2022年2022年计算机图形学题库及答案 .pdf
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1、注意:答案仅供参考第一章一、名词解释图形;图像;点阵表示法;参数表示法;二、选择题:1. 下面哪个不是国际标准化组织(ISO)批准的图形标准。 (D )A.GKS B.PHIGS C.CGM D.DXF 2. 下面哪一项不属于计算机图形学的应用范围?(B)A. 计算机动画;B. 从遥感图像中识别道路等线划数据;C. QuickTime 技术;D. 影视三维动画制作3. 关于计算机图形标准化的论述,哪个是正确的(B ) ;A. CGM和 CGI是面向图形设备的接口标准;B. GKS 、IGES 、 STEP 均是 ISO标准;C. IGES和 STEP是数据模型和文件格式的标准;D. PHIGS
2、具有模块化的功能结构;4. 与计算机图形学相关的学科有_ A、C、D_。A. 图像处理B. 测量技术C. 模式识别D. 计算几何E. 生命科学F. 分子生物学三、判断题:计算机图形学和图像处理是两个近似互逆的学科。(F)计算机图形学处理的最基本的图元是线段。(F)四、简答题:图形包括哪两方面的要素,在计算机中如何表示它们?阐述计算机图形学、数字图像处理和计算机视觉学科间的关系。图形学作为一个学科得以确立的标志性事件是什么?试列举出几种图形学的软件标准?工业界事实上的标准有那些?举例说明计算机图形学有哪些应用范围,解决的问题是什么?第二章一、选择题:名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 -
3、- - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 1 页,共 18 页 - - - - - - - - - 1. 触摸屏是一种(C )A. 输入设备;B. 输出设备;C. 既是输入设备,又是输出设备;D. 两者都不是;2. 空间球最多能提供(D )个自由度;A. 一个;B. 三个;C. 五个;D. 六个;3. 等离子显示器属于(C)A. 随机显示器;B. 光栅扫描显示器;C. 平板显示器;D. 液晶显示器;4. 对于一个 10241024 存储分辨率的设备来说,当有 8 个位平面时, 显示一帧图像所需要的内存为( A、D)A. 1
4、M 字节;B. 8M 字节;C. 1M 比特;D. 8M 比特;5. 分辨率为 1024*1024 的显示器,其位平面数为24,则帧缓存的字节数应为(A)A. 3MB;B. 2MB;C. 1MB;D. 512KB;6. 下面对光栅扫描图形显示器描述正确的是:(A)A. 荧光粉涂层均匀离散分布;B. 是一种点画设备;C. 电子束从顶到底扫描;D. 通过控制电子束的强弱实现色彩的强弱;7. 一个逻辑输入设备可以对应(C)物理输入设备。A. 仅一个B. 仅二个C. 多个D. 以上都不是8. 彩色阴极射线管的三基色指得是:(A、C、D)A. 绿色;B. 黄色;C. 蓝色;D. 红色;9. 计算机显示设
5、备一般使用的颜色模型是(A)A. RGB B. HSV 名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 2 页,共 18 页 - - - - - - - - - C. CMY D. 上述都不是10. 阴极射线管的电子束偏转方法主要有:(B、C)A. 光偏转;B. 磁偏转;C. 电偏转;D. 射线偏转;11. 彩色图形的实现可以通过下列哪些方式实现(A、B)A. 直接存储颜色数据;B. 颜色查找表实现;C. 直接通过电子枪存储相应的电子颜色;D. 上述都可以;12. 灰度等级为256,
6、分辨率为1024*1024 的显示器,至少需要的帧缓存容量为(B)A. 512KB B. 1MB C. 2MB D. 3MB 13. 在下列叙述语句中,不正确的论述为(C )A. 在图形文件系统中,点、线、圆等图形元素通常都用其几何特征参数来描述;B. 在图形系统中,图形处理运算的精度不取决于显示器的分辨率;C. 在光栅扫描图形显示器中,所有图形都按矢量直接描绘显示,不存在任何处理;D. 在彩色图形显示器中,使用RGB颜色模型。14. 帧缓存各单元保存的是相应像素的_B、C_。A. 亮度值B. 颜色值C. 灰度值D. 颜色索引15. 关于光栅扫描式图形显示器,具有这样的特点:(B、C )A.
7、帧缓存和光栅显示器均是数字设备;B. 需要足够的位面和帧缓存才能反映图形的颜色和灰度;C. 对于彩色光栅显示器的RGB三原色需要三个位面的帧缓存和三个电子枪;D. 对原色配置颜色查找表的目的是为了提高显示的速度;16. 光栅扫描显示系统中,是依靠_D_对屏幕图形进行刷新的。A. 显示处理器B. 电子枪C. 显示文件D. 帧缓存17. 数字化仪是一种_C_坐标定位设备。A. 绝对B. 笛卡儿C. 相对D. 球18. 在随机扫描显示器中,电子束的移动方式是_A_。A. 任意的名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整
8、理 - - - - - - - 第 3 页,共 18 页 - - - - - - - - - B. 固定的C. 机械的D. 跳跃的19. 下面哪些是图形输出设备(C、F)A. 扫描仪B. 数字化仪C. 打印机D. 光笔E. 平板绘图仪F. 显示器二、判断题:1、随机扫描显示器修改图形不方便,图形放大后会出现锯齿状。( F)2、彩色阴极射线管主要是由红绿蓝三个彩色电子束的亮度不同,进而组合形成各种色彩的。(F)3、光栅显示器上不可能在任意两个点间画出一条精确直线段的原因是:像素坐标只能取整数值。 (T)4、 某光栅显示器分辨率为10241024, 若要显示256 色图像,需帧缓存容量32M 字节
9、。 (F)三、试解释下列名词帧缓存;像素;走样;屏幕分辨率;存储分辨率;位平面;四、简答题:什么是数据手套?数据衣呢?你使用过数字化仪吗?试阐述该设备的原理。CRT是什么?用来做什么的?电子束偏转一般有哪两种方法?RGB是什么?你还知道其它同类型的系列吗?(颜色模式, 是将某种颜色表现为数字形式的模型,或者说是一种记录图像颜色的方式。分为:RGB 模式、 CMYK 模式、 HSB 模式、 Lab颜色模式、位图模式、灰度模式、索引颜色模式、双色调模式和多通道模式)GPU是什么?(图形处理器)和CPU有什么不同?简述帧缓存与显示器分辨率的关系。分辨率分别为640480,1280 x1024,和 2
10、5602048 的显示器各需要多少字节位平面数为24 的帧缓存 ? 第三章一、判断题:DDA(微分方程法)是Bresenham 算法的改进。 (F)Bresenham 直线算法中,无论斜率大于1 还是小于1,其误差判别式都是一样的。(F)直线裁剪的中点分割算法,令窗外端点为P1,求出中点P后,如果 P1与 P同侧,移动端点P2,即 P2=P 。 (F )直线的扫描转换, 就是要找出显示平面上最佳逼近理想直线的那些像素的坐标值,并将这些像素置成所要求的颜色。 ( T )DDA 直线算法的基本思想是:选定 x2x1 和 y2y1 中较大者作为步进方向,取该方向上的名师资料总结 - - -精品资料欢
11、迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 4 页,共 18 页 - - - - - - - - - 增量为一个像素单位, 然后计算另一个方向的增量,其主要目的是考虑快速地生成直线。(T)进行线段裁剪时,待裁线段与窗口的关系分成三种:(1)完全可见线段:直线的两个端点均在窗口内,保留该线段。(2)完全不可见线段:直线的两个端点均在某一边界外侧,舍弃该线段。(3)其他线段:求交点。图中 AB线段属于第二种,即完全不可见线段。(T )二、选择题:1、下列图元的光栅化算法中,在第一个四分之一象限内,哪种图元按照(直线/
12、法线)斜率分别处理时,不是在八分之一象限处进行分界?(A、B、C)A. 直线的中点画线法;B. 直线的 DDA 方法;C. 圆的中点画线法;D. 椭圆的中点画线法;2. 直线 DDA 算法,当斜率m1 时,初始误差判别量P、在递推处理中,当P=0时的误差判别递推式以及P=0) P=P+2*(| y|-| x|) else P=P+2*| y| B. 初始: P=2*| x|-| y| 递推 : if(P=0) P=P+2*(| x|-| y|) else P=P+2*| x| C. 初始: P=2*| y| 递推 : if(P=0) P=P+2*(| y|-| x|) else P=P+2*|
13、 x| D. 初始: P=2*| x| 递推 : if(P=0) P=2*(| x|-| y|) else P=P+2*| y| 5. 直线 DDA 算法中,已知起点P1(x1,y1)和终点 P2(x2,y2),当 x1x2 时, x的符号是( B)A. 正B. 负C. 无符号D. 递增6. 直线 DDA 算法中,已知起点P1(x1,y1)和终点 P2(x2,y2),当 y1=y2 时, y 的符号是( A)名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 5 页,共 18 页 - -
14、 - - - - - - - A. 正B. 负C. 无符号D. 递增三、简答题:试写出画线的数值微分(DDA)算法(提示:假定直线的斜率在0 和 1 之间;可用任何程序设计语言或伪代码表达)假设线段的两个端点为(x0, y0) , (x1, y1) ,其斜率为k,0k1。请用伪代码或者流程图的形式描述光栅化直线段的中点Bresenham 画线法( 15 分) 。第四章一、选择题:1、使用 X扫描线算法对多边形进行填充时,对扫描线和多边形边相交的检测,下述操作正确的是( B、 D)A. 当扫描线与多边形交于某顶点时且该点的两个邻边在扫描线的一侧时, 计数 0 次B. 当扫描线与多边形交于某顶点时
15、且该点的两个邻边在扫描线的上面一侧时, 计数 2 次C. 当扫描线与多边形交于某顶点时且该点的两个邻边在扫描线的下面一侧时, 计数 1 次D. 当扫描线与多边形的某边重合时, 计数 1 次2、X-扫描线算法涉及到哪些主要的操作步骤?(A、 B、E、D)A. 求交;B. 排序;C. 建立多边形表;D. 区间添色;E. 交点配对;3、下面关于反走样的方法中论述错误的是(D)A. 提高分辨率;B. 把像素当作平面区域进行采样;C. 采用特定形状的滤波器进行加权区域采样;D. 增强图像的显示亮度4、多边形填充时,下述论述错误的是(C)A. 多边形被两条扫描线分割成许多梯形,梯形的底边在扫描线上,腰在多
16、边形的边上,并且相间排列;B. 多边形与某扫描线相交得到偶数个交点,这些交点间构成的线段分别在多边形内、外,并且相间排列;C. 在判断点是否在多边形内时,一般通过在多边形外找一点,然后根据该线段与多边形的交点数目为偶数即可认为在多边形内部,若为奇数则在多边形外部,而且不需考虑任何特殊情况;D. 边的连贯性告诉我们,多边形的某条边与当前扫描线相交时,很可能与下一条扫描线相交;5. 点阵字符的存储是(C) 。A. 笔画的端点坐标B. ASCII码C. 字符点阵的行或列编码名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理
17、- - - - - - - 第 6 页,共 18 页 - - - - - - - - - D. 区位码6. 用边相关扫描线填充算法,写出AB 边的边记录( A)A. B. C. D. 7. 多边形填充需要的填充条件为(A、 B、C、D、E、F) 。A. 多边形内的一点的坐标B. 边界色C. 填充色D. 多边形的顶点序列E. 背景色F. 填充模式8. 种子填充需要的填充条件为(A、E、C) 。A. 区域内一点的坐标B. 多边形的顶点序列C. 边界色D. 背景色E. 填充色F. 填充模式二、判断题:1、边标志算法与活性边表算法比较,更适合于软件实现。(F)2、在种子填充算法中所提到的八向连通区域算
18、法同时可填充四向连通区。(T)3、扫描线种子填充算法中,种子代表的是它所在的尚未填充的区段。(T)三、简答题:1、描述 x 扫描线进行区域填充的算法。名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 7 页,共 18 页 - - - - - - - - - 2、在多边形扫描线算法中,找出下面多边形中哪些位置的多边形边与扫描线的交点需要特殊考虑, 将其实际需要考虑的交点个数写入下面表格中(不需要特殊处理的位置留置空白即可) 。12345678910 3、给出一个多边形A,其顶点坐标序列为
19、p1(2, 2), p2(7, 4), p3(0, 6)。试写出使用活性边表算法沿着 X从小到大对该多边形进行扫描时,该多边形的边表,并给出扫描位置为3 时,对应的活性边表。4、给出一个多边形A,其顶点坐标序列为p1(3, 1), p2(8, 3), p3(1, 6)。试写出使用活性边表算法沿着 X从小到大对该多边形进行扫描时,该多边形的边表,并给出扫描线Y=3时,对应的活性边表。第五章一、选择题:1、在多边形的逐边裁剪法中,对于某条多边形的边(方向为从端点S到端点 P)与某条裁剪线(窗口的某一边)的比较结果共有以下四种情况,分别需输出一些顶点.请问哪种情况下输出的顶点是错误的(A)A. S和
20、 P均在可见的一侧,则输出S和 P . B. S和 P均在不可见的一侧,则输出0 个顶点 . C. S在可见一侧,P在不可见一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点. D. S在不可见的一侧,P在可见的一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点和P . 2、使用 Weiler-Atherton 算法进行多边形裁减,顶点按逆时针顺序表示的多边形P的各个顶点中,哪些属于进点(灰色为裁减窗口)?(C)A. p1, p2, p3 B. 1, 3 C. 2, 4 D. 1, 2, 3, 4 3、使用 Weiler-Atherton算法进行多边形裁减,下面的顶点按照逆时针顺序表示的多边形P各个顶点中,哪些属于进点(灰色
21、为裁减窗口)?(C)名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 8 页,共 18 页 - - - - - - - - - A. P1, P2, P3, P4, P5; B. 1, 3, 5 C. 2, 4, 6 D. 1, 2, 3, 4 4. 中点分割法求交点的规则,当线段 P1P2求出中点P后, 如果 P1 与 P不同侧,移动 P2点,P1 与 P不同侧的表达式为: (D) 。A. (C1& C)!=0 B. (C1& C)!=0 C. (C1& C)= =0 D. (C1&
22、 C)= =0 5. 直线的编码裁剪算法中,判断直线是否位于同一边界外侧的表达式(C) 。A. (c1&c2)!=0 B. (c1&c2)=0 C. (c1&c2)!=0 D. (c1&c2)=0 6. 如图,用Cohen-Sutherland 编码算法,对直线作裁剪。已知窗口左下角坐标(50,50) ,右上角坐标( 300,300) ,直线两个端点的坐标为(150,30)和( 330,250) ,直线两个端点的编码分别为: (E、C)A. 1001 B. 0000 C. 0010 D. 0110 E. 0100 F. 0101 7. 用 Weiler-Atherton多边形裁剪算法进行内裁剪
23、时,当被裁剪多边形和裁剪窗口的顶点序名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 9 页,共 18 页 - - - - - - - - - 列都按顺时针方向排列,正确的裁剪思想为(A、E) 。A. 碰到入点,沿被裁剪多边形按顺时针方向搜集顶点序列B. 碰到入点,沿被裁剪多边形按逆时针方向搜集顶点序列C. 碰到入点,沿裁剪窗口按逆时针方向搜集顶点序列D. 碰到出点,沿裁剪窗口按逆时针方向搜集顶点序列E. 碰到出点,沿裁剪窗口按顺时针方向搜集顶点序列F. 碰到出点,沿被裁剪多边形按顺时
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