2022年Vray在dmax常用材质的调节参数 .pdf
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1、Vray 常用材质在 3dmax 的调节参数前半部分是文字教程后半部分是图文教程(一) 、木质类材质木地板 1(印象):漫反射:木地板材质,反射:木地板的黑白贴图黑调偏暗,高光光泽度: 0.78 ,反射光泽度 :0.85 ,细分: 15 ,凹凸: 60% 木地板的黑白贴图黑调偏亮。木地板 2(印象) : (漫反射):木地板材质,反射:衰减,高光光泽度:0.9 ,反光光泽度: 0.7 ,凹凸: 10% 木地板材质。木纹3亮面清漆木材 (黑石) :漫反射:木纹贴图,反射;49 ,高光光泽度 -0.84 ,反射光泽度: 1。2、木地板哑面实木 -黑石:漫反射:木纹贴图 ,模糊值 0.01 ,反射:
2、34 ,高光光泽度: 0.87 ,反射光泽度: 0.82 ,凹凸: 11 ,与漫反射贴图相关联,模糊值0.85 2、木纹( EV) :漫反射:木纹贴图材质,反射:30-50 高光光泽度:锁定,反射光泽度: 0.7-0.8 。3、木材( EV) :漫反射:木纹贴图材质,反射:40 ,高光光泽度: 0.65 ,反射光泽度: 0.7-0.8 ,凹凸: 25% 木纹贴图材质(二) 、石材类:1、镜面石材:表面较光滑,有反射,高光较小-黑石:漫反射:石材纹理贴图,反射: 40 高光光泽度: 0.9 反射光泽度: 1,细分: 9 2、柔面表面较光滑,有模糊,高光较小-黑石) :漫反射:石材纹理贴图,反射:
3、40 ,高光光泽度:锁定,反射光泽度:0.85 ,细分 25 3、凹凸面表面较光滑, 有凹凸,高光较小: 漫反射:石材纹理贴图, 反射:40 ,高光光泽度:锁定,反射光泽度:1,细分 9, (凹凸: 15% 同漫反射贴图相关联4、漫反射:石材纹理贴图, 反射:40 ,高光光泽度: 锁定,反射光泽度: 0.85 ,凹凸: 15% 同漫反射贴图相关联5、瓷质材质 -印象:表面光涌带有反射,有很亮的高光:漫反射:瓷质贴图(白瓷250 )反射:衰减(也可直接设为133 ,要打开菲涅尔,也有只给40 左右) ,高光光泽度: 0.85 ,反射光泽度: 0.95 (反射给 40 只改这里为 0.85 ) ,
4、细分: 15 ,最大深度: 10 ,BRDF-WARD (如果不用衰减可以改为PONG ) ,各向异性:0.5 ,旋转值为 70 ,环境: OUTPUT ,输出量为 3.0 。5、瓷质材质 -EV:表面光涌带有反射,有很亮的高光:漫反射:白250 ,反射:35 ,高光光泽度:锁定,反射光泽度:0.8-0.9 ,细分: 15(三) 、玻璃:1、玻璃 -印象:漫反射:黑 0,反射: 255 勾选菲涅尔反射,高光光泽度:锁名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 1 页,共 20 页
5、 - - - - - - - - - 定,反射光泽度: 1,细分: 8,折射光泽度: 252 ,细分: 8,折射率: 1.6 ,雾颜色: 252 ,雾倍增: 0.8 ,注意勾选影响阴影,窗户用要勾选影响ALPH 。2、玻璃 -EV:漫反射:黑 0,反射:衰减,高光光泽度:锁定,反射光泽度、平滑度: 1 细分: 3,折射光泽度: 255 ,细分: 8 ,折射率: 1.517 ,雾倍增: 1.0 ,细分:50 ,注意勾选影响阴影,窗户用要勾选影响ALPH 3、玻璃 1- 印象:漫反射: 128 ,反射:衰减,衰减中反射系数2.0 ,让反射不太强,高光光泽度 0.9 ,反射光泽度: 1,折射光泽度:
6、 250 ,细分: 8 ,折射率:1.5 ,注意勾选影响阴影,窗户用要勾选影响ALPH (四) 、布料类1、布料 1- 黑石:普通布料:表面有较小的粗糙,小反射,表面有丝绒感和凹凸感:漫反射:衰减,近距衰减即黑色色块为布料贴图,近距衰减即白色色块设材质色调自定,反射) - 16 ,高光光泽度 -0.3 左右,反射光泽度: 1,凹凸:同漫反射贴图相关联,依粗糙程度而定,取消选项中的反射跟踪。绒毛布料在置换贴图里加,效果更好。2、布料 -印象:表面有较小的粗糙,小反射,表面有丝绒感和凹凸感:漫反射:布料贴图反射: 0,高光光泽度:锁定,反射光泽度:1,凹凸:同漫反射贴图相关联,依粗糙程度而定,取消
7、选项中的反射跟踪3、毯子:表面粗糙,小反射,表面有丝绒感和凹凸感,毯子材质做法有几种,一是和布料材质差不多, Archinteriors里的布料材质都是这种做法,根据粗糙程度调节凹凸, 有的也只在凹凸里贴图, 其它参数不变, 有的使用 VR 毛发插件制作,为了增加毯子毛毛的质感很多采用VR 置换贴图。A、VR 毛发插件做法:见后面B、VR 置换地毯首先建立切角长方体,设置好倒角,第二步在漫反射中加入地毯贴图,不给凹凸,但还给贴图是为了设置UVM 坐标关联,第三步是给物体贴坐标,注意坐标高度和切角长方体的高度协调,第四步加入 VR 置换,关联凹凸贴图, 调节数量4、丝绸材质:既有金属光泽;表面相
8、对光滑,又有布料特征:漫反射:衰减,近距衰减即黑色色块为布料贴图,近距衰减即白色色块设材质色调自定,反射:17 ,高光光泽度 -0.77 反射光泽度: 0.85 ,凹凸:同漫反射贴图相关联,依粗糙程度而定,(五) 、金属材质1、不锈钢材质:材质分析:表面相对光滑,高光小,模糊小,分为镜面、拉丝、磨砂三种(1) 、亮光不锈钢:漫反射:黑色,反射: 150 ,高光光泽度: 1,反射光泽度:0.8 ,细分值: 15 (2)拉丝不锈钢:漫反射:黑色,反射:衰减,在近距衰减中加入拉丝贴图,高光光泽度:锁定,反射光泽度:0.8 ,细分值: 12 (3)磨砂不锈钢:漫反射:黑色,反射:衰减,在近距衰减和远距
9、衰减保持默认,高光光泽度:锁定,反射光泽度:0.7 ,细分: 12 2、铝合金材质: 漫反射:124 ,反射86,高光光泽度:0.7 反射光光泽度: 0.75 ,名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 2 页,共 20 页 - - - - - - - - - 细分25 BRDF 各向异性 WARD沃德 (六) 、油漆材质:可分为光亮油漆、无光油漆材质分析:光亮油漆表面光滑,反射衰减较小,高光小,无光油漆如乳胶漆,乳胶漆表面有些些粗糙,有凹凸1、光亮油漆:漫反射:漆色,反射:
10、15 (只是为了有点高光) ,高光光泽度:0.88 ,反射光泽度: 0.98 ,凹凸: 1% 噪波2、乳胶漆材质:漫反射:漆色,反射:11 (只是为了有点高光) :0.2 ,反射光泽度: 1 细分值 25 取消反射追踪白墙的做法需要灯光和材质的配合,同时也要控制好色溢,灯光用稍偏蓝 (如RGB=237,235,255),色溢 控制 好, 如 将 GI面版 下 saturation调小 ( 如0.50.6),同时也调好暴光参数与亮暗部倍增就可以了.有的在环境贴图里加入OUTPUT ,有的在漫反射里加入OUTPUT ,降低数量,适当提高RGB 级别。(七) 、皮革材质材质分析:表面有较柔和的高光,
11、有一点反射,表面纹理很强,漫反射:皮革贴图,反射: 35 ,高光光泽度; 0.65 (也有为 0.4 左右的) ,反射光泽度: 0.75 ,细分: 16 ,最大深度: 3(这样设置反射较柔和)凹凸:45% 与漫反射相关联(八) 、塑胶材质:1、材质分析:表面光滑,有反射,高光较小:漫反射:塑胶颜色或贴图,反射:衰减,高光光泽度: 0.85 ,反射光泽度: 0.95 ,细分: 16 ,最大深度: 8(这样设置反射更亮),环境: OUTPUT ,输出值 3 2、漫反射:塑胶颜色或贴图:反射:20 ,高光光泽度: 0.68 ,反射光泽度:0.8 ,细分:16 ,最大深度: 5(这样设置反射更亮) ,
12、BRDF- 沃德:各向异性 0.4,旋转: 60 (九) 、壁纸、纸:漫反射:壁纸贴图,反射:30 ,高光光泽度:锁定,反射光泽度:0.5 最大深度: 1(这样设置反射更亮) ,取消光线跟踪(十) 、半透明材质:漫反射:白色,反射:默认,高光光泽度:默认,反射光泽度:默认,折射:衰减,光泽度:默认,勾选影响阴影,让光线透过,IOR-1.2(窗纱1.01 ,玻璃1.5 ,砖石 2.4 ,有色可在白色部分进行修改) (十一) 、镜子材质:漫反射: 50 ,反射: 150 ,高光光泽度:锁定,高光光泽度:0.94 ,细分: 5,折射: 0,光泽度: 1.0 ,IOR :2.97S 细分: 50 ,B
13、RDF-WARD 名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 3 页,共 20 页 - - - - - - - - - 1、亮光木材: 漫射:贴图反射:35 灰高光: 0.8 亚光木材: 漫射:贴图反射: 35 灰高光: 0.8 光泽(模糊):0.85 2、镜面不锈钢:漫射:黑色反射: 255 灰亚面不锈钢:漫射:黑色反射: 200 灰 光泽(模糊):0.8 拉丝不锈钢: 漫射:黑色反射:衰减贴图(黑色部分贴图)光泽(模糊) :0.8 3、陶器:漫射:白色反射: 255 菲涅耳4
14、、亚面石材:漫射:贴图反射: 100 灰高光: 0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴图5、抛光砖:漫射:平铺贴图反射: 255 高光: 0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳 要贴图坐标普通地砖:漫射:平铺贴图反射: 255 高光: 0.8 光泽(模糊):0.9 菲涅耳6、木地板:漫射:平铺贴图反射:70 贴图6x60 光泽(模糊) :0.9 凹凸贴图7、清玻璃:漫射:灰色反射: 255 折射255 折射率 1.5 磨砂玻璃:漫射:灰色反射: 255 高光: 0.8 光泽(模糊):0.9 折射255 光泽(模糊):0.9 光折射率 1.5 8、普通布料 : 漫射:贴图凹凸贴图绒布: 漫射:衰
15、减贴图置换 给贴图降低置换参数要贴图坐标毛发地毯:先建一个平面1500*2000 然后给澡啵40 Z 140 然后给个VR毛发9、皮革:漫射:贴图反射: 50 高光: 0.6 光泽(模糊):0.8 凹凸贴图贴图坐标10 、水材质: 漫射:黑色反射:255 衰减 菲* 耳打勾 折射:255 折射率1.33 烟雾颜色 浅青色厌恶倍增0.01 凹凸贴图:澡波350 凹凸 20 名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 4 页,共 20 页 - - - - - - - - - 11 、
16、纱窗:漫射:颜色白色折射:灰白贴图折射率 1 接收 GI :2其它:墙面漆漫射 245 发光贴图于灯光缓存反射 20-25 高光 0.25 选项去掉第一个提高渲染速度VR 是双面显示材质的, 可以去掉,细分12-16 顶面,和墙面一样,细分12-16 白色油漆,漫射 255 ,反射 25-30 ,高光 0.85-0.88,光泽 0.9 ,细分16 皮革材质测试渲染:创建一个地面,创建,VR,平面,HDRI 光照贴图,倍增器1.0 球形环境贴图CTRL+C 快速建摄像机。漫射一个相对白的颜色, 可以偏米黄色, 反射20-45 之间,皮革的发亮程度, (如果是红色,需要复制一个到衰减里的第一个。)
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