2022年多媒体技术应用教程思考与练习题.docx
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1、精选学习资料 - - - - - - - - - 摸索与练习题 2 第 5 章 多媒体视频处理技术一、单项题1. VCD 中使用的视频图像,是采纳()格式进行压缩的;(A)AVI (B)MPEG (C)QuickTime (D) MP3 2. 在数字视频信息猎取与处理过程中,下面哪个处理过程是正确的? ;(A)A/D 变换、采样、压缩、储备、解压缩、D/A 变换(B)采样、压缩、D/A 变换、储备、解压缩、A/D 变换(C)采样、 A/D 变换、压缩、储备、解压缩、D/A 变换(D)采样、 D/A 变换、压缩、储备、解压缩、A/D 变换3. Premiere 视频编辑的最小时间单位是()?(A
2、)帧(B)秒(C)毫秒(D)分钟4. Premiere 的 Timeline Window Options(时间线窗口选项)中的(),用来确定素材的显示格式;(A)Icon Size (B)Track Format (C)Draw audio when view is or closer (D)Count 5. 在 Premiere 的 Transitions(转场)设置窗口中,Start 和 End 右侧的百分比表示()开头的时间百分比;(A)过渡(B)上一个素材(C)下一个素材(D)叠化成效6. ()类型的转场主要通过模拟三维空间中的运动物体来使画面产生过渡,由于是模拟,所以多为简洁的三维
3、成效;(A)Dissolve (B)3D Motion ( C) Iris ( D) Map 7. Premiere 没有供应转场特效的实时预览功能,所以为了观看转场的成效,需要按住()键不放然后拖动预览文件条;(C)Alt (D)Shift (A)Home ( B)End 8. 利用 Motion 制作动画主要表达在(键帧进行属性设置;)上,对话框中的其他选项都是对其上的关(A )时间线(B)运动时间线(C)轨迹(D)路径二、多项题1. 以下关于 Premiere 软件的描述哪些是正确的? ( A)Premiere 软件与 Photoshop 软件是一家公司的产品;( B)Premiere
4、可以将多种媒体数据综合集成一个视频文件;( C)Premiere 具有多种活动图像的绝技处理功能;( D)Premiere 是一个专业化的动画与数字视频处理软件;2. 以下关于 Premiere 中“ 过渡成效” 的表达哪些是正确的? ( A)过渡成效是实现视频片段间转换的专场成效的方法;( B)过渡是指两个视频道上的视频片段有重叠时,从一个片段平滑、连续地变化到另一 段的过程;( C)两视频片段间只能有一种过渡成效;( D)视频过渡也是一个视频片段;名师归纳总结 - - - - - - -第 1 页,共 6 页精选学习资料 - - - - - - - - - 3. Premiere 裁剪素材
5、可以使用的方法有()( A)把素材拖到时间线窗后,使用入点和出点工具或用鼠标拖移素材的边缘( B)在监视器的节目窗中,使用入点和出点工具按钮( C)时间线窗中的(razor)剃刀工具( D)使用 clip/duration 命令来定义4. ()是影视后期中用到最为普遍的抠像手段,闻名的蓝幕技术的表达;( A)Blue Screen (B)Red Screen ( C)Green Screen (D)Yellow Screen 三、填空题1. 数字视频的主要优点有 _ ;2. 常见的视频文件格式有 _ ;3. 常用的彩色电视制式有 _ ;4. MPEG-2 的主要应用领域有 _ ;5. 非线性编
6、辑一般包括 工作流程;四、简答题_,_,_及输出结果视频等1. 什么是模拟视频?有何特点?2. 简述视频的数字化过程;3. 视频采集卡的工作原理是什么?采集卡主要功能有哪些?4. 视频编辑软件 Premiere 有哪些功能 .如何实现?第6章 多媒体动画制作技术一、判定题1 在 Flash 里绘制的图形是向量图;2 如要将图形导入至 Flash 中进行编辑,可以直接将图形导入至舞台或导入至元件库;3 如要将某一物体由舞台上的一点移动到另一点,就必需将补间动画设定为外形;4 如要将某一图形的背景色改成其他颜色,成其他颜色;5 使用者可以将某些物体挑选起来并按一物体;二、挑选题(包括单项和多项)可
7、先将该图形打散后再用索套工具将背景图改 Ctrl+G 或挑选修改 |群组,将多个物体变成一个单名师归纳总结 1以下哪种动画类型的工作原理特别类似于过去的翻翻书?()第 2 页,共 6 页A帧帧动画B角色动画C关键帧动画D路径动画2以下这些图像格式中,哪些支持透亮输出?()Agif BJPEG CTIFF DBMP 3以下选项中哪些可储备动画格式?()- - - - - - -精选学习资料 - - - - - - - - - AGIFBSWFCAVIDPNG 4在动画制作中 ,一般帧速挑选为 ;A 30 帧 /秒 B60 帧/秒 C120 帧 /秒 D 90 帧/秒5以下关于 3D Studio
8、 MAX 软件的描述()是正确的;(1)3D Studio MAX 软件与 Animator Studio 软件是一家公司的产品(2)3D Studio MAX 只能制作三维动画(3)内置的反向动力学特性是其他三维造型动画软件所没有的(4)3D Studio MAX 与 Windows NT 的界面风格完全一样A ( 1),(3),(4)B(1),(2),(4)C(1),(2),(3)D全部三、填空题1Flash 动画的源文件格式是;2如要创建动画,必需将所在帧设定为3如要设定动画的透亮度就必需在颜色中设置;4在 Flash 中,制作的元件都存入到5要转变某一物体大小时可以挑选工具;四、问答题
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