2022年第二课绘画游戏教材教案讲义教学设计教学参考教学案例.docx
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1、精选学习资料 - - - - - - - - - 其次课 绘画嬉戏 教材教案讲义教学设计教学参考教学案例 (学校美术第四册 人美版 )教材阅读 名师归纳总结 - - - - - - -第 1 页,共 6 页精选学习资料 - - - - - - - - - 一、教材分析 一 编辑指导思想设计本课的目的是让同学在嬉戏中明白线的变化,状进行想象设计,添画上各种具象或抽象的形象;依据线随便变化产生的形通过教学激发同学学习美术的爱好,充分发挥想像力, 培育创新精神; 让学生在教学活动中体验学习美术的乐趣,尝试新的绘画方法; 二 教材版面分析名师归纳总结 - - - - - - -第 2 页,共 6 页精
2、选学习资料 - - - - - - - - - 本课共占两页, 观赏部分为同学供应了西班牙米罗的作品;同学优秀作品中 表达了绘画过程,表达了多种方法,有线描、黑白画和彩色水笔画,内容简洁全面,使同学能够读懂教学内容; 三 教学内容与目标 1. 显性内容与目标 应知:明白本课绘画嬉戏的基本方法;应会:会利用随便线条形成的图形,想象添加形象,完成一幅好玩的画;2. 隐性内容与目标 激发同学学习美术的爱好, 明白线条嬉戏的方法与内容, 体验美术活动的乐 趣,培育同学丰富的想像力; 四 教学重点与难点 重点:学习利用随便线条形成的图形,想象添加具象或抽象的形象;难点:奇妙地利用随便形,添加生动好玩的形
3、象; 五 学习材料 图画纸、水彩笔、黑色水笔;二、教学参考设计 一 教学活动的方式与方法 设计一过教学活动同学教学意图程老师组提示同学预备上课,整理用具,预备上调动同学心情,织集中留意力,整理好学习课;做好上课预备;教用具;学讲1 画线嬉戏;同学按要求画,完嬉戏引入新课,引起规章:请你在一张纸成一张画满线条的作上随便画一条线,要连贯业;画满画面; 可以闭上眼睛画; 授2 请你看看这幅画同学活动,相互观同学学习爱好,调动好看吗 .说说理由;看、分析;学习主动性;新3 老师利用同学作观看明白绘画方业演示; 实物投影 法;利用同学画面上的图名师归纳总结 课形添加具象和抽象形象;同学争论后,充分发挥同
4、学的想像力,第 3 页,共 6 页4 想象练习利用实物投影仪放映发言,大胆想象;引导同学大胆发挥想同学作品中的某一个形依据这个形象添象;状,将外形上下左右翻转画,沟通展现;- - - - - - -精选学习资料 - - - - - - - - - 让同学联想像什么;5 看书第 4 页、第 5同学分组争论:通过争论沟通,页分别争论三个问明白画家作品内容以争论:题,组内进行沟通;及与本课的联系;观赏米罗的作品小组代表进行典明白绘画中的疏 颜色、线条、构图 都表型发言,其他成员补密关系;现了什么 . 充;把握联想的基本线的排列,哪张疏方法;密关系处理得好 . 培育自主学习精你认为画面哪一部神;分添加
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