2022年Vray_For_Rhino_渲染心得 .pdf
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1、Vray For Rhino 渲染心得作者:贺林波材质的新建首先将 Vray 渲染器调用:点击菜单栏V-RayMaterial Editor 或者点菜单M,打开材质编辑器,右键单Scene Material 能添加或导入一种材质。每一种材质都可以基于四层:自发光、反射、漫反射和折射,一种层类型还可以包含无数多个层,层的上下关系决定了它们的可见顺序。默认材质只有漫反射是被激活的,要激活其他层,可以在该层上右键单击add new layer。材质编辑器 ( Vray For Rhi no )1. 漫反射材质最简单的设置漫反射材质看起来像橡皮泥或者是粗糙的塑料, 方法: 打开漫反射层, 调整漫反射的
2、颜色或者是单击m 给漫反射一张贴图。单层漫反射材质如下: 可根据需要更改。名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 1 页,共 14 页 - - - - - - - - - 2. 光滑塑料材质或瓷器材质在漫反射材质的基础上,添加一个反射层, 并将反射贴图设置为fresnel,便得到光滑塑料或者是瓷器的材质。 Fresnel 面板里的IOR(折射率)是一项关键的参数,refrection这里可以忽略。这种材质的特征是漫反射的颜色不影响反射的颜色。效果如图:个人感觉IOR 应该在3
3、(20更好)以上才能出效果。 还有要注意灯光的设置。3. 木质材质木材材质也是塑料材质的一种,选择一个带漫反射层的材质,反射颜色添加木材贴图,调整 U、V 数量。添加反射层并加上fresnel 贴图,调节反射光值:值为1 时表面是抛光的,值小于1 时显示出打蜡的效果。这里发射值为1.55 值越大反射越强。一定是一个平板,体才能出地板效果。木质材质参数:名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 2 页,共 14 页 - - - - - - - - - 木质材质效果:4. 橡胶材质
4、默认材质看起来是粗糙的,但是并不适合橡胶材质, 橡胶的反射非常的模糊,因此,用光滑的塑料材质加上模糊的反射来表现。下面的例子光泽度为0.5。 (高光Highlight Glossiness)高光度控制着材质表现的光滑度。如果效果不好,降低反射里的折射率。橡胶效果:5. 建筑用玻璃(薄玻璃)最简单模仿玻璃的方法:设置一种只有反射层的材质, 并把反射贴图设置为fresnel,这种玻璃适合平板玻璃。例如玻璃窗。只有一个反射层就可以做到玻璃的效果,其他都是默认的折射率是1.55 默认值。比较简单。效果如图:名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - -
5、 - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 3 页,共 14 页 - - - - - - - - - 6. 玻璃标准的玻璃材质基于一个反射 层 , 并 把 反 射 贴 图 设 置 为fresnel,再加上一个折射层,如果折 射 层 里 设 置 了 折 射 颜 色(Refraction color ),就成了带色玻璃, 但是这时的颜色并不受物体厚度的影响。 就这么简单, 只是你想的太复杂了。 带折射颜色的玻璃如图:7. 烟雾颜色玻璃基本设置和上面玻璃设置一样,不同的是用烟雾颜色(fog color )代替反射颜色(Refraction color ) ,这时玻璃的颜色决定玻璃
6、的 厚 度 , 烟 雾 倍 增 强 度 ( fog multiplier )决定了这种效果的强度。效果如图:8. 平板玻璃平板玻璃的效果就是在烟雾颜 色 玻 璃 的 基 础 上 , 调 整 fog multiplier 的参数,一般在0.5(个人一般设置在0.1 左右效果最佳)以下就能得到平板玻璃的效果。这里一切都很简单,不要想的太复杂,多去尝试几次, 调整下参数看下不同的效果。下图为平板玻璃的效果图:名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 4 页,共 14 页 - - -
7、- - - - - - 9. 毛玻璃效果在以上各种玻璃材质的基础上,调整反射和折 射的 光 泽 度Highlight Glossiness 在0.7 以下时就会出现毛玻璃效果,这个值越大就越光滑, 越小就越毛。10. 车漆材质两个反射层的车漆材质设置:只有两个反射层,第一层用fresnel 反射 IOR1.55 来模拟光洁的表面;第二层用模糊的金属反射,把两个光泽度Highlight Glossiness 和 reflecation Glossiness 设置为 0.5,并在 Filter 里选择需要的颜色OK。参数如下:名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - -
8、 - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 5 页,共 14 页 - - - - - - - - - 车漆效果:11. 金属材质金属材质反射周围环境并且使反射带上金属本身的颜色,金属的颜色由两个选项控制:反射颜色Reflection 贴图选择 fresnel, 折射率都设置为20。 (Reflection 这里也可以选择图片比如 HDR 来控制反射效果也不错) ,比如 RGB125,125,125,这样就是反射是50%;通过Fliler 过滤色设置金属的颜色,这个不影响反射的强度。然后再设置漫反射的颜色和Fliler 的颜色设置一致。这里的 Refl
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