2022年Flash逐帧动画教学设计.docx
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1、名师归纳总结 精品学习资料 - - - - - - - - - - - - - - -名师精编 优秀教案Flash 逐帧动画教学设计【教材分析 】本课的教学内容是利用 Flash 制作简洁的 “ 逐帧动画”;这是一种常见的动画手法, 它的原理是将一个动画的连续动作分解成一张张的图片,把每一张图片用关键帧描画出来, Flash 将这些关键帧连续播放,形成动画成效;把握本节内容可以做出很多生动好玩的动画;因此,同学在本节的学习过程中, 会产生非常高的学习热忱,为今后的学习打下坚实的基础;【同学分析】由于不同的同学才能、水平、爱好等有较大的差异,故应采纳分组、分层次教学;可以通过设立多级学习目标和多
2、样的学习方式,让不同的同学都能依据自己的实际需要挑选到合适的内容;老师仍应给同学供应多样化的自主探究空间,勉励不同看法和制造性思路的迸发,勉励多样化的问题解决方式和方法;老师可以依据同学的才能差异、水平差异针对性地实施分层次教学;【教学目标 】1、学问与才能 1知道帧、帧频与关键帧的含义;2能够导入静态图片 3插入、编辑关键帧;4把握制作“ 逐帧动画” 的方法;5学会通过转变帧频掌握动画的播放时间;2、过程与方法能综合运用所学学问制作一幅主题鲜明、具有动画成效的作品; 亲身参加探究过程, 在沟通、沟通与合作中, 共同把握 “ 逐帧动画”制作方法, 提高 Flash 动画制作水平;3、情感态度与
3、价值观 体会创作的乐趣, 进一步培育制作动画的爱好; 培育同学创新才能与探究 问题的才能;培育制造性思维才能;细心整理归纳 精选学习资料 - - - - - - - - - - - - - - - 第 1 页,共 5 页 - - - - - - - - - 名师归纳总结 精品学习资料 - - - - - - - - - - - - - - -名师精编 优秀教案【教学重难点 】重点:能够导入静态图片 难点:通过转变帧频掌握动画的播放时间【教学方法 】1演示教学法:通过在多媒体教室,实际操作演示用 Flash 制作动画的 过程,活跃课堂气氛,激发同学学习乐趣;2任务驱动式:该方法主要是通过设计一些
4、学习目标,让同学自己上机 去实现,让他们在亲身实践中体会、提高,在同学之间的相互学习和沟通、甚至 争辩中提高学习爱好, 开阔思路; 既培育了同学的动手实践才能,又加强了同学 的实践探究、沟通合作解决问题的才能;3案例教学法:选取的案例取材于同学在课堂中显现的问题动画,用于 训练同学解决实际问题的才能;【教学过程】激趣导入 师:课前,老师将一组马的连续图片按次序贴在一本书的每页纸的相同位置上;现在我们一起快速翻动按次序装订好的页面;大家看到了什么?生:一匹马在走动;师(转变几张图片的位置后翻动):为什么现在这匹马在跳?生:由于图片没贴到相同的位置上!这是一种古老的看动画成效方法,称为“ 快捷翻书
5、法” ;我们看到的每一幅 动画制作的最基本的单位,每一个精 画面称为一个“ 帧” ;帧是进行 flash 彩的 flash 动画都是由很多个细心雕刻的帧构成的;我们共同来回忆一下上节课提到的帧主要有哪几种类型?(播放)关键帧顾名思义,有关键内容的帧;空白关键帧空白关键帧是没有包含舞台上的实例内容的关键帧;一般帧在时间轴上能显示实例对象,但不能对实例对象进行编辑操作的帧;讲授新课细心整理归纳 精选学习资料 - - - - - - - - - - - - - - - 第 2 页,共 5 页 - - - - - - - - - 名师归纳总结 精品学习资料 - - - - - - - - - - -
6、- - - -名师精编 优秀教案上节课我们下载并观看了不少Flash 动画,同学们想不想自己亲自用Flash 制作动画呢?这节课我们就共同来学习“ 仿照传统手工动画的方式,每一 帧都由手工绘制或导入图片完成的动画称为逐帧动画” ;赶快和老师一起用 Flash 逐帧做一匹行走的马;(播放)老师提前做好的逐帧动画 行走的马演示(包含背景图片和背景声音) ;逐帧动画所需要的素材既可以直接在Flash 的舞台上绘制,也可以提前准备;要求是,从第 2 幅画面开头,每一幅都是上一幅的后续,两幅画面之间有着 微小的差别;动作分解的越细,将来生成的动画就越细腻;一、导入图片制作逐帧动画 第一步:启动 Flas
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