幼儿园游戏活动的指导.ppt
![资源得分’ title=](/images/score_1.gif)
![资源得分’ title=](/images/score_1.gif)
![资源得分’ title=](/images/score_1.gif)
![资源得分’ title=](/images/score_1.gif)
![资源得分’ title=](/images/score_05.gif)
《幼儿园游戏活动的指导.ppt》由会员分享,可在线阅读,更多相关《幼儿园游戏活动的指导.ppt(210页珍藏版)》请在淘文阁 - 分享文档赚钱的网站上搜索。
1、 幼儿园游戏活动的幼儿园游戏活动的 组织与指导组织与指导 v学前儿童游戏的含义学前儿童游戏的含义v学前儿童游戏的价值学前儿童游戏的价值v幼儿园游戏活动的组织与指导幼儿园游戏活动的组织与指导游戏的词义 游戏的字面意义即游乐嬉戏。在尔雅和说文解字中解释了“游”和“戏”的原意。“游,戏也。” “游”、“戏” 相通了。“游,自由自在之意。”“戏,三军之偏也。”三即左、中、右,偏军就是配合主力(中军)的左右军,是打打游击,做服务工作的。 英语中与游戏有关的有“play” “game” “fun”三词,把游戏( game )、玩( play )、乐趣( fun ),便构成游戏品质的素描:“游戏”是饶有兴趣
2、的玩乐活动;“玩”是具体的游戏行为;“乐趣”是从游戏中得到快感。 学前儿童游戏与学前教育活动学前儿童游戏与学前教育活动在性质上在性质上是完全不同的两类活动。是完全不同的两类活动。 学前儿童游戏是学前儿童主动自愿、自主自由的活动,这种活动不受外力约束。 而学前教育是一种有目的有计划由学前教育者对学前儿童施加影响的活动。v掌控者不同掌控者不同v侧重点不同侧重点不同v学习探索领域不同学习探索领域不同v掌控者不同掌控者不同 学前儿童游戏是由内在动机控制下的学前儿童单边的自主活动。 而学前教育是由外部要求控制下的教与学双边互动活动。v侧重点不同侧重点不同学前儿童游戏侧重于从游戏者的需要、兴趣和能力出发来
3、开展活动。学前教育则立足于教育目标、任务、内容为核心来组织活动。学习探索领域不同学习探索领域不同学前儿童游戏学前儿童游戏是学前儿童在已有知识经验的是学前儿童在已有知识经验的基础上的自我表现活动。基础上的自我表现活动。学前教育学前教育是学前儿童在一个未知领域里接受是学前儿童在一个未知领域里接受新知识的活动。新知识的活动。v学前儿童游戏和学前教育却有着内学前儿童游戏和学前教育却有着内在的一致性。在的一致性。v正是学前儿童游戏与学前教育的内在一正是学前儿童游戏与学前教育的内在一致性,才使得二者的结合成为可能。致性,才使得二者的结合成为可能。v学前教育与学前儿童游戏相结合的两条学前教育与学前儿童游戏相
4、结合的两条 途径:途径:学前游戏的教育化学前游戏的教育化学前教育的游戏化学前教育的游戏化学前游戏的教育化和学前教育的游戏学前游戏的教育化和学前教育的游戏化化提出的背景提出的背景是截然不同的。是截然不同的。学前游戏的教育化:学前游戏的教育化: 指用指用学前教育目标学前教育目标来关注学前儿童游戏,来关注学前儿童游戏,以以学前教育的内容和任务学前教育的内容和任务分类组织学前儿分类组织学前儿童游戏,以学前儿童游戏的年龄特点为依童游戏,以学前儿童游戏的年龄特点为依据,据,加强对学前儿童游戏的引导加强对学前儿童游戏的引导,使游戏,使游戏对学前儿童的发展能够迎合教育的发展方对学前儿童的发展能够迎合教育的发展
5、方向。向。 学前教育的游戏化学前教育的游戏化: 指以学前游戏特点来组织教学,在教指以学前游戏特点来组织教学,在教学中谋求游戏般的乐趣,使枯燥说教变成学中谋求游戏般的乐趣,使枯燥说教变成有趣的活动,从而使学前儿童获得游戏性有趣的活动,从而使学前儿童获得游戏性的心理体验。的心理体验。于是,有了两种不同形式的学前儿童游戏:本体游戏(自发游戏)本体游戏(自发游戏)教学游戏(工具游戏)教学游戏(工具游戏)一、学前儿童游戏的含义一、学前儿童游戏的含义学前儿童游戏与成人游戏有何不同?学前儿童游戏与成人游戏有何不同? t游戏在各自生活中的地位不同游戏在各自生活中的地位不同t游戏的心理状态不同游戏的心理状态不同
6、t游戏的内容不同游戏的内容不同t游戏的动机不同游戏的动机不同t游戏的价值功能不同游戏的价值功能不同案例案例1 某老师在语言活动某老师在语言活动“小乌龟开店小乌龟开店”的基础上的基础上,组织一次表演游戏。教师一一出示早已准备好,组织一次表演游戏。教师一一出示早已准备好的道具。介绍完道具,配班老师带领全体幼儿的道具。介绍完道具,配班老师带领全体幼儿“开火车开火车”离开活动室去离开活动室去“剧场剧场”看表演,主班老看表演,主班老师忙着在活动室里布置场景:一家花店、一家书师忙着在活动室里布置场景:一家花店、一家书店、一家气球店。场地布置好了,幼儿由配班老店、一家气球店。场地布置好了,幼儿由配班老师带领
7、进师带领进“剧场剧场”。主班老师问:。主班老师问:“谁愿意上来谁愿意上来表演?表演?”“”“哗哗”几十只小手举了起来。老师挑了几十只小手举了起来。老师挑了五个没有举手而上次语言活动表现又不好的幼儿五个没有举手而上次语言活动表现又不好的幼儿上来表演。表演时,老师不停地提示幼儿对话,上来表演。表演时,老师不停地提示幼儿对话,做动作。第二轮,老师请了五个做动作。第二轮,老师请了五个“坐得好的孩子坐得好的孩子”上来表演上来表演 问题问题这是不是真正意义上的游戏?这是不是真正意义上的游戏? 为为什什么么?孩子们怎么看这种游戏?孩子们怎么看这种游戏? 当老师们宣布当老师们宣布“今天的游戏玩到这里今天的游戏
8、玩到这里,小朋友们现在可以自由活动了,小朋友们现在可以自由活动了”时,两时,两个男孩子走到一起,个男孩子走到一起,“现在好了,老师的现在好了,老师的游戏玩完了,我们到外面去玩我们自己的游戏玩完了,我们到外面去玩我们自己的游戏吧游戏吧”。在组织和指导幼儿游戏的过程中,只有注在组织和指导幼儿游戏的过程中,只有注意使幼儿产生意使幼儿产生游戏性体验游戏性体验,才不致使游戏,才不致使游戏失去失去“灵魂灵魂”。游戏性体验(游戏的主观感受和游戏性体验(游戏的主观感受和 内心体验)内心体验) 兴趣性体验兴趣性体验 自主性体验自主性体验 胜任感或成就感胜任感或成就感 幽默感幽默感 驱力愉快驱力愉快学前儿童游戏学
9、前儿童游戏指的是发生在一定情景中,指的是发生在一定情景中,外部有可观察行为表现,内部有特定心理外部有可观察行为表现,内部有特定心理体验的学前儿童体验的学前儿童主动自愿、自主自由主动自愿、自主自由的活的活动。动。案例案例2 某幼儿园大班。午点以后,教师出示一某幼儿园大班。午点以后,教师出示一张张“天安门天安门”的范例图,要求每个孩子照着的范例图,要求每个孩子照着样子画一张。样子画一张。 问问:刚才你们在干什么来着?是在玩吗?:刚才你们在干什么来着?是在玩吗? 新竹新竹:“不是不是”(并摇头)。(并摇头)。 问问:为什么?:为什么? 新竹新竹:因为老师让我们每个小朋友都画一张:因为老师让我们每个小
10、朋友都画一张天安门。天安门。 问问:那什么是玩呢?:那什么是玩呢? 新竹新竹:玩就是可以随便。:玩就是可以随便。案例案例3 某幼儿园大型游戏室,一件很大的屋某幼儿园大型游戏室,一件很大的屋子被分割成了若干游戏区:饭店、医院、子被分割成了若干游戏区:饭店、医院、娃娃家、银行、商店、理发店等。各个区娃娃家、银行、商店、理发店等。各个区域被精美逼真的玩具与材料装饰得域被精美逼真的玩具与材料装饰得“美仑美仑美奂美奂”,乍眼看去,如同置身于一个美丽,乍眼看去,如同置身于一个美丽的的“小人国小人国”。孩子们进入到这个美丽的。孩子们进入到这个美丽的“小社会小社会”后,都在做些什么呢?在用不后,都在做些什么呢
11、?在用不锈钢、有机玻璃制成的锈钢、有机玻璃制成的“挂号台挂号台”后,端后,端端正正地坐着一位端正正地坐着一位“小护士小护士”。在长达半。在长达半个小时之内,因为没个小时之内,因为没“病人病人”来挂号看病来挂号看病, “小护士小护士”就一直就一直 呆坐在那里,直到游戏活动结束。在呆坐在那里,直到游戏活动结束。在“娃娃娃家娃家”里,孩子们有的摆弄着逼真精美的里,孩子们有的摆弄着逼真精美的各种各种“食物食物”,有的抱着,有的抱着“娃娃娃娃”走来走走来走去。去。“饭店饭店”里,里,“服务员服务员”在等待在等待“顾顾客客”上门上门.游戏结束了,老师在评价时游戏结束了,老师在评价时专门表扬了专门表扬了“小
12、护士小护士”能够能够“坚守岗位坚守岗位”。 “小护士小护士”是在游戏吗?是在游戏吗?v教师在组织与指导幼儿开展游戏活动时,教师在组织与指导幼儿开展游戏活动时,如果如果不去考虑幼儿的兴趣与需要不去考虑幼儿的兴趣与需要,只按照只按照成人的想法与愿望来设置游戏情境,按照成人的想法与愿望来设置游戏情境,按照成人心目中的好的游戏标准去指挥幼儿游成人心目中的好的游戏标准去指挥幼儿游戏,而忽视幼儿是否能在这种活动中产生戏,而忽视幼儿是否能在这种活动中产生游戏性体验的话,游戏性体验的话,那么教师辛辛苦苦设计那么教师辛辛苦苦设计的游戏就不可能被幼儿认同为的游戏就不可能被幼儿认同为“我们自己我们自己的游戏的游戏”
13、,而是,而是“老师要我们玩的游戏老师要我们玩的游戏”。 学前儿童学前儿童游游戏戏有有何何发发展展价价值?值?二、学前儿童游戏的发展价值二、学前儿童游戏的发展价值t心理健康教育价值心理健康教育价值t智力发展价值智力发展价值t社会性发展价值社会性发展价值(一)学前儿童游戏的心理健康教育价值(一)学前儿童游戏的心理健康教育价值我国学者的调查报告显示: 我国学前儿童行为问题的检出率在逐年上升。郭晓虹等人对湖北省宜昌市735 名4 14 岁儿童的行为及相关因素进行调查,结果发现,儿童行为问题发生率为11 .7 % ,且学龄前儿童行为问题发生率为 19. 8% ,明显高于学龄儿童。 张伟等人对贵阳市的36
14、 个社区的1795 名学龄前儿童的行为问题进行调查,结果发现,学前儿童行为问题发生率为15.2 % ,多为交往不良、焦虑、社交退缩、多动、抑郁及强迫性行为(2006 )。 郭华等人调查江门市学龄前儿童 433 名(2007 ) 。结果发现 ,学龄前儿童行为问题 发生率为19 .5 6 % 。 陈红慧等人对南宁市2100名4 6 岁学龄前儿童进行调查(2007) 。结果发现,行为问题的发生率为24. 80 % ,其中男童为25 .30 % ,女童为24. 28 % 。4-6岁儿童前5 位的行为问题依次为违纪、攻击、忧郁、性问题及分裂。研究发现:影响中国学龄前儿童(3 6 岁)身心健康发育的十大常
15、见行为问题为:1. 注意力差, 易分心,坐不住,常常来回走动;2 . 明显多动;3 . 过分缠人;4 . 争强好胜,过分敏感,难以接受挫折与批评;5 . 吃饭速度慢,偏食挑食;6 . 不适当的吸吮行为(吸吮拇指、毛巾等);7 . 性格孤僻, 同伴交往不良;8 . 痴迷于电视、游戏机;9 . 过分逆反,违拗性严重(与家长或老师对着干);10 .睡眠问题(入睡困难、夜惊、梦游等)。 学前儿童处于成长发育的阶段,早年的性格形成和行为偏异都可能影响他们的身心健康,如不及早干预,会影响到儿童心理的发育、人格的形成、学习效果、社会适应能力、家庭生活等方面,危害性很大。 学龄前儿童的行为问题可作为成年人精神
16、障碍危险性的预测指标,有一些行为问题可以持续到青春期乃至成年。如果不及时治疗,对儿童的家庭甚至社会都会产生不良影响。(一)学前儿童游戏的心理健康教育价值(一)学前儿童游戏的心理健康教育价值(1)学前儿童游戏是了解学前儿童心理问题的窗口。u学前儿童处于前言语阶段,经常用语言表达不出自己的心理问题。u游戏中学前儿童的行为表现最真实最自然。(2)游戏满足了学前儿童的内在需求,使儿童身心愉悦。 第一,学前儿童游戏满足他们想做大人的愿望。 精神分析理论的代表人物弗洛伊德认为在整个学前儿童期占统治地位的愿望就是快快长成大人,做大人所能做的事情。这种愿望在现实生活中是不可能实现的,因此,学前儿童在游戏中寻求
17、这种愿望的满足。第二,学前儿童游戏满足了学前儿童想扮演一些角色的愿望,使儿童身心愉悦。 精神分析理论的代表人物佩勒发现,学前儿童对角色的选择和扮演是基于一些情感的因素:爱戴、尊敬、羡慕或嫉妒、愤怒,甚至畏惧和敌视。通过模仿爱戴、尊敬的人,可以实现成为这样人的愿望。如他们假装是国王、皇后、仙女、父亲、母亲、教师、医生、警察、司机等。使他们恐惧或害怕的人或事物促使他们去模仿诸如大坏蛋、大灰狼、打老虎等,孩子可以征服恐惧。 孩子们还愿意扮演那些低于他们身份的角色,如小婴儿、动物、小丑等,这种游戏给了孩子一副假面具,使他们能够在安全的气氛中做平时不能做的事情,或掩饰自己的错误或过失。如孩子趴在地上当小
18、狗,蜷缩着身子当小娃娃,使自己享受在地上爬、滚、嗅、弄脏自己的乐趣,可以退回到婴儿时代,吮手指、要人抱,撒娇,重享再直接得到的儿时快乐。(3)游戏可以消除或减缓学前儿童负面的情绪,医治他们的心灵创伤。 精神分析学派另一位代表人物蒙尼格强调游戏在减缓焦虑和发泄内在冲动的益处。蒙尼格认为,在人们身上,存在着一种本能性的攻击性驱力,这种驱力不断地寻求表现,它的直接表现在哪里被否定,就会在哪里形成病症,对于儿童来说,他们的游戏则是释放攻击性驱力的最好途径。研究结果显示:绘画工具影响幼儿的表征兴趣;幼儿使用硬笔工具的表征效果最好;幼儿使用软笔工具绘画时则更多进行情感宣泄和自由联想:幼儿在使用硬笔工具时能
19、更好地进行细节表征。表征,指信息或知识在心理活动中的表现和记载的方式,是外部事物在心理活动中的内部再现,“绘画表征”则是指创作者借助绘画媒介和艺术表现手法,把其心理活动对外部世界的再现和自身的情绪情感通过绘画作品表现出来。 沙盘游戏(sand play)是目前国际上较为流行的儿童心理治疗的理论和方法,国外学者的临床经验和实证研究都表明其是一种有效的治疗方法,在最近10年中,基本成为儿童心理治疗的主要趋势。 精神分析思路是,当不被个体意识到的、埋藏在潜意识之中的各种精神创伤性事件经由心理分析师的发掘和解释而进入意识领域并接受意识控制之时,这些创伤性事件的破坏性力量就逐渐减弱并最终消解了。 沙盘游
20、戏的产生可以追溯到威尔斯的地板游戏。1911年著名的英国作家威尔斯在其出版的著作地板游戏中,以对幼儿自发游戏和创造性想象的热情以及细致而敏锐的观察,记述了他与两个儿子在家中的游戏过程,尤其是他们所玩的“地板游戏”。他评论说“孩子们就在地板上,不断涌现出数不清的富有想象力的游戏内容,不仅玩的开心投入,而且还为他们以后的生活创立了一种广阔的、激励人心的思维模式,任何一个人都可以从幼儿的地板上获得启发与力量”。在他所著的地板游戏和小小战争:男孩的游戏两本书中,威尔斯相信:游戏能为孩子们长大后在成年期拥有广泛而富有创造力的思想提供一种框架。 1928年治疗师玛格丽特洛温菲尔德建立自己的儿童诊所,在治疗
21、中引入地板游戏并把其与诊所中的沙盘结合起来,并称其为“游戏王国”,这便是沙盘游戏的雏形后来被治疗师称作的“世界技术”。洛温菲尔德发现了游戏对于孩子成长的意义以及对儿童心理发展的作用,她被誉为“发现童年意义的伟大先驱”。洛温菲尔德在其著作童年游戏中把游戏当作是儿童表达自我的一种重要方式,她认为游戏对于孩子而言就像成年人的工作一样具有重要的社会功能,游戏是儿童与环境沟通的重要手段,而不仅仅是一种活动。 荣格的学生多拉卡尔夫结合荣格的分析心理学与洛温菲尔德的“游戏王国技术”,并把东方智慧融入童心理治疗中,她用“沙盘游戏”来命名自己的理论与实践。由此,“沙盘游戏”疗法开始在世界各地传播和发展。沙盘游戏
22、治疗经过40多年的发展,目前,在欧美和日本等发达国家,沙盘游戏已成为最为时髦的心理分析技术之一,治疗对象已不再局限于儿童,已经广泛应用于成人心理治疗中,一些临床学家也将该方法应用于非临床人群,如:学校、家庭、企业和团队的组织和管理,并整合了心理学各流派的治疗方法,在更为广阔的实践领域内使其应用多元化。沙盘游戏对学前儿童的特别意义1、沙盘游戏的弱言语要求特性 学前儿童在学会说话之前已经能够听懂许多语词,在学会回忆之前已经能够进行再认,但学前儿童的言语发展水平使得学前儿童常常不能够表达特殊的需要和特别的想法。因此,我们通常无法通过话语去理解特殊儿童的行为以及对应的内在心理状态;我们也无法将具有创造
23、性的破坏性行为与随意的破坏性行为区别开来,无法将超常儿童的异常行为与病理性异常行为区别开来。 而沙盘以及沙盘游戏像一面窗,可以打开或透视人的心灵,使人能够重新体验前语言和非语言状态;在沙盘游戏过程之中,游戏者的无意识会自动流露在沙盘之中,沙盘分析师能够根据沙盘游戏场景去洞察游戏者的潜意识内容。2、沙盘游戏对学前儿童人格形成的影响 在沙盘游戏过程中,分析师基本不干预游戏者的活动。因此儿童可以非常自由地表达自我、宣泄不良情绪,以及在深层修通受到创伤的早期人格结构。此外,游戏是儿童的天性,也是儿童主要的活动。 因此,沙盘游戏很容易被儿童接受,不需要太多的指导,儿童就能够很快进入游戏过程之中,儿童的投
24、入与合作程度是任何其他形式的治疗无法达到的。沙盘游戏在幼儿教育中的应用背景 多年来,人们认为幼儿园的孩子们轻松、活泼,压力或者心理异常与他们无关。但家庭环境中的负性因素以及幼儿园中的各种规范也会间接地给儿童带来压力。 如:有这样一类儿童:他们机敏、可爱,但就是不能像其他儿童一样,遵守各种简单的游戏规则和课堂要求;或者整日沉迷于幻想之中,不愿意和老师或者其他儿童交流;或者习惯地表现出轻微的攻击性行为。这些是不健康心理特征的端倪,还是超常儿童的不寻常表现,难以定性。小小施虐者王景夫妇平时都很忙,王景夫妇平时都很忙,5 5岁多的小女孩甜甜经岁多的小女孩甜甜经常一个人在家,为了帮助女儿排解寂寞,王常一
25、个人在家,为了帮助女儿排解寂寞,王景给女儿买了几只小鸡。正如王景所料甜甜景给女儿买了几只小鸡。正如王景所料甜甜开心多了。然而,过了几天,王景回到家里开心多了。然而,过了几天,王景回到家里却发现一只小鸡死了,还有一只正可怜巴巴却发现一只小鸡死了,还有一只正可怜巴巴地窝在小纸箱里索索发抖。当时王景没在意地窝在小纸箱里索索发抖。当时王景没在意。有一天王景身体不舒服,请假提前回家,。有一天王景身体不舒服,请假提前回家,看见了触目惊心的一幕:女儿正狠狠按着一看见了触目惊心的一幕:女儿正狠狠按着一只小鸡的头,手里拿着针在扎小鸡,小鸡痛只小鸡的头,手里拿着针在扎小鸡,小鸡痛苦地叫着,甜甜无动于衷,丝毫没有怜
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 幼儿园 游戏 活动 指导
![提示](https://www.taowenge.com/images/bang_tan.gif)
限制150内