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1、CG 工具箱1. 缩放物体:转动鼠标中间的滚轮;2. 平移视图:按住鼠标中间的滚轮,当鼠标变成手掌型的时候移动鼠标即可;或按 w 键;或按住CTRL+P3. 旋装视图: alt+鼠标中间的滚轮;或按E 键;4. 隐藏/显示视图中的栅格线: G;5. 全选: ctrl+a;6. 删除: delete;7.渲染时候最常用到的7面数显式开关8环境、效果面版9渲染参数面版shiftQ 使用上次参数, 但渲染之前允许选择区域 (如果是已经用了 Region 选框) 。F9 比上面的更进一步,使用上次所有设置立刻开始渲染多边形建模常用alt+E 挤出alt+C 切割(加线)alt+V 目标焊点123456
2、 多边形或者面片建模时候各个不同的层级切换按住 shift 移动边,拉出新模型。名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 1 页,共 6 页 - - - - - - - - - CG 工具箱A 固定角度旋转开关S 抓取开关alt+B 设置视图背景(可渲染)地球人经常找不到的:X 按了就知道ctrl+X 隐藏工具面板,立刻变成max 专家ctrl+X专家模式在制作粒子流项目时,可以有效扩展其操作界面, 其中命令面板也可以自定义快捷键来使用。地球人都知道的:m 材质球调整空格 锁定
3、选择的对象q单选F12 精确变换(移动 or 缩放 or 旋转)选中后ctrl+V 原地复制按住 shift 点击物体可原地复制Shift+I 间距复制快照复制、复制并对齐多种复制手段这个东西的中文名称是键盘快捷键覆盖切换按钮(和阵列按钮在一起)快捷键不好使了按按,呵呵。Shift+G显示/隐藏所有几何体( Geometry) (非辅助体)其实就是 shift+(要隐藏物体的英文单词第一个字母)名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 2 页,共 6 页 - - - - - -
4、 - - - CG 工具箱shift + S 隐藏二维图形(shapes) 图形Shift+ H 隐藏辅助物体(Helpers) 辅助物体H显示选择物体列表菜单; Shift+H 显示 /隐藏辅助物体(Helpers)Ctrl+H使用灯光对齐( PlaceHighlight)工具Ctrl+Alt+H把当前场景存入缓存中( Hold)I平移视图到鼠标中心点Shift+I间隔放置物体Ctrl+I反向选择J 显示/隐藏所选物体的虚拟框(在透视图、摄像机视图中)K 打关键帧L切换到左视图Shift+L显示/隐藏所有灯光( Lights)Ctrl+L在当前视图使用默认灯光(开关)M打开材质编辑器Ctrl
5、+M光滑 Poly 物体N打开自动(动画)关键帧模式Alt+N使用法线对齐( PlaceHighlight)工具O降级显示(移动时使用线框方式)P切换到等大的透视图( Perspective )视图Shift+P隐藏/显示离子 (ParticleSystems) 物体Ctrl+P平移当前视图名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 3 页,共 6 页 - - - - - - - - - CG 工具箱Alt+P在 Border 层级下使选择的 Poly 物体封顶Shift+Ctr
6、l+P百分比 (PercentSnap) 捕捉(开关)Q选择模式(切换矩形、圆形、多边形、自定义)Shift+Q快速渲染Alt+Q隔离选择的物体R缩放模式(切换等比、不等比、等体积)Ctrl+R旋转当前视图 S捕捉网络格(方式需自定义)Shift+S隐藏线段Ctrl+S保存文件Alt+S捕捉周期 T 切换到顶视图U改变到等大的用户 (User)视图Ctrl+V原地克隆所选择的物体W移动模式Shift+W隐藏/显示空间扭曲 (SpaceWarps) 物体Ctrl+W根据框选进行放大Alt+W最大化当前视图(开关)X显示/隐藏物体的坐标( gizmo)Ctrl+X专业模式(最大化视图)Alt+X半
7、透明显示所选择的物体Y显示/隐藏工具条 (现在的 max8 早已经没有这个设置了 )Shift+Y重做对当前视图的操作(平移、缩放、旋转)Ctrl+Y重做场景(物体)的操作名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 4 页,共 6 页 - - - - - - - - - CG 工具箱Z放大各个视图中选择的物体 (各视图最大化显示所选物体)Shift+Z还原对当前视图的操作(平移、缩放、旋转)Ctrl+Z还原对场景(物体)的操作Alt+Z对视图的拖放模式(放大镜)Shift+Ctr
8、l+Z放大各个视图中所有的物体(各视图最大化显示所有物体)Alt+Ctrl+Z放大当前视图中所有的物体(最大化显示所有物体)知识点:1. 多个对象对齐时,先单击原对象,然后单击目标对象,即可弹出对齐方式设置的对话框;2. 对对象进行缩放时, 按住鼠标左键往上拖动, 即可放大图像,往下拖动即可缩小图像;3. 在绘制线条完成时,单击右键选择细化;4. 在绘制线条时,按住shift 键不放就可以画出一条直线;5. 在对物体进行放样操作时, 一定要使用修改面板对其进行修改;6. 进行复制之前, 要先选中物体, 然后按住 shift 键进行拖动即可出现复制对话框;7. 以关联复制的物体,只要对其中一个进
9、行更改,其余即可同时自动进行更改;8. 对二维物体进行修改时,主要是在修改面板中进行的;名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 5 页,共 6 页 - - - - - - - - - CG 工具箱9. 对物体的修改前,要先选择“选择并移动”,这样修改功能才能实现(貌似二维物体可以直接修改,不需要选择“选择并移动”功能就可以实现) ;10.在编辑二位几何图形时,点对应的快捷键是1;线段对应的快捷键是 2;面或者曲线对应的快捷键是3;11.创建面板消失以后, 可以通过工具栏的创建按钮实现相关的创建操作;12.按下 x 键即可调出 3 维坐标;13.在对线条机型部分移动时,现选中这一部分,会出现一个坐标,把鼠标放在坐标形成的正方形的对角线上移动鼠标即可。名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 6 页,共 6 页 - - - - - - - - -
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