?如何实现?(对回答的同学老师加以鼓励;老师留意自己的引导作用)由同学争论回答:哪些是运算机接收了我们给它的信息;让同学争论回答:哪些是运算机向我们输出的信息;由同学的回答而总结出:我们在使用运算机时,随时都在向运算机输入信 息,而运算机也随时向我们输出信息;名师归纳总结 - - - - - - -第 4 页,共 30 页精选学习资料 - - - - - - - - - 除了运算机仍有网络也可以接收发送信息,仍可以用扫描仪将照片或画面原样输入运算机内,也可将数码
13、相机、数码摄像机拍照到的景物输入到运算机内 等等; 在此向同学展现数码相机 2、输入设备和输出设备由信息的输入与输出,都需要相应的设备而引入到输入、输出设备;老师出示幻灯片 :同学争论并在书上连线 ,同学练习、沟通,分析为什么?最终请同学在老师机上连线;同桌的同学相互批改;三、同学做教材后的想一想、练一练;(通过练习巩固、提高才能)四、全课总结:我们学习了运算机中信息的传递,明白了运算机常用的输入、输出设备,回家后就可以正确地告知自己的爸爸妈妈运算机中哪些是输入设备,哪些是输出设备;小伴侣们都能正确区分,你们真是聪慧,期望小伴侣们再接再 厉,学好以后的内容;名师归纳总结 - - - - - -
14、 -第 5 页,共 30 页精选学习资料 - - - - - - - - - 其次课 学习画图新本事 教学目标:认知目标:进一步明白画图软件工具箱中各处各种工具的名称及功能;技能目标:把握画图软件几种常用工具的操作方法,培育同学的动手操作能 力和自主学习的才能;情意目标:让同学大胆尝试,观看现象,发觉规律;培育同学积极向上的思 想;教学重点与难点:熟悉并使用工具箱中几种常用工具是本课的教学重点,而“ 撤消、清除图 象” 的菜单操作是本课教学的难点;教学具预备:大屏幕或多媒体教学平台运算机复习用的中意简洁课件教学程序:一、 复习画图软件 1、我们过去曾经和画图软件交过伴侣,你们仍记得吗?哪位同学
15、能把它请 出来?请一位同学示范启动画图软件 老师对其操作赐予确定,并要全班同学启动画图软件;2、老师出示简洁的课件(就是将画图软件窗口的几个部分用红边框出现,让同学说出其名称)你们仍熟悉它们吗?3、回到画图软件窗口,熟悉工具箱中各工具的名称 有谁知道工具箱中各工具的名称?你怎么知道的?4、你们仍记得怎样设置画图颜色吗?请同学示范设置红色、蓝色和黄色的铅笔;二、自学课文,尝试操作,同学示范讲解,老师适当点拨 1、自学课文试一试中的“ 试一试矩形工具” ;打开课本,翻到第 6 页,默看“1、试一试矩形工具” (老师提示矩形就是长方形和正方形的总称) ;要求同学对比进行尝试操作;相邻同学可争论、交
16、流(巡察观看,个别指导)谁来示范一下自己是怎么操作的?(适当点拨)2、按上面的方法,学习“ 椭圆、刷子、喷枪、直线” 工具(略)三、学画课本 7 页上的图 23 中的几种图形,依据同学显现的问题或老师 设置问题,进行“ 橡皮擦、撤消、清除图象” 的教学 1、同学认真观看图 23;名师归纳总结 - - - - - - -第 6 页,共 30 页精选学习资料 - - - - - - - - - 请同学在老师机上示范画图 23 中的几种图形(白云、太阳、树、汽车、“ 学画” 两个字;要求同学先说说用什么工具,再进行操作;2、同学在画画过程中显现问题(如多画了或工具使用不对画错了等等)教 师也可有意设
17、置此类问题 ,让同学去探究 ,从而把握“ 橡皮擦 、撤消、清除图象”的使用方法;老师要留意强调“ 撤消” 的次序及“ 撤消” 几步;整个过程让同学自己来完成,老师只加以引导、点拨;四、同学练习 课本 9 页上的做一做 1 或 2 或让同学自由发挥,想画什么就画什么;下课前 5 分钟,让同学自由参观,举荐画得好的作品在大屏幕或多媒体教学 平台上展现;名师归纳总结 - - - - - - -第 7 页,共 30 页精选学习资料 - - - - - - - - - 第三课 电脑简笔画 教学目标:学问与技能:娴熟使用“ 铅笔” 、“ 刷子” 、“ 直线” 和“ 椭圆” 工具画简 笔画;过程与方法:同学
18、自主探究合作学习;情感与态度: 1 、勉励同学主动学习未知的学问; 2 、利用画笔来描画自己内心,表达出自己的审美观,在沟通中加强人与人的沟通,增进情感; 3 、激发同学学习利用电脑的情感;教学重点:正确使用画图工具画简笔画;教学难点:利用画图工具有比例地作出要画的简笔画;教具预备:制作一个网页课件,把使用“ 铅笔” 、“ 刷子” 、“ 直线” 和“ 椭圆” 工具进行画图的过程制作成动画演示,既可以老师使用,也可以同学使用;教学活动设计:一、创设情形 引入新课1、同学们,通过前面课程的学习,我们已经学习了“ 画图” 软件的基本绘画工具,这节课我们来学习如何运用这些工具来绘制电脑简笔画;2、创设
19、情境,引领同学参与“ 电脑简笔画画图竞赛” ;老师操作配乐课件,演示利用铅笔、刷子、直线和椭圆画出花、鸟、数字、人物动作、物品等简笔画;二、自主学习 探究新知1、老师随便演示用椭圆画茶壶的步骤,介绍课件的基本使用方法与步骤;2、让同学自学教材 P10P13,选定自己感爱好的一幅简笔画利用课件进行学习;3、让同学自主操作课件,一边浏览与自己挑选要画的简笔画相关的资料,一边进行工具的使用学习和绘画创作构思;4、让同学分 24 人小组,沟通心得;三、动手尝试 老师随机辅导1、同学依据自己的爱好自由画简笔画;2、同桌相互争论自己的创作心得,并进行相互评判,提出改进看法;3、同学依据沟通所得再连续创作,
20、修改自己的作品;四、师生互评 体验胜利1、让同学分 24 人小组进行争论,选出小组内最好的作品,并进行协作完善;2、将小组评比出的作品再通过全班投票选出班级优秀作品并赐予嘉奖; 3 、师生互评评比出的优秀作品;名师归纳总结 - - - - - - -第 8 页,共 30 页精选学习资料 - - - - - - - - - 五、拓展延长 深化主题 1、小结:通过前面的学习,大家已经把握了画图中“ 铅笔” 、“ 刷子” 、“ 直线” 和“ 椭圆” 工具的使用,并且用这些工具画出了特别美丽的简笔画;2、利用本课学习的方法,先构思,创作一幅自己中意的简笔画;(课后练 习其次题)3、老师在老师机上播放轻
21、盈的乐曲;名师归纳总结 - - - - - - -第 9 页,共 30 页精选学习资料 - - - - - - - - - 第四课 存画图作品教学目标:1、把握文件名的组成以及能够储存文件和打开文件;2、能娴熟把握画图程序的基本操作; 3、培育孩子们的观看才能、 自主学习才能、独立操作的才能 ;4、激发孩子们从生活中发觉美、感受美、制造美;教学难点:储存作品的操作方法;教学过程:一、【引入课题】播放课件:引入课题 . ;师:用运算机来进行绘图,对屏幕上显示的作品,假如不加以储存,关机后 可能就再也找不到了 ;那么如何储存这些作品?怎样给这些作品取名呢?今日我 们一起来帮忙小明,储存自己画图作品
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- 2022 年川教版 小学 三年级 下册 信息技术 教案
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