2022年ACE中网络通讯编程基本架构 .pdf
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1、ACE 中网络通讯编程基本架构ACE_INET_Addr类,包装了网络地址ACE_SOCK_Connector类,扮演主动连接角色,发起通讯连接。连接到远端的服务。ACE_SOCK_Acceptor类,扮演被动连接角色,等待连接。等待远端客户的请求。ACE_SOCK_Stream类,扮演数据通讯角色,发送和接收数据。完成客户与服务之间的通讯。利用 ACE 库来开发网络通讯程序是很简单的,一个基本程序只用到以上提到的几个类,就可以完成一个基于客户端、服务器端模型的网络应用的开发。开发者无需了解Socket在不同平台上的实现,记忆众多并相互关联的Socket APIs 。一下以一个Hello Wo
2、rld程序为演示。客户端程序。发送一个Hello World到远端的服务器,并接收服务器返回的信息,将信息打印在屏幕上。#include #include #include #include #include #include int main( int argc, char* argv ) ACE:init();/初始化 ACE 库,在 windows下一定要 std:string str = hello world; 名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 1 页,共 4
3、 页 - - - - - - - - - / 设置服务器地址 / 第一个参数是端口,第二个是ip 地址,也可以是域名。 / 可以先定义一个地址对象,再用ACE_INET_Addr的 set 函数来设定。 / 地址的配置很多,具体的参照文档 ACE_INET_Addr peer_addr( 5050, 127.0.0.1 ); ACE_SOCK_Stream peer_stream;/定义一个通讯队形 ACE_SOCK_Connector peer_connector;/定义一个主动连接对象 peer_connector.connect( peer_stream, peer_addr );/发起
4、一个连接 peer_stream.send( str.c_str(), str.length() );/发送数据到服务器 str.erase(); str.resize( sizeof( hello world ) ); peer_stream.recv( (void*)str.c_str(), str.length() );/接收来自服务器的信息 std:cout from server message : str std:endl; ACE:fini(); return 0; 服务器端代码。接收一个远端的连接,将接收到的信息打印在屏幕上,并将接收到的信息返回给客户端。#include #i
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