2022年2022年广东学业水平物理知识点总结 .pdf
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1、20XX年广东省学业水平测试要求及知识点总结1质点用来代替物体的有质量的点称为质点。这是为研究物体运动而提出的理想化模型。当物体的形状和大小对研究的问题没有影响或影响不大的情况下,物体可以抽象为质点。2参考系在描述一个物体的运动时,用来做参考的物体称为参考系。3路程和位移路程是质点运动轨迹的长度,路程是标量。位移表示物体位置的改变, 大小等于始末位置的直线距离,方向由始位置指向末位置。 位移是矢量。在物体做单向直线运动时,位移的大小等于路程。4速度平均速度和瞬时速度速度是描述物体运动快慢的物理,速度是矢量,方向与运动方向相同。平均速度:运动物体某一时间(或某一过程)的速度。(平均速度不能精确反
2、映任意时间内物体运动快慢,平均速度不是各个阶段的平均值)=s/t瞬时速度:运动物体某一时刻(或某一位置)的速度,方向沿轨迹上质点所在点的切线方向。5匀速直线运动在直线运动中, 物体在任意相等的时间内位移都相等的运动称为匀速直线运动。匀速直线运动又叫速度不变的运动6加速度加速度是描述速度变化快慢的物理量,它等于速度变化量跟发生这一变化量所用时间的比值,加速度是矢量, 其方向与速度变化量的方向相同, 与速度的方向无关。 定义式是 a=v/t= (vt-v0)/t v0表示开始时刻的速度,称为初速度,vt表示结束时刻的速度,称为末速度。a 表示加速度,在国际单位制中,加速度的单位是m/s2(米每平方
3、秒)。加速度越大,物体的速度变化越大。加速度也有方向,在直线运动中,通常选取初速度v0的方向为正方向。 . 当 vtv0时,加速度是正值,表明加速度的方向与初速度相同,物体在加速 . 当 vtv0时,加速度是负值,表明加速度的方向与初速度相反,物体在减速7用电火花计时器(或电磁打点计时器)测速度名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 1 页,共 16 页 - - - - - - - - - 电磁打点计时器使用交流电源,工作电压在10V 以下。电火花计时器使用交流电源,工作电压
4、 220V。当电源的频率是 50H时,它们都是每隔0.02打一个点。若越短,平均速度就越接近该点的瞬时速度8用电火花计时器(或电磁打点计时器)探究匀变速直线运动的速度随时间的变化规律匀变速直线运动时,物体某段时间的中间时刻速度等于这段过程的平均速度9匀变速直线运动规律如果物体沿直线运动且其速度均匀变化( 增大或减小 ) ,该物体的运动就是 匀变速直线动动。此时加速度不随时间改变。匀变速直线运动的速度: vt=v0+at。 vt2-v02=2as 匀变速直线运动的平均速度等于其初速度和末速度和的一半。V=(v0+vt)/2 匀变速直线运动位移: s=v0t+?at2 s=(vo+vt)/2*t1
5、0自由落体运动物体的下落过程的运动情况与物体质量无关。实际情况下,下落过程受空气阻力的影响。物体仅在重力作用下,从静止开始下落的运动,叫做自由落体运动 。相等时间内, 位移越大,平均速度越大。做自由落体运动,从下落开始,在连续相等的时间内 的位移之比为 1357自由落体运动是一种 初速度为 0 的匀加速直线运动,其加速度是一个常量。用g 表示自由落体运动的加速度, g 称为重力加速度 。重力加速度 g 的方向总是竖直向下的。 g 通常取 g=9.8m/s2,粗略计算时取 g=10m/s2。自由落体运动的速度公式:Vt=gt vt2=2gs 自由落体运动的位移公式:s=?gt211形变与弹力具有
6、恢复原状的性质称为 弹性 。 物体的形状发生改变是一定限度的,外力作用下物体能发生弹性形变的最大限度称为 弹性限度 。能够恢复原状的形变称为弹性形变。产生形变的物体由于要恢复原状,会对它接触的物体产生力的作用,这种力称为弹力。通常所说的 压力、支持力、拉力都是弹力,压力的方向垂直于支持面指向被压的物体;弹力的方向垂直于两物体的接触面。在弹性限度内,弹簧弹力F 的大小与弹簧的伸长(或缩短)量成正比,这一结论称为胡克定律。用公式表示为:名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 2
7、页,共 16 页 - - - - - - - - - F=kx 12滑动摩擦力和静摩擦力两个相互接触的物体有相对滑动时,物体之间存在的摩擦叫 滑动摩擦 。在滑动摩擦中, 物体间产生的阻碍物体相对滑动的作用力,叫做滑动摩擦力 。滑动摩擦力的产生条件: a、直接接触 b、接触面粗糙 c、有相对运动 d、有弹力实验表明,滑动摩擦力f 的大小跟垂直接触面的压力(正压力)FN成正比,即 f=FN 其中是比例常数, 称为动摩擦因素 ,它与相互接触的物体的材料和粗糙程度有关。物体受到的滑动摩擦力,其方向总是与物体相对滑动的方向相反,与接触面相切。当物体具有相对滑动趋势时,物体间产生的摩擦叫静摩擦 。这是产生
8、的摩擦力叫 静摩擦力 。产生条件: a、直接接触 b、接触面粗糙 c、有相对运动趋势d、有弹力物体所受的静摩擦力有一个最大限度,这个最大值叫最大静摩擦力 。在实际情况中,最大静摩擦力比滑动摩擦力略大,为了方便计算,可以认为最大静摩擦力近似地等于 滑动摩擦力。静摩擦力存在于两物体接触面之间,静摩擦力的方向总与接触面相切,并与物体相对运动趋势的方向相反。13力的合成和力的分解力的大小,方向,作用点称为力的三要素。使物体发生同样形变使物体发生的运动状态发生同样的变化,叫做 力的等效 。合力与分力大小关系: 1. 两个合力同向时合力最大, F=F1+F22. 两个合力反向时合力最小,F=F1-F2方向
9、与较大的分力相同 3.合力的取值范围: F1-F2FF1+F2 4. 分力可能比任何分力都小,也可能比任何分力都大,也可能相等。如果用表示两个共点力的线段为邻边做一个平行四边形,则这两个邻边之间的对角线就表示合力的大小和方向。这就是力的平行四边形定则 。分力的计算: G1=Gsin(平行)G2=Gcos(垂直)14共点力作用下物体的平衡共点力的概念:共点力是指作用于一点或作用线的延长线交于一点的各个力。名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 3 页,共 16 页 - - -
10、- - - - - - 物体处于静止或保持匀变速直线运动的状态叫做平衡状态 。 物体如果受到共点力的作用且处于平衡状态,就叫做 共点力的平衡 。为了使物体保持平衡状态,作用在物体上的力所满足的条件,叫做共点力的 平衡条件 。物体在共点力的作用下的平衡条件是所受合外力等于零15力(1)力是一个物体对另外一个物体的作用,有受力物体必定有施力物体。(2)力的三要素:力有大小、方向、作用点,是矢量。(3)力的表示方法:可以用一根带箭头的线段表示力。16重力(1)产生:是由于地球的吸引而使物体受到的力,不等于万有引力,是万有引力的一个分力。(2)大小: G=mg,g 是自由落体加速度。(3)方向:是矢量
11、,方向竖直向下,不能说垂直向下。(4)重心:重力的作用点。重心可以不在物体上,对于均匀的规则物体,重心在其几何中心,对不规则形状的薄板状的物体,其重心位置可用悬挂法确定。 质量分布不均匀的物体, 重心的位置除了跟物体的形状有关外,还跟物体内质量的分布有关。17牛顿第一定律(1)伽利略理想实验(2)牛顿第一定律的内容: 一切物体总保持匀速直线运动状态或静止状态,直到有外力迫使他改变这种状态为止(3)力与运动的关系:历史上错误的认识是“运动必须有力来维持”-亚里士多德的观点;正确的认识是“运动不需要力来维持,力是改变物体运动状态的原因”。(4)对“改变物体运动状态”的理解运动状态的改变就是指速度的
12、改变,速度的改变包括速度大小和速度方向的改变,速度改变就意味着存在加速度。(5)维持自己的运动状态不变是一切物体的本质属性,这一本质属性就是惯性质量是惯性大小的量度。物体保持原来的匀速直线运动状态或静止状态的性质叫做惯性 。牛顿第一定律又叫做惯性定律18牛顿第二定律(1)牛顿第二定律的内容和及其数学表达式:物体的加速度跟所受的合外力成正比,跟物体名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 4 页,共 16 页 - - - - - - - - - 的质量成反比,加速度的方向跟合外力
13、的方向相同。F=ma (2)力和运动的关系:物体所受的合外力产生物体的合加速度:当物体受到合外力的大小和方向保持不变、合外力的方向和初速度方向沿同一直线且方向相同,则物体做匀加速直线运动。当物体受到合外力的大小和方向保持不变、合外力的方向和初速度方向沿同一直线且方向相反,则物体做匀减速直线运动。在物体受到的合外力是随时间变化的情况下,物体的合加速度也随时间性变化。速度的方向就是合外力的方向。加速度与合外力是瞬时对应的关系。 (有力就有加速度)当物体受到几个力的作用时,物体的加速度等于各个力单独存在时所产生加速度的矢量和,即a=a1+a2+a3 19牛顿第三定律牛顿第三定律的内容:两个物体之间的
14、作用力和反作用力总是大小相等,方向相反,作用于同一直线上。超重与失重:40. 物体对支持物的压力(或对悬挂物的拉力)大于物体所受的重力的情况称为超重现象。FN=G-ma 41. 物体对支持物的压力(或对悬挂物的拉力)小于物体所受的重力的情况称为失重现象。G-FN=ma 42. 物体对支持物的压力(或对悬挂物的拉力)为零,这种情况失重现象中的极限,成为完全失重。20运动的合成与分解(1)合运动与分运动的关系等时性合运动与分运动经历的时间相等独立性一个物体同时参与几个分运动,各分运动独立进行,不受其它分运动的影响等效性各分运动的规律迭加起来与合运动规律有完全相同的效果(2)运算规则名师资料总结 -
15、 - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 5 页,共 16 页 - - - - - - - - - 运动的合成与分解是指描述运动的各物理量,即速度、位移的合成与分解,由于它们是矢量。所以都遵循平行四边形法则21. 抛体运动1. 物体以一定的初速度向空中抛出,仅在重力作用下物体所做的运动叫做抛体运动 。2. 在曲线运动,质点在某一时刻(或某一位置)的速度方向就是曲线上这点的切线方向。曲线运动是一种变速运动。 3.在直线运动中,物体所受的合力方向与速度方向总是在同一直线上。当物体所受合力的方向与它
16、的速度方向不在同一直线上时,物体做曲线运动。4. 如果一个物体实际发生的运动产生的效果跟另外两个运动共同效果相同,我们把这一实际发生的运动叫这两个运动的合运动 ,这两个运动叫做这一实际运动的分运动 。5. 一个复杂的运动可以看成是几个独立进行的分运动的合运动。6. 若两个分运动都是匀速直线运动,他们的速度矢量是恒定的, 则合运动的速度食量也是恒定的,所以合运动是匀速直线运动。 但在一般情况下, 两个直线运动的合运动并不一定是都是直线运动。7. 物体以 一定的初速度V0沿着竖直方向向下抛出,仅在重力作用下物体所做的运动叫做竖直下抛运动 。8.由于竖直下抛运动的物体只受重力作用,运动轨迹是直线,因
17、此,竖直下抛运动的物体的加速度是 重力加速度 g,竖直下抛运动是 初速度不为零 的匀加速直线运动。9.取竖直向下的方向为正方向,竖直下抛运动在t 时刻的速度 vt 和位移 s分别为:Vt=v0+gt s=v0t+?gt210. 物体以 一定的初速度V0沿着竖直方向向上抛出,仅在重力作用下 物体所做的运动叫做 竖直上抛运动。11. .由于竖直上抛运动的物体只受重力作用,运动轨迹是直线,因此,竖直上抛运动的物体的加速度是 重力加速度 g,竖直上抛运动是初速度不为零的匀变速直线运动。12. .取竖直向上的方向为正方向,竖直上抛运动在t 时刻的速度 vt 和位移 s分别为:Vt=v0-gt s=v0t
18、-?gt2竖直上抛运动存在最高点最高点的速度为:V=0,上升的最大高度为: h=V02/(2g) ,上升到最高点的时间为: t=V0/g。22. 平抛运动1. 物体以 一定的初速度 V0沿着水平方向抛出,仅在重力作用下物体所做的运动叫做平抛运动 。2.平抛运动在水平方向的分运动是匀速直线运动;在竖直方向的分运动是自由落体运动。运动名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 6 页,共 16 页 - - - - - - - - - 中水平方向的速度不变,竖直方向的速度不断增大,合速
19、度的方向不断改变。3.平抛运动中物体在一时刻t 的位置的位移的表达式(坐标)为:X=V0t Y=1 /2gt24. 平抛运动中物体在一时刻t 的位置分速度为:Vx=V0 Vy=gt 此时刻的速度大小为V2=Vx2+Vy2,方向可以用 v 与 x轴的夹角 表示,即 tan=Vy/Vx。23. 斜抛运动1. 物体以 一定的初速度 V0沿着斜上方(斜下方)抛出,仅在重力作用下物体所做的运动叫做斜抛运动 。2.物体做斜抛运动时只受到重力作用,所以它的加速度是重力加速度g但受到的重力方向与速度方向不在一条直线上,所以斜抛运动是曲线运动。3.在斜抛运动中把 V0分解为水平方向的分速度V0 x=V0cos
20、和竖直方向的分速度V0y=V0sin 。4.斜抛运动可以看成是水平方向的匀速直线运动和竖直方向的竖直上抛运动的合运动。5 斜抛运动中物体在一时刻t 的位置的位移的表达式(坐标)为:V=V0cos *t V=V0sin*t-?gt26. 斜抛运动中物体在一时刻t 的分速度为:Vx=V0 xVy= V0sin-gt 7.在斜抛运动中, 从物体被抛出的地点到落地点间的距离叫做射程, 用符号 X表示:X= (2v02sincos )/g=(v02sni2)/g 从抛出点的水平面到物体运动轨迹最高点的高度差叫做射高,用符号Y表示:Y= (v02sin2) /2g。 从物体被抛出到落地所用的时间叫做飞行时
21、间,用符号 T表示: T= (2v0sin)/g。8. 从斜抛物体运动的分解可知,斜抛物体的射程有水平方向的分速度和飞行时间决定,斜抛物体的射高有 竖直方向的分速度 来决定。24 圆周运动1. 如果质点的运动轨迹是圆, 那么这一质点的运动叫做 圆周运动 。质点沿圆周运动, 如果在相等的时间内通过的圆弧长度相等,这种运动就叫做匀速圆周运动 。2. 在质点做匀速圆周运动时, 速度的大小用质点通过的弧长 l 跟通过这段弧长所用时间t 的比值叫线速度 :V=l/t 线速度 不仅有大小,也有方向。线速度的方向在圆周该点的切线方向 上。匀速圆周运动是线名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - -
22、- - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 7 页,共 16 页 - - - - - - - - - 速度大小不变 的圆周运动。3. 角速度 的大小用质点做匀速圆周运动时, 质点所在半径转过的角度跟所用时间 t 的比值来表示,则有:=/t 匀速圆周运动也是角速度不变的圆周运动。角速度的单位由角度和时间决定,在国际单位制中,角速度的单位是弧度每秒。符号是rad/s 4. 周期 是指匀速运动的物体运动一周所用的时间,用符号 T 表示。 周期长, 说明物体运动的慢;周期短,说明物体运动的快。5.实际中也常用转速来描述匀速圆周运动的快慢,所
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