2022年小学信息技术课堂教学模式初探.docx
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1、精选学习资料 - - - - - - - - - 学校信息技术课堂教学模式初探新洲区双柳街中心学校 周威信息技术是一门学问性与技能性相结合的新学科,“ 如何上好信息技术课” 是一个备受关注的问题, 许多专家和老师提出了一些很好的教学模式和方法,如何搞好课堂教学, 具体采纳什么样的课堂教学程序,却涉及很少; 我结合信息技术学科特点, 充分发挥同学的主体位置, 强调让同学在实践活动中自主探究、沟通 协作、进展创新,探究信息技术教学新模式;在教学实践中总结归纳以“ 任务驱 动探究性教学” 为特点的教学模式,以供沟通;信息技术课的教学很适于用任务驱动式教学,也就是每节课依据课本内容,给同学肯定的学习任
2、务, 让同学参考课本当中的步骤, 自己完成, 在完成的过程 中把握课本内容; 在具体设计教学时, 到底建立什么样的教学模式,应从教学内 容来考虑;依据任务的不同,主要有以下几种:(一)引导发觉“ 学起于思,思起于疑;” 通过问题激起同学的求知欲,进而产生探究解决的欲 望;在解决问题的过程中, 获得新知;此种模式的任务形式为引导启示性的问题,让同学带着问题来探究学习的过程;在实践探究中, 老师引导同学抓住问题的关键,帮忙同学整理旧知, 并引导同学将新旧学问进行联系;老师可以在教学中故意设置认知冲突, 引起问题争辩, 激发同学思维碰撞的火花; 同学在老师的指点下探究解决问题的方法, 最终,同学在归
3、纳总结的基础上, 自然就形成了新的知识结构;名师归纳总结 这种方法适用的教学内容应为与同学已知内容相像的学问点,任务的提出应第 1 页,共 8 页- - - - - - -精选学习资料 - - - - - - - - - 具有可探干脆,可接受性,建立在同学已有的学问基础之上,让同学急于摸索,产生解决问题的渴求, 具备解决问题的才能; 特点是能够激起同学的爱好,并通 过自主求知的形式把握新学问,使学问的把握坚固,强化了同学的思维和记忆;同学在亲自体验和探究过程的同时,学会独立摸索;例如在同学学习了对 Word中自选图形的绘制后,老师展现一幅由Word 中各种自选图形经过一系列移动、旋转、翻转等操
4、作后,组合在一起的图案,让同学尝试制作;由于同学具备肯定 的对 Word 中艺术字进行各种操作的技能学问,所以同学能够在观看、摸索、探 索中完成自选图形组合图案的制作;教学流程图:(二)示范仿照 依据社会学习理论的观点,人类的大多数行为是通过榜样的作用而习得的;名师归纳总结 - - - - - - -第 2 页,共 8 页精选学习资料 - - - - - - - - - 通过教材中具有典型的事例和一些关键性的问题的传授与探究的过程,使同学从个别到一般,带动同学懂得把握基础性学问的一种教学;通过老师演示操作过程,对操作进行具体讲解说明, 并重点提及操作中的要领; 同学进行认真观看, 在了解到解决
5、任务的操作方法之后,自己动手进行操作或由老师带领操作;最终,归纳总结解决任务的正确方法, 同学进行针对性巩固练习, 加强对所学学问的把握;这种方式适用的教学内容为基础性学问或技能,作品中所含的学问量应适中,不能过多,学问点应集中, 操作目标要明确; 此模式的特点是学习目标明确,操作针对性强,同学能够快速把握要领;比如在向同学介绍 flash 动画制作软件时,通过传统动画与现代动画在制作方法上的差别,让同学对电脑动画创作产生剧烈的奇怪, 接下来老师通过实例操作演示动画制作方法时,通过理论学问的引导,同学操作时就不盲目,而且能够对操作过程把握得很好;教学流程图:名师归纳总结 - - - - - -
6、 -第 3 页,共 8 页精选学习资料 - - - - - - - - - (三)情境训练信息技术在学习、 生活、工作中的应用起着主导作用,这就要求老师在教学中从同学的学习、生活,从科学试验,从社会应用的实际动身,把教学与实践相结合,老师只给一些原就上的要求,作品的具体内容由同学自己发挥完成,解决任务的过程为: 给出制作作品的要求, 使同学的操作活动有明确的指向性,同学依据所学学问对作品的内容进行组织支配;在制作终止后, 老师和同学都可对作品进行评判,以改善作品质量,提高操作技能;这种方法适用的教学内容为综合性学问是阶段化的总结巩固,特点是能够锻炼同学的整体操作水平, 培育同学的创新精神和学问
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