国际跳棋学习基础入门基础教育材料.doc
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1、.*国际跳棋基础入门教程一、10x10=50?10x10等于100,这是小学生都会的简单乘法,怎麽会得出10x10等于50的结果,其实我们这里介绍的不是一个简单的乘法,而是要告诉大家,国际跳棋的棋盘,有用的格子是黑(深)色格,只有50个,行棋、吃子都在这50个格子中进行。另外50个白(浅)色格。只是棋盘的衬托。下面,我们就来认识一下国际跳棋的棋盘和棋子。棋盘:国际跳棋棋盘为正方形,由深浅两色的1010的小方格组成。形成深浅相交的100个小格组成的大正方形,这就是百格国际跳棋的棋盘。(见图一)图一我们把深色的格子叫黑格,把浅色的格子叫白格。对局时,双方面对的棋盘左下角均为黑格,注意不要放错棋盘的
2、方向。棋盘中的黑格是行棋用的格子,称“行棋位”。共有50个格子。每个黑格按横向排列从上排起从左到右为15。第二排为610,往下依次类推。第十横排为4650。(见图二)图二在国际跳棋棋盘中,由黑格棋位斜线延伸的线称“道”。全棋盘有十七条长短不一的道,由右上角的第5位延伸到左下角的46位,称为“大道”,也称大斜线。(见图三)图三“大道”在我们今后的行棋过程中很重要,尤其是在残局中,希望读者们在一开始学棋的时候就引起重视。下面看图四,图中4位36位47位15位4位的范围内,称作“三联道”。图四145和650这两条道称作“双重道”。(见图五)。图五棋盘中,我们还应当知道的知识有什么呢?从横排的15和4
3、650叫“王棋格”或称“王棋位”,也是“升变格”。这上下两排是底线,因今后下棋过程中,兵冲到底线将要升变王,故取名叫“王棋位”。(见图六)图六从竖排看646和545这两边的直线叫“边棋位”,简称“边位”。为什么要知道“边位”,因为棋子放在边位对方吃不到,初学者们通常都会把棋子走到边位,所以大家应当掌握它的奥妙。(见图七)图七棋盘中心有部分黑格,我们称为“中心格”,位置是22,23,24,27,28,29。这些“中心格”周边的黑格我们可称其为“扩展中心格”或支撑中心格。为什么要让初学者们了解关于“中心”的知识呢?因为在今后下棋对弈的过程中,“中心”有着相当特殊的意义,就如同打仗要占领制高点一样重
4、要。(见图八)图八棋子:国际跳棋的棋子质地一般使用木头制成(也有用塑料制成的棋子),是圆形状,上下两面有一些凹凸的螺纹,在百格国际跳棋中,白棋和黑棋都有20枚棋子。白棋的棋子分别摆在3150的棋位中,黑棋的棋子分别在120的棋位中。(见图九)。图九国际跳棋中的棋子兵种比较简单,只分为兵和王两种,下面是兵和王两种子力的样图。(见图九)图九本书为了使初学者在学习过程中更加清晰,特使用白黑双方兵和王棋的书面简图,以避免眼花缭乱,看图时更容易区别。(见图十)图十从双方下棋开始,原始位置上摆的都是兵,没有王,兵是只有穿越对方的防线,历尽“千辛万苦”,一直攻击到底线,才能升变成王棋。而在国际跳棋过程中,把
5、这种过程叫做“加冕”,通常也叫做“升变”王棋。不想当元帅的士兵不是好兵,要鼓励英勇杀敌的士兵,这就是战争的规律。在下棋过程中,如果兵升变成为王棋,就用升变王棋一方的两枚棋子叠加在一起,以高度来来区分王和兵。一旦有了王棋,对局就会变得更加激烈精彩。二、 无硝烟的战场下棋不管杀得多么惊天动地,但是看不见刀光剑影,血肉横飞。所以人们把棋盘看成是一块没有硝烟的战场。在这块战场上,你可以尽情地发挥你的天才,去指挥“千军万马”,与对手厮杀,直到将“敌人”全部消灭光。下面教教你怎麽去消灭对方,即国际跳棋的走法与吃法。在国际跳棋中,兵的走法比较简单。只允许朝斜前方向行进一格(黑格才称为“行棋格”,所以只能前进
6、至黑格中),兵是不许后退的,打仗如果后退,就意味着当逃兵。在自己的兵前进方向的两个黑格(边线只有一个)中,如果有其它棋子,无论是己方还是对方的,兵都是不能行进的。大家请格外注意,国际跳棋的兵在正常行进过程中,只能前进不能后退,但是,吃子时可以后退,后面我们还会介绍。下面请看不同位置的兵,在对弈中如何行走(见图一)图一下面来学习兵的吃法。我们国内流行的中国跳棋游戏里行棋,需要借助己方和对方的子当“跳板”,借助“跳板”才可以跳跃过去到目的地。然而,在国际跳棋中,是不允许跳跃己方棋子的,必须要跳跃对方的棋子。自己的兵跳越了对方的兵了,就是“消灭”了对方一枚棋子,也就就形成了“吃子”。它的条件是:兵临
7、近的黑格中有对方的棋子,而且这个棋子后边棋位中没有其它棋子占领。具体的吃子方法如下:兵从对方的这个棋子上方跳跃过去。(见图二)图二然后落在被吃棋子后面的格子中,并将对方被跳跃吃掉的棋子从棋盘上取走。(见图三)图三这样,吃子的过程就算完成了。下面,来看一个连续吃子的例子。(见图四)图四白棋39位的兵可以连续跳跃吃掉黑棋33位、23位、13位、12位的四枚棋子,到达17位。下面请看图五,图中出现的33位白兵是不可以吃掉28位的黑兵,原因是22位有一个黑兵阻挡,同样28位的黑兵也不可以吃掉33位的白兵,因为有39位兵的阻挡。图五王棋的走法和吃法在国际跳棋中,王棋的走法比兵要灵活得多。第一是:王棋的走
8、法不限格数,在一条斜线上格子,只要没有其它棋子阻挡,不论远近,都可以行走。第二是:王棋不仅可以前进,还可以后退,这是王棋和兵的走法重要的区别。(见图六)图六28位白棋的这枚王棋可以走到这两条斜线上的任意一个格子中。接下来学习王棋的吃法。王棋的吃法类似于兵的吃法,但吃法的范围要比兵要大的多。王棋可以隔着数个空格吃掉对方的子力,条件是这枚棋子的后面有空格,并且王棋可以停留在被吃掉的这枚棋子后面的任何一个空格中。(见图七)图七白棋37位的王棋可以跳跃吃掉黑棋23位的兵,并且可以停留在黑兵后的任何一个空格中。下面来看王棋的连续吃子。(见图八)图八白棋50位王棋可以按照如图路线跳跃吃掉黑棋4枚棋子。请大
9、家注意,王棋的连续吃子相对比较复杂,行棋时,注意选择正确的吃子路线。三、 享受胜利的喜悦下棋实际是让我们享受生活的一种乐趣,下棋中如果你能取胜,喜悦的心情一定言于溢表。去尽情地享受胜利的喜悦吧,不要为失败而悲伤。下面介绍国际跳棋的胜、负、和。国际跳棋的结果判定与国际象棋和中国象棋不一样,这两项棋类是以攻击“王”(或“将”、“帅”),直至“将死”对方“王”(或“将”、“帅”)为目的,吃子只是取得胜利的手段。而在国际跳棋中,“吃子”即是手段,也是目的。因为,只有全部吃掉对方的棋子才能获取胜利。胜局:国际跳棋取胜有以下几种情况:a.)一方的棋子被全部吃掉,以至棋盘上只有一方棋子。(见图)图b.)白方
10、从46位走到41位行棋之后,黑方36位虽然还有棋子存在,但不能走动。(见图二)图二以上是两种取胜的方法。负局:a.) 一方认输。b.) 在使用计时棋钟的对弈中,一方超过规定时限,超时判负。c.) 因违反“行棋规则”或“赛会规定”,一方被裁判处罚,以至判负。和局:国际跳棋的和棋在残局中出现的几率要远远多于开局和中局阶段。行棋者一定要注意,以下情况判和,或者作为理论和棋。a.) 行棋中双方同意和棋 .b.) 三次重复局面:同一局面在棋盘上重复出现三次,且每次都轮到同一方行棋 .c.) 25回合规则:在连续25回合中,双方未走动过一兵,也未吃过对方任何一枚棋子(只走动过王棋)。d.) 5回合限着:棋
11、盘上一方剩二枚王棋(或一王一兵),另一方剩一枚王棋的残局。e.) 16回合限着:棋盘上出现三枚王棋(或二王一兵,一王二兵)对单王,且单王一方占据“大道”。以上在规定的着数内不能取胜,判和棋。五、勇敢的兵当将军对于勇敢冲锋陷阵的士兵,应该给于嘉奖和晋升,这就是士兵也可当将军。国际跳棋的兵经过英勇奋战,百折不饶。最后打到敌人“老家”时,就可升变为王棋,这符合战争的规律。下面我们就介绍一下升变加冕的过程和王棋的走法和吃法。“兵停底线 加冕王棋”按照国际跳棋行棋规则规定,一方兵冲到底线,并停留在了底线,就可以加冕为王棋。方法是,一方兵行走到(或吃子后)停留在底线王棋位时,用一枚己方棋子叠加在到达王棋位
12、的棋子上面(或者由对方来叠加棋子),完成加冕过程。规则还规定,停留在底线王棋位的兵,均必须加冕位王棋。(见图一)图一走法如下:1. 2923 1928 2. 332(加冕王棋) 形成图二局面。图二一次取净、不准重跳一次取净此条规则是指,吃多枚棋子时,必须要在跳跃结束后,一次将被吃的棋子顺序或倒序逐个全部从棋盘上取走,不能跳一枚,取一枚。(见图三)图三如图,白棋走1. 3730吃黑棋五枚棋子之后,停留在30位,必须当时将黑棋的五枚棋子全部取走。不准重跳当在对局中,如果遇到:一方可按两条(或多条)路线吃对方的棋子时,在吃子的过程中不能两次(也包括多次)吃掉和跳过一枚棋子。(见图四)图四图中白棋10
13、位的王棋,可以顺序吃掉黑棋的19位、28位、21位、7位的四枚棋子,停留在2位,而不能吃掉30位的棋子,因为19位的黑棋已被跳过一次。形成图五的局面。(见图五)图五下面看图六,白方有两条路线可以吃掉黑方六枚棋子图六图中白棋的37位兵可以按照3728178192839或3728198172839两条路线跳吃,最后停留在39位,见图七。图七白棋的37位兵在吃子过程中,经过了28位格两次。在国际跳棋的吃子过程中,规则允许棋子两次(或多次)经过同一格子。下面来看王棋的不能重跳图形,见图八。图八黑棋的王棋,只能选择吃白棋37位或14位中的一枚棋子,不能吃完一枚棋子,再去跳吃另一枚。而王棋的另一种不能重跳
14、规则就又很特殊,在国际跳棋中,被命名为“土耳其”打击。(见图九)图九图中黑棋1位的王棋,必须按照129423122的路线吃掉四枚白棋,停留在22位上,形成图十,最后黑王被白兵吃掉,白胜。图十总结图九,得出以下结论:第一,黑棋的王棋按照此路线吃子数量最多,遵守“有多吃多”规则;第二,黑棋的王棋最后停留在22位之后而不能再去吃18位的白兵,来逃脱白方28位兵的攻击,遵守“不能重跳”规则,18位白兵已经被跳过一次过了;第三,黑棋的王棋最后停留在22位之后也不能去吃28位的白兵,遵守“一次取净”规则,33位棋子必须在黑棋完成吃子(也就是王棋停留在22位)之后,才能取走。因以上三条规则,造成了黑棋的王棋
15、必须停留在22位,请大家熟练掌握这种特殊图形的吃子方法。“王兵平等、可以互吃”在国际跳棋中,王棋的灵活性很大,行进路线和跳跃格数都优于兵,所以王棋的威力大于兵的威力。但是在吃子过程中,王棋和兵的地位相同,没有大小之分。因为王棋和兵可以互吃,所以“王兵平等”。下面见图十一:图十一图中,黑棋的49位王棋吃掉38位白兵之后,停留在32位,37位的白兵可以吃掉这枚王棋。所以叫做,“王兵平等、可以互吃”。六、反逻辑思维的现象下棋过程中,有时会出现一种怪现象,叫做先行不利,就是说,先走一方要倒霉,怎麽会有这种情况呢?谁不愿意先走棋呢?先走占便宜,是众所周知的道理,下围棋先行一方还要贴目、下象棋和国际象棋、
16、先行方总是占优势,要不怎麽会出现和棋算黑胜(国际象棋突然死亡法和中国象棋贴时竟叫法)。但是,国际跳棋中确实有这种先行不利的怪现象,这是一种反逻辑思维的现象,这种现象的出现,主要表现在残局的对峙局面上,利用对峙取胜,是我们下国际跳棋应该掌握的知识。单兵的对峙下面看图一,这是一个近距离的单兵对峙局面。图一如果到白棋先行,白棋就要被迫送兵,导致输棋;如果到黑棋行棋也是一样的。这就是“先行不利”原则。下面来看一个远距离的单兵对峙局面。见图二:图二如图,白棋先行,41位的兵无论向哪个方向行棋,黑棋都可以对峙住白棋的兵,最后形成近距离的单兵对峙。远距离单兵对峙,同样是“先行不利”。走法如下:变化一:1.
17、4137 17 2. 3732 712 3. 3228 1218 黑胜变化二:1.4136 16 2. 3631 611 3. 3126 1116(或17) 黑胜下面来看一例边位的对峙局面,见图三:图三如果黑棋先行,5位的兵被45位白兵对峙住,根据单兵对峙的“先行不利”原则,此局面黑先走,白胜。走法如下:1. 510 2. 4540 1015 3. 4035 1520 4. 3530 20255. 3024 形成横排对峙, 白胜。黑棋选择其它走法,都是输棋。根据“先行不利”原则,大家可以得出这样一个结论:在棋盘任何同一条直线上的单兵对峙局面,无论距离远近,均为先行者输棋。多兵的对峙多兵的对峙,
18、比单兵的对峙局面相对复杂些,但原理是一样的,都是“先行不利”原则。下面请看图四:图四如图,白棋的42位和19位的俩兵与黑棋的32位和9位的俩兵,形成对峙状态,先行者输棋。下面来看一个稍微复杂的局面,见图五:图五如图,白棋先行。白棋的第一套方案是:21位的白兵为了防止被黑棋16位的棋子吃掉,走了应着1. 2117进行对峙。但是黑棋可以通过1621或1822弃子的手段,使得另一枚棋子突出白兵的包围,无阻挡的到底线加冕王棋,形成一王棋对三子的和棋局面。而白棋的第二套方案是:19位的白兵到13位送吃,黑棋如果用18位的兵吃13位兵到9位,那白棋再走2117位对峙,对峙成功,白胜;如果黑棋不吃13位的白
19、兵,用16位的兵吃白棋21位兵到27位,则会被13位的白兵连吃18位和27位两枚棋子到31位取胜。走法如下:1. 1913 189 2. 2117 913 3. 2923 白棋用两兵对峙住黑棋两兵,此时轮到黑棋行棋,两兵均要送吃,所以白棋获胜。王的对峙王棋的对峙与兵的对峙不同,因为王棋的行走不受方向和格数的限制,所以除了在“大道”之外的直线和斜线上对峙,都是无意义的。只有在大道上的对峙,才能有效,见图六:图六如图,白棋46位的王棋和黑棋5位的王棋形成对峙局面,同样依照“先行不利”原则,哪方先行,哪方输棋。下面请看图七:图七如图,黑棋虽有一枚王棋,但是白棋的10位兵即将行走到5位加冕王棋,黑棋无
20、法阻挡。但是黑棋先行,可以运用王棋和王棋的对峙来获取胜利。走法如下:11632 2.105 3246! 形成王棋和王的对峙局面,黑胜。七、 别留遗憾,别做前功尽弃的事前功尽弃,是我们经常说的一个成语,下棋的人最有体会,费了多大的周析和努力,关键时刻没有把握住,前功尽弃了。残局就是我们经过很久的努力才进入的阶段,如果有些基本功不会,该赢的棋下和了或者下输掉了。这就会让你深刻地理解前功尽弃四个字,别留遗憾,别做前功尽弃的事。学点基本功,必有好处。王棋捉兵的方法a. 叉子战法见图一:图一如图,白棋的王棋在48位,黑棋两兵分别在26位和25位。双方子力组成的三个点,就是一个“叉子”图形。黑棋先行,只能
21、先送一兵,另一兵也会被拦截之后消灭,白胜。见图二:图二如图,白棋先行。黑棋两兵分别在11位和15位,目前还行不成叉子形状。但白棋可以通过一连串的强迫着法,使得黑棋不得已形成叉子图形。走法如下:1. 3122(捉11位兵) 11162. 2227(阻止16位兵前进)15203. 2738(捉20位兵)2025 4. 3843经过白棋的一连串的逼破着法,双方棋子的位置终于呈现出“叉子”形状,白胜。b. 链条战法见图三:图三如图,白棋王棋在45位,黑棋两兵分别在12位和18位。双方的子力都处于同一条斜线上,组成了“链条”图形。黑棋的两兵,被白棋王棋控制住,两兵都会先后被杀,白胜。见图四:图四如图,白
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